Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WIGHT

Пользователь
  • Постов

    1 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WIGHT

  1. Не понял, это почему? Игнор ковра просто в свойствах оружия прописан - значит все ковры игнорит. Никак не влияет. Прописан, видимо, чисто для бэка.
  2. Если не янден-стайл и не байки - однозначно. Я сначала не поверл, что мужик такой футслогой играть будет.
  3. Для кого я всё разжевал в первом сообщении на этой странице? В факе в РБ вообще фразы про рульбук нет! Там только различается силы из кодекса и дисциплины, у нас больше нет конкретных сил, у нас только дисциплины остались!
  4. Пожалуйста, прочитайте этот разбор те, кто сомневается в возможности выбора РБ и кодексных дисциплин вместе! Q: Can psychic powers be mixed and matched from the psychic disciplines and those found in the Codexes? (p418) A: No. You may select from the psychic powers listed in the Codex as normal or swap them for a number of rolls on the psychic disciplines tables. In some codexes, a Psyker will have a specific psychic power, or set of psychic powers - where this is the case, it will be clearly stated in the relevant codex. Otherwise, a Psyker generates random psychic powers from amongst the psychic disciplines known to him. To randomly generate a psychic power, first choose one of the psychic disciplines known to the Psyker. Then, roll a D6 and consult the chosen psychic discipline; you will notice that the psychic powers are numbered between one and six - the power generated corresponds to the number rolled on the D6 Разберём эти две цитаты, на которые ссылаются все: 1) Первая цитата: Сначала вдумаемся в суть вопроса: могут ли миксоватся силы из ПСИХИЧЕСКИХ ДИСЦИПЛИН (заметьте, не указано, что они рульбучные) и СИЛЫ, описанные в кодексе миксоватья? Так вот, по факту у нас в кодексе больше нет отдельных псисил, а есть ПСИХИЧЕСКИЕ ДИСЦИПЛИНЫ, которые мы выбираем для броска, и в вопросе нет различия, где они описаны. Ответ: Нет. Вы можете ВЫБРАТЬ силы из кодекса или СВАПНУТЬ на БРОСКИ ПО ДИСЦИПЛИНАМ. Так вот, мы больше не можем ВЫБИРАТЬ силы и СВАПАТЬ их, мы сразу бросаем по доступным дисциплинам и тут, опять же, нет различия, где эти дисциплины описаны. В итоге, получается. что эта цитата не имеет к нам никакого отношения. (кстати, слово рульбук здесь вообще не встречается) 2) Вторая цитата: В некоторых кодексах псайкеры имеют специфические силы или их набор (заметьте, конкретные силы, а не дисциплины), в таком случае это будет описано в конкретном кодексе. Эта часть не про нас, у наших псайкеров (кроме шедоусира и хемлока) нет больше набора псисил, у нас есть ДИСЦИПЛИНЫ. Вот следующая часть про нас: В другом случае, псайкер рандомно генерирует силы из ДИСЦИПЛИН, известных ему (у наших псайкеров сразу прописано знание дисциплин из кодекса и РБ, заметьте, цитата не делает различия между ними), дальше описывается порядок накидывания сил и нас интересует только следующая часть: Чтобы рандомно сгенерировать психическую силу, сначала выберите ДИСЦИПЛИНУ из ИЗВЕСТНЫХ псайкреу и бла-бла-бла про д6. Так вот, опять же, наш псайкер сразу знает те дисциплины, которые прописаны в его описании, и не важно, где описаны их таблицы сил, входящих в школы (цитата не делает различия, между кодексными и РБ дисциплинами). Ну и демоны и ХСМ - показательные примеры.
  5. Я не знаю, откуда столько вайна берётся, хотя есть несколько предположений: 1) Хотелось полома и ноубрейна, ну тут всё понятно, это не лечится. 2) Люди не видят очевидных сильных сторон кодекса и улучшений - тут тоже всё понятно - не хотим думать, 3) а вот к этому склоняюсь сам: кодекс получился хороший, достаточно сильный, но вот стабильной и интересной с точки зрения хитрых комб, прочной синергии юнитов и уникальной механики игры не хватает (именно не хватае, а не нет совсем)! А именно этого лично я и ожидал от эльдар, они же такие хитрые... :)
  6. Ммммм, нет! В случае эльдар нас интересует эта строчка: Otherwise, a Psyker generates random psychic powers from amongst the psychic disciplines known to him, так как наши псайкеры знают не конкретные силы, как раньше, а школы! В список знаемых школ по умолчанию у нас входят рульбучные, поэтому свапать на них нам не надо (у нас даже опции такой нет), а просто выбираем из списка школ и тут уже без разницы, где они описаны в РБ или в кодексе, потому что они ему сразу все известны.
