-
Постов
253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Холиварриор
-
Итак, уважаемые, если позволите, выскажусь по поводу того, каким, по моему мнению, нам предстанет DoW2. Из интервью явно следует, что жанром нового DoW по-прежнему остается RTS (real-time strategy). Из этого в свою очередь следует, что сбор ресурсов и строительство базы в том или ином виде будут непременно присутствовать (как обязательный атрибут RTS). В то же время, концепция, а вместе с ней и геймплей, смещаются в сторону RTT (real-time tactics) путем придания уникальности (возможно) подразделениям, наградами, шкалой опытности (возможно). Вспомните Warhammer Dark Omen, одну из лучших игр жанра RTT за всю его историю. Точнее не саму игру, а подход к формированию отрядов, раздаче им всевозможных артефактов, систему повышения опыта юнитов, ценность каждой боевой единицы. Все вышеперечисленное, кстати, отлично работало как в сингл-, так и в мультиплеере. Вполне возможно, что юнитоориентированность DoW2 будет заимствована как раз из Dark Omen (или ее предшественницы Shadow of the Horned Rat) или будет очень на нее похожа. Вообще, как мне кажется, по умолчанию RTT куда более подходящий жанр для воплощения реалий настольного Вархаммера, по сравнению с RTS. Поэтому, несмотря на то, что разработчикам оригинального DoW удалось гениально реализовать замечательный сеттинг, изначально тяготеющий к RTT, в жанре RTS, смещение баланса в сторону RTT пойдет игре только на пользу. Ибо кашу, как говорится, маслом не испортишь. Таким образом, я вижу DoW2 как вариацию на тему Dark Omen (только на порядок более динамичного и мясного) с чудесным образом привинченной системой сбора ресурсов и минимального строительства.
-
6 свадов - это еще и шаг в сторону Warhammer Dark Omen. И набор опыта сквадами тоже, кстати. А если DOW2 еще и варгеймом окажется (без строительства и прочего, что, если учесть уникальность сквадов, весьма вероятно), то это просто игра мечты.
-
По сценарию ты, войдя в пещеру, должен был, увидев себя, удивиться тому, что являешься копией Эдварда Нортона. Лучик света должен был на поверку оказаться пингвином, и сказать "Скользи!". Ты бы начал скользить, и только тогда тебя бы отпустило. Смайлик. Теперь по делу. Просто проникнись идеями дзен-буддизма, и подобные заморочки сами собой отпадут.
-
Теоретически олово можно купить в любом ларьке для электронщиков (это там, где продаются всевозможные паяльники, припои, тому подобное). Однако чистое олово не рекомендую. Его лучше использовать для изготовления собственных сплавов, а начинать наверное лучше не с этого. Лучше купить припой, конкретно ПОС-40. Один пруток стоит рублей 50 и его хватит на Очень много битсов. ПОС дешевле олова, а качество отливки у него выше. Продается в тех же ларьках и магазинчиках, о которых я говорил выше. Гипс, он же алебастр, продается в большинстве хозяйственных и строительных магазинов. Стоит копейки. Уголь. Имеется в виду обыкновенный древесный уголь. Нужен лишь постольку поскольку. Дело в том, что на поверхности плавящегося металла образуется нагар, который составляет процентов 5 от его объема. Если посыпать поверхность металла углем, то он практически не угарает, соответственно ты снижаешь потери при плавке. Но вот смысл заморачиваться есть только когда ты например весь вечер пытался растворить немного меди в своем сплаве, это тебе удалось, и сплав ужасно жалко. Если лить из ПОСа, уголь можно не использовать вообще. А теперь самое главное. Если плавить металл в домашних условиях (например на кухне), обязательно открой окно или включи вытяжку. Пары свинца не самая полезная штука на этой планете...
-
Слушаю последний альбом Portishead, который выйдет только через месяц. Пространственно-временной континуум тут не при чем. Во всем виноват интернет.
