Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ALEF

Пользователь
  • Постов

    2 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ALEF

  1. И Целый ход мы держим в памяти то место где у нас виртуально за краем стола висит Рина? Или делаем зарубки на кромке стола? Все резервы расчитаны на то что вышел или нет. А здесь получаются лишние запоминайки с тем кто у нас и где за пределами стола залип.
  2. На 1500 пробовал два отряда пасов по 4 морды. Понравилось, то 4 мало. По 5 минимум нужно брать, а то и по шесть. Тогда они отжигают оченно хорошо. А вся кризисно-бродовая компания не детски начинает жечь по пятому баллистику и местами без кавера. Очередной тест в это воскресенье.
  3. Так в итоге чего? Если тачанку постанили, то выход задерживается до следующего хода? А если иммобилайз, то уничтожена автоматом вместе с начинкой? Даже Рина. Потому что чиниться она может только во время стрельбы. А перед стрельбой ещё нужно уметь выехать. Волкеры также курят ход, если не могут без посторонней помощи стоять на столе? На следующий ход снова пробуют счастья на кубах или выхлодят без выкрутасов не по дифу?
  4. Копируй сам :) Для тех кто в Хаммерхеде - упоминание про то, что это утяжелённая версия Кризиса - это бэк, а не руководство к копированию плюшек Кризиса на Бродов. Перенёс спор в личку. Отвечать или нет - твоё право. [ Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд ] Мегабред ... <_<
  5. Убил напрочь. Ты чего ... какие двойные разрешения ... Запрета пользоваться Релентлессом действительно нет, но открой ухе глаза то наконец. Про хэви пушки в кодексе написано чётко. Хочешь стрелять - должен стоять! И это должно соблюдаться несмотря на все релентлесы и все рульбуки мира. Кодекс приоритетнее. И если в кодексе написано нельзя, то рули идут лесом. Просто в данном случае Релентлесс идёт лесом не совсем, а лишь в части тяжёлых бубухалок.
  6. Ты серьёзно или дурака включил? XV8 - это одно. XV88 - это совершенно другое. Не только по индексу модели, а хотя бы по типу пехоты. У Бродов нет джет-пака изначально. А если бы был, то кодекс один хрен накладывает те же самые ограничения на стрельбу после мува. И стабилизации нет изначально. Система стабилизации им докупается, специально для того, чтобы они получили возможность стрелять из хэви пушек после мува! И мать её страница 27 представь себе запрещает тебе Бродами стрелять из хэви после мува, если им не докуплен АСС. У тебя либо с инглишем проблемы, либо читаешь от угла до угла. Ещё раз призываю, внимательно прочитай последние предложения в описании Кризисов и Бродов на странице "твенти севен", ёмана. Только внимательно прочитай. И осознай, что означает "must be stationary to fire them", что в свою очередь написано именно про хэви пушки.
  7. Ты может сам вординг прочитаешь ещё раз внимательно. :) Дело не в том, что может или не может стрелять. А может ли или не может стрелять ПОСЛЕ МУВА! Рули накладывают ограничение на стрельбу из рапиды и хэви. Рапида стреляет на максимальную дальность, если модель не двигалась. Хэви стреляет в принципе, если модель не двигалась. Если модели подвигались, то рапида уже стреляет только на 12, а хэви не стреляет вообще. Релентлесс нам говорит, что мы считаемся стоячими на месте в отношении рапиды и хэви. То есть стояли или двигались, пофиг. С рапиды палим либо на 12, либо на полную дальность. С хэви та же фигня. Стреляем при любом раскладе. Что написано в описании Кризисов. А написано там, что неподвижными мы считаемся только в отношении рапиды. А если хотим пострелять из хэви, то должны оставаться на месте. И блин там в натуре это написано. Английскими словами. Открой кодекс и прочитай. Самое последнее предложение в описании Кризисов и Бродов. "Маст би стейшенери то файр зем". А это значит, что описание доспехов нахрен отменяет правило Релентлесс в отношении хэви оружия, оставляя нам довольствоваться только бонусом за рапиду. У Бродов та же фигня. Чтобы пострелять с рельс и СМС они должны стоять на месте. Но мы то хотим ими ходить и стрелять. И как раз для этого нам дана хорошая системка, которая даёт нам СиП Бродам, что в свою очередь даёт автоматом Релентлес. Стало быть без системы Броды могут ходить, но шмалять смогут только из плазмы. Но системой могут ходить и стрелять из хэви пушек. А насчет рапиды у Бродов прописано только потому, что они без джет-пака, на них Релентлесс не распространяется. И даже если мы не берём Бродам АСС, но зато берём плазму, то они могут из неё жахать на 24 дюйма, даже если помуваются. С рельсами такая фигня не прокатит, так как нет системы и с рельс стрелять можно будет только если стояли на месте. На основании чего ты вывел ересь о том, что Броды не могут стрелять даже с системой - мне, прости, не ясно. Будь добр, поясни пожалуйста. Если бы у Кризисов было хэви оружие, то им также потребовалась бы АСС, чтобы пострелять из хэви после мува. Я вот реально не понимаю как ты очевидного не видишь. Тебе кодекс тупо запрещает использование Релентлесс в отношении хэви оружия, а ты упёрся в правила джет-пака.