  7. Я так понимаю, эта цитата должна подтверждать возможность миксить свои и РБ силы? Противоречия этому в ней не вижу, только доказательство.
  8. По вордингу фак запрещает одновременно иметь силы из кодекса и именно СВАПАТЬ их на рульбучные, у нас же рульбучные силы сразу прописаны в кодексе как доступные и мы ничего не свапаем, так что получается, что мы просто генерим псисилы, указанные в кодексе.
  9. Нет таких цифр, более того, таких цифр нет ни про одну фракцию (ну, если не считать СМов разных, но и там кол-во чаптеров мы не знаем).
  10. Только к гвардоте: к штурмовым, к дефендерам, к байкерам и к артиллеристам.
  11. ИМХО, они и спросили, не зря же в правиле присутствует строчка о том, что модели, которые не могут бегать - не могут использовать это правило. А выдали они им это правило так как это рассовая абилка и должна быть, например, у всех гвардейцев... для бэковой составляющей, так сказать.
  12. Который монофиламент? На сверчке - альтернативный мод стрельбы.
  13. Да, в рульбуке, да и в сканах статов сех байкеров - 4 тафна.
  14. Главное учесть, что там опечатка - шаблоны маленькие. Это уже в факе появилось. :D
  15. Как раз сейчас об этом думал, там ещё можно феникс гем впихнуть. Да, дорого, но какой тематичный неуловимый джо для сейм-хана!
  16. Нет, название сути не отражаент, старшот - это с 8 ап 3 пининг
  17. Несколько печалек! Не знаю, было или нет: скатерлазер плюшку даёт только 1 модели, врейснайт не имеет никаких спецправил для стрельбы всем оружием (только 2), варлоки только к гвардейским юнитам могут джойниться, шторм, фортуна и майндвор - по 2 варпчарджа. Варволкеры точно опентоп.
  18. Рост цены в 20 очков (отряд всего на 60 вырос) и повышение вс, бс, ини на 1, появление инвуля, возможность лупить по воздуху или нашаманить с линканутым оружием ИМХО нерфом не является. Ну опентоп ещё, но это не так важно.
  19. Это волшебная снайперка, которая героям выдаётся (здесь указан геройский уникальный варгир).
  20. С колокола. Вот как-то так: WARLOCKS WS4 BS4 S3 T3 W2 I5 A1 Ld8 Sv- Psyker Lvl 1 Fleet Witchblades REMNANTS OF GLORY Shard of Anabis: combat weapon, +2S Ap- Rending, Vauls Work. Vauls Work = bearer has fearless, In challenge bearer has Fleshbane and Instant Death FireSabre: combat weapon, +1S ap 3 Soulblaze, Wildfire Wildfire; whenever soulblaze inflicts an unsaved wound it arcs to all units within 6 on the roll of a 6 Spirit Stone of Anath'lan: Allows a Psyker to reduce the cost of a power by 1 warp charge to a minimum of 1, If he does it he can't use the Runic armour's Invunerable save. Long Rifle: 120" Sx Ap 3 Heavy 1 Sniper Mantle of the Laughing God: IC loses IC rule but gains Hit and Run, Shrouded and stealth and can reroll failed cover saves Faolchu Wings: Run up to 48" in the shooting phase, can't shoot, charge into combat or cast shooting psychic powers. reroll failed cover saves until the next turn Phoenix Gem: When model dies roll a d6, on a 2+ place a large blast marker centred over the model, All units take a number of hits equal to the number of models under the template, a S4 Ap5/3, any unsaved wounds and the model gets back up on one wound, this is a one use only thing. VEHICLE UPGRADES Ghostwalk Matrix (in a squad this one is on all or none) Spirit Stones Holo-fields Star Engines Vectored Engines Crystal Targeting Matrix (Basically fire one weapon first to get a hit that will twin-link the rest of the models weapons at the target)
  21. Кстати, по поводу врейснайта - уж очень всё намекает, что он техникой будет: в слухах говорилось про волкера, он может нести 4 пушки, а монстра стреляет только из двух (ну разве что спецправило про мёртвого близнеца пропишут, что он даёт стрелять ещё из двух орудий, в чём я сомневаюсь), 9-10 тафна - очень жёсткая, а при 8 у лорад она должна быть именно 9-10. Буду рад, если ошибусь.
  22. Меня больше интересует, какая у него тафна будет? Неужели больше, чем у врейслорда?
×
×
  • Создать...