Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dahalan

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dahalan

  1. Тут есть свои нюансы. 1. Если "Змея" куда-то полетела сразу, то как ни странно, скриниться от нее обычно становится проще. Предсказуемее. 2. Превозмочь стрельбу - запросто верю. Особенно под фортуной. Стрельбу + чардж уже заметно сложнее. Проблема здесь заключается в том, что "Змея" автоматом поставляется под удар содержимого ЛР, что невесело как минимум (в моем случае - под 6 силу Серых Рыцарей или, что более вероятно, под 6 и 8 силу терминаторов). При этом подставляется, скорее всего, без непосредственной поддержки прочих своих войск. Ну и в любом случае, разменять терминаторов на то, чтобы остальные ЛР довезли скорящие отряды, я всегда готов. Вообще, надо наверное пояснить: я играю Демонхантерами, для которых ЛР - единственный транспорт (поэтому их 3). А "Рины" возят действительно копеечные отряды штурмовиков, и подрядить 2 ринки на скрин стоит в сумме 256 очков (если они с содержимым) или 116 (что бывает гораздо чаще - штурмовики держат свои точки или сидят и прячутся). Соответственно, и фортуна уже не так страшна (капюшон - наше всё), и потеря одного ЛР очень мало что значит.
  2. Зачем? Я же не заявляю, что ее сбить элементарно просто (хотя за те же деньги, что стоят драконы+змея, "Гидры" ее остановят с очень приличной долей вероятности)? Тем более у меня нет и не будет 6 мельтаганов в одном месте. эээ... Откуда 1000? И сдается мне, ты не совсем представляешь себе, как скринить "ринами" ЛР и зачем это делается против Драконов. Правильный скрин нужен не для того, чтобы дать ковер или не позволить атаковать в ближнем бою, а чтобы не дать противнику приехать туда, куда ему (противнику) надо.
  3. Броадсайды на ДОВе выходят из резерва; со стабилизаторам и они могут стрелять сразу.
  4. Мультик + плазма - вот выбор настоящего джыдая (с). Неподвижная термосорубка и монстроломка. Вообще да, стабилизация (лидеру вшитый мультик, дронконтроллер и плазму) оправдывает себя практически всегда. Особенно на ДОВе.
  5. Обожаю оптимизм, честное слово. Это ничего, что противник попытается противодействовать сему процессу и зачастую может это сделать несколькими способами (ну там скрин ринками, объезд возможного места прилета машинки с драконами и еще много чего)? Это как-бы ничего, что по очень оптимистичным расчетам вероятность уничтожить ЛР под дымами с 6 мельт чуть-чуть больше 1/2? Это как-бы вообще странно, но в мехлисте может быть не один, а 2 или 3 ЛР (мог бы брать 4 - брал бы), а драконы испаряются после первой попытки (хорошо если без машины)? Кому должен? Противнику - нет, не должен. Более того, во многих случаях стоять и стрелять 2 лазки+ХБ тупо выгоднее, нежели ехать куда-либо.
  6. значит мы их уже куда-то довезли. Или эти злые мужики уже кончились (например, отряд терминаторов разменялся на нобобайкеров). Или злой отряд никуда не собирается ехать, а вот танк вполне даже может выжечь мешающий отряд или оспорить точку, удерживаемую врагом.
  7. Обыкновенный бандит он. Если бандиты - тру-мужики, то что-то с нашим обществом не в порядке.
  8. Современные Тау берут 2-3 "Хаммерхеда" и не берут мельты. Для 2+ ЛР или ЛР+ несколько "Рино" это явно недостаточно.
  9. Если верить Макнилу, то да. В "Ноченосце" у Арбитров были два Леман Расса.
  10. Как-то она на транспорт не очень похожа. А вот на быстрый танкхантер - весьма и весьма. З.Ы. А еще из нее можно сделать зачетную орочью машинку :)
  11. Могут, не вопрос. Вопрос в деньгах и ресурсах. Это надо: а) организовать плацдарм на планете (потому что раздербанить существующее производство можно просто прогнав по территории один раз бульдозер - специалисты, которые знают, что и как надо давить, а также бульдозеры есть); б) заново завезти оборудование; В) заново организовать производство. С планами завоевания это стыкуется не очень. Это надо очень серьезно упереться. Дешевле договориться.
  12. С тех пор как их призвали разумным видом (их таковым признали). Хуже. В руках някафилов находится синтез антивещества для обратного полета грузовиков. И если его расхреначить - полеты будут в один конец.
  13. Очень сильно хочу. Даже по их ИГ-шной цене, потому как они правильные (хотя спецоперации опять не дадут). Миниатюры сетстер достаточно унылые - это и мешает (Серые тоже не радуют - позы мегапафосны до идиотизма, хотя это я лично пока превозмогаю).