-
Продолжение... 2. Отливка модели. Итак, приступаем к заключительному этапу – непосредственно отливке. Для начала, определимся с тем, из чего будем отливать наши битсы. Рассмотрим несколько вариантов: 1. Свинец / аккумуляторный свинец. Крайне дешев, однако обладает неприятным свойством смазывать рельефность детальки, поэтому в чистом виде рекомендую только для отливки примитивных деталек вроде рассмотренных выше подставок для моделей. 2. Оловянно-свинцовые сплавы, они же припои. Мы пробовали делать отливки из ПОС40 (40% олова, 60% свинца), ПОС60 (60% олова, 40% свинца) и их всевозможных комбинаций. На мой взгляд, ПОС40 является оптимальным выбором. 3. Всевозможные легкоплавкие сплавы типа сплава Розе и сплава Вуда. Имеют очень низкую температуру плавления. После заливки в форму долгое время остаются жидкими. Насколько мы поняли, имеет смысл использовать эти сплавы только в составе другого сплава (например, того же ПОС40) для придания ему большей текучести. Вообще, качество отливки зависит от многих факторов, и положение звезд и настроение богов далеко не самые последние из них. Из одной и той же формы, используя один и тот же сплав, можно получить очень разные результаты, если вы работаете в домашних условиях. Если к этому прибавить то, что без знаний в области металлургии сложно получить сплав с заданными свойствами (без этих знаний сложно учесть, например, что температура плавления сплава может получиться гораздо ниже, чем температура плавления каждого из входящих в сплав металлов), то для начала я рекомендую использовать чистый ПОС40. Он вполне доступен как с позиции поиска, так и цены. Теперь давайте уже наконец что-нибудь отольем. Сперва подготовим форму. Проверьте, хорошо ли она прографичена. Потом соедините половинки формы. Для закрепления половинок друг относительно друга, желательно воспользоваться большой струбциной или двумя маленькими (если у вас нет струбцины, обмотайте половинки проволокой). поставьте форму таким образом, чтобы литник и выпор смотрели вверх. Кстати, о литнике. От длины литника сильно зависит то, насколько качественно зальется форма, поэтому рекомендую воспользоваться куском силиконовой трубки, которую можно вставить в отверстие (литник) формы. Возьмите металлический половник с пластиковой/деревянной/любой другой ненагревающейся ручкой (если нет половника, можно воспользоваться жестяной банкой, но это неэстетично и не очень удобно). поместите кусочек ПОС40 в половник и положите его на конфорку газовой плиты. Дождитесь, пока металл расплавится (в процессе плавления на металле может образоваться угар; чтобы предотвратить это, можете насыпать на плавящийся металл уголь, который перекроет металлу доступ к кислороду, однако это в целом не обязательно делать). Когда металл расплавится, залейте го в литник. Если вы используете в качестве литника силиконовую трубку, металл в нее желательно заливать через воронку (желательно керамическую; мой друг сделал воронку из пивной банки, и получилось очень даже эффективно). Если все прошло нормально, то из выпора появится капля металла, значит ваша форма сработала по принципу сообщающихся сосудов и битс имеет все шансы нормально пролиться. Если из выпора металл не вытекает, стоит проверить, не перекрыты ли каналы (если да, то можно аккуратно подрезать их ножиком). Если с каналами все нормально, можно попробовать увеличить высоту литника. Подождите несколько минут, пока остынет металл, после чего разберите форму и извлеките из нее ваш артефакт. Лишние детали (литник и выпор) удалите кусачками, остальная обработка на ваше усмотрение. Склеивать металлические части можно клеем «Супер момент гель», или любым другим на ваше усмотрение. Теперь о чем я забыл упомянуть: Ваша первая отливка из формы вероятнее всего будет хуже, чем последующие. Если в качестве материала формы вы используете КЛСЕ, а оригинальный битс, который вы хотите отлить – изначально металлический, обязательно загрунтуйте битс, а то не сможете его извлечь из застывшего КЛСЕ, не повредив форму. С пластиковыми битсами таких проблем не наблюдалось. Если вспомню что-то еще, допишу. Удачных отливок!
