Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Холиварриор

Пользователь
  • Постов

    253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Холиварриор

  1. 2bms: Циклуху можно выдать не только коммандеру, а еще и девастаторам в ТДА. Кстати она (циклуха) восполняемая как мельтабомбы и подобное. В общем девастаторы с ассолкой и циклухой полностью оправдывают свое название. Всецело, я бы сказал. Но это для любителей пострулять из роккитов. А так и одной ассолтки с печатями чистоты на +10-15% дамага достаточно) Под укрытиями я имел в виду укрытия, а не здания. Выкуривать из конкретно зданий весело дредом с ХФ (он так угрюмо бредет к зданию, останавливается и стоит перед зданием с грустным видом и включенным тяжелым огнеметом) и теми самыми гранатами (обычными, которые бесконечные у тактички). Примерно в 4/5 случаев снайперу хватает одной гранаты.
  2. Ну вот о том и речь)) Мне больше понравилось разгонять народ из укрытий ассолт джампом в толпу, после чего дострелить разлетевшихся (и теперь уже находящихся вне укрытий) тем же ХБ. Роль мобильной артиллерии у меня полностью взяли на себя гранаты)) А вот шанс попасть из той же ПК в лученный пред орков можно сравнить вообще с нечтом нереальным. Все наверное видели как орки "водят" танки)) В общем ПК для меня к сожалению осталась бесполезной. Вот если бы ПК не перестали выпадать где-то в середине игры, то может быть их высокоуровневый вариант был бы неплох. А так неа.
  3. Это смотря что называть нормальным ПК. Мне их за игру попалось штуки две-три. И да, они были на порядок хуже, чем ХБ. Но вот тут проблема не в самом ПК и не в дамаге в секунду (который вообще тут не причем), а в том, что в кампании для ПК практически нет целей. Мы там единственная тяжелая пехота (в крутых броньках), остальные бегают в лучшем случае в майках. «Кого @#@#? Всех моль поела» - вот это про ПК, а моль - это ХБ.
  4. 2Pisukos Кажется тебе необходимо поставить хотфикс к 0-day патчу. Единственное, что он делает - это исправляет ошибку, когда миссии в кампании перестают генериться. А это вроде как именно твой случай.
  5. 20 уровень у всех, кроме скаутов. Сложность "Примарх". 1. ФК в крутом паверарморе с джамппаком, молотком и инвулем. (Кто-то ведь должен раскидывать толпы стрелючей пехоты ассолт-джампом. Так вот этим он обычно и занят.) Средний дамаг примерно 800 единиц в сек. 2. Тактичка. В паверарморе с болтером, стимпаками, гранатами. Остальное по вкусу. Пожалуй самый полезный отряд в игре. Раскачан на живучесть и гранаты. Средний дамаг довольно жалкий, но гранаты и 2 плазмагана в отряде решают дело. 3. Ассолтники. В термоброне с пафосным молотком и штормшилдом. Звери какие-то. Просто ультимативный выбор хтх в моей армии. Абилка сержанта на впадение в боевое безумие в 2/3 случаев позволяет юзать телепорт почти сразу же после первого применения без перезарядки. С учетом того, что он несколько секунд после осуществления телепорта неуязвим, творит в хтх чудеса, туша свет и толпам пехоты, и карнифексам, и технике. Средний дамаг более 1 тыс. в сек. 4. Девастаторы. Термоброня, ассолтка и фист. Трейты жалко, без кавера быстро мрут (термоброня слишком труъ, чтобы прятаться за кустами и стенами), но зато более двух тысяч единиц дамага в секунду. Причем из ассолтки, что означает, что мы одинаково хорошо пробиваем и пехоту, и технику, и монстров (карни склеивается за несколько секунд). До термоброни бегали с ХБ. 5. Скауты. Вот их давно не использую. Ребята прикольные, но вот места им почти никогда не нахожу. 6. Дред. Венерический дред в пафосной броне с пафосным дредноут ццв, либо с ассолткой... Ну не знаю. Поначалу мёр как дохлая муха, чем меня порядком задолбал. Как только научился чинить себя сам, получил второй шанс. Очень понравился с ццв и огнеметом против орков и (особенно) эльдар. Правда счастье было не очень догим, и орки быстро научились его выносить. Эльдары тоже, но огнемет жарит их слишком быстро для того, чтобы быть этим недовольным. Тем не менее, девастаторы мне были больше по душе, поэтому третий шанс дред получил только после нахождения ассолтки и открытия трейта "убить всё, что попадает в 90-градусную арку обзора". Ну да, это круто. Средний дамаг со стрельбы ассолткой более 1 тысячи единиц в секунду; в хтхшном варианте с фистом и огнеметом - примерно столько же, но в рукопашке. В общем прикольно, но блин девастаторы мне показались более брутальными парнями. Ну вот примерно такая закачка. Одна термоброня лежит совершенно никому не нужной. Рядом валяются ПК (плазменная пушка) и роккит лаунча, которые слишком унылы по сравнению с мельтабомбами.
