Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ALEF

Пользователь
  • Постов

    2 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ALEF

  1. То есть на деле выглядит так. Подстрелили неофита из снайперки. Парни резко залегли, произвели перекличку, недосчитались одного. Психанули вперёд на D6, пробежали и снова залегли? :)
  2. И как тогда зил будет работать, если при добровольном залегании мы тупим до конца хода?
  3. Ну да, ошибся чутка. :) Нельзя брать три одинаковые оружейные системы. И нельзя брать ни одну систему из Арсенала два раза (Кодекс Тау, страница 25). Линканутая система не является двумя оружиями. Это одно оружие, которое занимает два слота на доспехах. Не нужно путать число систем и число слотов на доспехе. И в моём примере оружейных систем не три. Их всего две. Мислпод и плазма райф. Несмотря на то, что мислпод является линканутым, это все равно ОДНА система. Никак не две.
  4. Ну на самом деле расползутся, даже если прокинут единички. Важно просто развести их в противоположные стороны. Индеп ведь не стоит в бтб с моделями в отряде. А значит индеп в одну сторону на дюйм, отряд в другую. И больше двух дюймов там будет полюбому. Ну а если не медленные, то разбегутся только в путь.
  5. Не совсем так. На доспехе есть три слота, куда можно воткнуть системы (оружейные или вспомогательные). Соотв. каждая выбранная система занимает один слот. Ни одну из систем нельзя взять дважды. Также нельзя брать три оружейные системы. Максимум две. Но некоторые оружейные системы можно взять как спаренные. В таком случае они занимают не один слот на доспехе, а два слота. Остаётся только один слот свободный. Например. Ты берёшь плазма райфл+флеймер. Остаётся один свободный слот, в который ты можешь воткнуть вспомогательную систему. Или другой пример. Ты берёшь флеймер+спаренный миссл под. 1 слот занял флеймер, 2 слота заняла спаренная ракетная установка. Свободных слотов не осталось и взять вспомогательную систему ты уже не можешь.
  6. Немного изменил ростер. Попинайте пожалуйста. Буду благодарен любым замечаниям. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry1384738
  7. Немного изменил ростер. Отпинайте ещё раз пожалуйста. 1500 Pts - Tau Empire Roster HQ: Commander Shas'el (3#, 141 pts) 1 Commander Shas'el @ 141 pts (Bonding Knife; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Stimulant Injector; Shield Drone; Shield Drone; Plasma Rifle; Twin Linked Missile Pod) 1 Shield Drone (Shield Generator) 1 Shield Drone (Shield Generator) Elite: Crisis Battlesuit (4#, 182 pts) 1 Crisis Battlesuit @ 182 pts (Team Leader; Crisis Battlesuit; Crisis Battlesuit; Bonding Knife; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Gun Drone; Plasma Rifle; Twin Linked Missile Pod) 1 Crisis Battlesuit (Flamer; Twin Linked Missile Pod) 1 Crisis Battlesuit (Flamer; Twin Linked Missile Pod) 1 Gun Drone (Twin Linked Pulse Carbines) Elite: Crisis Battlesuit (4#, 182 pts) 1 Crisis Battlesuit @ 182 pts (Team Leader; Crisis Battlesuit; Crisis Battlesuit; Bonding Knife; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Gun Drone; Plasma Rifle; Twin Linked Missile Pod) 1 Crisis Battlesuit (Flamer; Twin Linked Missile Pod) 1 Crisis Battlesuit (Flamer; Twin Linked Missile Pod) 1 Gun Drone (Twin Linked Pulse Carbines) Elite: Stealthsuits (4#, 120 pts) 4 Stealthsuits @ 120 pts (Burst Cannon x4) Troops: Fire Warrior (7#, 85 pts) 6 Fire Warrior @ 85 pts (Add Shas'ui; Pulse Rifle x6) 1 Shas'ui (Bonding Knife; Pulse Rifle) Troops: Fire Warrior (7#, 85 pts) 6 Fire Warrior @ 85 pts (Add Shas'ui; Pulse Rifle x6) 1 Shas'ui (Bonding Knife; Pulse Rifle) Troops: Kroot Carnivore Squad (20#, 140 pts) 20 Kroot Carnivore Squad @ 140 pts (Kroot Rifle x20) Fast Attack: Pathfinder (9#, 177 pts) 6 Pathfinder @ 177 pts (Markerlight x6; Pulse Carbine x6) 1 Devilfish (Burst Cannon; Gun Drones; Marker Beacon; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Target Lock; Targeting Array) 2 Gun Drones (Twin Linked Pulse Carbines) Heavy Support: Broadside Battlesuit (4#, 208 pts) 1 Broadside Battlesuit @ 208 pts (Team Leader; Twin linked Railgun; Broadside Battlesuit; Smart Missile System; Bonding Knife; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Target Lock; Shield Drone; Shield Drone; Advanced Stabilisation System) 1 Broadside Battlesuit (Twin linked Railgun; Smart Missile System; Advanced Stabilisation System) 1 Shield Drone (Shield Generator) 1 Shield Drone (Shield Generator) Heavy Support: Hammerhead Gunship (1#, 180 pts) 1 Hammerhead Gunship @ 180 pts (Railgun; Smart Missile System; Targeting Array; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Target Lock) Validation Report: c-1. File Version: 1.05c For Bug Reports/www.ab40k.org; b-1. Roster Options: Special Characters; a-1. Scenario: Normal Mission; 1. Enclaves: Tau Empire Roster satisfies all enforced validation rules Total Roster Cost: 1500 Created with Army Builder - Try it for free at http://www.wolflair.com
  8. А несколькими страницами раньше, да и расписках армий говорилось, что Кризисы должны быть по возможности в разной закачке. Иначе вымрут быстро без правильного распределения вундов.
