Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dahalan

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dahalan

  1. Это Хелл Блейд разваливается. Хелл Рейзора в Аэронавтике нет. А что значит "лучше"? Такой же. Маневр "Вери хай" у Блейда, "Хай" у Талона. Но при этом Блейд быстрее Лайтнинга и лучше разгоняется/тормозит, плюс на малой и средней дальности имеет больший вес залпа. Я не видел упоминаний, что их не делают. Потому что программисты хреновые. Создали искусственный интеллект, а перепрограммировать не смогли.
  2. Опа. "А мужики-то и не знают" (с) Почему-то в ИА6 написано понятным английским языком "granting observed speeds well in excess of 2200 kph in a standart atmospere, with a manoevruability that far exceed any comporatible Imperial design at these speeds. The Hell Talon's effectiveness in its fighter-bomber role is also greatly enchanted by its advanced flight systems and of the peculiarities of its arcane design [], handling turns and extreme manouevres far beyond the physical limitations of human pilots". И Абнетт пишет о том же: Хелл Рейзор и быстрее, и маневреннее любого имперского аналога. И внятно объясняет, почему пилот оказывается способен функционировать в этих условиях. У них Дредкло есть.
  3. Открыть книгу лень? Архимагос восхитился идеей сборки организмов "рабочих" из плоти людей. Не превращением готовых людей в сервиторов, а именно сборкой того, что нужно. И не то, чтобы "мы не можем этого повторить", а "какое изящное решение". Капитан очевидность как-бы подсказывает, что Хаосу особенно удаются всяческие летательные аппараты и их начинка. Тот же Хелл Талон и Хелл блейд (они правда подходят под описание "засунули демона). Или Хелл Рейзор (Абнетт конечно такой Абнетт, но больно уж вкусно эта машинка у него описана, со всей ее начинкой, и ни слова про демонов внутри).
  4. Очень сложно переоценить радостных отморозков, могущих возникнуть ниоткуда и уйти в никуда строго по своему желанию, а буде они злопамятны - устроить веселейшую жизнь на транспортных коммуникациях (потому что лучше них Паутину не знает никто).
  5. А у него не будет 2++ от ран с мультипликацией, пока больше 1 вунды, вот в чем беда. То есть шаблон+пушка имеют все шансы его того, убить. Да, протупил. Такая проблема даже очень есть. Решения как-то не очень видно.
  6. Отнюдь. Он здесь цель №1 для магии и вармашин, которым на стабборн плевать. И по выбитии 3 вардансеров (Т3 6++) маг становится абсолютно беззащитен перед шаблонами. За те же деньги 6 вейвотчеров убивают машины лучше и боятся директной стрельбы меньше. Плюс могут убить неосторожного вражеского героя ну ничуть не хуже. Опять-таки, подарок маневренным армиям, пушкам и магии разных видов (тень, металл, огонь, смерть). Добавление. Весь лист держится на хрупком архимаге, которого не так сложно вывести из игры. ИМХО, это нехорошо.
  7. Дело в том, что действительно, можно в принципе попасть так, что проткнешь веко и вгонишь палец в пространство между глазом и глазницей, но вероятность проделать подобное невелика - рефлекс увода глаза ОЧЕНЬ сильный и быстрый - а вот вероятность при этом травмировать палец о прочные кости лба или скулы велика и велика весьма.
  8. А где он был? Интересно-интересно... Надо будет посчитать...
  9. Реальный опыт есть или "знаешь"?
  10. Правда. Если не утыкаться в ребра или связки, то за глаза хватает 30 кгс. Собственно, это регулярно демонстрируют в бытовых разборках: неудобными столовыми ножами, от рождения не знающими нормальной заточки, наносят колющие раны глубиной 5-8 см. Бывает. Если человек с жирком. если все удары пришлись в область живота, если желудок и кишечник не сильно наполнены. Кровопотеря незначительна, нарушение кровоснабжения тоже некритичное (не печень, не селезенка, не почки), нервная сеть разрунена незнчительно - человек живет. Много ли людей знает, как и куда? Опыт есть? Или так, теоретически? Просто на практике такие советы обычно бесполезны чуть менее чем полностью - и веки плотные. и голова убирается, и подобраться пальцем к лицу непросто. И пальцы ломаются.
  11. Я неоднократно возил "умеющих" людей, которым в уличной драке сунули нож. А нож - он не кулак, даже в не шибко крепкой руке входит легко и глубоко. Стоит безусловно. Ткнул - и побежал прочь, потому что дырка в ноге резко убавляет способность бегать или драться. Если имеешь целью остановить, то ничего лучше внешней стороны бедра нет. Больно, резко снижает возможность к ответным действиям, неопасно в плане последствий. Если убить - ничего лучше фронтального восходящего удара в солнечное сплетение пока не придумали. Остальное - по ситуации. А вообще - не дай кому бог столкнуться. Несмешно.
  12. Непрактично. Хотя стрельба стала сильнее, можно и попробовать.
  13. ИМХО (от игрока за ГК). На настоящий момент под демонами в кодексе ГК имеет смысл понимать только юниты, имеющие четко прописанное правило "демон". Это будут все юниты из кодекса Хаос Демоны (гриндер это правило имеет) и аватар. Всё.
  14. Нет. Серые будут уступать по популярности Волкам и Бладам, потому что они сложнее в игре.
  15. По вордингу - да, пасть от нее не спасает.