  8. Честно. Я не понимаю откуда ты выкопал это правило про рекойл. В пятой редакции РБ я его не нашёл, как не искал. И по пятёрке мы Релентлесс, что считает нас неподвиждными для рапиды и хэви. Однако берём кодекс. Ту самую страницу 27 будь она ... и там читаем описание доспехов. И написано у нас там, что неподвижные только для рапиды, для хэви должны стоять на месте. Ну это же блин напрямую отменяет половину правила Релентлесс из рулей. И это ... у тебя АБ какой версии то? Легальный али палёный? И с какими базами?
  9. Вот и моим круутам это не нравится, но что поделать :) Будем превозмогать :) Картман, твоё замечание про кубик тут не канает. Кубик это когда дипстрайк. А у нас обычный выход из-за края стола :)
  10. Это что за правило такое? И где написано, что они именно от него получают этот бонус? Я выше привёл конкретную расстановку. В рб - релентлесс, а в кодексе поправка что релентлесс только для рапиды. Не знаю как там с зубами так как не читал новый кодекс нилдов, но опять же кодекс приоритетнее чем правила. Да и не о нидах сейчас речь совсем. А у нас как раз и получается сейчас, что когда нужно то кодекс в приоритете, а когда не нужно, то рули главнее. Фигня-с.
  11. Так. Ещё раз. Открываем рульбук. Ищем описание джет паков. Читаем, что они Релентлесс. Лезем в спец правила. Ищем Релентлесс. Читаем и убеждаемся, что мы считаемся неподвижными в отношении рапидфаера и хэви. Открываем кодекс Тау. А именно страницу 27. И что мы там видим? Что в описании доспехов "Кризис" и "Бродсайд" чёрным по белому написано, что неподвижными считаются только в отношении рапидфаера. В отношении хэви это не действует. Как известно кодекс затыкает правила за пояс. Так теперь объясните мне, как Кризис может стрелять из хэви после мува? Или кодекс оверрайдит правила только когда это выгодно, а когда не выгодно, то не оверрайдит? Это вопрос номер один. Вопрос номер два. Как утверждалось немного ранее. Если я беру коммандеру маркер-дрона, то дрон считается таким же типом как Коммандер. Значит джет пакер. Однако дрон не одет в Кризис, а значит спокойно может стрелять маркером, даже после того как вся честная гоп-компания (Коммандер и дроны) подвигалась в свою фазу мува? Все верно? Вопрос номер три. Система сенсоров (Sensor Spines), докупаемая на технику, позволяет игнорить опасный ландшафт? Судя по прочтению рулей и кодекса позволяет. Рули гласят, что техника считает любой диф террейн, как опасный и кидает D6 в качестве теста. На единичку ловит иммобилайз. Кодекс прямо глачит, что при покупке сенсоров мы не подвергаемся воздействию опасного ландшафта. Так ли?