-
Добавлю от себя немного про размножение битсов. Правда, не из гринстаффа, а из металла. Суть метода проста: изготавливаем форму, заливаем в нее расплавленный металл, извлекаем готовую копию. Отлить металлическую копию можно в домашних условиях без использования каких-либо специальных инструментов и оборудования. Плюсы: - высокое качество копий; - возможность быстрого отлива любого количества копий; - дешево. Минусы: - далеко не все битсы стоят затраченного времени на изготовление формы. Теперь подробнее. К сожалению, не могу опубликовать фотографии, поскольку каждая изготовленная нами форма явно повторяет битсы, на которые распространяются авторские права GW, а в данной статейке речь идет об абстрактных битсах, не имеющих к GW никакого отношения. Смайлик. 1. Изготовление формы. Начну с того, что расскажу, что бы мы хотели видеть в качестве формы, а потом опишу процесс ее изготовления. Итак, наша форма представляет собой прямой параллелепипед (или нечто его напоминающее, хотя это в целом не важно), состоящий из двух частей, и имеющий в обязательном порядке литник (через который мы будем заливать металл в форму) и выпор для отвода газов (опционально). Используемые материалы. Поскольку форма должна выдерживать довольно высокую температуру, выбор материалов для ее изготовления ограничен. Это может быть гипс, силикон, модельная резина, так далее. Мы изготавливали формы из гипса, силиконового герметика и двухкомпонентного компаунда КЛСЕ. Гипсовую форму, на мой взгляд, целесообразно использовать только лишь для отливки очень простых деталей, таких как подставки для минек, например. Поэтому в дальнейшем речь пойдет про силиконовые формы. Процесс изготовления формы. Нам понадобится пластилин, силиконовый герметик, 2 кисточки (желательно, чтобы одна была убитой и тонкой, а другая пушистой и мягкой), графит (подойдет мягкий карандаш), немного алебастра. Вылепите из гипса лепёшку с ровной поверхностью и плашмя погрузите в нее детальку, которую вы собираетесь копировать. На поверхности должна остаться половина битса, другая половина будет утоплена в пластилине. Вылепите из пластилина конус и разрежьте его вдоль. Это будет литник. Приложите половинку конуса к битсу так, как показано на прикрепленном рисунке (цифрами отмечены: 1 - пластилиновая подложка (лепёшка); 2 - битс, который мы хотим скопировать; 3 - литник; 4 - выпор). Для изготовления выпора вполне сгодится зубочистка или спичка. Приложите ее к какой-либо части битса и немного утопите в пластилин. Теперь самое важное. Если вы собираетесь использовать в качестве материала формы силиконовый герметик, то можете его наносить. Выдавите небольшую каплю герметика и нанесите его тонким слоем на битс, литник, выпор и пространство вокруг них тонкой кисточкой. Следите за тем, чтобы силикон ложился равномерно, и в нем не было воздушных пузырей. После застывания первого слоя, нанесите следующий. Продолжайте в том же духе, пока не нанесете слоев 5-6. После того, как закончите с тонкими слоями, можно выдавить побольше герметика непосредственно на форму и размазать его толстым слоем по всей покрываемой поверхности. Ждите, пока все окончательно застынет. Теперь можно позаботиться о придании будущей форме долговечности. Сделайте из пластилина плоские полоски шириной в несколько сантиметров и прилепите их к краям нашей изначальной лепешки. Должны получиться своеобразные герметичные бортики. Теперь можно развести немного алебастра и залить им силикон. Бортики не должны позволить гипсу вытечь. Теперь ждите, пока застынет гипс. Итак, первая половина формы закончена. Отлепите бортики от гипса, снимите гипс с силикона и аккуратно отлепите ту самую лепешку от всего, к чему она прилепилась. Лепешка нам больше не понадобится. Теперь удалите с поверхности битса остатки пластилина, если таковые имеются (для этого битс можно вынуть из силикона; будьте осторожны, не повредите форму и аккуратно поместите битс обратно, когда закончите). На данном этапе нам надо повторить процесс нанесения силикона на битс с другой стороны (теперь битс погружен наполовину