Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Scythe

Куратор клуба
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scythe

  1. Хотелось бы надеяться что вторая картинка и правда талос/кронос, но емнип (кодекса под рукой нет) у Гротеска на плечах достаточно похожая металлическая фигня была.. Так что в пессимистичном варианте обе картинки могут оказаться гротеском =/ Хотелось бы еще именного персонажа какого-нибудь в новой волне. Кроме Леди Малис желательно )
  2. С помощью этих цветов это сделать крайне сложно, точнее невозможно. Надо подобрать нужные смеси этих цветов с черным/белым/синим/серым. Я сам до сих пор пытаюсь удовлетвориться цветовой схемой покраски дарковских доспехов, - на картинках покрас очень хитрый, в много слоев и практически без использования чистых цветов. Мне так красить лень, потому у меня свой лунный модуль, с чуть-чуть другими оттенками и более яркими высветлениями. Да и с этим я еще не до конца определился. Кстати, возможно тут помогут краски из линейки Vallejo Model Color, которые я недавно заказал. Там очень удачные цвета есть как-будто, и мешать ничего не надо. Но мне эти краски пока что не пришли и сказать я про них ничего не могу. Если хочешь, попробуй на палитре получить нужные цвета, или поищи гайды в инете (часто на ютубе есть неплохие).
  3. Так стреляли вибропушки в четверке. Я посмотрел только что свежий волчий фак, там это не опровергнуто. Проводишь линию, все кто на линии - опаньки. Если я что-то упускаю из виду, просвети меня плиз )
  4. Посьба всем, кто увидит в секции FAQ противоречие с существующими оффициальными правилами и FAQ от Games Workshop, немедленно от этом отписать. Сий документ используется и будет использоваться для разрешения спорных вопросов на калужских турнирах. За редактирование и доработку этого FAQ ответственен Кошелев Михаил ака Scythe, с учётом мнений и пожеланий опытных Калужских игроков. Любые изменения сначала вывешиваются в отдельном посте на всеобщее обозрение и обсуждение и лишь потом вносятся в FAQ. FAQ (здесь мы поясняем очевидные, всем известные, но тем не менее спрашиваемые людьми вещи) Rulebook Q: Могут ли два индепа образовывать отряд? A: Конечно. Q: При движении танка, к примеру, на 12", могут ли некоторые его точки проехать больше 12"? A: Да, конечно. Например, танк может проехать 12" и повернуться на месте. Таким образом его зад сдвинется значительно дальше, чем на 12". Q: Может ли модель распределять свои атаки в хтх между несколькими отрядами противника? A: Да, это может делать любая модель. На дворе пятая шестая седьмая редакция. Q: Как кладётся второй (и любой последующий) шаблон multiple barrage при выпадении HIT? A: Как угодно, при условии частичного перекрытия им хотя бы одного из уже лежащих шаблонов этого залпа. Q: Можно ли танкшочить из резерва? A: Конечно Q: Я тут почарджил, и решил, что пройдут без дифа, а как стал двигать мини, понял, что иду по дифу. Что делать? A: Кинуть чардж по дифу, вспомнить исходное расстояние. Если не достал, убрать миньки на исходное место. Q: У меня тут квад ган с интерцептом. Можно я выстрелю в начинку вылезшую из дроп-пода? A: Да. Q: А если у меня нет ЛОСа до начинки или до дроп пода? A: Нет, в обоих случаях. Q: У меня ЛР выезжая из резерва получил иммобиль, он типа умер? A: Нет, он ставится иммобильнутый "спиной к краю стола". Codex: Space Marines Q: Может ли один комбат сквад прилететь в дропподе, а второй выйти на стол как-то еще? A: Нет. Q: Может ли тактический отряд взять себе и рину и дроппод? A: Жырновато будет. Q: Если комби-мельта/плазма не дотянулась до врага, или не смогла выстрелить (при заявленной стрельбе) в силу иных причин, она израсходована? A: Да, это ведь суровый мир будущего. Codex: Eldar Q: У призрачного лорда два огнемета, или один спаренный? A: Два. Q: Возможен ли каст