Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Scythe

Куратор клуба
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scythe

  1. Приветствую. С большой вероятностью буду на мероприятии. Хотелось бы по меньшей мере ) Вопросик: >>На турнир допускаются все кто не занимал наминаций "Победитель турнира" и "Лучший командир". Я как-то раз на нашем Калужском турнире был "Лучшим пробочным генералом", иначе говоря - лучшим игроком проксями. Но на деле это было в лучшем случае 7-8 место (если это важно, могу уточнить). Меня пустють? )
  2. Ястребы живут в СЭШ расписках на большой формат. Они могут стопорнуть монолит в 19-24 дюймах с оч-чень немаленьким шансом. А это чего-нибудь да стоит. К тому же они анти-гек и недорого стоят. Хотя в некоторых матчах видятся мне совершенно бесполезной братвой. Ну и в пятерке их длиннющие крылышки понизят их живучесть. С другой стороны - всякие вражьи мегатанки в четверке отлично стопорила вибропушка. Теперь она упала и ястребы возможно станут появляться на столах чаще. Драконы да, драконы мужики. Но я вижу более привлекательным взять за почти ту же сумму 10 шторм гвардов с 2мя мельтаганами. Да, они с меньшим шансом стопорнут ЛэндРайдер. Зато они скорят и по ним не так хочется стрелять. А еще они - 1 киллпойнт. Иными словами - если в ростере есть пара-тройка таких отрядов - драконов в принципе можно и не брать. (поясню - речь о СЭШ-расписке, в мехе драконы, ясен пень, незаменимы). Ну и мне врейтлорд с брайтленсом и ЕМЛ видится неплохим антитанком. К тому же - он замечательно стопорит технику и руками. В четверке он у меня вообще монолиты голыми руками рвал =) А вообще - играть и смотреть надо. Так ли часто как ранее нам теперь будут возить чай в термосах на ЛР и прочие монолиты и рины, набитые гадостями. Все-таки играем теперь от задач миссии и трупсы... (хотя монолиты-то точно никуда не денутся, их наоборот небось еще больше станет) Насчет волкеров - да, безусловно они не хуже рипперов в сэше. Но у меня нет их минек, а миньки рипперов есть. Два - у рипперов отовсюду торчат черепушки и вообще они черны и злы. Против этого волкерам сказать уже совсем нечего =) Ну и три - миньки волкеров дорогие млин... Возможно в будущем волкеры будут вместе с рипперами на 2к формат, но тут уже надо будет много думать (три фортуны - жнецам, волкеру и Кхайнэ на дороге не валяются).
  3. А почему рассматриваются только эти два варианта? Я например не прусь с СЭШ-Ультве ну совсем. Непонятно чем технику валить например. Хотя против многих армий должно покатить. Сам планирую в трупсе играть пасов и шторм-гардианов (2 мельты или 2 флеймера кажутся мне значительно круче орудийной платформы). Мое творение (1500) - Корабль-мир Sah-is: Дедушка Эльдрад (по каунт эз) Аватара 2 х 10 шторм-шардов с мельтой и флеймером 2 х 6 пасов темные жнецы (4 рыла и экзарх с темпестом и крак-шотом) призрачный лорд (ракетница и брайтлэнс) арлики (буду подбирать оптимальную закачку, но уверен что трупмастер с шашкой и шедоусир там будут) платформа огневой поддержки (шедоувивер, хотя по старой памяти хочется взять вибру - моему кораблю-миру она чуть более тематична) В плэйтест это пока не ходило, но мне ростер кажется играбельным. Это безобразие будет пытаться стрелять по хтх-армиям, либо ломиться в хтх против сэш армий. Я не претендую на аццкий павер, но и сливать всем тоже не намерен. Имхо - пятерка расставила всех в эльдарском кодексе по местам. Неиграбельных отрядов стало гораздо меньше. С другой стороны - да, на турнирах все равно будут рулить мстители и драконы в серпентах (ну и еще призмы и автархи и все такое). В нынешних реалиях оно кажется мне более эффективным и надежным, нежели любой сэш. НО - это не значит, что сэш умер. Просто теперь главная павер-расписка Эльдар это вот такой вот мех.
  4. Мне тут в голову светлая мысль пришла. А что мешает Эльдраду присоединиться к арлекинам с вуалью? Нигде ведь вроде не сказано что тогда вуаль перестанет работать. Или сказано? Не верю что мне первому в голову такое пришло, а значит либо есть явные аргументы против, либо таки запрещено. Ибо пока что такой фишки не встречал нигде.
  5. Девастсторы это да, 10 вундов. Это даже и фист. Это вообще замечательный юнит. Но он у СМ. А у эльдар жнецы как-бы без фортуны не ходят. Вообще. А еще они живут в каверах и никогда оттуда не вылазят. И под фортуной и в кавере от девастсторов они оставят дымящююся воронку уже на 2й ход (если не на первый - экзарх с темпест лаунчером способен). Даже если девастаторы в кавере - крак шот у экзарха - милейшая весч. То есть при правильном использовании жнецы как могли, так и сейчас могут. Раньше их не брали больше из за слота. Сейчас конкуренция в слоте (имхо) упала. Так что я буду играть жнецов в полной закачке, с темпест лаунчером и крак-шотом. Да, это не универсально. Но мое сердце радуется, когда они за один залп вышибают 10 плотно стоящих маров из кавера ^_^ За это я им все прощу. ЗЫЖ - да, призма стала намного злее. И может быть даже каким-то неожиданным макаром способна составить конкуренцию жнецам в их нелегком анти-MEQ, но это уже мех-армия. А рипперы там в общем-то отродясь не водились.
