-
Постов
1 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Самолично
-
Дарки - маньяки помешанные на приченение боли и скорости, + их тактика налетов "грабь-убивай" как нельзя лучше впишется в концепцию дова 2 или сестрички, согласен с Бзиком ,на движке дова 2 они будут шикарны. Но вероятнее всего увидим или ИГ (в принципе тоже неплохо, весьма интересная для меня сторона :) ) или тау. ЗЫ А вообще еще надеюсь что эльдарам добавят аспект сияющих копий :) .
-
Неплохо гера указать. Если паук то выдай сеть и когда поймаешь нарезай всеми доступными войсками. Видящая - дум, под фокусом также весьма неслабо дохнут. Лок - вроде 3-й меч себя неплохо показывает. Из армии нужны пара баньшей, вг тут будут лишними, лучше их отрядить на отстрел тсм, скаутов, гера (ибо своей сплэш-атакой они больше баньшей покалечат). За видящую также неплохо совет вызвать (вместо вторых баньшей) - против штурмовых они и потанковать под удачей могут, а обыных и убить. ЗЫ Ну и конечно нужно постараться до концентрации огня на терминаторах оставить их без поддержки. Штурмовых проще игнорить чем обычных, благо топают не очень быстро, а вот обыччных с ассолткой или огнеметом уже сложнее, но тут их нужно чем то вязать, героем например.
-
Все равно было бы неясно что она на т3 делает.
-
Признаться тоже не понял, если надо воздействовать на массы лучше грену, кулак, броню первую использовать. А смысл метки, да еще и на т3 я вообще не понял.
-
Вот тут я кстати согласен. Лично мне их чардж-прыжок очень напоминает прыжок варов, только последние кнокают при нем, но догоняют не очень хорошо ретритящиеся паки, а асм и не кнокают и в догонялке не айс. На мой взгляд им стоит 51- энергии в цене срезать и дать кнок при чардж-прыжках (ну хотя бы с выдачей сержанта в отряд). А то как то неразумно получается: см в броне, да еще и с ранцем за спиной видимо "цивильно" приземляется рядом с противником при чардже, чтобы не приведи Император, не задеть его =) .
-
Асм - это космодесант, см - это лучшая стрелковая армия в игре. Как-то слабо я представляю сма пускающего в бой асм без прикрытия.
-
Помойму даже репа есть, найду выложу. На пустынных вратах между центральных критов.
-
Я тебя удивлю - слаги с бернами тем же берсам спокойно выжигают (!) ~500 хп на ретрите. Тетки отдыхают, если не играть от лока с его двойным фофом, который давно пора резануть. Берсам сейчас банально не хватает абилки, например "марку Кхорна" из дова 1. А у асм завышена цена. Давайте также не будем забывать что берсы и асм обладают тяж броней, что делает их крайне сложными целями для стрелковых войск. Те же баньши и слаги куда охотнее умирают от всяких шут и шот.
-
Я встречал и 60 ранг с тс около 10. В авто очень много нубов набивших рейт на лузах (у одного так вообще было более 500 лузов на 15 побед =) ).
-
Ну если прыгать к примеру к трем слагам сбернами, то да. Или если играть в "превозмогание" и пытаться одними асм вынести всю армию. В остальном асм вполне адекватный отряд, справляющийся со своей задачей (прыжок с кноком ,анти-тех грена, масс-кнок удар), хотя и с завышенной ценой, стоит признать (550/40 было бы более логично). Вообще уже кучу раз обсуждали асм, они не являются прямыми мили и соответственно слабее врукопашной нежели чистые ближники (слаги, баньши, берсы, генокрады), но имеют ряд преимуществ - быстрое сближение (прыжок), кнок по площади и грена (при этом их броня очень слабо восприимчива к рейнж-урону, хотя и уязвима в мили). ЗЫ А баньшам я бы порезал урон по теху, все-таки с появлением вг, да и с учетом ленсы мне непонятен их дикий анти-тех урон. Ну или, как минимум, сделать его через грейд.
-
Смотря против каких терминаторов - против штурм не очень, тк урон молотов по теху неслабый.
-
Ну как бы совет только видящей и доступен, а имея совет видящей по-любому надо камушки выдавать. Против милишников весьма спорно: 2 пака вкачанных слаг вполне могут его снести (естесно лвла>1 и если под бафами босса так вообще даже шанса не дадут), против генокрадов также выпускать опасно. Совет это отряд быстрого реагирования: носится как угорелый, обожает прыгать на соперников, кнокая их, а с полем Азуриана срелковая армия перестает быть проблемой ;) .
-
Штурмовые терми с когтями уделают совет без вариантов (с молотами не пробовал :) ).
-
IbSamoLichno. Время от времени гамаю по сети Тс 3х3 30. ЗЫ Eagle, добавляй не стесняйся, может хоть так найдем общий язык ;) .
-
Великолепная игра, с удовольствием смотрел на первой скорости. На мой взгляд Аркану стоило на т2 проапгрейдить хавоков на кхорна, тогда бы урон по леттерам был бы ощутимей. И несколько непонятны берсерки, помойму они против леттеров не слишком катят. Тзинчиты под прикрытием хавоков смотрелись бы лучше. А в остальном повторюсь - великолепно :) . PS Очень понравилась расцветка армии Аркана. Кто знает подскажите плз какие цвета он использовал?