в силикон, а та часть, что была утоплена в пластилине, открыта). Вспомните разрезанный пластилиновый конус – теперь половинки можно соединить (или вылепить конус той же формы, что и прежде) и поместить конус на место литника, форму которого принял силикон. Нанесите силикон слоями, залейте оставшуюся половину формы гипсом. Если в качестве материала использовать не герметик, а КЛСЕ, то процесс изготовления формы заметно ускорится и упростится. Отличия в процессе изготовления следующие. КЛСЕ довольно жидкий, его не нужно наносить слоями; им нужно просто залить форму как в примере с гипсом; все пузырьки выйдут из него сами. Когда застынет первая половинка формы, ту часть поверхности формы, которая будет соприкасаться с другой половиной, желательно смазать средством, которое не даст половинкам намертво слипнуться. Для этих целей мы изготовили своеобразный разделитель (мы, покупая КЛСЕ, просто забыли купить разделитель, поэтому сделали его сами). Для изготовления разделителя (если вы его тоже по каким-то причинам не купите) нужно взять парафиновую свечу и натереть ее на терке. Получится такая горсть тертого парафина. Далее возьмите какую-либо емкость (стеклянный пузырек или еще что-либо в этом духе) и насыпьте туда тертый парафин. Далее добавьте в пузырек немного технического бензина. Бензин растворит парафин, но как только он с ним покончит, парафин начнет процесс кристаллизации и вероятнее всего застынет. Хранить его можно в таком состоянии. Чтобы расплавить и нанести его, воспользуйтесь обычным феном для волос, который мгновенно сделает ваш разделитель жидким. Для равномерного нанесения разделителя на форму, направьте на нее фен. После обработки поверхности разделителем, залейте вторую часть формы, предварительно удалив пластилин. Все, форма готова. У вас должна была получиться силиконовая формочка, полностью повторяющая лежащую в ней модельку, помещенная в своеобразный гипсовый гробик, в свою очередь повторяющий форму силикона)). Аккуратно разъедините половинки формы и выньте оригинальный битс. Далее он в процессе не участвует. Возьмите мягкий карандаш и сотрите его грифель в порошок при помощи наждачки (или любым другим образом получите графитовый порошок). Тщательно промажьте пушистой мягкой кисточкой форму изнутри, включая литник и выпор. Для ускорения процесса мы использовали электрический шуруповерт, в котором была зажата кисточка. Продолжение следует.
-
Может быть то, что я скажу - табу, но тем не менее. В невышедшем рулбуке невышедшей пятерки ничего не сказано об any weapon. Там сказано whenever they hit a vehicle (both at a range and in close combat). Это конечно не доказательство, но позволяет проследить логику разработчиков. Следуя этой логике, получается, что психосилы тоже получают бонус от скилла.
-
Да что тут думать)) В "Сто одних правилах тру-блэкстера" четко указано, что любое домашнее животное должно носить имя Палач, будь то кошка, хомячог, или тасманский дьявол. Причем не важно сколько их, этих животных в доме - каждого надо звать Палач. Смайлик.
-
Здравствуйте, уважаемые! Новичку нужна ваша помощь. Суть проблемы: Я работаю над своей первой моделькой - сержантом космодесантной тактички с Power fist'ом. Power fist в данном случае подразумевает наличие Terminator honours, которые, насколько я понял, можно отобразить на наплечнике в виде терминаторского креста. В онлайн-магазине GW я видел такие наплечники, но так как заказ займет много времени, я решил слепить крест из зеленки. Точнее, уже слепил, но получившийся крест на наплечнике оказался слишком примитивным. Вопросы: 1. Примитивный крест в форме "+" без черепа посередине, но с прочими украшательствами, можно ли назвать терминаторским крестом? 2. На какое плечо следует приклеить такой наплечник? 3. Каким еще образом можно отобразить на модельке Terminator honours и оставить наплечник в покое? Заранее спасибо! p.s. Я честно юзал поиск, но у меня сейчас такой тормозной инет, что после тридцати минут безрезультатных мучений решил все же создать тему. Прошу извинить меня, если это уже обсуждалось.