  9. А чего-то не понял, к чему вообще этот комментарий? Или ты не согласен с тем, что аспирин часть отряда хаосмаров? К слову, ассолт рампа у БТ прописана в кодексе, конкретно в Арми-листе, в профиле у ЛРа. При чём тут ФАК то вообще? В ФАКе про ЛР и чардж из него вообще ни слова.
  10. Не дядь :) Аспирины не пролетают. Открываем Арми-лист. Да, да тот же самый Арми-лист, где указаны все наши доблестные юниты. И что мы видим? По Арми-Листу Аспирины являются полноправной составляющей отряда Chaos Space Marines. А это значит, что и на аспирина улучшение распространяется в полной мере. Данный факт сомнению не подвергается ни в коей мере. По аналогии. К примеру, если бы у хаосмаров байки были бы докупаемым варгиром, как например у орков или как волки у СВ, я бы против улучшенных байкеров слова не сказал.
  11. Ну начнём с того, что крестоносцам на 25% покласть изначально. Они начинают нервничать и кидать мораль, даже если неофиту маршал на ногу наступил :) Но вопрос интересный. Если понесли потери от стрельбы с пинингом, то что кидать раньше Пининг тест или Мораль тест? И как действовать дальше?
  12. Последняя попытка объяснить. Юниты в ростер набираются исключительно по арми-листу. По этому же арми-листу им набирается варгир, доп. оборудование, доп. вооружение. Сколько у нас в арми-листе юнитов под названием "Chaos Space Marines"? Вот именно с таким названием. Потому что именно такое название я вижу в описании умения Байла. И там нет отсылок к страницам 26-27, где по сути бэк. Зато я знаю чётко, что юниты набираются по FOC и Army-List. А то может, раз пошла такая пьянка, возьмём Айрон Варриорам дроп поды? А чего? Об этом чётко прописано в кодексе на странице 24. Пофиг, что это тоже бэковая часть. Профиль дроп пода дёрнём у ванильных СМ и вперёд. На баррикады. :) На всякий случай поднял кодекс третьей редакции. Сравнил. Друзья, то, что сейчас видим в кодексе на страницах 26-27 не более чем компоновка материала. Уж не знаю из каких соображений, но факт. В кодексе третьей редакции под заголовком CSM например объединены обычные хаосмары и все культовые. А те же Хавоки находятся в разделе Хэви саппорт, Байкеры в Фаст Атаке, а Чузены в Элите, как им и положено. Также поднял Q&A по третьей редакции. Правда он не от ГВ, а идёт под логотипом Chapter Approved (не знаю кто это такие). Но насколько я понял из документа составлялся с участием ребят из ГВ, в нём перечислены имена работавших над данным ФАКом. В нём чётко написано, что Фабий улучшает только обычных трупсовых CSM. Байкеры и прочие изображают фанеру над Парижем. Может быть поэтому данный вопрос не был включен в последний FAQ? Потому что один раз мнение на этот счёт уже было озвучено? Что касается спора относительно числа атак за оружие с меткой Кхорна. Я не знаю кто и зачем спорил, если в рульбуке чёрным по белому написано, что число атак является исключением из правила, что ни одна характеристика не может быть поднята выше 10. И что модель с применением всех бонусов может элементарно иметь больше десятик атак. Страница 37.
  13. Только отряду, который возглавляет.
  14. Все верно. Если докупишь печати крестоносцев, то сможешь реролить результат Зила, если первый не понравился. А можешь не двигаться совсем, если нет желания. Но если двигаешься, то двигаешься к ближайшему подразделению противника. Только наличие капеллана в отряде позволяет двигаться не к ближайшему, а к какому хочешь.
