Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Scythe

Куратор клуба
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scythe

  1. Эх, ох. Давайте лучше задачки порешаем. Мэдскилз хашшин! Серым - позиция до, черным - позиция после, красным - построения и дистанция. Масштаб нифига не соблюден. Есть ли тут по вашему мнению картинки где ринка едет нарушая правила? Под какими номерами?
  2. Довай ка лучше расскажи мне, что изменилось с тех далеких пор. Чтобы изменить FAQ, надо привести аргументики и устроить срачики. Административный порядок должен быть соблюден. Не ищи, что я исправил в твоем посте. Иногда я просто случайно жму "изменить" вместо "ответить".
  3. Да, конечно, я этот момент проверял. Апок и Меджик на такие даты поставил потому что мне сказали, что боксеры милые и вообще не будут мешать ) Задней мыслью я осознавал, что и меджик и апок можно провести и в помещении клуба, потому согласился. С турниром я бы так не рискнул :)
  4. На эту тему есть два вординга. Рульбук оправдывает. FAQ не оправдывает. Если заниматься абсолютно голым равоедством, то 1я цитата, вероятно, менее актуальна, чем вторая, т.к. "stop if from moving" значит - не дать двигаться вообще (Fire Frenzy дреда ХСМ, тупняк призрачного лорда и т.п.). Но. Мы тут с товарищами посовещались и решили, что мы просто начхаем на RAW и внесем это в Калужский FAQ по нашему глубоко извращенному RAI ^_^ Встречайте! FAQed: Если тест на трудный или опасный ландшафт, или аналогичное правило препятствует выходу модели из-за края стола, то та его часть, которая создает препятствие выходу, временно игнорируется (т.е. если ЛР выезжая из-за стола получает иммобиль, то сам результат не игнорируется, однако ЛР выходит на стол в базовом контакте с краем).
  5. Петросянка вышла. Потерял слово: Приношу всем свои эпические извинения. 2. Кубик. В том числе скатер. Остальные вопросы унес в соответствующий раздел, там буду на них отвечать.
  6. Некроны в последнее время задают слишком много вопросов. Мне кажется, они начинают что-то подозревать. Clarify: 3. "One of his d6 rolls." Да, один кубик на снос можно перебросить, но не скатер. 4. Она присоединяется к убегающему юниту. Если юнит уже сбежал за край стола, то она присоединяется к нему где-то там. 5. Ровно то же самое. 7. Вординг абилки не требует, чтобы Орикан был в этот момент на столе. GW's FAQ (там в кач-ве примера емнип приводились обли): 6. Модель в таких случаях ставится в базовом контакте с краем стола. Жива, здорова. Даю ответам настояться и вношу в клубный FAQ. Пока что у вас есть возможность поспорить и повозмущаться.
  7. Дата определена - 7 января. Внес в пререгистрацию Давида, вынес оттуда Рому Грезина (на основании внефорумной инфы). Все еще ожидаю подтверждения участия от Федячкина Н., Волковского А. и Бочарова П..
  8. У меня припасено несколько стартерных маров и стартерный дред. С удовольствием пожертвую их в клубную армию маров. 2Максим: во что маров-то красить будем? Я за ультру пока что. Котов рассмотреть встречные предложения.
  9. Ха, первыйнах! В общем, было очень и очень круто! Это был мой первый в жизни апокалипсис; можно даже сказать, я сегодня лишился своей апокалиптической девственности :3 Хочется сказать отдельное спасибо: Ирбину за то, что он читал апок и толково продумал нашу стратегию (ибо я за полчаса до начала еще даже стратегемы не читал, не говоря о самом апоке) Давиду, за то, что превозмог не слишком удобное положение в которое мы (дарки) поставили его своими хитрыми маневрами Николаю - за то, что боролся до конца, даже когда тиммейты оставили его ) Максиму - хз за что, ибо до него мои войска так и не добрались ))) Точнее, добрались в самом-самом конце, когда он уже ушел, и то чуть чуть. Смешно: вроде и играл против меня, а как-то и не пересеклись )) Ну и конечно Роме, просто за общую няшность. Я каждый раз огорчался, уничтожая его Серых :) Ну, почти каждый ^_^ В общем, всем 6 за спортивность, было оч круто!