  16. Перечитал рулбук, согласен. Вортексы по вордингу "не имеют цели" - значит рун мау на них не работает. В смысле? По вордингу оно работает от заклинаний, нацеливаемых в отряд. То есть работать не будут вортексы, комета и флем шторм (последние два нацеливаются на точку на столе). Ну, у него очень высокий психологический эффект. Да и вредит оно нашим магам только в 1 случае из 6.
  17. а) рун мау - и солнышко уходит в гнобларов, которых сколько ни убей - не жалко в принципе. б) потенциально булл риноксы могут войти в бой на 2 ход. То есть на каст солнышка будет два хода максимум, из которых на один можно потенциально заблокировать мага практически гарантированным мискастом по ОЧЕНЬ злой таблице. В) еще раз повторюсь. Булл риноксы - не десстар и даже не главная ударная сила. Они - одна из ударных групп. И выбор, куда кастовать солнышко - в булл риноксов или в коробку айронгатов - он не такой простой, как кажется.
  18. Да, так как это не дополнительные кубы. Но без рендинга.
  19. (пожимая плечами) Ну не спасет. Хотя это как посмотреть. Здесь проблема вот в чем. Булл риноксы по огровским меркам - отряд стоимости чуть выше средней. Он не является единственным ударным кулаком, он скорее "один из". И если стреляют в них, значит не стреляют в более уязвимых айронгатов или буллов (там ядро запросто может убить 2-3 модели, качественно ослабляя отряд, здесь не более одной, и с вероятностью 1/3). А всё кроме ядер - для них несерьезно. Ну и потом, огры реально умеют спамить магией, диспелить всё нелегко.
  20. Почему? Могут оправдать. Им почти фиолетова стрельба не из пушек (под регеном они и пушки переживают), они умеют ломать большинство элитной пехоты и кавалерии, могут повредить героя. Плюс благодаря 2+ спасу и Т5 они очень мало получают в ответ. Вообще, фактически говоря, если не атаковать в лоб мегакоробку типа 60 мародеров с двурами, всё остальное булл риноксы пережуют. Во фланг - пережуют вообще всё. Да и в лоб при обкасте могут. Плюс если их использовать на фланге - то противнику придется кидать тесты по родному лидерству против террорных тварей. Другое дело, что использовать булл риноксов тяжело. Тормозные медленные твари они.
  21. Они корные тольк если взят хайборн. А так - спешал.
  22. ГМ дает пурифайерам скоринг, контратаку или переброс "1". Кастует в отряд "Хаммерхенд". За счет двух кастов "комьюниона" позволяет ОЧЕНЬ четко рулить резервами. Либр кастует всё, что только можно. Прежде всего - Майт оф Титан и Шраудинг. В принципе, можно даже убрать "Квиксильвер" или сменить его на "Санктуари". Разная. По умолчанию - пурифайеры с либром в ШР имеют своей целью уничтожение отрядов противника. На один ход молимся о 3+ кавере, на второй - в принципе уже можем и чарджить. ГМ может быть в ШР, может не быть по ситуации. Терминаторы - надежный скоринг. Ну и если что - могут и убить/добить кого. Можно в принципе. Молотки под "Хаммерхендом". Молотки и алебарды под "Майт оф титан". Варп рифт. Есть мысль сменить тайфуны на ММ - как раз очков хватит на псайки, тогда еще ММ. 2 лазки.
  23. 1 Grey Knight Grand Master (HQ) @ 230 Pts Nemesis Force Sword; Force Sword is master-crafted; Storm Bolter; Rad grenades; Mastery Level 2 1 Librarian (HQ) @ 225 Pts Nemesis Force Sword; Dark Excommunication; Might of Titan; Quicksilver; The Shrouding; Warp Rift; Mastery Level 3 9 Grey Knight Purifier Squad (Elites) @ 268 Pts Nemesis Force Halberds 1 Knight of the Flame @ [34] Pts Nemesis Daemon Hammer; Daemon Hammer is master-crafted 9 Grey Knight Purifier Squad (Elites) @ 268 Pts Nemesis Force Halberds 1 Knight of the Flame @ [34] Pts Nemesis Daemon Hammer; Daemon Hammer is master-crafted 4 Grey Knight Terminator Squad (Troops) @ 205 Pts Nemesis Force Sword (x1); Nemesis Force Halberds 1 Terminator Justicar @ [45] Pts Nemesis Daemon Hammer; Daemon Hammer is master-crafted 4 Grey Knight Terminator Squad (Troops) @ 205 Pts Nemesis Force Sword (x1); Nemesis Force Halberds 1 Terminator Justicar @ [45] Pts Nemesis Daemon Hammer; Daemon Hammer is master-crafted 1 Stormraven Gunship (Fast Attack) @ 230 Pts Twin Lascannon; Typhoon missile launcher 1 Stormraven Gunship (Fast Attack) @ 230 Pts Twin Lascannon; Typhoon missile launcher 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition Models in Army: 35 Minimum Killpoints: 9 Total Army Cost: 1996 Как вариант - сменить один отряд терминаторов на минимальный страйк сквад, наскрести на второй дредноут. Это повышает огневую мощь на 48" и повышает защищенность от психосил, плюс в армии появляется лишняя машина. Мысли, предложения? Заранее спасибо.
  24. Бить во фланг. А еще лучше - в два фланга, чтобы не могли развернуться :). Коробка монструозной пехоты во фланг дерется плохо. Учитывая, что коробка стабборной монстропехоты стоит как самолет, против нее мжет стоять не один клин. Брать в коробку героя с Virtue of Heroism и стараться убить вражеского носителя стабборна на чардже. Как уже сказано выше, игнорировать.
×
×
  • Создать...