-
Постов
253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Холиварриор
-
2Sinled: Насколько я помню, та последняя абилка в ветке стрельбы позволяет стрелять по площади не обычными пулями, а разрывными. Эффект довольно жесткий, кстати.
-
2Xalat: на твою личку отвечу пожалуй здесь. Games for Windows - LIVE так или иначе использует следующие порты: TCP 80 UDP 88 UDP 3074 TCP 3074 UDP 53 TCP 53 Тебе нужно форварднуть эти порты в роутере на айпи адрес своего компа. Подробнее здесь и здесь.
-
Когда я поменял в File->Settings->Downloads сервак с российского на штатовский, у меня скорость загрузки обновлений возросла с 33 до 150 килобайт в секунду (предел моего инета). Правда недокаченные обновления пришлось скачивать заново после смены сервера. И стим почему-то время от времени снова выбирает основным серваком российский.
-
Главное Верить в Горка (Морка). В четверке я как-то раз на первый же ход взорвал монолит единственным выстрелом из единственного роккита 30тирыльника. В пятерке надо лишь бОльше Верить. Много больше.
-
Ничего страшного в этом нет) Так даже интереснее, если судить по настолке. Помню в четверке еще играл орками с кучей трукков и багги против ИГ с кучей леманруссов, химер и хеллхаундов. К третьему ходу деплойка игшника превратилась в свалку и его, и моей техники. Орки там гуськом лазали в поисках мягких игшников. Было весело, кстати))
-
Маяки на поды, одну пачку терми в дипстрайк, в один из ЛР скаутов, вторая пачка скаутов в резерве. Через два хода у тебя останется 2 полных пачки скорящих скаутов, поверь. А орки кончатся. Не все, но почти все. Просто какбэ 2 ХФ с каждого дреда, которые убивают байкеров оптом на 4+ с рероллом без сейва... Ну ты понял. Смешно еще то, что клэду в ответ сделать что-либо довольно сложно. 4+ за дым из выхлопной трубы.
-
2Nit: Я сам играю помимо орков дропмарами, поэтому автоматически исходил из того, что дреды в дропподах))
-
2Nit: У каждого из тех дредов помимо не собо роляющей в данном случае ПК есть ХФ )) 2Provincial: Вообще-то это в первую очередь стрелючий ростер... кагбэ с каждого байка 3 выстрела 5й силы с рероллом на тухит. Так что стрельбы тут достаточно и без огнеметов. Этот ростер действительно страшен ряду армий. Ну например тёмным эльдар я нечтом подобным не оставил никаких шансов вообще. Правда в том ростере у меня был помимо Ваздакки босс на байке с комбискорчей. В то же время, учитывая специфичность ростера, его можно сравнить с другими специфичностями, против которых ловить откровенно нечего. Ну вот например я думаю, что против [Вулкан + 2х5 ассолттерми + 2 редимера + маста оф да фордж + 3 айронклэда с двумя ХФ каждый в подах + скауты на сдачу] будет автослив. В общем прикольно, но не универсально. И всесокрушающе против армий, которым объективно нечем с этим бороться.
-
По-настоящему аркадная кампания была у тов. У. Вентриса в книжке про то, как он сотоварищи замесили хайв флит)) В ДоВ2 по сути тот же сюжет, только гораздо более логичный и по-правильному пафосный. После патчей (то есть в лицензионной версии, а не в пиратке, которую я сначала прошел) кампания не показалась мне аркадной ни на дюйм. Когда я увидел первого карни в 10 метрах от дроппода (не имея при себе ни асслтки, ни остального, способного его эффестивно убивать), который, пользуясь моим офигевшим состоянием, пожрал все мои лечилки и взорвал дроппод, или когда в миссии по убиванию Риппа-Сплитты мою тусу высадили на узеньком мостике прямо между лученным леманруссом и огромной шаблой орков, мне не показалось, что я играю в арканоид, пакман или донки конг кантри.
-
Хм. Как бы сильно в свое время меня ни заципил первый ДоВ, я все равно считаю, что ДоВ2 намного более атмосферный. Сказать, что кампания погружает в себя и в ваху - не сказать ничего. Такие яркие персонажи, такое количество напридуманных "бэковых" текстов в лоуд-скринах и описаниях варгира - ппц^ппц. Когда я в первый раз проходил кампашку на "примархе", как дивнюк поражался ощущением себя в роли вечновоюющих маров. Да еще и после дова2 огромная толпа народа заинтересовалась 40к лором судя по буржуйским форумам, а это не с проста.
