Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dahalan

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dahalan

  1. Эээ... Кто-то действительно "много кушать". Мастеркрафт релик, артифишл армор, джаммпак, хороший штормболтер (для штурмовиков) - за 40 очков это много. Добавьте ФЧ, который у них будет практически всегда. В общем и целом - шикарный отряд для выбивания хардхиттеров противника.
  2. С чего бы это? Хантер-киллер не требует линии зрения, от него по идее должен работать только тот кавер, в котором модель стоит.
  3. 5". В рулбуке 3 редакции это оговаривалось.
  4. Если ты можешь расставить модели вокруг модели с хомером - с чего бы быть мисхэпу? Если же противник будет придираться - я прикинусь грубым РАВ-щиком, вытащу темплат и расставлюсь в нем (так больше моделей пмещается), потому как кодекс оверрайдит рулбук, а как работал телепорт на момент написания кодекса я еще пока помню. Много против чего. Особенно если есть молотки, потому что они читерные (зато щиты - отстой). 8-10, если предполагается выход из дипстрайка или аутфланка (если есть Крид), 2-4 молотка, огнемет, брату-капитану мастеркрафтнутый молоток и эссенцию. Если дипстрайк не предполагается - 6 терминаторов, молоток, мастеркрафтнутый молоток брату-капитану. Тактика - очень сильно зависит от того, что еще у тебя в листе и как предполагается играть.
  5. ТОлько если это был не их ЛРК, так как дедикейтеда у них нет, а брать ХС нельзя. Это надо длинную статью писать :( (блин, я ее добил до 31 страницы, а потом винт героически заставил себя уважать - теперь надо всё заново). Хотя реально используемых вариантов 2: лорд-инквизитор с ретюной в 2 мистика + мясо + капюшон (борьба с псайкерами + убийство тех. кто имеет глупость вблизи выйти из дипстрайка); термоотряд в 8-10 моделей, выходящий дипстрайком или из аутфланка по способности Крида. Всё прочее спорно, хотя никто не отменяет и 2х10 отрядов серых в Вальках + Стракен с командником в Вальке же + отряд терминаторов в дипстрайке. Некоторые противники психологически ломаются. когда на первый ход их чарджат Серые с фуриос чарджем, а потом к этому добавляется еще и термоотряд, садящийся на маяк.
  6. Вариант не очень, хотя имеет право на жизнь. В связке с лордом-инквизитором с 2 мистиками превращает дипстрайк любого противника в кошмарик. Плюс, даже без лорда-инквизитора иногда отжигает, портя жизнь вражеским псайкерам до предела. Могут конечно.
  7. Нужна. Стиролы и продукты их сгорания не обладают таким действием, как продукты термического разложения ПВХ, но тоже ни разу не полезны.
  8. И насколько же? Точные данные есть? Особенно по армейскому применению :) Вот что с человеком делает работа и смена армии :). Признаю, что с "Реморой" как разведчиком я ошибся. В качестве ответной подлости предлагаю назвать аналогичный ей аппарат у Империума :) :) :). То есть БПЛА поля боя, несущий серьезное оружие. Вполне. Ссылочку бы. В "Fire Warrior" описывались аналогичные дроны Тау.
  9. Нет :). это полностью автоматизированная боевая орбитальная платформа :). А кто сказал что летают? На какое они вообще расстояние летают? Эээ... Я конечно всё понимаю, но вот почему-то сугубая реальность нашего грешного и несовершенного мира говорит о том, что БПЛА и спутники выполняют совершенно разные функции. В частности, спутники не обеспечивают возможность оперативной разведки местности там, где это необходимо. Или по сугубо физическим причинам обеспечивают несколько меньшую точность обнаружения и идентификации целей при равном порядке затрат? Или значительно большее время прохождения информации? Это я не рассматриваю то, что действие орбитальных средств наблюдения в условиях наличия ПКО или флота противника - ненаучная фантастика (сшибут-с, причем моментально). Это я не к тому, что Тау круче (хотя "Ремора" в силу невидимости и значительного радиуса действия действительно суровая штука, во многих ситуациях разведовательный "Мародер" будет намного суровее), а к тому, что почему-то в Империуме дальнюю разведку проводят самолетами, хотя вроде бы есть спутники. Хотя, судя по творчеству отдельных авторов, разведку вообще не проводят в более-менее значимых масштабах.