-
Surrealistic Pillow от Jefferson Airplane
-
примерно вот так (первые три фотки)
-
Что угодно, только не это. ГВ меня предало. Де сиське у порнодемонеток? Зачем их больше нет? Настроение на остаток вечера испорчено.
-
Необходимое замечание. Исходя из того, что я совершенно неопытный игрок (более того, это мой первый пост на этом форуме), все прочитанные мной обзоры являются полезными. Тем не менее моя неопытность оказывает следующее влияние на оценки: всеобъемлющая статья получает куда более высокую оценку, чем статья, лишенная деталей формирования юнита и т.д., поскольку любые детали способны принести мне пользу. /*Сообщение будет дополняться по мере прочтения обзоров и возможно (но маловероятно) некоторые оценки изменятся.*/ Всем авторам огромное спасибо. Чозены. Автор: Серый Мышелов Если честно, то я не совсем четко представляю себе целевую аудиторию данной статьи. Первое впечатление - статья написана для пауэрплееров. Однако они и так все это знают... Или это компиляция опыта для новичков? Тогда не помешали бы более подробные примеры, а именно место отряда в ростере, стратегии, в которые юнит вписывается и т.д. Может быть это повод для размышлений типа "какой юнит придаст бэковости моей армии для френдлиплея"? Может быть... В целом информация лично для меня не лишняя и полезная. Более того, мне статья понравилась. Однако почитав другие статьи, представленные на конкурс, данный обзор кажется поверхностным. 5/10 Дредноуты Хаоса. Автор: Леший Опять же полезный обзор, на этот раз куда более подробный. К сожалению анализ юнита у автора получился, как мне показалось, однобоким: нет сравнения с конкурентами; автор даже не пытается ответить на вопрос "зачем нам в армии нужны именно дредноуты?". В целом статья добротная, но не фундаментальная. 6/10 Хавоки. Автор: Mouaren Как говорится, четко и по делу. Отсылкам к бэку и прочим "излишествам" нет места в данном обзоре. Описывается лишь суровая правда игры. Зато как описывается! Игровые аспекты рассмотрены в мельчайших деталях. Тактика, стратегия, сравнения - статья является исчерпывающим прикладным руководством. Полезность статьи максимально возможная. Ставив 9 из 10 чувствую себя преступником, однако позволю субъективному впечатлению от прочтения парочки других обзоров взять верх. 9/10 Зилоты. Автор: tilindir Замечательная статья. Всеобъемлющая и очень интересная. Начав с бэка, автор дошел до способов физического отображения юнита на столе, рассмотрев по ходу повествования, как мне показалось, ВСЕ аспекты применения юнита в различных расписках, причем с примерами. Субъективно: уровень качества данной статьи делает ее эталоном в моей системе оценок. Вывод: автор более чем достоин стать победителем конкурса. 10/10 Thunderbolt. Автор: Kozakh Drakaris ВЕЛИКОЛЕПНО. Выше всяких похвал. Отличная композиция статьи, замечательный стиль изложения, подробный разносторонний анализ юнита, тактика и стратегия применения вцелом и в конкретных ситуациях - все это (и не только это) произвело на меня сильнейшее впечатление. Приятное (и очень полезное) дополнение - рисунки, говорящие о затраченных автором усилиях на написание статьи. Наверное именно так должна выглядить статья-победительница. Однозначно высший балл и уважение автору. 10+ из 10 Скарабы. Автор: Grey_Kardinal Мило, очень мило. Статья написана живо и легко читается, производит крайне положительное впечатление. Проведи автор чуть более глубокий анализ, статья была бы вообще конфеткой. Очень понравилось обилие советов и "дружелюбный" стиль повествования. смайлик. На мою оценку повлияла лишь исключительная фундаментальность некоторых других статей. Причем попытка оценить данную статью оставила противоречивое ощущение. Как мне кажется, юниты, описываемые в других обзорах, предлагают куда больший простор для анализа. То есть у автора практически не было возможности добиться этой любимой мною фундаментальности. Эту невозможность, к сожалению, совершенно не отражают мои оценки. 