-
Что именно почему? Почему напряг или почему нечего противопоставить? Начну с того, что в том конкретном случае была очень специфическая миссия с извращенной расстановкой. . Напряг он потому что кучу механайзда мы убиваем крайне вяло со стрельбы; приходится пилить в хтх. Причем целями нашей атаки становятся вовсе не пустые рины, которым в итоге нечего делать, кроме как танкшочить. У нас 7й лидак. Да, с рероллом. Но 3 танкшока в ход можно и ниасилить. . Противопоставить особо нечего, потому что прокинуть таки лидак и отъехать в сторону - это хоть и бесконечно разумный вариант, но "противопоставлением" его назвать сложно. А рисковать нобом ради убийства пустой рины как-то не очень интересно смотрится.
-
Играл я примерно таким ростером по фану против олл-байк ДА. Орки были заведомо круче, поэтому в целях преумножения фана не стал брать копты, но взял тупо больше байков. Ну что я могу сказать - черепашки-нинзя были вырезаны под фановый корень. Мне этот ростер показался прикольным, сильным, очень дорогим и имеющим жесточайшие проблемы с убиванием пары редимеров. А еще в одной игре в рамках клубного кампейна довелось сыграть с иммолятор-спамом+ЛР. Миссия была очень специфическая, но тем не менее, дефки пожгли мотоциклистов капитально. И еще очень сильно напряг массовый танкшок ринками, которому особо нечего противопоставить.
-
Май Дайинг Брайд "For Lies I Sire". 23 марта. Но это оффициально. Так его уже давно можно достать. Еще в 2009м альбом у Voivod.
-
Это не те когти)) Точнее клавса - это вообще не когти) ну еще комплект молот + штормшилд. щитом в зубы в ДоВе2 тоже бьют))
-
Благодаря BloodClaffу частенько играл против чего-то подобного )) В целом прикольно. Одинокий виндик мне лично очень нравится. Правда когда я орками играю, я его как правило выношу в первый же ход, но это в основном от страха) Ведь внушать страх всегда прикольно, не так ли?) Так что я за виндик. Вот что не особо напрягает на мой орочий взгляд, так это роккит лаунча у венерического дреда. Я бы заменил на ХФ с кулаком. А то в этом варианте даже страшно представить, что с дредом сделает тот же варбосс на байке. Да и в случае быстрого выноса виндика ракетница дреда никак не скомпенсирует отсутствие возможности оптового убивания пехоты.
-
2Provincial: А сколько же стоит этот "elite double 22"? Набег на гугл показал, что 1кг+1кг стоит 2600 рублей, что радовать в принципе не может. Может есть где заиметь его подешевле? Ну хотя бы по соизмеримой с КЛСЕ стоимости. Буду признателен за инфу... через 80 постов)) И еще. Я где-то на первой странице писал про модельную резину. Кто-нибудь попробовал воспользоваться ей?
-
Я немного погуглил по твоей проблеме. Вот что стало известно: - проблема распространенная. Универсального пути решения нет, поскольку причины ее возникновения могут быть разными. Факт в том, что у людей с топовыми компами она довольно часто встречается. - сам по себе перформанс бар судя по всему показывает производительность игры, рассчитанную по трем последним матчам с учетом минимального значения фпс. - во всех прочитанных мною буржуйских темах, в которых обсуждалась данная проблема, речь шла именно о производительности компа. Про скорость интернет-подключения было упомянуто лишь раз в ключе "вам нужен стабильный нелагающий инет". В основном советовали снизить настройки графики и звука (кстати, насчет насчет графики решает отключение рэгдолла, а насчет звука звука можно попробовать -noReverb в параметрах запуска, если у тебя встроенная звуковуха). Итак, что получается. Воспаленная логика. У тебя мощный комп, который не тормозит в кампании. Следовательно, он не должен тормозить и в сетевой игре, поэтому те лаги, о которых ты говорил в соседней теме, вызваны скорее всего не им (и не каким-нибудь вирусом, спонтанно отжирающим ресурсы системы время от времени). Тем не менее, лаги появляются, причем именно в сетевой игре. Сервер, по всей видимости, учитывает то самое проседание фпс, которое происходит во время этих лагов, что в итоге находит отражение в красном перформанс баре. То есть, по сути, и красный перформанс бар, и киканье тебя из игры - это все результат тех самых лагов. Раз уж мы решили, что причина появления тормозов не железо (как у большинства), то видимо это всё из-за подключения к Интернету. Ну а теперь вопросы: какое именно подключение ты используешь? бывает ли при скачивании чего-либо большого падение скорости? точно ли нет в твоей системе аццкого трояна? ну и т.д. В общем проанализируй крутость своего инета. Для начала можешь потестировать пинг и скорость, воспользовавшись этой ссылкой, или этой ссылкой (вторая симпатичнее и показывает изменение скорости во времени).