  10. Предлагаю чуть подправить формат операции, дабы всех сексуально удовлетворить. 1. Забрать миньку назад в случае развала клуба или возникновения разногласий может в первую очередь дядька, пожертвоваший ее туда. Ну или иным образом решить ее судьбу. Во вторую очередь ее может решить тот, кто ее красил. В третью - разосравшиеся между собой организаторы бесчинства. Если уж донатору и тому, кто красил, пофиг. 2. Клубная армия стоит на строго отведенной запертой полке, где кроме нее не стоит ни-че-го. Ключи от полки у ответственного за помещение. Когда он кому-то дает эту армию или ее часть (поиграть, на покрас), он пишет в бумажке, что и кому дал. В особенности, какие именно миньки(и отдельно помечает, если у них что-то было отломано), и оставляет бумажку на полке. По возврату минек, бумажка выкидывается. Предлагаю также Коле проверить актуальность инфы вот в этой теме касательно открываторов. Насколько я знаю, их уже более трех. Вообще, конечно, надо бы однажды на вахту положить список с фотками тех, кто может открывать. Вообще-то, чую, будут миньки не столько для игры, сколько для покраса ) Потому что пока там наберется что-то, чем можно поиграть хотябы на 500 очков, пройдет сраных 100 лет. И даже если так, оно скорее всего все будет покрашено в разные цветовые схемы, что будет выглядеть пострашней проксей. Потому предлагаю сразу где-то пометить, какую цветовую схему обязан соблюдать для каждой из фракций тот, кто красит. Пускай ее определит первый донатор для каждой конкретной фракции, например. Кстати, считайте меня донировавшим в клуб 1го ультрамарина тогда. Для зачину. Ну и на данный момент я полагаю себя и Николая ответственными за все имущество клуба на аналогичных принципах. В случае срача, судьбу объекта решает сначала тот (те), на чьи деньги оно покупалось (или кем делалось), после этого идет тот, кто красил, а потом уже мы. Ни на что из того, что я пожертвовал в клуб (или во что вложился) я не считаю себя в праве претендовать. Если будет срач, унесу для сохранности, не более того. Если вдруг я однажды принесу в клуб что-то ну очень ценное, я отдельно озвучу, что однажды я это ценное могу потребовать назад. А вообще, я полагаю, что вопрос о срачах надуман.
  11. Ну, на самом деле не все: я по сравнению с 15й редакцией фанатика некронам убрал 4 BP и хитрый FOC, ибо у них новый кодекс. Дал им нейтральные 2 BP потому, как с их паверностью/сливностью еще пока не разобрались. Орков не трогал.
  12. Не может быть, а точно! Впишите меня тыщи где-нибудь на 2 за дарков. Правда большинство пока черный грунт (
  13. Турнир по игре Warhammer 40 000 «Серьезные Бобры» :image208: Дата проведения: 7 января 2012г. Место проведения: г.Калуга, клуб «Шторм» Расписание турнира • 10:00 - 10.30 регистрация игроков. • 10:30 - 12:30 первый раунд. • 12:30 - 13:15 обеденный перерыв. • 13:15 - 16:15 второй раунд. • 16:30 - 18:30 третий раунд. • 18:30 - 19:00 церемония награждения. С собой иметь • кодекс армии; • собственно армию; • кубы с шаблонами; • ростер армии в читабельном виде; • рулетку; • маркеры; Миниатюры • Все миниатюры в армии должны соответствовать правилу WYSIWYG (на модели обязан отображаться весь приобретённый варгир). Допускается избыточный визивиг. • Все миниатюры в в армии должны быть полностью собраны и загрунтованы. Такие дела. • Возможно использование альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия их духу армии и правилу WYSIWYG. Вы обязаны максимально соблюсти размер оригинальной модели и в случае спора предоставить оригинальную модель. • Перед началом игры вы обязаны объяснить оппоненту, какие миниатюры что отображают во избежание казусов во время боя. • Один и тот же тип моделей не может отображать несколько видов отрядов. Например, миниатюры Касркинов Кадии не могут являться одновременно ветеранами и штурмовиками Имперской Гвардии. Армия Армия, которой вы собираетесь играть, должна быть указана в данном списке. К турниру допущены лишь те отряды и снаряжение, которые присутствуют в кодексах и журналах White Dwarf (например, Night Spinner для армии