Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuWlRamRoud

Пользователь
  • Постов

    1 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuWlRamRoud

  1. Да что-бы псайкеры заиграли - надо им просто цену снизить по энергии до 30, да убрать из требований тактику. И заиграют они на т1-раннем т2, пока присты их не вытолкнут из сквадов, и то они будут бегать ещё большую часть т2, играя роль аналога черепков.
  2. Ну, ратлингов-то точно никто и не даст. Хочется альтернатив - то нужны более дешёвые псайкеры в главке. 450 жизней за 20 реквизиции - жирно (самая толстая часть идёт с пристов, аж 157 каждому игешке), даже несмотря на бронь медиум. Самое адекватное - сделать процентную прибавку от приста, скажем, +25% и будет у них уже 360 жизней со всеми грейдами, что уже приемлимо при цене в 20 и того количества необходимых грейдов. Правда, для компенсации, снизить огринам жизни до 670, бонус от сержанта +100, и карскам по 365 базовых. В КС тоже немного поменять жизни, у приста с псайкером по 300 и 360 у комисара, а самому КС - 440. И, конечно-же, снизить урон, получаемый от Weapon Specialization гранатомётами в 2 раза, вместо удвоения будет действовать как на плазму. Впинципе, можно и цену повысить, на 10 синьки.
  3. to N1Ce)G.A. У ишгек-то, вроде, и так разделено. 3 грейда на НР, 2 на оружие. Предлагаешь 2 грейда на мораль объеденить? Резать надо много кого, тау и соб, например, да и некронов надо избавить от пары багов и поднять им немного эко. Кроме того, есть куча абсолютно неиспользуемых юнитов и грейдов. Вообще, было-бы интересно прислать реликам уже готовый мод с изменениями, которые хотелось увидеть в возможном патче. Разумееться, со списком отличий и небольшими объяснениями почему зарезана/поднята та или иная вещь.
  4. RuWlRamRoud

    Orks vs SM,SM

    Name: Orks vs SM Players: UgaBugaKilla vs Wat_a_Noob, Swamplander Version: SS 1.2 Map: Blood river, Outer reaches Winner: » Нажмите, для отображения текста «Я File: sm.zip Раз уж эта неделя посвящена этому МА, решил выложить игры с жестянками. Жаль, что попадаться они стали редко. Первая игра на БР. Был очень удачный раш шутами, который отбил раш скаутов. Далее, попугивая маринад, пошёл в фаст нобов, прибёг к нему на базу и снёс барак с оруженой. Но, маринад решил превозмочь, и не стал сдаваться. Вторая игра на внешних пределах. В ход пошли 2 тсм + 2 пака снайперов, довольно стандартный маринадский ход, я его немного не ожидал - давно такие не попадались. Но, карты оттяпал прилично, поэтому, ответил мясом.
  5. Может не стоило дредов спамить? Особенно когда уже 2е часовых бегало. И ресурсов на т3 хватило-бы.
  6. to Artanis Верно. Но вопрос я, действительно, неправильно задал.
  7. Маринад явно отставал в тирах. Что редкость. Понять можно было по огнемётам. При этом ещё и масса ТСМ отсутсвовала. В таком случае лучше было не строить 3 гена, а построить баннер и заказать 2х нобов. А потом в наглую идти ломать ему барак и оружейку, гоняя ТСМок или ломая посты штормёй, салагами и шутами.
  8. Назовите слова, которыми поётся древняя и традиционная музыка орков.
  9. to Darog 1000 сынов? Вроде, у них египетский уклон.
  10. to HG~WoLF На т2 у орков абсолютно все т1 войска очень сильно "устаревают". И им в поддержку идёт нобье мясо и тех. Так что о бесполезности штормов можно много говорить, но вяжут они маринад неплохо и на т2, ровно как и шуты более менее расстреливают. Зато этот масс (1-2 шута 1-2 шторма, по ситуации) позволяет орку организовать действительно сильный пресс на т1, что и нужно ему делать, а не рваться в т2, смотреть, насколько т2 марина сильнее т2 орка. .
  11. RuWlRamRoud

    Orks vs DE

    Name: Orks vs DE Players: UgaBugaKilla vs Uchiha_Progeny Version: SS 1.2 Map: Лунная база, Триумф Квеста, и новая маленькая карта. Winner: Я File: Выложу для кучи. А то реплеев очень мало. Игра в авто с автозадротом - 1300+, мне только такие и попадаються. Играл немного сонный, но общая моя тактика должна быть ясна - сливаем 1-2 биг мека. Потом окапываемя бигшутами и ждём теха или штормов. Вообщем - имба орки в действии. Де, конечно молодец, не использовал байки, использовал глобальные абилки, хотя он и писал ГГ, всякий раз как я отступал меком на перегрупировку к горку и морку. Все три раза у него немного разные стратегии.
  12. to HG~WoLF Хз, я это подметил изучая реплеи на санкте (когда ещё нубом был). Возможно, у нас какие-то разные орки. Или вышло новое поколение грибов. Т2 - в двух баннерах от штормов, и в 1м от клешни. Отставание не критичное. Тем более что ринку можно и штормёй погонять, а ГК - шутами.
  13. to Lost_Space_Marines А к штормам привыкай. Большинство "хороших" и "про" орков играют через ген, 2шута+2шторма, нобы, т3 (причём абсолютно против всех рас). И разница между ними только в микро. Кстати, камеру отодвигал? Не запрещённый маленький мод, зато помогает карту контролировать очень хорошо. Это в тему "улучшение микро." Использование хот кеев тоже может помочь, нагрузка на мышь раза в 2 меньше, всю игру будешь очень лениво щёлкать.
  14. Да уж, т2 некрона делающее т4 таусятины. Весёлый реп.
  15. Orks vs SM - GOTW. На мой взгляд, лучшее что выложено за неделю, более менее динамично и без долгих простоев войск.
  16. Контрил всё более менее правильно. Проиграл из-за того, что у орка эко аж в полтора раза лучше. И это он ещё не все посты прогрейдил. Из мелких советов - бесит харрас штомов - строй мины и грейди все посты, тремя минами (потратить 150/150, при флоате, проблемы нет) можно спокойно прикрыть большую часть постов и генов. И всегда строй антитех. А то покарают тебя невесь откуда взявшиеся 3-4 танкеткетки. Хотя-бы темпестов с кря кря, заоодно и орка похарасить можно будет.
  17. В 12.00, 4го поучаствовать не смогу.
  18. Назовите титул Антарона Хроноса.
  19. to Lorgar Гимн ультрамаринов? Где-то я его видел даже в мр3.
  20. to Lorgar Может подсказку какую-нибудь? А то простор для поиска больно большой. Предположу, что это один из девизов несущих слово.
  21. to RuW)Зазнавшаяся Сосиска Точно гермафродиты? Больше всего бесит оркский миррор. Очень его не люблю. На втором месте стоят игшники.
×
×
  • Создать...