Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Самолично

Пользователь
  • Постов

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Самолично

  1. не подпускать его - замедлять термами, утягивать ликтором в сторону и не водить их одной олпой, так чтобы он не мог всех подпалить. Куда опасней вторая броня лоха, но против нее ничего не попишешь.
  2. А обзор чем открывать? При этом я очень сильно сомневаюсь что см даст просто так обстреливать здание.
  3. против такого апо я выдаю комбик, замедляю абилой культей и расстреливаю в упор - и чихать я хотел на мечик :) .
  4. Они имеют нехилый дамаг по любому типу брони, тп, фазу - вопрос: почему они еще должны и выдерживать тонны дамага? Леттеры, лично мне, видятся именно отрядами быстрого реагирования/дд, то есть прыгнуть в точку, зарезать расчет, рейнж-пак, повязать кого-нить до подхода берсов, добить на ретрите. И еще эти "хиляки" валят асм (без регена культей), на что неспособны берсы - только сегодня асмы у меня карали берсов только в путь, за счет абил, которые леттеры спокойно пережидают в фазе. Так что оставить рег именно при Нургле наиболее разумно, а на крашеров его вообще срезать. PS Бафнуть берсов надо :) .
  5. Вот не надо сказки рассказывать, сейчас урон тзинчей по теху практически никакой, пытаться ими хоть как-то надамажить тех глупо, мягко говоря. Тзинчиты являют собой аналог тсм с плазмой (тестил недавно, тсм их превозмогли, даже без абилы, хотя вроде и стоят меньше - точно не высчитывал). Хотя надо тметить, что тзинчи имеют бОльший бб урон и лучше разбирают пехоту, в связи с бОльшей скорострельностью. [ Добавлено спустя 32 секунды ] Согласен на все 100%.
  6. А кто союзник, какие герои у вас и эльдаров? Что вы делали на т1 (2 хаоса вполне способны на т1 вогнать эла в каменный век)? В общем распишу для 2 хаосов, берете лоха и сорка, на т1 строишь 2 культей и хсм (1 культисту грены, второму избранного, если есть рейнджеры), активно избиваете ухов попутно пронося ены, в общем в т2 вы должны выйти раньше (лоху, лично я, выдаю комбик ,на т2 2-ю бронь), можно также построить или 2 хсм (вкачиваем на кхорнитов) или дреда (не вкачиваем вообще). Союзник строит крашера, цель которого гонять уха по карте (поверь, в этом плане если они пойдут в вайпов и вг, то собаку все-равно не убьют, тк берсы повяжут и разберут вг). Если же накопилась крит масса вг и пауков, то лохом кидай в скопление вг абилу брони и вяжи берсами, сорку лучше вкачать в тзинчей своих хсм и заюзав метку и огонь на паучках, после тп, наблюдать картину как они разлетаются в стороны. На т3 тут уже твой выбор или преды или копи на нечистого. Если союзник орк, то жди от него пару стиков (только не забудь оставить рядом с ним культей, чтобы опрокинуть пауков), см - асм или пк-девы. ЗЫ А вообще много зависит от умений игроков, я не представляю, если честно, как можно позволить элам безнаказанно наспамить вг и вс.
  7. И все почему то забывают что сидящие по зданиям отряды это не вся армия сма Пока вы будете "танцы с саблями" устраивать вас зафокусят остальной армией. Если я правильно понял, то речь идет о пк-девах на Вратах Ангела (если нет то не читайте пост далее)? Сейчас, по-человечески, контрить их хаосу просто нечем - культисты имеют слишком малый урон, чтобы тягаться с ними, а отрядов, которые "быстро и надежно" выкурят паки из картонок, увы, нет. Как итог, единственный выход доверить данную проблему союзниками (эльдарские рейнджеры, стики орков, скауты см, мины нидов.)
  8. Тзинчиты убивают девов? Это что-то новенькое - по мощности они сейчас равны тактикалам с плазмой (тестили 1х1 - тактикалы превозмогли). Сейчас у хаоса имба в поклонении, в основном в том, что любое дает нехилый реген демонам. Кхорнитский пред имба, но кроме него хаос имеет забагованый и дорогущий пред тзинча, а также невнятный нурглятский (я не против порезки кхорнитского, но тогда поднимите 2 остальных). Собака вырезает только под поклонением - убрать реген и будет норм. 2RuW)ra1N как бы глупо рассуждать о схожести артов героев, вроде твоего примера инвуля тирана. Паук сейчас один из самых, хотя нет, самый ноускиловый и имбовый герой в дове 2, не считая хаоситских. Да, соглашусь каждый герой имеет свои плюсы и минусы, но плюсы паука многократно, нет, даже МНОГОКРАТНО, перевешивают его минусы. Сравнивать также силу дм паука с фк, тираном, босом (при том что они не обладают высоким дамагом вначале) тоже глупо. Паук обладает дистанционной атакой и она должна быть меньше атаки бб-геров. С прицелами паук просто превращается в машину смерти, выкашивая с 1-2 выстрелов практически любого т1 юнита (искл тсм, хсм...). Это же ты не считаешь в пределах