Эльдар). На турнире используются только последние редакции перечисленных кодексов: • Black Templars (2 Break Points). • Blood Angels (1 BP). • Chaos Daemons (3 BP). • Chaos Space Marines (2 BP). • Dark Angels (2 BP). • Dark Eldar (2 BP). • Eldar (2 BP). • Grey Knights (1 BP). • Imperial Guard (1 BP). • Necrons (2 BP). • Orks (1 BP). • Sisters Of Battle (3 BP). • Space Marines (2 BP). • Space Wolves (1 BP). • Tau Empire (3 BP). • Tyranids (3 BP). Ростер • Армия набирается не более чем на 1500 очков. • На армию накладываются все ограничения, указанные в кодексе. • Модели не могут иметь одинаковых психосил. Модели, имеющие психосилы по умолчанию являются исключением из этого правила (т.е. фарсир с фортуной + эльдрад не противоречат этому правилу). • Запрещены именные/уникальные/специальные персонажи/существа/монстры. • Запрещены одинаковые юниты за исключением Troops. В частности, нельзя взять одинаковые юниты в разные слоты, один из которых Troops. Нельзя взять - 6 терминаторов с молотками и 5 терминаторов с когтями это одинаковые юниты, несмотря на разную численность и варгир. • Не более 3х одинаковых юнитов в секции Troops. • Максимум 4 транспорта. Не более двух из них могут иметь 14 броню. • Не более 125 моделей в армии. • FOC: 1 HQ, 2-6 Troops, 0-2 Elites, 0-2 Fast Attack, 0-2 Heavy Support. В зависимости от выбранной армии игрок имеет в своем распоряжении от 1 до 3х Break Points (BP). Их можно тратить следующим образом: • +1 слот HQ или Elites или FA или HS. (да, можно взять 4 HS) • +1 повторяющийся юнит вне troops (два, но не три). • 1 специальный персонаж • +1 транспорт (все еще не более 2х с 14 броней) • 4 юнита одного типа в Troops. • Не более 150 моделей в армии. • Возможность взять 1 выбор по ИА (без superheavy, flyer заменяется на fast skimmer) • Неизспользованные Break Points превращаются в Strategy Tokens. Их можно использовать во время игры следующим образом: • Перебросить 1 кубик. • Модифицировать результат броска на +1/-1 (заявлять перед броском). Игры • На первый раунд команды будут разбиты на пары случайным образом. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • На первый раунд допускаются челленджи (можете бросить вызов конкретному игроку). • Игровые столы в соответствии с Книгой Правил будут покрыты элементами ландшафта не менее чем на 25%. Элементы ландшафта, являющиеся ”area terrain”, всегда определяются по границам своих баз и подставок для определения наличия укрытия за ними или в них. Турнирные очки Игроки получают Турнирные очки следующим образом: • за выполнение первостепенной цели миссии игрок получает 8 очков, в случае ничьей каждому из участников начисляется по 4 очка. • за выполнение второстепенной цели миссии игрок получает 4 очка, в случае ничьей каждому из участников начисляется по 2 очка. • в зависимости от разницы в победных очках (Victory Points) между игроками распределяется еще 8 турнирных очков: 0-300 4-4 301-600 5-3 601-900 6-2 901-1200 7-1 1201+ 8-0 • В случае, если один из игроков на окончание игры уничтожил всю армию оппонента, он автоматически считается выполнившим обе цели миссии. (однако разница в победных очках оценивается как обычно) • Также к общему зачету Турнирных очков прибавляются очки за спортивность и армию (см. ниже). Оценка спортивности Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее - все это вы должны оценить по шестибальной шкале от 0 до 6 включительно. Сумма оценок спортивности, поставленных вами за 3 игры турнира не должна превышать 13. Нейтральной оценкой считается тройка. Спортивность оценивается по завершении всех игр турнира. Оценка армии Состоит из следующих компонент: • Концепция Ростера (0-5 баллов) Насколько вам кажется интересной идея, заложенная в ростер. Хорошая оценка предполагает сильный и в то же время не банальный ростер. Если вы нифига не поняли, ставьте тройку. • Тематичность Ростера (0-5 баллов) Насколько компоновка ростера соответствует выбранной цветовой схеме ордена/варбанды/корабля-мира/и т.