-
Постов
1 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Самолично
-
Народ, когда патч не слышно?
-
На 2 пачки пауков выдаются либо грены, либо от щедроты душевной хаот делает пак тзинчитов (или мб прокатит броня цепей - там кроме ретрита ничего не остается). За лока я увы не играю, да и слабо представляю его полезность, учитывая что сорк его сливает теряя около пол-хп. На т1 хаос вроде тоже имеет преимущество, засчет дешевизны и универсальности культистов. Хотя 2 сюрки безусловно тащат. Это конечно мое личное мнение, но вроде расклад сил сейчас такой - хаос>тиранид>эльд>см>орк. Хотя паука, как и сорка надо серьезно резать.
-
Обоснуй? В чем эдьды лучше? Я к примеру не понимаю чем контрить тот же спам леттеров с культями под предводительством сорка. То что они примерно равны (если смотреть от паука) - согласен. Но со сказанным тобой, увы, согласится не могу.
-
Эх, я, ленивая скотина, никак не соберусь с силами погамать дуэльки, а надо бы. В общем как только так сразу :) .
-
О, лох имба? Посмотрим :) . Весьма хорошая и зрелищная игра. Несколько непонятно поведение Рейна, практичекси всю игру скандирующего лозунги "АБУЗ" и "ИМБА" =) . Скаут отыграл весьма манерно - стандарное начало хаоса с фаст т2, леттеры, тзинчиты (количество удивило, я бы не удержался от спама :D ), порадовало использование "галактики в огне" - классно позажигал, а в конце танки показали свою силу. В общем гг.
-
признайся, ты не читаешь посты на которые отвечаешь? Или как иначе объяснить простой факт игнорирования данной фразы - (нет, нет я не о цене грейда, а именно с точки зрения логики смотрю) ? ЗЫ Здесь делятся своими мыслями и, представь себе, я знаю что из реликов здесь никого не было, нет и не будет.
-
А ты видишь логику что баньши с грейдом получают крик (нет, нет я не о цене грейда, а именно с точки зрения логики смотрю): типа купили маски с передатчиками (или с чем там?) и могут кричать, а до этого не могли? Я предлжоил только потому, что мне показалось логичным выпуск "голых" и дешевы асм, с последующим грейдом, но если учесть, что без прыжка они мало что могут сделать что-то против милишников, а гонять стрелков и тсм могут, то согласен - затея глупая. ЗЫ Чем критиковать лучше бы предложил что-нить толковое.
-
Ну Eagle тут уже почти все сказал, от себя добавлю - на т2 надо было в дополнение к вг строить лорда и нагло идти к нему на базу все сносить. Лорда вперед далее вг, за ними расположить сюрки. А если в общем, то серьезно хромает микро, даже не хромает, а находится в глубокой коме - больше играй и чем сильнее противник, тем лучше.
-
А реквы не маловато? Мб 500/40? Вообще можно даже асм за 450/25, а за 50/15 грейд на прыжок (вроде грейда на аспект у баньшей).
-
Что-то не нашел такого вопроса. Можешь более точно указать :) ?
-
Повеселил впорос про босса, про его немощность против подавляющих отрядов. Видящая как бы тоже этим страдает, но про нее ни слова :( .
-
Если брать в расчет только себя ,то писать гг и выходить. А если союзники толковые то ничего лучше д-кэнонов+призмы я не вижу. ВГ конечно хорошо, но поверь наслово - если см увидит их спам, то как минимум один из них наспамит асм или пк дев.
-
А тобой перечисленное это что& Еще забыл упомянуть про баф слаг ;) . Согласись дебафом это никак назвать нельзя. Имхо, орки меняются в лучшую сторону.
-
Супер, изменения радуют глаз. Орков наконец подняли, в последниее время что-то сила дакки мне нравится стала, но их унылость отпугивала - с патчем чую на них перейду :rolleyes: . Печально только, что с танком хаоситским ничего не сделали, абилку сорка не подправили, урон паука не тронули (ну не считаю я что нормально когда гер за выстрел сносит юнита у баньш, гу ,слаг, шут... ). И я так понимаю он по прежнему будет уметь портить ретритящихся юнитов?
