-
Постов
2 137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ALEF
-
Они весьма хорошо показали себя в последней игре. На первый же ход ополовинили по вундам Демон принца. Хочется чем то накрывать маров так, чтобы уходили со стола сразу, без сейвов Скорее всего ЛРа там не будет. Будет много чузенов на Ринах. А конкретнее? Что посоветуешь? Собачек просто нет в наличии. Самих моделей. А прокся на играх у нас запрещена. Понимаю, что это жесть, но тем не менее.
-
Во-во. За танк, летающий на 24 можно получить в награду канделябр. Стремительная скорость есть только у быстрых машин. Так что танки Тау довольствуются только тем, что игнорят диф террейн если не начинают и не заканчивают в нём движение.
-
У меня спешалов навалом в тактиклах :) Так что не есть проблема :)
-
А в четвёрке другая Консолидация была разве?
-
Таким образом брать Чаптер апгрейд получается выголнее, ибо украшалки там те же, но тупо маров больше? Приобрести отдельно спрую для апргрейда техники я так понимаю нереально?
-
В своё время было уточнение про коробки ветеранов ДА, в состав которых входят ветеранские спруи. Типа в одной только спруя, а во второй спруя + сама десантура. Искал, но неудачно. Прошу ещё раз уточнить, в какие коробки с ветеранами какие спруи входят. И в какую коробку входит спруя апгрейда техники ДА: всякий обвес, дредоморды и ноги, ассолтки на спидер и т.д. Планирую закупить некоторое количество. Хочется понимания. :)
-
Я чего-то не уловил. А разве танки Тау могут летать на 24?
-
В надежде разобрать Хаос составил новый вариант ростера. Посмотрите пожалуйста, попинайте если есть за что. Также буду благодарен за советы - чего добрать, так как сейчас ростер не полон. 1500 Pts - Tau Empire Roster HQ: Commander Shas'el (3#, 133 pts) 1 Commander Shas'el @ 133 pts (Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Stimulant Injector; Shield Drone; Shield Drone; Plasma Rifle; Twin Linked Missile Pod) 1 Shield Drone (Shield Generator) 1 Shield Drone (Shield Generator) Elite: Crisis Battlesuit (5#, 192 pts) 1 Crisis Battlesuit @ 192 pts (Team Leader; Crisis Battlesuit; Crisis Battlesuit; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Gun Drone; Shield Drone; Plasma Rifle; Twin Linked Missile Pod) 1 Crisis Battlesuit (Flamer; Twin Linked Missile Pod) 1 Crisis Battlesuit (Flamer; Twin Linked Missile Pod) 1 Gun Drone (Twin Linked Pulse Carbines) 1 Shield Drone (Shield Generator) Elite: Crisis Battlesuit (5#, 192 pts) 1 Crisis Battlesuit @ 192 pts (Team Leader; Crisis Battlesuit; Crisis Battlesuit; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker; Gun Drone; Shield Drone; Plasma Rifle; Twin Linked Missile Pod) 1 Crisis Battlesuit (Flamer; Twin Linked Missile Pod) 1 Crisis Battlesuit (Flamer; Twin Linked Missile Pod) 1 Gun Drone (Twin Linked Pulse Carbines) 1 Shield Drone (Shield Generator) Elite: Stealthsuits (3#, 120 pts) 3 Stealthsuits @ 120 pts (Support Systems; Burst Cannon x3; Targeting Array x3) Troops: Fire Warrior (6#, 60 pts) 6 Fire Warrior @ 60 pts (Pulse Rifle x6) Troops: Fire Warrior (6#, 60 pts) 6 Fire Warrior @ 60 pts (Pulse Rifle x6) Troops: Kroot Carnivore Squad (20#, 140 pts) 20 Kroot Carnivore Squad @ 140 pts (Kroot Rifle x20) Fast Attack: Pathfinder (9#, 167 pts) 6 Pathfinder @ 167 pts (Markerlight x6; Pulse Carbine x6) 1 Devilfish (Burst Cannon; Gun Drones; Marker Beacon; Disruption Pod; Flechette Discharger; Landing Gear) 2 Gun Drones (Twin Linked Pulse Carbines) Heavy Support: Broadside Battlesuit (4#, 205 pts) 1 Broadside Battlesuit @ 205 pts (Team Leader; Twin linked Railgun; Broadside Battlesuit; Smart Missile System; Bonding Knife; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Target Lock; Shield Drone; Shield Drone; Advanced Stabilisation System) 1 Broadside Battlesuit (Twin linked Railgun; Smart Missile System; Advanced Stabilisation System) 1 Shield Drone (Shield Generator) 1 Shield Drone (Shield Generator) Heavy Support: Hammerhead Gunship (1#, 145 pts) 1 Hammerhead Gunship @ 145 pts (Ion Cannon; Smart Missile System; Targeting Array; Disruption Pod; Landing Gear; Multi-Tracker; Target Lock) Validation Report: c-1. File Version: 1.05c For Bug Reports/www.ab40k.org; b-1. Roster Options: Special Characters; a-1. Scenario: Normal Mission; 1. Enclaves: Tau Empire Roster satisfies all enforced validation rules Total Roster Cost: 1414 Created with Army Builder - Try it for free at http://www.wolflair.com
-
Кто будет полезнее для ростера на 1500? Две пачки по 6 ФВ? Или толпень 12 морд в Пас-Фишке? Какая оптимальная закачка большой команды? Ну кроме Уя с ножом? Какие ещё существуют варианты использования? Раз ФВ большую часть времени тупят на точке, может имеет смысл Ую дать маркелайт?