фортуны/гайда/дума после выхода из резерва, или на отряд, который оттуда вышел в этот ход? A: Нет. Q: Независимый персонаж, присоединившийся к отряду арлекинов не отменяет ли вуаль слез? A: Нет, с чего бы. Codex: Dark Eldar Q: Duke Sliscus the Serpent дает технике дипстрайк, как и Retrofire jets. Но у Retrofire jets прописано, что чарджить из техники нельзя, а у Слискуса нет. Значит ли это, что из техники, дипстрайкавшейся "по Слискусу" сразу можно чарджить? A: Нет, не можно, как бы ни хотелось. Рульбук бессовестно утверждает, что пассажиры дипстрайкавшейся техники тоже дипстрайкаются. Codex: Chaos Space Marines Q: Являются ли лапки дефайлера частью корпуса? A: Да, являются. Q: А шипы на лапках дефайлера? A: Нет. Codex: Space Wolves Q: Могут ли персонажи Космических Волков брать одинаковые психосилы в составе разных их комбинаций? A: Могут. Q: Могут ли отряды, занятые в рукопашной, быть целью Jaws Of The World Wolf? Могут ли его целью быть дружественные войска? A: Нет, выбирать целью юнит, занятый в хтх, нельзя. Может ли линия "случайно" пройти через хтх? - да, может. Imperial Armour Q: Какова арка стрельбы у спонсонов fellblade? A: Более 180 градусов по горизонтали (крайние положения определяются проведением линии от оси вращения до цели - как в РБ) и 45 градусов по вертикали. Homerules (Тут мы что хотим, то и воротим, read as intended в его лучших проявлениях.) Лес В нашем клубе традиционно лес отыгрывается, как ареа террейн из старых редакций, а именно: - Является трудным ландшафтом, согласно РБ (и как следствие, в ряде случаев описанных в РБ - опасным ландшафтом) - Даёт cover save 5+ моделям, находящимся в нем, за исключением vehicles и monstrоus creatures - Модель считается находящейся в лесу, если касается его любой частью подставки или - в случае отсутствия подставки - корпуса - Даёт cover save 5+ моделям, более чем на 25% закрытых им (в том числе и vehicles и monstrous creatures) - При стрельбе из леса, стрелок игнорирует толщу леса в 2" вокруг себя в отношении определения cover save у цели. - Лес имеет бесконечную высоту и находится в границах, очерчиваемых его подставкой - Модели более 12 дюймов в высоту (wraithknight ~= 9"), swooping monstrous creatures, а также zooming flyers ни при каких условиях не могут получить cover save от леса - Если этот момент не был оговорен до начала игры или же в сценарии, то лес не является mysterious forest *Обратите внимание, что по этим правилам barrage, упавший на крышу рине в лесу, будет повреждать её без cover save, при условии, что центр шаблона остался над корпусом рины. Городской модульный стол - Любые перепады высот более 1" на городском столе - трудный ландшафт. При его преодолении вертикальный перепад высот "вверх" дополнительно вычитается из расстояния движения. При перепаде высот "вниз", пехотные модели могут выбрать, "слезть" - вычесть дюймы, либо "спрыгнуть" - пройти dangerous terrain test. Техника не может преодолевать перепады высот более 2" (исключая скиммеры и т.п.) - Любые локальные возвышения над поверхностью стола (всякие вентиляционные шахты, промышленные объекты) являются с точки зрения правил отдельными фрагментами террейна, даже если конструктивно являются частью стола. Tank shock - В случае если при выполнении tank shock вражеские миниатюры блокируют поворот танка, сам факт поворота в отношении них засчитывается, как tank shock. Танк в этом случае считается двигавшимся, даже если просто повернулся на месте. Обратите внимание, что в отношении тарана (как ram, так и thunderblitz) этот принцип неприменим. Maelstorm of War В миссиях Maelstorm of war исключается выпадение задач, которые заведомо невыполнимы (в том числе и те, что были выполнимы в этой игре ранее, но к данному моменту уже недоступны для выполнения) - такие задачи перебрасываются. Транспорт оппонента 0_о Садиться в транспорт оппонента нельзя. Прекратим это безобразие! )