  10. ТОгда надо четко оговорить, о беспилотниках какого радиуса действия мы говорим. Если о разведке текущего поля боя уровнеь илометров) - да, сервочерепа. Если о разведке уровня десятков и сотен километров (то, для чего предназначены современные армейские беспилотники) - то Империум на этом уровне использует пилотируемые средства.
  11. Разведывательные беспилотники используют только Тау (уже упомянутая "Ремора"). Империум использует пилотируемые разведчики на базе существующих моделей.
  12. Каскад на 18" - полом. Он и так с плазмой способен конкурировать. Я тоже примерно к этому варианту склоняюсь, но скорее всё же 2 каскада+4 ионки буду брать. Вообще. это очень сильно зависит от того, как закачана остальная армия, потому что сами по себе "Хазарды" игру делают редко. Я понемногу пишу, но пока выкладки не готовы.
  13. Па-а-аехали Командира я не трогаю (хотя закачка своеобразная, и она может играть), впрочем дорог он до озверения. Но дрон прямо-таки просится не простой, а щитовой. 5 очков. Нож выдай, раз надо "надежно". Еще 5 очков. Пасов МАЛО!!! Или не брать вообще, или брать 8 с сержантом. Ибо убьют нафиг. Неправильно. Должно быть таргет лок+бэксан фильтр. Во-первых, больше 1 таргет лока в отряде из 2 моделей брать не имеет смысла вообще. во-вторых, при одинаковой закачке ты при получаении 2 ран теряешь модель, а так - имеешь 2 модели в 1 ране каждая. То же самое и про второй отряд. (голосом Йоды) Мультитракер нужен тебе, техника с ним мобильной становится. Если говорить об очках - то их проще всего взять. урезав второй отряд крутов (20 - это много). ИМХО.
  14. FC на 2 выстрелах на 6" эффективнее мельты по 14 броне. Я специально привел конкретные цифры (сам удивился, когда посчитал). По меньшей броне в принципе должно быть не хуже. Это многоразовый комбик мельта-плазма с приличной эффективностью, он у меня в планах конкурирует с PIG почти на равных.
  15. Спасибо добрым людям из ФорджВорлд, Тау наконец получили нечто новое и любопытное, да вдобавок выглядящее достаточно актуальным по нашим сложным (для Тау) временам. Итак, что же мы имеем: Баттлсьют с традиционным 3+ спасом, правилом "джет пак" , 2 ранами, 2 атаками, 5 силой, 3 БС, ВС и И. Принципиальным отличием является Т5, защитные гранаты и способность выбираться из ближнего боя с вероятностью не менее 50% (если есть дроны - то автоматически, но дроны гибнут). Плюс приличное оружие штурмовой направленности (невысокая дальность в сочетании с хорошей поражающей способностью по большинству целей), берущееся аж по два ствола на брата (возможно разных). Какие существуют варианты закачки: Оружие: - линкованая бёрста (изначально 2 шт, стоимость уже включена). 6 выстрелов с5 ап5 линкованым оружием по 3 БС за весьма скромные очки. Приличное оружие с невысокой удельной стоимостью (в самой дешевой закачке одно попадание стоит 17,78 очков - реально, самая дешевая стрельба у Тау) и хорошим в общем-то эффектом по большинству целей. Минус - оружия с АП5 С5 у Тау обычно много, поэтому по сравнению с другими вариантами смотрится не то чтобы очень. С другой стороны, 4-5 попаданий с одного XV9 уже заставляет противника задуматься. - phased ion gun - старший братец CIB. Ассолтка с урезанной на треть дальностью и силой, но сохраненным рендингом. Универсал против пехоты любого типа (включая монстров), вдобавок позволяющий подбивать технику типа того же "Рино" с эффективностью чуть лучше миссайл пода (1/3 против 5/18 ри расчете на уничтожен+обездвижен). Вообще, с учетом специфики применения XV9, функционально PIG - это скорее улучшенный миссайл под, чем замена плазмы (по МЕК и ТЕК плазма эффективнее на всех дальностях). На удивление стоит весьма и весьма недорого. - fusion cascade. Мельта с 1-3 выстрелами и 6 силой. "Смешная" пушка, которая в среднем чуточку лучше стандартной мельты по любой броне кроме "Монолита" (по 14 броне вероятность уничтожить составляет 70/216 против 65/216) и которая в среднем же не хуже плазмы на дистанции ее рапидфаера. Плюс - очень мощное оружие, доставляющее к тому же море фана при кидании количества выстрелов; минус - дальность 12" и возможность накидать плохую стрельбу. В принципе, если вы не боитесь рисковать - лучший выбор против СМ и их аналогов. В полтора раза дороже PIG. - pulse submunition rifle. Убица толп, игнорирующий укрытие. Будучи аналогичным по стоимости АФП, превосходит его по силе и дальности. Минус - АП 6 - не так значим, потому как под шаблон влезает много моделей врага. Снаряжение: - блэксан фильтр, таргет лок - как в кодексе. - шиелд генератор - дороже. - дрон контроллер - стоит как 2 таргет лока. Плюс цена дронов. Хотелось бы услышать мнение товарищей тауводов - как они закачивали бы (или закачивают) эти костюмы? Свои варианты постараюсь выложить завтра.
