Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dahalan

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dahalan

  1. Вопрос вот какого плана. Насколько прилично выглядит паладин на пегасе с Вирч Оф Идеал в качестве охотника на вармашины и персонажей?
  2. Кстати, знатоки бэка, а покажите мне в свежем кодексе ИГ (не замшелом кодексе 3-й редакции, а свежем) хоть слово про то, что катачанцы убивают комиссаров?
  3. Не мною сказано (сообщение 167): Плюс к этому милый обычай выбирать командование исключительно из своих рядов (это как-бы несколько не способствует дисциплине в плане подчинения приказам). Плюс странная любовь к уничтожению комиссаров (отраженная ажно в целом спецправиле) - это при том, что комиссары преимущественно занимаются поддержанием дисциплины. Вероятно с "воюют как захотят" я немного погорячился, но образцом дисциплины катачанцы точно не выглядят.
  4. Штрафники управляемы абсолютно. Катачанцы - нет. что касается гениев партизанской войны - то они какие-то очень странные гении. Воевать они умеют, не спорю. Но к сожалению, определяющей характеристикой партизанских отрядов является управляемость и готовность выполнять задачи, поставленные командованием так, как это нужно командованию, а не так, как этого хочется бойцам. А катачанцев характеризуют именно как своевольных отморозков. Катачанцы - легкая пехота (подними ради разнообразия их кодекс), специализирующаяся на ведении военных действий в условиях джунглей. Больше они не умеют делать ничего (потому что ни структура, ни вооружение им этого не позволяют). Практика (в том числе и ваховская) показывает, что абсолютное большинство боевых действий ведется там, где имеет смысл их вести - в местности цивилизованной (дороги, населенные пункты, объекты инфраструктуры и т.д.). Как раз там, где катачанцам светит только героическая гибель.
  5. Любой более-менее вменяемый командир постарается всеми силами отделаться от слабоуправляемых отморозков, могущих отказаться от выполнения приказа исключительно в силу того, что им захотелось повоевать по-своему. Или запихнет их исключительно на диверсионную работу - пусть себе возятся как хотят, пока все остальные воюют серьезно. Да, я отношусь к катачанцам (как их изображает ГВ) как к пафосным, но бесполезным войскам, не способным к ведению эффективных боевых действий за исключением партизанских операций в крайне специфичных условиях.
  6. А что, орлы могут что-то реальное сделать демонам? вампирам? лизардам?
  7. Это называется "не исполняют". Потому что "обычно" и "по своему" означает, что на приказ они кладут. и скоординировать их действия с кем-либо еще невозможно.
  8. А потом следующего? И следующего? А потом послать нахрен командование, которое ничего не понимает и отдает какие-то дурацкие приказы, да еще требует их испонения?
  9. Если быть ну совсем уж точным, комиссара убили с целью скрыть собственное преступление. Не потому что "зарвался", не потому что "не нравился" - а потому что расстрелом запахло.
  10. Да. Но не с моими бросками арткубика (за 4 последние игры не было ни одного попадания и 3 мисфайера). Плюс взять их сюда можно только вместо булл риноксов, а они весьма и весьма хороши.
  11. Да. Правда возникает вопрос: куда? На тирана - ослаблять защиту. На слотермастера вместо 3 резистанса? Полезный он сильно. Буду думать. Тандермейс чудо как хорош против коробок. У меня с ним в последней игре против крыс тиран три фазы выигрывал бой против двух коробок врага. И если бы не вовремя кинутый челленж - в конце концов разогнал бы их к чертям. Тандеризер - против героев и монстров. БСБ нельзя катайскую саблю :(. А варду - только вместо брони. Хотя в принципе обмен почти равнозначный. Логично в принципе.