  6. Вот, дорвался до кампании и сразу же запустил ее на сложности «примарх». При таком раскладе играть довольно сложно. В первой же миссии ФК чуть не огрёб от одной единственной пачки стрелючих орков, будучи с ними в хтх. Пришлось убегать) Не знаю как на других уровнях сложности, но на этом запороть миссию, видимо, довольно легко. Чуть вылез из-за кавера - погубил полотряда; не успел среагировать на бросок стиккбомбы - попрощался с отрядом. Я вот пытаюсь раскачать рукопашного ФК. Но это с счастью оказывается не так просто)) Жизней катастрофически мало. Например первый же ноб, которого надо было убить по цели миссии (его зовут Gut-что-то-там), убивал моего ФК с одного-двух ударов. Да и в целом интересная получилась ситуация, когда он убил мне все отряды, кроме девастаторов, и этими самыми девастаторами пришлось оживлять усопших (а девастаторы как известно не самые шустрые и проворные парни в округе). В общем, весь вечер потратил на то, чтобы пройти несколько миссий (последнее, что сделал - это убил ноба штормов) и лёг спать счастливым) Да и в дополнение могу сказать, что вторая часть стала в стопиццот раз ближе к настолке по своему духу и каким-то неуловимым и трудно передающимся словами моментам. И я этому очень рад)
  7. » Нажмите, для отображения текста « Эти черти закованы в Ancient Skin Майхема, ага.
  8. .на мой первый сугубовзгляд, если есть миньки мотонопоф, их юзать сам Горк обязал. .на мой второй сугубовзгляд, байкерам (или боссу) не помешала бы еще скорча. эдакая злостомпоубивалка.
  9. Я играю дропмарами. У меня есть один слегка конверченный в сторону допбронирования дред, которого я использую почти в каждой игре марами. Итак. - Против АК проявил себя круто. Убил за игру 4 танка из 8. Выжил. - Против космоволков в командной игре почти отбил свои очки, но в итоге тупо взорвался, будучи к тому моменту обездвиженным. В целом толку от него почти не было. - В игре против хсм спилил лишь пару вундей с ДП, принял на грудь кучу лазок (ни одна не его пробила), а в итоге был тупо распилен грейтер демоном в хтх. В общем не очень. - Против эльдар сыграл очень убедительно и брутально. Выжил. - Против демонов в командной игре (демоны были короволимитом на 3к) один единственный клэд убил ДП, после чего вырезал полную пачку коров, после чего конец игры застал его во время вырезания второй пачки. Былоп таких дредов 3, мары бы прыгали от счастья. Выжил.