д.. Если вы не в теме, ставьте тройку. • Конверсии миниатюр (0-5 баллов) Насколько качественно выполнены конверсии в армии, и насколько их много. Если их нет, ставьте 0, если вы не можете их разглядеть, спросите владельца армии, были ли конверсии и уже тогда ставьте 0. • Покрас лучшей из миниатюр (0-5 баллов) Найдите в армии миниатюру, которая кажется вам наиболее красивой и оцените уровень ее покраски. • Покрас всей армии (0-10 баллов) Примерные оценки: худо бедно 3 цвета - 2 балла, сносная игровуха - 5 баллов, хорошая игровуха - 7 баллов. Оценка армии производится по ходу турнира в карточке владельца армии. Вы вписываете туда свою фамилию и оценки. Все оценки, проставленные игроку, в конце турнира суммируются и делятся на X - 1, где X - число участников турнира. Т.е. если игрок не поставил вашей армии оценку, это эквивалентно оценке 0. Миссии Узнаете на турнире. Сильных отклонений от рульбука не ожидается, но и полностью стандартными они не будут. Судейство и решение спорных моментов Мы предлагаем использовать следующую систему решения споров по правилам для создания более доброжелательной атмосферы на Турнире и предотвращения бесконечных дискуссий. Если Вы не уверены в каком-либо правиле, Вам следует: • проверить его по соответствующей книге правил и книге армий; обратиться к последней версии официального FAQ (распечатанные копии FAQ книги правил и кодексов можно будет найти на судейском столе); • если у Вас остались какие-либо сомнения, или Вы просто не можете достичь согласия со своим оппонентом: • бросьте кубик, чтобы определить, кто прав в данном конкретном случае (1-3 - игрок A, 4-6 игрок Б); • если самостоятельно решить спорный вопрос не получается, обратитесь к судье, который примет решение, сошлется на книгу правил или бросит кубик, как описано выше. В любом случае решение судьи является окончательным. Практически любую проблему можно решить вышеупомянутым способом. Для разрешения спорных вопросов и ситуаций судьи намерены по возможности ссылаться на вот этот локальный FAQ. Судить турнир будут все те же крутые перцы: • Пасечник Никита • Кошелев Михаил • Степанов Николай Организация На турнире разрешены и даже приветствуются зрители болельщики. Поддержка игроков, обсуждение сложившихся на столе ситуаций и просто общение – всё это допустимо до тех пор, пока не мешает участникам турнира и их играм. Категорически запрещены со стороны болельщиков оскорбления, крики и другое вызывающее поведение. От участников и зрителей требуется 1. вести себя адекватно. 2. соблюдать правила турнира и правила поведения в общественном месте. 3. бережно относиться к имуществу ГУ ОМЦ и КНИ "Шторм". На турнире вводится абсолютный сухой закон. Категорически запрещается проносить, распивать и употреблять всевозможные алкогольные, психотропные и наркотические вещества. Курящие граждане могут выйти и покурить на свежий воздух. Люди, явно находящиеся в состоянии алкогольного или наркотического опьянения будут вынуждены покинуть турнир. В случае нарушений посетители несут ответственность перед администрацией ГУ ОМЦ или администрацией КНИ "Шторм" соответственно. *** Учитывая ограничение в 7 игровых столов, количество зарегистрировавшихся участников составляет не более 14. Предварительно зарегистрированы: 1. Кошелев Михаил "Scythe" - Dark Eldar 2. Степанов Николай "ГрейХантер" - Tyranids 3. Волковский Андрей "Artex" - Grey Knights 4. Недбай Максим "Sniper" - Black Templars 5. Пасечник Никита "@}!{()g" - Chaos Space Marines 6. Пётр Орлов "Пётр Орлов" - Necrons 7. Павел Берёзов "Magic Skyshark" - Dark Eldar 8. Павел Черников "Irbin" - Dark Eldar От курсивных камрадов желательно подтверждение их участия в любой доступной для понимания форме. Всем участникам предписывается определиться с армией до конца года и скинуть организаторам ростер на валидацию не позднее, чем за день до турнира. Слоупоков оштрафуем на 5 турнирных очков ^_^
  14. Блин, вы ставите меня перед нелегким выбором. Я могу поставить дарков или маров на 2+к, но по воскресениям у меня с утреца страйк. Знать бы, какая будет погода/температура, эх, эх. Пока не регаюсь, но прошу иметь меня в виду. Хочется в апок сыграть.