-
У меня вот столько же оперативки (причем DDR1), ВинХР сп3, практически такой же проц (частота на 300 мгц выше из-за разгона). Так вот у меня ДоВ2 не тормозит вообще никак, даже намека на торможение нету. Это при максимальных настройках из доступных в ВинХР при разрешении 1280х1024. Так что дело тут не в памяти - для ХР гига достаточно. Правда вот видеокарта у меня поинтереснее - специально для второго ДоВа купил себе 8800ГТС 512 мб за копейки, теперь наслаждаюсь)) 2швейный цех: Об этом я писал выше, и Erixon тоже написал - если у тебя не установлен AMD Dual-Core Optimizer, ставь его обязательно. Почувствуешь разницу в ДоВе2 )) В общем ДоВ2 судя по всему как раз относится к тем приложениям, которым плевать на вин апи по части тайингов проца. От этого возникает куча проблем на двухъядерных атлонах в ВинХР. После установки утилитки у меня не только решилась проблема со 100%й загрузкой проца в рэндомный момент времени, но и выросла производительность в целом и карты начали загружаться за несколько секунд, а не за несколько минут, как раньше.
-
Ну блин не труъ это имхо. Типа "вы пацаны идите, а мне тут нада это.. кхм... ну вопщим я вас догоню, ага." И так каждый ход. Ну да. Бладклавсы были лишь примером того, что даже 3+ сейв лучше жечь, чем не жечь )) А вообще в пятерке жарилок много не бывает, кмк. Так что моя зелень без кучи скорчей гулять не ходит. Смайлик.
-
Таркус самый суровый Кровавый Раввин: - он лицом очень похож на хаослорда Словоносов из первого ДоВ; - я проникся тем, как он говорит "Come, show me what passes for fury among your misbegotten kind". Клёвый чел.
-
Когда я был маленьким 11ти- или 12тилетним школьником, у меня случайно появилась видеокассета с "Граалем". Скажу честно, я от этого фильма немного очень зафанател, несмотря на отвратный перевод и мой малый возраст. Тем не менее, никто из друзей, которым я показал фильм, не прониклись. Позже появились телепередачи Пайтонов, которые мне как правило не удавалось посмотреть, а если и удавалось, то пайтоновская стёбность стёба зачастую ускользала от меня по причине того же возраста. Прошли годы... 10 класс, 1998г., Южная Калифония, Фоллаут 2. Тема священной гранаты и Мост Смерти заставили меня прослезиться. Позже я как-то раз привез к себе в институтскую общагу ту самую кассету с "Граалем". Один из друзей по-моему так до сих пор и не оправился от культурного шока; остальные же не поняли "шоэта за хрень?". Тем не менее, мою культовую кассетку это заиграть им не помешало )). Середина двухтысячных. У меня болит все тело от смеха после просмотра "Жизни Брайана". Позже я показал фильм младшей сестренке, чем дважды ее шокировал: самим фильмом (с тех пор мы его пересматриваем время от времени) и "ты знаешь, воон тот кривой надсмотрщик... он режисер "Страха и ненависти в Лас Вегасе, гыгы". В общем Монти Пайтон оказали на меня существенное влияния, причем начали с самого детства, за что я им очень благодарен. Смайлик.
-
Да ну их ) Меганобы слишком уж легко и непринужденно рвутся. По мне так простонобы с баннером куда более эффективное антивсё. Даже без байков. Однако лично у меня меганобы неплохо (в каком-то смысле) играли в фановом виде в трукке с Гротсником. Ну, фнп, инвуль, вседела. Если бы Гротсник не был таким психом, такой отряд был бы объективно хорошим. Ну а по ростеру - блин, вот почему бы не взять скорчи в отряд нобов? Поверь, зачастую вчарживаться приходится и без ваагх!а (особенное если ты на трукке, а не в вагоне), а при таком раскладе куда прикольнее спалить полотряда кихнить бладклавсов и потом вчаржиться, чем откидывать полное ведро кубов сейвов после их прокинутой контратаки.
-
Если помстотреть идущий в комплекте Dow2.module, то единственное упоминание о BonusContent.sga находится там в этом разделе: Я сейчас на работе и не могу посмотреть свой dow2.module, но рекомендую просто дописать необходимую строчку в ваш собственный дофдва.модуль, предварительно сделав резервную копию этого файла. Тогда проблем с версией быть по идее не должно. апд. ImPEREZ оказалсо проворнее ))