-
прицелы на т1 ,можно фазу на т2 и закидывать гренами, для остановки крашера бывает сеть полезно дать. По ситуации смотреть надо в общем. Право не вижу смысла в баньшах против масса хсм - 2 сюрки+2 гу, 2 вг на т2, д-кэнон на т3.
-
Рэйн. Хочется посмотреть на граммотный миррор.
-
По моему скромному мнению, он (арт) у меня почти не вызвал ассоциаций с эльдаром. Рисунок безусловно хорош и стилен, но всеже ощущение что "что-то не то" не покидает. По описанию эльдары высокие, стройные и грациозные существа - арт же оставляет впечатление будто на игэшника надели броню аспекта (бред, знаю :) )
-
Мб разница в уровнях была? Повторюсь - берсы одного уровня (ЕВ, марка, чемпион) убивают баньшей (аспект и экзарх), с потерями конечно (обычно либо чемпион, либо 2 берса).
-
Ну давайте без преувеличений, а то так скоро дойдем до того что отряд баньшей карни будет пачками валить, а бедный нечистый, при их виде, так и вовсе с базы не вылазит =) . Баньши без закачки=слагам без закачки, фул баньши=фул слагам (сколько не сводили 1х1, результат был всегда рандомный. в тоже время слаги под бафами>баньшей под бафами), генокрады их просто в хлам убивают, особенно под синапсой, берсы, с потерями, но сносят, о нобах я вообще молчу (хотя если верить se_a, то должны ;) ) [ Добавлено спустя 7 минут 1 секунду ] А можно сылку на реп где происходит подобное безобразие? мне аж интересно стало :) .
-
Ну в командных играх он тот еще гемор =) .
-
Ты прав - эти "прыжки" и правда изрядно портят жизнь асм. Но имел я ввиду несколько иное - баньши, слаги и берсы весьма часто проводят сплэш-атаки+имеют несколько больший дм по тб. Я об этом говорил.
-
Рискну предположить ,что 50 энергии берут за прыжок с кноком (в отличие от тех же штормов)+практически непробиваемую защиту от рейнж-атак и так же за сплэш абилу и мелту на т2 ,за возможность их выдачи. Паур-ножик у них есть - сержант. Вообще асм и штормы несколько иного профиля чем берсы или баньши: асм и штормы - это отряды быстрого реагирования, призванные для быстрых атак на противника, баньши - мили-отряд, предназначенный именно для убийства противников. Тем чтобы начать убивать противника надо добежать!!!, в то время как асмам достаточно нажать одну кнопку. Имей они схожий дамаг (читай - вырезали бы так же на ретрите) мы бы наблюдали спам асм, превозмочь который было бы весьма сложно.
-
Спорить бессмыленно, бесполезно человеку доказывать что трава зеленая, если он цветов не различает :- .
-
Пак вг имеет значительно меньшую дальность в отличии от кэнона. Не редки случаи, когда тот же кэнон значительно переспективней пачки вг именно из-за преимущества в дальности и абилы. То что ты сечас перечислил называется связкой юнитов, которая, аналогично, контрится также связкой (можно в дополнение к асм выдать скаутам инвиз и повязать вг, платформу). Сам нередко встречал смов, которые влоб кидали на вг асм и фк ,попадали под супрес сюрки и после 2-3 таких попыток с криками "ИМБА!!!" выходили из матча. В это время скауты бегали капили точки, а тсм упорно перестреливались с гу за щитами. С тем же успехом можно говорить о нерфе, жестком и беспощадном, термосов, тк рядом с ними вечно ошиваются гер, скауты, асм, тсм и всячески препятствуют фокусу и дальнейшему убийству терми. ЗЫ В общем проявляй фантазию и будет тебе счастье ;) , щас сложен именно спам вг - 3-4 пака, но ,думаю, эта проблема исчезнет с поднятием цены.