  15. Могу дать один, если пообещаешь быть с ним нежен и вернуть в пределах двух недель. Есть еще 2 но они пока даже не собраны.
  16. Отписываю тут, поскольку здесь ожидается скопление МТГшников. Я забрал из клуба свои МТГшные альбомы и коробки. Это включает в себя коробку от анхинджеда с зайцем и фиолетовый дэкбокс. В нем я кстати обнаружил какие-то непонятные карты, тщательно перемешанные с моими и принадлежащие к какому-то новому сэту. Я склонен считать эти карты своими (ведь не зря же их положили в дэкбокс, подписанный моим именем). Несогласным предлагаю возражать )
  17. Fffuuuu, еще серые >_< Будем рады тебя видеть, приходи обязательно! :) P.S.: Николай кстати с некоторых пор подрабатывает рабом, если ты понимаешь о чем я :3
  18. Мы тут с прикинули и решили, что турнир будет 6-7-8-9 января, в один из этих дней. Вам разрешается умеренно батхертить и голосовать за (или против) одного из них, или требовать переноса на 14-15 января по причине вашей тотальной неспособности успеть с покрасом в 3 цвета к 6му января ^_^
  19. Ну нифига себе вы мужики ленивые. До турнира месяц, а от вас всего-то 3 цвета просят. Хоть бы базовые слои намалевали, дело 2ух вечеров же ж.
  20. Ну, когда-то давно в слухах была инфа о том, что у дестров будет реролл на попадание со стрельбы. В итоге им дали preferred enemy. Дестроерам, лол. У всех острое ощущение, что автор кодекса действительно хотел им дать реролл на стрельбу. Но то ли сам себя перехитрил, либо просто написал этот момент "под шестерку" и с ее выходом дестры якобы заиграют. Без реролла они унылы на фоне теслы с 7й силой, эт факт. Ну и да, я согласен, что личгарды и преторианцы как хтх врейтам сливают по всем параметрам тотально. Я вообще когда прочел профиль врейтов и цену долго моргал, - думал, может, ошибка какая.
  21. Влезу. Вижу только одно объяснение тут. Врайты в фаст атаке. Там рядышком еще скарабеи и дестроеры (которым, я надеюсь, пофиксят реролл на стрельбу в шестерке). Вероятно, автора задушила жаба давать в элиту сильных и при этом еще и мобильных хтхшников. Типа - "Захотели дестроер лимит/скарабей лимит? Фиг вам тогда, а не нормальный контр-чардж." Другие объяснения в голову не идут.
  22. Спасибо лянычу за опреативность, - меня Андрей оповестил где-то с пару часов назад (причем явно увидев этот пост), в пн поговорю с Алмазовой, причем поговорю откровенно, про деньги упомяну, как и про то, что идут они на бустера и призовой фонд. Но ваще-то это хрень какая-то: объяву повесили ни с кем не договорившись. Андрею повезло, что он мне позвонил раньше чем я увидел форум, - я пообещал ему на тему субботы поговорить не зная, что на форуме предупреждения не было. Обещание выполню, но ваще-то это свинство и подстава с вашей стороны в отношении всех клубчан.
  23. Спасибо за перевод! Я бы самое раннее на выходных взялся. Про турнирные очки и визивиг у нас будет свой лунный модуль, позднее отпишем подробно (ну а пока см первый пост). В плане составления ростера - все, как перевел Андрей. От себя только поясню один момент: Поясняю: Исключение здесь подразумевает, что запрет не действует на модели с дефолтным набором психосил, но не то, что их психосилы можно не учитывать, когда берешь другие модели. Иначе говоря, Эльдрада и Фарсира с фортуной одновременно взять нельзя, несмотря на то, что Эльдрад - исключение. Такой вот организаторский произвол.
  24. Интересно, каким местом ты читал, если не заметил, что возможность брать спецчаров таки есть? Юзай break points. А Гримальдус случаем не джетбайк и не джамп инфантри? А то мы их вроде как забанили...
×
×
  • Создать...