  5. Имхо, ставка была на то, что дреднайт должен выглядеть не как техника, а скорее как здоровенный мар. В контексте пехотных минек смотрится вполне органично. И да, идея нагибания всяких ДП вот таким вот девайсом весьма вдохновляет. Меня огорчило еще-более-порванное-чем-обычно терминаторское очко водителя. Гв методично улучшает модельный ряд, но на куриные ноги термосов (от бедра до колена) старательно не обращает внимания =(
  6. Концерт прошел, клуб не пострадал, однако был сокрушен кран в туалете ) Металхеды нифига не деструктивны на самом деле. Основный дэмедж наносят дети-панки, которые за каким-то фигом ходят вообще на все Калужские концерты. Вот если вдруг нагрянет какой-нить КИШ, или, не приведи господь, Тараканы/Пурген тогда да, надо будет унитазы куда-то прятать )
  7. Чтобы было как на картинке: долго и мучительно. Никаких особых хитростей тут нет. Это делали профи из eavy metal, которые над одной миниатюркой могут корпеть неделю-две-месяц. Я даже не совсем понимаю, в чем вопрос. Ты видишь, какие участки агонайзера в какие цвета покрашены, видишь, что сам кнут не обладает рельефом, чтобы от него отталкиваться при покраске. Таким образом его покраска это фрихэнд (фактически то же, что рисовать кистью на бумаге). Никаких ухищрений, просто упорство и аккуратность. Но вовсе необязательно делать все так же круто как у eavy metal, можно забить на все эти дуги разрядов и прочее, и просто сделать высветления в 2-3 слоя. А, ну и я бы красил его от темного к светлому )) Хотя это должно быть очевидно )
  8. Женщинам и детям этот пост не читать. Остановитесь вот прям на этой строчке. Все. Стоп. Ни шагу больше. Как же я скучаю по нашему старому форуму... :rolleyes: Может, вернемся назад?
  9. У Веры от дефайлера должны были остаться. Спросить ее на эту тему?
  10. 2Воланд: Розетка хороша, но не высоковата ли? Я бы предложил ориентироваться на розетки, которые изначально были в комнате и в дальнейшем стараться делать их на уровне "Чуть выше потенциального стола". На правах конструктива )
  11. Имхо, если пилить, то пилить прям в этой теме, и даже не обязательно в первом посте. Ну и из очевидного я бы внес: 1. Вынести на помойку оставшееся барахло из мелкой комнаты (бочку с нурглотой можно пока не трогать). 2. Перенести туда шкафы и столешницы, с ними весь террейн и все, что помжет пострадать при делании потолка, оставшееся накрыть. 3. Зафигарить потолок. 4. Обустроить помещение (планировку мы с колей уже примерно прикинули). 5. Жить-наживать. Алсо: - Розетки.. Я на выходных не был, потому не в курсе как с ними обстоят дела. - Прищепки. Бельевые. 2 штуки. Чтобы фиксировать вентиляторы пока нас нет. - Думать что таки делаем с полом. Кстати удалось недавно коротко поговорить я дядькой, делающим ремонты, - он сказал что "я б замутил плитку прям поверх старой, там-то и там-то есть даже плиточный клей по плитке, главное чтоб старая не шаталась". Я понимаю, что плитка это типа дорого (если оч повезет, 200р/кв метр, если средне повезет, то 300р/кв метр, если не повезет то 350), на помещение ~24 кв метра (емнип). +Работа укладчика еще что-то в районе 70-100р/метр. +клей еще. Но ради линолемуа тоже повоевать придется, - на косую неровную плитку его класть не оч клево. Под него потребуется подложить оргалит. И вот тут нужно быть уверенным, что оргалит не будет набирать влагу и всяческий конденсат. Пол-то холодный, подвальный. Опять же, вдруг таки нас хоть чуть-чуть затопит )) Я не эксперт по линолеуму, но мне казалось, что под ним всегда должна быть сухая вентилируемая область, типа деревянных перекрытий, а не потенциально влажный каменный пол В общем, хорошо бы проконсультироваться по всем этим вопросам у кого-то кто хорошо все это знает. Думаем, дополняем, отметаем.