  10. «Компаунд кремнийорганический типа КЛСЕ» – это двухкомпонентный компаунд, «предназначенный для изготовления эластичных форм для отливки изделий из пластмасс». На самом деле формы получатся совсем не эластичными, да и отливать из пластмасс немножко нереально. Но это все ерунда. Главное то, что форма держит температуру до 300 градусов и позволяет отливать изделия и расплавленного металла. Если на пальцах, то КЛСЕ – это банка довольно текучей вонючей гадости бордового цвета (первый компонент) в комплекте с пузырьком так называемого затвердителя (второй компонент). После смешивания этих компонентов происходит затвердевание бордовой гадости, в результате чего она начинает напоминать резину. Главное преимущество КЛСЕ перед силиконовыми герметиками – это текучесть. То есть для изготовления формы достаточно просто смешать те самые компоненты в нужных пропорциях (в соответствии с инструкцией, идущей в комплекте), и залить форму. Пузырьки воздуха сами выйдут. А вот силикон слишком густой для этих пузырьков, поэтому его приходится наносить тонкими слоями и ждать высыхания каждого слоя. При должном усердии качество и детализированность силиконовой формы не будет уступать форме из КЛСЕ, однако времени на ее создание уйдет Намного больше.
  11. Хм... Ну смотри. В горкаморке вместе с дополнением (Дигганобом) есть 5 рас: орки, орки)), гретчины, диггасы (люы), мьютисы (мутировавшие адептус механикус). С орками и гретчинами понятно. Диггасы - это люди, косящие под орков, следовательно с миньками особых проблем не будет. Мьютисы все поголовно кавалерия, так что понадобятся либо демонические скакуны, либо киенить кавалеристы смертного хаоса из фб (например). В игре тотальный трулос. Это значит, что вот допустим у тебя есть трукк на 5 орков. В него физически должны помещаться эти 5 орков... В самой игре миньки были на маленьких подставках, поэтому это не было такой проблемой... А так придется ее как-то решать. Насчет сыграть. Мы (мы - это калужская туса) собираемся замутить кампанию по горкаморке через пару месяцев. Присоединяйся)) Насчет правил. В настоящее время я перевожу книжку "да рулз" на русский. Последние пару недель у меня напрочь исчезло время, поэтому процесс ненадолго встал. Но ничего, скоро продолжу. Пока что готово чуть меньше половины. Почитать можешь в этой теме на нашем форуме. Первый пост время от времени обновляется по мере добавления нового материала. Ахтунг: наш форум в последнее время дико тормозит, так что запасайся терпением. Удачи и все такое.
  12. Вот это круто! Классная статья, молодец! Еще я бы добавил, что для всевозможных осей и всего подобного хорошо подходят палочки от больших и маленьких чупачупсов, а так же стержни от ручек (чтобы скомпенсировать гибкость, можно поместить внутрь стерня расправленную толстую скрепку или несколько тонких). Например когда я делал трайк для босса, то вилкой у меня были стержни от ручек, которые идеально вставлялись в толстый чупачупс, который играл роль амортизаторов. Так же если нужно изготовить не очень большую деталь сложной формы, такую как переднее крыло мотоцикла, за неимением ничего более подходящего, можно воспользоваться коробкой от компакт-диска. Да, ее трудно обрабатывать, она ломается, и вообще, та еще сцка, но выпилив в итоге нужную деталь, ее можно произвольным образом сгибать, нагревая на газовой плите (правда это довольно болезненный процесс, но зато согреетесь). Еще есть такая замечательная вещь, как термоусадочные трубки. Они бывают разных диаметров, и с их помощью можно в довольно широких пределах утолщать ваши цилиндрические балки/оси/т.п.
  13. Потому что нобы, в отличие от простобайкеров, трупса. Босс на байке - классный парень. Не вижу причин, по которым он не будет играть)
  14. 2 Sarnor Хм... Кодекс маров -> Раздел трупсы -> Тактикал сквод -> Прикомандированный транспорт: "Могут взять рину или рэзорбэк. Если отряд состоит из 10 моделей, то могут взять дроппод." Видишь ли, нам просто дают возможность взять рэзорбэк безо всяких ограничивающих условий. Это в отличие от дроппода (чтобы взять который надо 10 моделей) и... например, орков, которым доступен трукк, только если их вотряде 12 и меньше. Ну в общем поскольку ничто нам не запрещает брать рэзор, мы его берем.