  12. Ну как бы +1 к такому мнению. А вот с дредами что делать? Да и не только с ними, а с любой техникой, которая вышла на стол на пару дюймов и получается тоже частично висит в воздухе. Имхо, не можешь поставить на стол, чтобы оно стояло и не падало - также Delayed.
  13. Сов, да всё то же самое. Что делать с Риной, которая при выходе аутфланком делала танкшок и получив стан или иммобилайз зависла за краем стола. Или что делать с дредом, который выходит из резерва по дифу и кинул две единицы на кубах. Просто играю с приятелем у которого в ростере стабильно две Рины с чузенами выходят аутфланком. И каждую игру начинаются приключения. То выход по дифу, то танкшок из-за края стола. :)
  14. Со скиммерами и прочими штуками летающими проблем как раз нет. Вопрос был про технику, которая по земле ездит. И однозначного ответа так и не образовалось. И ГВ молчат на эту тему, хотя запрос посылал уже раза три.
  15. И? Стрелять то могут после мува исходя из того, что я выше написал или не могут? Просто реально совпадение интересное. По правилу без вопросов, рапида и хэви, а кодекс нам напрямую действие правила в отношении хэви берёт и отменяет.
  16. Так, а вот теперь запутался. Обычно слышу постоянно, что кодекс оверрайдит рули. Да, в рулях есть описание Релентлесс и там применимо к обеим типам оружия. Однако в Кодексе в описании доспехов есть чёткое пояснение, что неподвижными они считаются только в отношении рапидного. В отношении хэви обычные правила. И в данном случае получается пофиг, что кодекс писался под предыдущую редакцию. Так уж совпало. Другими словами. Вы хотите сказать, что если бы у Кризисов было хэви оружие, то они стреляли бы из него после мува?
  17. Вся проблема заключалась в том, что я неверно думал относительно фразы про рапиду и хэви. Думал, что сиё прописано у всех типов доспехов, включая стелсовые. Поэтому и написал просьбу посмотреть в кодексе, так как сам не имел возможности в него залезть. Так или иначе: Получается что стелсы релентлесс полностью. Кризисы и Броды только в отношении рапидфайерного. [ Добавлено спустя 6 минут 12 секунды ] Не ближе чем 18. :) Дюйма будет достаточно чтобы подойти всеми стелсами и жахнуть. А потом упрыгиваем на 6 стараясь сделать разрыв максимальным. Итого между нами и противником 22-23 дюйма. За ход не сдюжит никто, кроме байков на бусте. Я имею ввиду тех кто может влезть в ближний бой.
  18. Попытка не пытка. :) Авось и настругаем чего :) Как минимум замер правильной дистанции для стрельбы нам даст выставление на стол инфильтрой. Ибо как раз 18 дюймов от врага приналичии ЛОСа. А дальше ходим и скачем постреливая, нервируем пехотные подразделения врага, вынуждая залегать или прятаться в кавер и не забывая дистанцию корректировать ход за ходом, чтобы не загнали в угол и чтобы не словить чардж. А как в этом плане обстоят дела у снайпер-дронов? Там, если мне память не изменяет, всё-таки все должны на месте торчать? Ибо контролер не релентлесс ни разу. P.S. А для любителей отсылать в рули, кодексы и прочие кладези мудрости. Ещё на прошлой странице СПЕЦИАЛЬНО написал просьбу, посмотреть кодекс тем у кого он под рукой и показать цитатку, так как сам до букварей доберусь не раньше выходных. При чём заранее поблагодарил. Но тут видимо привычка уже - всё сразу в штыки. Если нет желания ответить по существу заданного вопроса, то уж хотя бы не флудите отсылами пожалуйста.
  19. Вы не поверите как вы меня порадовали этими цитатами :) Спасибо. Значит все ещё круче чем я думал. Ходят, потом стреляют, а потом ещё и скачут. Буду обязательно тестить большую пачку стелсов с маркер-дроном. :) Минимум 4 штуки, максимум по потолку.