  15. И что? Это сразу означает, что при наличии двойного трактования в кодексе нужно его автоматом приподнять? Ну давайте тогда Аун у Тау будет "ненавистного врага" всем давать, даже тем отрядам которые по транспортам сидят. :) При чём автоматом, так как отряды в транспорте не проходят тест на мораль. А чё. Ведь тоже бесполезный юнит, значит нужно его тоже возвысить хоть как-то.
  16. А если вернуться к вопросу топик стартера. То получается, что варбосс и нобы в начале фазы движения кидают кубы за весь отряд, но при этом босс идёт по своим делам, если хочет. А нобы идут по своим или остаются на месте. Если остаются на месте, то считаются неподвижными в отношении стрельбы. А если босс после своего мува все равно оказался в когеренции с отрядом (ну там ... две единицы прокинул) то на конец фазы мува он снова в отряде, так как далеко уйти не смог?
  17. Проще всего конечно заявить что в подобной ситуации сам черт не брат и никто не авторитет кроме самих ГВ. Неужели не очевидно что на турнире такого уровня как ЕТС уж точно число ошибок сведено и минимуму. Кто бы еще подсказал каким образом им можно написать запрос чтобы получить разъяснение по спорной ситуации?
  18. Есть на свете справедливость. Проверил с десяток зарубежных форумов. Везде только трупса улучшается. Да и АБ как бы намекает. Неужели и дальше будете пытаться натягивание на глобус продолжать?
  19. Тогда 45 градусов, ибо в тех же рулях написано, что всё оружие дреда считается как хул-маунтед. Пока не словил иммобил - вертится. Словил - стоит на месте, но под 45 градусов стреляет спокойно. А что за срач по поводу вращаемости? На чём в итоге сошлись? Крутится иммобильнутый дред или нет? :)
  20. Пофиг на сектор. Согласно правилам, ты в фазу стрельбы можешь довернуть шагателя как тебе нужно. Но после стрельбы обязан так его оставить до твоего следующего хода, разумеется если в этот ход он никого не чарджит.
  21. Ещё раз. Для составления ростера и применения всех специальных правил важен в первую очередь Арми-лист кодекса, в котором указана чёткая классификация юнитов, их названия, стоимост и и варгир. И именно по Арми-листу лично я вижу только одно подразделение, имеющее название Chaos Space Marines. Никак не два, не три и не 10. Что касается мутаций, то я буду только рад мутациям тех же Хавоков :) Прокинули кубы неудачно и стоят ребятки и каждый ход по одному теряют на ровном месте. Да и бонус к силе им как зайцу стопсигнал. :)
  22. Ещё раз. Вы для составления ростера используете статьи кодекса или все-таки его арми-лист, где указаны профили юнитов и стоимость варгира? А то получается очередная попытка трактовать кодекс по своему. Хотя на самом деле вопрос, достойный официального FAQ. Знать бы только куда такие вопросы отсылать, чтобы ответ получить. Что касается АБ, то это коммерческий продукт и создатели напрямую заинтересованы, чтобы правильность составления ростеров максимально совпадала с трактованием ГВ. Иначе их программу просто не будут покупать, если она будет изобиловать косяками и ошибками. [ Добавлено спустя 4 минуты 40 секунд ] Написано Any number of Chaos Space Marines Squads ... то есть любое число отрядов Космических Десантников Хаоса. И ещё раз попытаюсь объяснить. Что стр 26-27 это в большей степени бэковая часть. И они все перечислены там в куче просто потому что автору может быть было влом писать для них отдельные статьи или на колве страниц решили сэкономить. :) Потому как в кодексе СМ например девастаторы и байкеры описаны отдельными статьями :) Хотя тоже вроде все мары :) Для составления ростера и применения всех специальных правил важен в первую очередь Арми-лист, в котором указана чёткая классификация юнитов, их названия, стоимост и и варгир. И именно по Арми-листу лично я вижу только одно подразделение, имеющее название Chaos Space Marines. И АрмиБилдер это подтверждает в полной мере.
  23. Я все-таки прошу не дёргать слова из контекста. :) Предложение целиком имеет совершенно иной смысл. И слово squads в нём тоже. :)
  24. Вы, простите, ростер составляете по арми-листу, который в конце кодекса или по бэковой части, где мы и можем наблюдать и статью и табличку. Кстати даже под той же табличкой, где перечислены типы подразделений почему-то написано: Chosen Chaos Space Marines, а Chaos Chosen. И не Chaos Space Marines-Bikers, а проcто Сhaos Bikers. А вот профилей Хавоков в этой табличке вообще почему-то нет, хотя в статье они упоминаются. Странно, не правда ли? И в описании улучшения Байла чётко написано название отряда к которому можно применить умение. Открываем Арми-лист. И что мы там видим? Только один отряд с нужным названием.
×
×
  • Создать...