  14. По уголовному кодексу. Трактовка однозначная. Надо поискать точную ссылку, но говорилось "слава богу есть Америка, куда можно спихнуть всех этих отморозков". Уважаемыми они никогда не были - к ним относились как к временно полезному отребью, которое умеет только убивать.
  15. 3 мягких скоринга без транспортов, маленькой численности... Как-то стремно, честно говоря.
  16. Ну практически. Просто вот нравятся мне пенитенты, а экзорцисты не очень. Это надо считать, насколько велика разница в эффективности. Бомба выигрывает за счет того, что бьет в заднюю броню, инферник за счет того, что им не промахиваются. Я в курсе :). Будем превозмогать. Вообще, интересно, что лучше в качестве антитанка: доминионки с мельтами или серафимы?
  17. Мне в принципе не нравятся экзорцисты как явление :(, потому что они есть в каждом листе. Лучше уж я возьму мельтаотряд из Селестиалок (очков на замену огнеметов на мельты как раз хватает) или простых Сестер. Серафимки - не знаю. Я не очень верю в антитанк в лице мельтабомб, но попробовать можно в принципе. Но может лучше вместо флеймеров инферники? Пеньки (если я ничего не путаю) на второй ход будут уже в противнике (первый ход 6+2д6, второй 6+д6+чардж скорее всего куда-нибудь достанет). Но тут сложно, это надо пробовать, такие тонкие материи не промоделируешь вне стола. Подумаю. Хотя сомнения у меня есть, больно уж цель жирная.
  18. Обдумываю вопрос новой армии, вот подумалось: а будет ли играть следующая расписка? 1 Canoness (HQ) @ 320 Pts Inferno Pistol (x1); Eviscerator Book of Saint Lucius [5] Master-Crafted Weapon [15] 7 Celestian Bodyguard @ [215] Pts Bolter (x5); Heavy Flamer (x1); Flamer (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [48] Pts Eviscerator 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter Extra Armour [5] Smoke Launchers [3] 1 Priest (HQ) @ 75 Pts Commander: None; Eviscerator Power Armour [10] 15 Battle Sisters Squad (Troops) @ 238 Pts Bolter (x13); Heavy Flamer (x1); Flamer (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [55] Pts Eviscerator Book of Saint Lucius [5] 15 Battle Sisters Squad (Troops) @ 238 Pts Bolter (x13); Heavy Flamer (x1); Flamer (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [55] Pts Eviscerator Book of Saint Lucius [5] 15 Battle Sisters Squad (Troops) @ 233 Pts Bolter (x13); Heavy Flamer (x1); Flamer (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [50] Pts Eviscerator 4 Dominion Squad (Fast Attack) @ 212 Pts Meltagun (x4) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts 1 Immolator @ [83] Pts Twin Heavy Flamers Smoke Launchers [3] Extra Armour [5] Holy Icon [10] 4 Dominion Squad (Fast Attack) @ 202 Pts Meltagun (x4) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts 1 Immolator @ [73] Pts Extra Armour [5] Smoke Launchers [3] 2 Penitent Engine (Heavy Support) @ 160 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers 2 Penitent Engine (Heavy Support) @ 160 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers 2 Penitent Engine (Heavy Support) @ 160 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers Starting Faith: 8 Models in Army: 77 Total Army Cost: 1998 Примитивная футслогга при поддержке умеренного антитанка и 6 мегапревозмогателей, перегружающих антитанк противника обилием целей :). По идее, играться должно весело и временами даже зажигать. Приветствуются любые мнения по делу :)
  19. Играю Демонхантерами (серыми рыцарями), использую Редимер из ИА7 (разница с обычным - нет мультимельты и игнорируется инвуль). Впечатление следующее: танк - очень жесткий антипех. В силу 14 брони можно объявлять танкшок почти кому угодно, даже на мельты (нужен нездоровый оптимизм, но срабатывает не так редко, как кажется), в силу длинного шаблона и 6С АП3 умирает реально много оппонентов. Фактически говоря, он один устойчиво гоняет практически любой отряд противника кроме малочисленных терминаторов и при этом мало чего боится.
  20. Модель дорогая. Плюс Империал Армор, который не везде пускают. Но лично мне машина понравилась.
  21. Фордж вам (нам) в помощь. XV9 имеет предельно зачетные варианты оружия: недоассолтку (с4, но их можно брать две и они с рендингом) и большой шаблон 5 силы с игнором кавера (правда АП всего 5). За вполне бюджетные, кстати, очки.
  22. Из всех датированных (т.е прописанных в источниках ГВ) - это самая ранняя. Вполне возможно, что самая первая (или одна из самых первых). 60 лет спустя Тау уже целенаправленно и без колебаний мочили некронов.
×
×
  • Создать...