8/10 Огненые драконы. Автор: Алексей Шестопалов Очень интересный подход. Умозаключения об эффективности тех или иных действий в игре автор доказывает теорией военных дествий с использованием шахматной терминологии. Лично мне такой подход импонирует своей необычностью, так как носит "научный" характер (то есть автор строит концепцию не на основании наблюдений за действиями юнитов в игре, а на основании неких базовых теорий). Так же хотелось бы отметить, что автор, начиная с им же определенных основополагающих понятий, очень изящно доводит рассуждения до выводов, несущих непосредственно прикладной характер (размер отряда, закачка и т.п.). Тем не менее, я уверен, что этот подход засияет новыми красками в более широкой статье. Здесь же разработка доказательного аппарата слишком объемна относительно общего размера статьи, в результате чего обзор кажется немного тяжеловесным. 9/10 Команды неведимок. Автор: Утка Обзор в прямом смысле этого слова. Автор уделил большую часть своего внимания обозрению характеристик отряда и его снаряжения. Однозначный плюс данной статьи в том, что формально она включает все необходимые элементы (описание, закачка, тактика, взаимодействие с остальной армией). Минусы же не столь однозначны, поскольку относительны. То есть находись обзор в вакууме, он получил бы более высокие оценки, если вы поняли о чем я. Тем не менее, автор добился своей цели, обозначенной в последнем абзаце статьи: поэкпериментировать с описываемым юнитом или по-другому взглянуть на него обзору вполне по силам заставить. Что касается кругозора, то автор своим обзором мне его действительно расширил, за что ему большое спасибо. 7/10 Техмарин. Автор: davvol Во-первых, хотелось бы отметить стиль повествования, который заставляет улыбаться - статья читается на одном дыхании. Теперь о содержимом красивой упаковки. Оно оказалость достойным обёртки: вкусным и,что важнее, полезным. На лицо не голый анализ всевозможных характеристик, а воплощенный личный опыт автора, выливающийся в практические советы, которые при таком подходе кажутся весьма мудрыми и авторитетными. 9/10 Иммолятор. Автор: Daedalus Главное. Статья полезна и всецело основана на личном опыте. Сразу видно - автор знает, о чем говорит. Детали. У нас все же конкурс, а в статье полностью отсутствует намек на лоск, как мне показалось. Это нисколько не сказывается на полезности статьи, но на оценках, к сожалению, сказывается... 8/10 Бродсайды. Автор: dajnard Просто добротный обзор. Без эмоций, шуток и прочих украшательств. Эдакий взгляд на юнит со стороны. Тем не менее, автор преуспел в практической части своей статьи. Его советы носят прикладной характер, что мне очень понравилось. Отдельно хотелось бы отметить наиболее понравившийся мне момент: советы по противодействию описываемому автором юниту. Сам факт наличия этих советов меня удивил, внес в обзор некую всесторонность и улучшил общее впечатление от прочтения статьи. 8/10 Баньши. Автор: Avessalom Первым делом хочу поздравить автора с Днём Рождения, который совпал по времени с написанием этих строк. Теперь по делу. Первое, что бросается в глаза - автору нравится описываемый им юнит. Не важно почему он ему нравится, главное - результат: статья получилась эмоциональной и лёгкой. Ей, возможно, и не хватает некоторых деталей, таких как сравнение с конкурентами и т.п., однако это в полной мере компенсируется обилием полезных советов и малой толикой статистики, придающей дополнительную доказательность. 8/10 Виндикатор. Автор: der_gonza В попытке быть объективным скажу, что автор справился с раскрытием поднятых им вопросов. Я говорю о закачке, применении юнита, каких-то элементов стратегии - то есть тех аспектов, без раскрытия которых обзор был бы неполноценным. Однако в оценке позволю себе быть более субъективным. Дело в том, что поиск "изюма" в этом обзоре не увенчался успехом. Добротно, по делу, но, к сожалению, не цепляет. 6/10