  16. 24" - это ситуация на второй ход, если противник движется вперед. И есть ситуации, когда плазма нереально круче СМС. Поэтому Броадсайд с плазмой имеет право на существование, но только как лидер в отряде.
  17. Наоборт, есть прецедент двух резалтов с одного броска за счет спецправила оружия. Тандер хаммер: "whenever a thunder hammer inflict any damage result, it also inflict a crew shaken result". То есть 2 результат с одного броска в принципе может быть.
  18. Сильно. Но к сожалению эффективность данного подхода лежит скорее в области "убить мозг противника" :). Вернее."убить мозг себе и заразить этим противника" :). ИМХО и просьба не обижаться.
  19. Нет. Хочется зимний двор без форест спиритов :). Думаю, как оно может играть, пока не очень очевидно получается.
  20. Практически ни с какой. Ты моих мельтаганщиков видел? Для шотгана придется обрезать больше. Вообще, если ты мне найдешь шотган-другой, можно попробовать совместить одно с другим, но небыстро это получится.
  21. Вот это и плохо. Но к сожалению хочется, чтобы еще и играло. З.Ы. вот возьму и сменяю дансеров на нобля-вейвотчера и убью мозги противнику такой неочевидной комбинацией :).
  22. Да. В правилах не оговорено, что он дает это правило только БТ. Всегда сначала выстрел.
  23. Ага. А если вот так: 1 Glamourweave Spellweaver @ 415.0 Pts General; Glamourweave; Magic Level 4; Longbow Wand of Wych Elm [55.0] Dispel Scroll [25.0] 1 Unicorn @ [65.0] Pts 1 Noble @ 122.0 Pts Light Armour; Battle Standard Stone of the Crystal Mere [30.0] 1 Branchwraith @ 140.0 Pts Magic Level 1 Cluster of Radiants [25.0] 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 10 Glade Guard @ 126.0 Pts Longbow; Musician 8 Dryads @ 96.0 Pts 8 Dryads @ 96.0 Pts 6 Wild Riders @ 199.0 Pts Spear; Light Armour; Standard; Musician War Banner [25.0] 6 Wild Riders @ 224.0 Pts Spear; Light Armour; Standard; Musician Banner of Dwindling [50.0] 8 Wardancers @ 144.0 Pts 6 Waywatchers @ 144.0 Pts 2ndWeapon; Longbow 1 Treeman @ 285.0 Pts Casting Pool: 7 Dispel Pool: 6 Models in Army: 77 Total Army Cost: 2243.0 В принципе можно слить скролл и добавить еще 1 вейвотчера или чемпиона в один из отрядов вайлдханта.
  24. Я обосновал только то, что по тактичке ФВ стреляют лучше, чем "кризисы". Это, кстати, верно почти для любых вариантов закачек. А так да, технику "кризисы" ломают намного эффективнее. Собственно, по технике с броней до 12 они лучше "броадсайдов" и "хаммерхедов". И монтсров они лучше валят за счет 7 силы. Поэтому выходит этакое разделение сил: одни убивают машины, другие расстреливают выпавшие экипажи.
×
×
  • Создать...