нормы? Теперь о живучести - 630 хп, многие говорят что паук картонный, это с тп и дальней атакой. Да, я считаю что по соотношению с дм/хп/мобильность он должен быть наиболее близок к меку (+, -50 хп) - различие должно быть в артах, которые и определяют силу героя. Насчет артов: масс-тп - в общем норм арт, если бы не одно "но", метка появляется практичекси за долю секунды до порта, что делает его контру весьма проблематичной; прицелы - тупо бы убрал бонус дм и снизил бы цену до 25 энергии; хгдс - просто кнок; фаза - возможность ретрита (схожий арт - цепи). В остальном паук вполне норм герой, по артам. Теперь о глобалах, в чем имба призыва пауков? Во-первых - дешевизна; во-вторых - моментальное подкрепление на поле боя (да-да он не один имеет такую "имбу", но это не отрицает ее существование). ЗЫ В общем чтобы далее не вдаваться в полемику, если не вершиь окружающим ,просто заведи новый акк и сыграй не за паука (лок, фара) - поверь скилл ощутимо упадет ;) . ЗЫЫ хотя с закопом равенера согласен на все 100% ,его пофиксить давно пора (затраты по энергии хоть бы дали ,на манер инвиза.)
  9. Собакам неплохо бы срезать реген под поклнением - хоть убей, не пойму за что им такое счастье. Да и вообще пересмотреть реген демонов под поклонением (я бы вообще рег только при нургле бы оставил, а то нечистый+культи уже в кошмарах являются =) ).
  10. Гренам бы скорость полета подработать, щас это просто реактивные снаряды какие-то. ЗЫ Паук вообще зло - дикий дамаг+мобильность в одном лице. Резать, резать и резать =) .
  11. Хороший патч, жаль только что грены стиков без изменений оставили :( . Да и "эффективность" видящей, и имбовость паучка в дуэлях не изменилась.
  12. Магнус однозначно, Вулкан хоть и хорош, но напоминает негра с плантации нежели примарха гордого легиона.
  13. Да, оружие Мортариона и его гвардии вроде.
  14. Поменяй ему еще посох на "жнеца". Посох, на мой взгляд, не смотрится - он больше бы тзинчиту подошел (сменив знак естесно :) ).
  15. Я говорил еще на т2, тупить они начали еще тогда ;) . Хотя конечно ты прав, похоже что раслабились, глядя на счет.
  16. Ну собсно что сказать по играм - первая повеселила, куча мяса и фана, хотя конечно и не без кучи затупов (хотя не будь их не было бы и фана), в конце эпично превозмогли =) ; вторая интересна вплоть до седьмой минуты, после впечатление что игроки начавшие игру уступили свое место ж0стким нубам у которых явно не хватало фантазии ни на что, кроме как посылать свои войска влоб на ваши укрепления, до этого времени они вполне эффектно действовали сообща, но потом каждый из них стал безуспешно "прессовать" своего соперника. Войска сливали просто на ровном месте ,я со счета сбился сколько там чекабоев полегло, при этом они не придумали ничего другого как тупо ими атаковать противника (редкое юзанье блевоты обычно приводило или к сливу чекабоя или приносило 0 эффекта). И уж тем более я никогда не пойму смысла в двух шутах против сма и хаоса. В итоге, если оценивать игры по 10-бальной шкале, то первой я бы выдал крепкую 7, а вот вторая, больше чем на 3 не тянет, увы :( .
  17. Ну как уже заметил дрейк шуты их неплохо контрят+если герой мек, то выдав смертоган или электро-броню можно резко снизить живучесть пауков (кнобы дробовик соответственно). Имхо, единственное у кого реально возникают проблемы с пауками так это босс ,тут ,как говорится , уже приходится извращаться например те же шуты+чекабой. Консерву строить нету смысла, на мой взгляд - вг, сокола, ленсу никто не отменял.
  18. Ангрог. Дорн не впечатлил, не ощущается в нем крепость и несокрушимость. Ощущения инные - кажется дунешь и он рассыпется. Ангрон поатмосферней вышел, хотя в техничекском плане и уступает. Но атмосфера решает, для меня. ЗЫ Мэд не думаю, всеже если оценить пропорции, то выходит что Кхарн больше примарха ,скорее всего дредноут. ЗЫЫ А когда Керза можно ожидать :) ?
  19. Вроде такого изменения не было. Насчет тупого пафинга согласен на все 100%. Недавно баньши при нажатии икса сели и стали мирно хватать точку - отряд слаг их спокойно дорезал. Обидно было жуть.
  20. 2Рэйн рейнжей, думаю, он построил для контры мобильного орудийного расчета в лице мека. За фарсирку иначе просто будешь биться лбом о супресс-орудие и все (или забыл как сам пытался превозмочь сюрку за фару ;) ?). Другое дело что не совсем понял прикол 3 гу вначале. Лучше б вместо 3-го пака баньши. Да и удача или дум фаре не помешали бы.
  21. Проголосовал за Пертурабо - он брутальней получился :) . Прямо кожей чувствуется мощь.
  22. Только тапками не закидывайте - я об абиле скаутов говорил. Вот что значит писать посты поздно ночью =) .
×
×
  • Создать...