  12. dahalan

    Огры 2600

    1 Tyrant @ 300.0 Pts General; Ogre Club Thundermace [55.0] Armour of Fortune [35.0] Mawseeker [10.0] 1 Slaughtermaster @ 295.0 Pts Bloodcleaver [25.0] Halfing Cookbook [25.0] Obsidian Lodestone [45.0] 1 Bruiser @ 205.0 Pts Luck Gnoblar (x1); Ogre Club; Battle Standard Armour of Silvered Steel [45.0] 1 Butcher @ 155.0 Pts Dispel Scroll [25.0] 7 Ogre Bulls @ 331.0 Pts Ogre Club; Light Armour; Iron Fist; Standard; Musician 7 Ogre Bulls @ 331.0 Pts Ogre Club; Light Armour; Iron Fist; Standard; Musician 7 Ironguts @ 449.0 Pts Great Weapon; Ogre Club; Heavy Armour; Standard; Musician Standard of Disciple [15.0] 1 Gutlord @ [20.0] Pts 40 Gnoblars @ 80.0 Pts Sharp Stuff 1 Gorger @ 75.0 Pts 2 Rhinox Riders @ 378.0 Pts Ogre Club; Heavy Armour; Iron Fist; Standard; Musician Runemaw Banner [20.0]
  13. Комбатный нобль в стандартном листе практически не нужен. Глейд гардам он не дает ничего, глейд райдеров не используют, итерналами тоже в общем-то не играют (вот для кого комбатный нобль, вкачаный в защиту, нужен). Останется нобль на орле (убивает любые вармашины на ура-ура и не позволяет гулять одиночным магам, причем может быть изрядно живуч), нобль-альтер (не зажигает, но некоторые задачи решает весьма и весьма), нобль-вайлдрайдер (у которого есть свои интересные варианты, но он по нынешним временам дорог) или нобль-скаут (второй вариант хорошего охотника на вармашины). Какого именно нобля брать? Вейвотчеры ИМХО лучше орла карают всяческие вармашины. И в общем живучее под стрельбой по БС. Ну и вообще, те еще заразы. Хотя и дороги.
  14. Естественно, и мы не делимся. Просто был период открытости. Наши ездили к ним. их - к нам, наши открыто закупали то, что считали необходимым (последняя крупная покупка - лицензия на реактивные двигатели для самолетов, ЕМНИП, 48-49 год). А потом - двухсторонний "железный занавес". И в этих условиях развивать свою школу - выгоднее.
  15. Камрад. Есть список гражданских технологий, которые явным порядком было запрещено продавать СССР; есть список технологий, которые ни при каких условиях не будут проданы России. Повторяюсь: гражданских технологий. Да и военных тоже. Например, сейчас в нашей армии используются тепловизоры французского производства. Купить технологию их производства наши не могут - не продают. То же самое с "Мистралем". Технологии постройки собственно судна нашимв принципе готовы были продать, технологии оборудования управления боем - нет. Хотя вроде бы мы такие все демократичные и открытые. А тогда было хуже.
  16. это ли не аргумент в пользу преимуществ корпоративной науки над государственной? Нет, не аргумент. Вернее не так. Корпоративная наука хорошо умеет копать вширь. Копать вглубь - надо привлекать ОЧЕНЬ дорогую фундаментальную науку. Это и не по карману, и не очень надо корпорациям. Собственно, мы сейчас наблюдаем фактически топтание на месте. Ну 100% - конечно перегиб, там речь в худшем случае шла о порядке 80%. А пагубным это решение было в силу того, что губило отечественную школу. Не имея полной технологической карты и аналогичного сырья (которого у нас тупо нет, Силиконовой Долины нам не завезли) воспроизвести в полном объеме технику, построенную другой школой, наши не могли. А вести разработки в других направлениях было запрещено. Например немцы, когда столкнулись с проблемами в транзисторной технике (в силу большего содержания примесей в сырье, их изделия фонили и грелись) создали мощнейшую школу экранирования, позволявшую им свести недостатки сырья почти до нуля. Нашим - не дали. P.S. Ну и плюс нездоровый идиотизм брежневского СССР свое дело делал, и закрытость от прочего мира (впрочем, это не столько мы от них закрывались, это они от нас начали и продолжают).
  17. ЕМНИП, Торп же писал в предисловии к омнибусу, что на цикл про штрафников его вдохновил сериал "Дирти дозен". Ну и вообще, надо было придумать что-то новое, неизбитое. Если честно - последние три книги про него мне показались проявлением рояльно-кустового метода написания. Дело даже не в "незаметно подкрался" - дело в том, что каждый раз одно и то же: противник начинает вести себя как клинический идиот, а герою начинает неожиданно и ничем неоправданно везти вообще во всём. Неинтересно читать.