-
Я ничего не пытаюсь доказать - спам, в большинстве своем, удел нубов , микс - хороших игроков (на более простом примере: воспроизвести мелодию на гитаре проще чем управлять целым оркестром, но используя оркестр результат будет лучше ;) ). Просто я показал Eagle более простое решение контры спама тсм, всеже спам асм весьма дорогое удовольствие. Но тут же получил поток срача в личку. Недаром говорят - не трогай того кто в г*вне живет, ему не поможешь, а сам замараешься. [ Добавлено спустя 6 минут 8 секунд ] Все сказанное не бесдоказательно - руки есть, проверь. Все сказанное не бездоказательно - руки есть, проверь. Тебя чему-нибудь учить бесполезно, ты как мартышка с очками в известной басне Крылова. Вообще вспомнил слова умных людей на форуме: не корми тролля. Извини Eagle, но с этого поста ты на голодном пайке.
-
Вариант задействовать руки и снести их раньше появления терминаторов. Eagle тут прав. Ну или ждать когда реликов посетит чудная мысль ограничить терми одним паком (помнится в дове 1 такая же лажа была - только в дк их сократили).
-
Ты вообще читаешь что пишешь? Вообще то микс армии стоит дешевле тупого спама. Но спамом проще управлять, не спорю - это как оркестр - новичок может проиграть простенькую мелодию на гитаре, саксофоне, пианино, флейте (нужное подчеркнуть), но он крупно облажается управляя оркестром - вот так примерно и ты, только ты еще с завидным упорством доказываешь что гитара>оркестра. На досуге возьми калькулятор, и посчитай цену 4-5 асм с сержантами, и сравни с ценой 2 девастаторов, библа, и 1-2 пк-дев - а потом чеши про ресурсы. Про такое понятие как реинфорс я вообще молчу - после первого же захода ты сольешь кучу ресов на восполнение паков, если противник не нуб. Деточка ты видимо знаешь 2 бо: спам тсм, если он не помогает, то спам асм, если и он бессилен, то противник юзает имбу и абуз и вообще является анманерной личностью (2 вг+2 сюрки - ИМБА!!!) =) . ЗЫ Вообще я не вижу причины твоего столь активного агро - ты хоть обрисуй ее в целом. Только не выкрики: ты нуб, что тут объяснять. Я прекрасно знаю с кем имею дело ;) . ЗЫЫ А есть ли возможность заблокировать личные сообщения от одного надоедливого "поклоника"?
-
Не надо удивлений, это был сарказм - Eagle мне весь мозг выел доказывая ущербноть и немощность апо ;) .
-
Лол? Я где то написал что про сказаное тобой? Но глупо отрицать что асм мало что сделают против дреда, особенно если за ним стоят тсм с плазмой. Хватит уже нести чушь и перевирать сказанное, своими жалкими попытками "опустить" меня ты напоминаешь мне дятла, долбящего бетонную стену - бессмыслено, да и клюв расшибить можно ;) . Я конечно понимаю что у тебя не хватает серого вещества и ловкости рук на юзанье миксов и единственное что тебе подвластно - это спам. Но если его перекрывают - это имба и анманерная игра (кто там мне писал про непревозмогаемый спам вг? и плакался что подлая сюрка за ними не дает простора для спама асм? У тебя видимо ответ на любое бо противника один - СПАМ). Я не вижу смысла выкладывать "пособия" для нубов, уж извини - по поводу благотворительности обращайся по другому адресу. А интересных игры за см (да, играю за них редко, всеже основа у меня эльдары, и в основном в команде за ущербного апо -_- ), увы, пока нет - обычное мясо 3х3 с 30+ тс. ЗЫ ты уже научился капить точки не всеми паками? или по прежнему считаешь - чем больше тем веселее =) ?
-
Палад вс норни вроде играли до патча, притом палад паук - я как бы и не отрицаю что пауком можно очень неслабо досаждать орку, да и вообще всем. А вот реплеев где эльд за лока или фару избивал бы орка на т1 я так и не видел (если только микро орка не хромало на обе ноги). Что-то пока от четко брошенных грен стиков никому на моей памяти, как в играх, так и в репах, не удалось убежать. Орудийные расчеты так и вовсе на т2 можно в смертники записывать - до первого броска, так сказать, обычными паками можно еще на часть гранат среагировать, но расчеты пока свернутся их уже и не станет -_- . В общем буду пробовать 3 гу и баньши.
-
Такая победа не делает тебе чести. Даже если учесть что вы вначале оказались в меньшинстве юзать данный арбуз было подло с твоей стороны (ты вроде уже выкладывал дуэль со сходной победой), без обид. А по самой игре - несколько непонятно зачем вы прятались друг от друга почти все время, в частнотсти твое "противостояние" с смом за стенкой так вообще в ступор вводит - просто никаких действий. Или я чего то не понял, там мб было психологическая война =) ?
-
У см есть милишники O_o ?
-
Есть такая штука как чардж - значительно ускоряет милишников, так что если в радиусе чарджа леттеров оказался стрелковый пак, он уже никуда не убежит.
-
шурик против орка делать опасно - он его на т2 100% убьет, грены стиков сейчас летят очень быстро и кучно, по этой же причине отказываюсь и от вг, 1 бросок и минус пол-хп, при этом даже если сразу нажать фулбэк, то все равно не спасет. Обычно орк за кноба или мека. За кноба вообще весело - шутами подавляет и кидает связку грен - остается только фулбэк :( . Пока вижу смысл только в 3 гардах - тупо бегать капить карту, не ввязываясь в драку и тянуть до пауков. Но в этом случае ты никак не остановишь приход орка на гены, а сносит он их жуть как быстро. Вообще мне одному кажется что берны слагам перебафали? Увеличивают бб-атаку, так еще и дистанционный урон немаленький (на фулбэке вообще страшно сжигают - на вратах аргуса сжег, именно сжег - слаги не нанесли ни одного удара (!!!) хсм больше 500 хп O_o , тут даже баньши под двойным фофом меркнут).