  6. Слегка припоздав, прочитал обе темы целиком. Печально что в итоге по пятерке у врейтов только инвуль. Просто жалко, что Шут, приводивший отличную аргументацию, и демонстрировавший знание английского, так и не смог никому ничего доказать. Обидно. До сих пор считаю, что по старому кодексу врейты должны иметь 3+ армор. Даже несмотря на референс пятерки. Даже если сейчас придут лично ГВ и скажут что имели ввиду -/3++, я все равно буду полагать, что описание врейтов гласит о 3+ арморе помимо инвуля. Просто в ГВ опечатались в описании. Возможно, они неверно выразили свои мысли, не думая о том что инвуль можно будет отменить. Думаю, они меня поймут. Ну и выскажу наболевшее ибо сложно смолчать: Сколько ни читал кодексы (в т ч и старые), ни разу не видел чтобы в профиле у отряда писали инвуль, не пояснив после этого, что "их спас-бросок непробиваем" (Their saving throw IS invulnerable). В случае со врейтами, вординг ясно гласит "у них есть инвуль". (They HAVE an invulnerable saving throw). Это, по правилам английской речи и здоровой головы, никоим образом не затрагивает ранее упомянутый обычный сейв. Очень многие, по непонятным мне причинам, совершенно не вдупляют в эту разницу. Господа, вы верно не играли в MTG. Варх, как и мэджик, - это серьезная настолка. Слова значат именно то, что они значат. Если вы не видите разницы между заменой эффекта и добавлением эффекта, вы видите в рулбуке фигу. С тем же успехом можно не обращать внимания на разницу между "must" и "may". Многие писали "А что тогда не пояснили что у них армор тоже есть". Имхо, не аргумент. Сейв есть. Также есть инвуль. Чего тут пояснять? Когда говорят о "90% не увидевших там на первых взгляд армора", невольно начинают лезть в голову грустные мысли о массовом незнании английского/правил вахи. Далее - взгляд на бэк. Все некроны сделаны из living metal. У всех у них 3+ армор. За живой метал. Потому что больше тупо не за что (где на них павер армор? 0_о). Врейты тоже сделаны из живого метала. Это доказывается хотябы тем что они встают. Значит им тоже положен 3+ обычный сейв. Инвуль они получают за то что могут "вываливаться" из реальности, и это никоим образом не влияет на их броню. Таков мой взгляд на бэк. "У скарабеев тоже ливинг метал, но у них 5+". Самим не смешно? =) Скарабей он маленький. Если павер армор уменьшить раз в 5, не станет ли он хрупче? Или вы считаете что врейт меньше и слабее воина некрон? Я нет. Да и не факт что скарабеи из живого металла сделаны. Они ведь не встают. "Indicates an invulnerable saving throw" можно и правда понять двояко. То ли инвуль это то, что под звездочкой, то ли его надо искать ранее, в описании. Причем перевес явно в пользу таки первого. Что и явилось основным аргументом против сейва. Но - здесь в трактовке фразы можно увидеть двоякость. А выше по тексту - нет. Вот. Извините, если кому что чего... ЗЫЖ Шуту респект за упорство в поиске истины и терпимость.
  7. А это и есть просто ростер за эльдар. Я имею ввиду - может ли такая вот гибридная армия нормально играть? А то читаешь у всех ростеры - там какая-то одна идея, и все ради нее. Так вот - посторюсь - может ли в серьезной игре рулить наполовину СэШевая наполовину СеймХановая армия? Не конкретно тот пример а вообще. Я понимаю что вопрос нечеткий, но очень хочется услышать мнение спецов.
  8. У меня есть желание соорудить гибрд СэШа и СеймХанна. Такое в принципе может жить, или сама затея заранее тупик? Интересует не дееспособность конкретно примера, а вообще - стоит ли развивать/улучшать идею? Для примера (на 1000): Рейнджеры (5 следопытов) Риперы 4 дяди Волкеры 2 дяди с 4 емл Фарсир с гайдом //Типа эта часть ростера пытается сэшить 6 арлекинов (шедоусир, 2 поцелуя) //Нечто среднее, заодно и контрчардж какой-никакой 3 Гвардейца на джетбайках с шурикенкой Пауки Варпа (5 чел с экзархом и 2мя абилками) Пикирующие ястребы (экзарх, две абилки, возможен санрайфл, а может и вообще сияющие копья прикольней) //Пытаются гадить везде и всюду за счет скорости и дип страйка. Хтхшникам пострелять в спину, сэшу тоже можно нагадить если повезет.
×
×
  • Создать...