  18. Я, конечно, извиняюсь, но не надо вот так вот гнать пожалуйста. 1. Эффективность государства в области работ, связанных с принципиально новыми направлениями - абсолютна. До определенного момента СССР опережал ту же Америку (где вопросами кибернетики занимались не "корпорации", а госструктуры) на 5-7 лет. Собственно, корпорации пришли уже потом - на готовое разработанное поле. 2. Отставание связано с вещами, не имеющими к экономике практически никакого отношения. Встала реальная проблема несоответствия элементной базы (не было сырья, не было немецких и английских наработок в области транзисторных технологий соответствующего уровня) - и приняли пагубное решение о копировании, которое привело к стагнированию отечественной школы микропроцессорной техники. По сути. Не было бы персональных компьютеров - развивались бы мейнфреймы. С точки зрения промышленных нужд они лучше. Вопрос их адаптации под нужды людей - сугубо вопрос времени.
  19. Как ты думаешь, почему в реальности штрафников не используют в спецоперациях; да что там - даже разведку вести силами штрафников кроме разведки боем было категорически запрещено? Потому что их лояльность находится под большим вопросом. И на самоубийственном задании им ничего не стоит пальнуть в спину командиру и дезертировать или сдаться. Нет, понятно, что Вархаммер - он про "пафос-пафос", но читать очень грустно. Ну да, это не пафосно ни разу. Они же не страдальцы, не зэки, у них нет "поломаной судьбы" и моральных терзаний. Они же могут сдуру взять и молча всё сделать. Хотя штурмовики - плохой пример, у них задачи другие, они именно штурмовики. Мне сильно понравилась Rebel Winter. Ну и 15 часов тоже доставила удовольствие, да.
  20. Именно Рэмбы. Потому что идею "взять уголовника и кинуть на выполнение архиважного задания" (а Джон Рэмбо был психованым уголовником. осужденным на пожизненное строго по делу) в фильме "Рэмбо 2" показали весьма красивой. Понятно, что основной книг про штрафников был сериал "Грязная дюжина", но для русского уха КМК имя "Рэмбо" ближе.
  21. Это вообще не ИГ, это потакание школьникам, фапающим на "благородных бандитов" и прочую хрень. Рэмбы, блин, недоделанные.
  22. а) СЭШ - это СЭШ. Он для тримена вообще ничего не решает, потому что или его чарджит достаточно большая коробка, или его не чарджат вообще. б) Стрельба у хайборна есть. Лук он сохраняет. Для каких "таких"? Тримен - прекрасный стопер и приличная мясорубка, но он небыстр, его не так сложно заблокировать (единственное реальное применение его стрельбы - убить блокирующих), у него мало что не вдвое меньшая дальность марша и чарджа по сравнению с лордом на коне. Стабборный хайборн нужен для того, чтобы тормозить нужный отряд противника до подхода ударных сил. Тримен - навсегда вязать доступный отряд. Разница видна? Обрати внимание: я не говорю о том, что тримен плох или лорд хорош. Я говорю о том, что они умеют решать разные задачи.
  23. От магии - 6+. "Но как, Холмс" Открываем армибук вудов, смотрим: вайлд райдер киндред среди прочих имеет правило "талисманик тату". Правило талисманик тату - 6 вард, МР (1). Открываем рулбук, стр. 72, мэджик резистанс, читаем: A model with Magic Resistance has a bonus to its ward saves when saving against damage caused by the spells. This bonus is based on the number shown in the brackets after the Magic Resistance special rule. Считаем: базовый 6+ вард, МР (1), бонус =1, то есть 6+ превращается в 5+. Где я ошибся? "Охти ужасти какие". Орда. Это 9 атак по ВС2 в турн по лорду на коне. 1,5 атаки попадает (надо очень плохо накидать кубы, чтобы с 5 атак на 3+/3+ не пронести рану, после чего по нему начинают попадать только на 6+). 0,75 атаки наносит рану. 5+ броня снижает до 0,5. То есть вард будет кидаться хорошо если раз в турн. Под любым баффом (вайлдформ, флеш ту стоун, импенетрабл пельт, реген) вероятность пронести рану уменьшается еще заметнее. А в сочетании с лайфвивером он еще и отлечиться может. То есть рабы для него конечно опасны, но исключительно большим статиком. Реально опасны бойцы типа мародеров с двурами или свордмастеров Хоэта - неотбафаного героя они могут и убить за фазу. Но я усугублю ситуацию. Если чарджить не в лоб, то убить хайборна реально могут только бойцы с КБ или герои. Потому что всем остальным придется разворачиваться на реформе и подставлять фланг трикинам или тримену. То есть билд - он в общем жизнеспособен, просто слишком дорог для реализуемых целей.
×
×
  • Создать...