  15. Из ФБшного сквига, который прдается в блистере вместе с парой друзей и гоблинами-погонщиками. Тут вообще дело было как... Я задавал вопрос в разделе ВИЗИВИГа, будет ли считаться сквиг на отдельной подставке, стоящий как декорация рядом с моделью босса, аттак сквигом босса. Сказали, что да, будет. Ну вот я и сделал его на отдельной подставке, чтобы юзать и с пешим боссом, и с байкером.
  16. 2 Sarnor В цитате, которую привел Librarian_, все четко написано: - делим на комбат сквады во время деплоя; - комбат сквады одного отряда можем задеплоить в разные точки на столе. Поскольку в кодексе нет никаких ограничений на взятие рэзорбэка отряду из десяти моделей, получается: - берем рэзор, делим маров на комбат сквады, деплоим один КС на стол, а другой в рэзор (в соответствии со вторым пунктом из приведенных мной выше); - берем рэзор, делим маров на КС и деплоим все три юнита в разые точки на столе; - берем рэзор, не делим маров и деплоим рэзор отдельно от маров.
  17. Да [Добавлено позже] Хотя ради прикола в последней игре орками мы атаки сквига кидали отдельно (ну просто у меня появился покрашеный красный крассафчег-сквиг))) В результате сквиг оказался единственным, кто попал по ЛР на 6+)) Более того, он еще и броню ЛРа прокусил насквозь))
  18. Не совсем. при уничтожении одной, вторая будет проходить лидак, и если провалит его, улетит нафег. Но поскольку у тебя фактически останется половина отряда, этой копте ничто не помешает регрупнуться (см. стр.46 Книги Правил). Так ты сможешь сохранить киллпойнт, который к моменту пальбы по нему, уже сделал свое дело))
  19. Да чего тут рассуждать. Можно давать десятирыльнику рэзор. Но кататься в нем он сможет только лишь комбатсквадом (ну или если маров поубивают до лимитов вместимости)))
  20. 1. Да, способна, но я бы немного переделал ростер... (см. п. 2). 2. Не, ну ни одного фиста в армии - это, прямо скажем, не очень. Как орковод тебе скажу, что у тебя будут конкретные проблемы даже против одного единственного босса на байке. Все это кстати относится и к павершашкам, которая на всю армию одна у кэпа. В общем проблемы будут с дроп-армиями и быстрыми хтхшными армиями с большой долей вероятности. А еще я бы заменил лазку девастаторов на ПК.
  21. Имелся в виду инвуль (непробиваемый спасбросок). Это термин из фб. Насчет деффкопт: на мой взгляд трёх будет многовато. Я бы взял 2 одним слотом. Видишь ли, на таком формате много техники не бывает, как правило. А так прикольный ростер) Сам часто играю труккбоссом))
  22. Советую полистать дополнение к Горкаморке под названием "Digganob". Там есть и инфа, и картинки. Вкратце: гретчины-повстанцы используют 2 вида транспорта: Big luggas и Cuttas. Биг лагги - это такие крупные машинки на гретчинной тяге (педальной или еще какой-либо, не важно). Катты - это что-то типа извращенной багги с парусом. Если тема интересна, то в ближайшее время выложу ссылку на книжку правил Горкаморки на русском языке, как только закончу перевод (пока что переведено чуть меньше половины).
  23. Да легко))) Новые гретчины: - выходят 17 января, сейчас доступны для предзаказа; - включают в себя возможность собрать 10 гретчинов и одного рантхеда в кастомных позах (ибо пластиковые и мультидетальные); - в штатах стоят 15 долларов США; - посмотреть на них можно тут.
  24. Ну... в 40к есть не просто базовый набор, а пачка гретчинов, которая так и называется: гроты-повстанцы (rebel grots). Но ты наверное ее и имел в виду. Если вдруг не в курсе, скоро в продаже появятся новые миньки гретчинов. Советую дождаться.
×
×
  • Создать...