  12. Блин, а по мне так клевая минька. Хотя с размером чуток перегнули, имхо он помельче бы мог быть.
  13. Теневые духи прикольные. 162 очка за лэнс 10й силы, который не так уж легко поймать. Казалось бы, нафига он в ХС?... )) А вот и пригодится. Эльдары меня всегда огорчали тем, что без танков играть практически невозможно. А эти дяди разрешают. В хс 3 таких пачки, в трупсу гвардейцев 3-4 пачки с лэнсами/мислами, может даже врейтгардов, мстителей непременно, пеших драконов... :3 Интереснота прям.
  14. Ох, в корне не соглашусь. Хуже практически всем кроме способности валить маров/снимать ФНП. Если уж сравниваем с пауками, то предполагается, вероятно, что концентрированный выстрел нас не прельстил. Так вот, это пауки с почти вдвое уменьшенной мобильностью, и в полтора раза большей ценой. Они крупнее и сложней прячутся, так что они менее живучи. Пауки это третий армор, спасающий от вирлвиндов, хевиболтеров, хевифлеймеров и т п. Так что пауки просто терминаторы в плане выживаемости по сравнению с духами. Чтобы шариться на передовой и разгонять маров и ФНП я лучше возьму сияющих копий. За те же 35 очков они сделают гораздо больше. А помня об эффективности копий, я лучше вообще никого не возьму на эту роль :) Так что удел этого аспекта - призрачный свет, или как бишь его. Ну еще хейвайр неплохой. Итого две основных закачки вижу: 162 очка за 48" лэнс 10й силы (ну можно еще абилку на реролл взять), отскакивающий в кавер, либо 127 за новый хейвайр на 36". Все б хорошо, каб не в хеви саппорт... Но в итоге я считаю что 162 очка за лэнс силы 10 с 5м BS это очень неплохо. Это может позволить в кои-то веки никуда не уходить из деплоя, а играть полноценный СЭШ. Притом без техники. Очень интересные персепктивы. Представьте себе полностью пеший ростер с 3мя такими отрядами, парой пачек пеших драконов в элите и толпами мстителей, например. +Ава с фортуной конечно, чего уж таить. Призрачные стражи опять же. Все интереснее и интереснее. Только б кавер был... Эльадры без танков... :3 Потестить чтоли...
  15. А вот и я приехал из далекой заграницы :) Блин, то, что я здесь читаю, это прямо очень, очень хорошо. От своего обгорелого лица благодарю всех, принимавших участие. В ближайшее время я присоединюсь к восстановительно-обживательным работам.
  16. Тэкс. Сегодня быть не могу и не буду. Завтра ваще уезжаю до 17го. Готов до тех пор выдать денег на нужды клуба, в размере, например, 2к. Если кто-то сегодня/завтра будет способен их у меня перехватить, это наверное будет круто. Либо могу как приеду передать. Далее - размеры бункера: Большая комната 570х440 Маленькая комната 570х240 Насчет плана, чуть подправлю: 1. перетаскиваем вещи в мелкую комнату (то, что не удалось утащить, накрываем герметично клеёнкой в центре комнаты) 2. моем потолок 3. отскабливаем стены от краски-трухи-плесени (отскабливаем хорошо) 4. выравниваем стены смесями 5. красим стены (надо выбрать тип краски и цвет. От типа зависит цена/удобство покраски/эксплуатация) 6. клеим пенопластовую плитку на потолок 7. проводим новое электричество и новый свет (надо нарисовать план и отдать его бородатому. Все сделают) Т.е. сначала чистим потолок, потом стены. Это чтоб после отмытия потолка стены еще раз не чистить.
  17. Тема поднята. Ибо вдруг и правда у кого-то будут вопросы.
  18. С меня пассатижи и маленькая кувалда.
  19. Истинно, всех с Новым Годом! :)
  20. Блин, вот хотел отписать, а Николай уже всю правду сказал до последнего слова =( Вечно он так =(
×
×
  • Создать...