  20. А как же отдельная статейка в кодексе, на той же странице, где описывается варгир доспехов? Там чёрным по белому сказано, что это правило действует для Кризисов и Бродов только в отношении скорострельного оружия. Вот блин только номер страницы не помню. И вопрос отсюда и возник. Что в этой же статейке написано про доспехи стелсов. Если ничего, то базара нет, они релентлесс полностью. Если же прописано ограничение как у Бродов и Кризисов, то извините. Из тяжёлого нам не пострелять никак, после того как помувались.
  21. А в описании маскировочных разве такого упоминания нет? Я всегда считал, что это общее правило для всех типов доспехов. Ведь тип дрона, будет как у владельца. А владелец - пехота в маскировочном доспехе. А у доспехов свои ограничения. Если дадите кусок страницы с описанием в виде скана - буду благодарен безмерно. Ибо до английского кодекса Тау доберусь не раньше воскресенья :(
  22. Ну как бы это. Релентлесс они только в отношении стрельбы из рапидного оружия. В отношении тяжелого применяются обычные правила, так по крайней мере в кодексе написано. В описании доспехов. А маркерлайты у нас Heavy. А это значит, что по итогу у стелсов с макер-дроном остаётся только один мув. В фазу ассолта.
  23. Выложи обновлённый ростер пожалуйста.
  24. Плазма доступна только Кризисам. Я же сейчас говорю именно об эффективной работе Фаеров в поле. А что касается стоимости. Ну во первых 12-ый лоб. Во вторых сравни стоимость варгира у СМ и Тау. Тот же дизрапшн под например. Аналог дымов, только у СМ один раз за игру, а у Тау вечный кавер в чистом поле, если не давать врагу на 12 подойти. В третьих скиммер и покласть на террейн если не заканчиваем в нём движение. А если докупить системку, то будет покласть вообще. В общем плюсов то много. Отсюда и стоимость. В конце концов из Фиши можно сделать боеспособный танк, который будет ещё и пехоту катать. А Рина - инфантри карриер блин. :) И мега танка из неё не сделаешь при всём желании. [ Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд ] Когда я в Содружестве заикнулся о том, что начинаю собирать Тау, первой реакцией одного хорошего человека было: 9 бродов, Коммандер, а на остальное фаеров до упора :) [ Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд ] Что есть "фиш оф фьюри"? Высадка Фаерами с жопы Фиши и заливка отряда противника всем оружием каким только можно?
  25. Какова всё-таки оптимальная закачка для двух пачек Кризисов и Коммандера? Больше в ростер просто взять не могу, потому что нету физически. Также тестил два отряда пасов по 4 штуки. Вывод: неплохо, но по 4 это мало. Нужно по 5 минимум. Да и две Фишки на столе не лишние совсем. Склоняюсь к мысли попробовать Фаеров с маркер-дроном и маркерлайт Ую. Всё равно сидят на точках, а не бегают. Будут помогать вешать маркеры и стрелять по всему до чего дотянутся из винтовок (30 дюймов все-таки). Если пахнет жареным, их скринит Фиша, которая маячит неподалёку. Также они сами всегда могут спряться в Фиш. Что скажут гуру по поводу такой идеи? Ну кроме того, что это дорого :) Все-таки маркеры фирменная фишка Тау и я считаю и использовать их нужно на полную катушку. Хотя в последней игре Фиша (бёрста+смс) и пачка ФВ 6 штук не смогли убить подсвеченную пятёрку хаосмаров. Пасы повесили три маркера (1 заюзал на Фиш, два на ФВ) и вся толпа радостно палила пятым баллистиком. А убили только четверых. Также пытаюсь перекурить как использовать отряд стелсов (от 4 штук) с маркер-дроном в качестве антипеха, чтобы вываливать ведро сейвов пешему отряду противника. С пятым баллистиком (свой 4 + 1 от дрона) это не должно составить проблем. Проблема в том, что при желании пострелять маркер-дроном отряд должен стоять на месте. А при дальности оружия 18 дюймов - это может быть чревато. Получается весь ход вверх тормашками. Сначала стреляем, потом двигаемся (благо есть джет-пак) и держим больше 20 дюймов стабильно. Но против джамп-паков и байков такая халява долго не продлится. Да и техника любая может осчастливить. Либо бортовым оружием, либо проехав на 12 высадить начинку.
×
×
  • Создать...