-
Макс, никогда в голову не пришло бы спорить, что лепестки это хулл. А вот по поводу ЛОСа я бы поспорил. Ибо кодекс и вординг. Чётко написано, что после посадки лепестки того... И под стоит уже без них. А коли так, то не может он полностью ЛОС блочить. Просто не может. Это не рампа ЛРа, которая открылась, высадила и закрылась. В кодексе неспроста написано, что люки именно отстреливаются, а не открываются. И это ни хрена не бэк, а вплоне себе описание спец правила дроп пода в его профайле. А значит какая к хренам блокировка ЛОСа?
-
Криз стреляет только из пода с реролами, если мультика нет. С 30 :) После стрельбы ещё и отпрыгнуть имеет смысл, чтобы всякие штуки врага не достали, которые также на 24 шмаляют. :)
-
Кхм и правда. Но что касается потерь в транспорте. Завалили лидак, высадились и побежали? Все логично?
-
Кроме ближнего боя. Там свои тараканы ;) Значит если подвести итог. Отряд в транспорте проходит мораль от потерь и если провалил её, вываливается наружу и бежит согласно правилам?
-
Что касается моделей и танковых башен, то в рулях чётко прописаны правила, как стрелять из оружия, если башня приклеена насмерть. Однако в рулях ни слова не написано, оказывает ли влияние открытая техника на кавер или не оказывает. Но в кодексе СМ есть чёткий вординг, что люки отстреливаются, а значит не могут оставаться закрытыми. Люки перестают существовать сразу после приземеления. Где они при этом валяются - дело десятое. Факт, что закрытыми они оставаться не могут. О какой блокировке ЛОСа вообще может идти речь? А также другой вопрос к любителям блочить ЛОС лепестками. Если закрытые лепестки блочат ЛОС, то из ШБ сам под тоже не постреляет, да? Я понимаю конечно, что оружие далеко не ключевое, но тем не менее. Важна сама позиция по данному вопросу.
-
И не я, если что. Про blown away - это какие-то притянутые за уши домыслы. Написано, что двери отлетают, а уж куда именно уже не важно.
-
Рины и прочие всякие ЛРы - не открытые. А тут геометрия cсамого девайся располагает к спору. В общем либо открывать (если возможно), либо ставить под без люков изначально, либо считать что за подом кавер на 5+, если стрелок модель не видит вообще. Если видит, то стандартные 3+ или 4+ в арку брони по ЛОСу.
-
Таки Вы меня удивляете :) В описании правила чёрным по белому написано - Если мужуки сидят в транспорте, то правило игнорируется. А коли так, то с чего им вдруг брать и бежать куда-то в шутинг фазу?
-
Друже, тема поднималась уже 138 тыщ раз, в том числе и мной самим, когда только начинал играть за БТ и также был свято уверено, что ДОЛЖНЫ. Не должны они никому, кроме батьки Императора. Всё. Смирись. :) Бросаешь кубик на зил. А дальше хочешь идёшь, а хочешь остаёшься на месте. Но если идёшь - обязан идти к ближайшему подразделению противника. Исключение - отряд с приаттаченным капелланом. С черепо-головым батькой они беспределят по тяжёлой и бегают куда захотят.
-
Это ещё с какого перепугу? Раз так, что может я из врекнутой Рины тоже высаживаться не должен? Ведь в шутинг фазу нельзя. При провале морали отряд должен немедленно начать отступление. Так гласят рули. Про запрет на высадку там ни слова как бы. А раз немедленно, а отряд в Рине - вывод? Дисембарк и отступление.
-
Повтор :) Ну и вординг кодекса как бы тоже намекает. "the hatches are blown" ... отстрелены, унесло, улетели, испарились, улетучились, забыли на барже в конце концов, злые демоны утащили в Варп на металлолом. :) Нет их в общем после посадки пода. Просто нет. А если их нет, то какой из них хулл?
-
Ну раз пошла такая пьянка и на столе спорная ситуация из-за пода. Мне проще купить модель пода, не клеить ему лепестки изначально и в случае спорных ситуаций просто ставить его на стол, вместо первоначальной модели с которой производилась высадка. Поставили, посмотрели ЛОС, решили вопрос с кавером - поменяли назад. Ну и вординг кодекса как бы тоже намекает. "the hatches are blown" ... отстрелены, унесло, улетели, испарились, улетучились, забыли на барже в конце концов :) Нет их в общем после посадки пода. Просто нет.
-
Они как раз ходют. Монолит не опен топпед :) И там гемора с лосом нет по определению.
-
Ну пускай тогда и отряд прибывший или дред тоже сидит внутри. Раз люки не отркываются - значит выйти он не может. Ну а если по кодексу, то люки и правда отстреливаются. Значит как вариант делать люки на магнитах и перед высадкой отрывать их в принципе ставя на стол уже только хул. Тогда и вопросов не будет возникать с проверкой. Он изначально будет стоять открытый, как про него и написано в кодексе. И лепестки никому мешать не будут. Ни ходить, ни ездить, ни дисембаркацца.
-
То есть лепестки заклеены насмерть - лос заблочен в принципе? Стрелять не можем по определению?
-
Сов, сколько армий как правило на столе. А сколько в армиях техники и волкеров? :) Не проще ли договориться перед началом, кто какой кавер за подом получит, если спрятан за ним целиком в отношении стрелка, а лепестки открывать влом. Ну а если торчит с любой из сторон частью брони - тогда по Лосу ... больше 50 или меньше ...