-
Постов
2 326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент почвовед
-
Я как раз и поэтому и написал, что им не имеет смысла платить 15 очков (25% базовой цены) за наводчика
-
Он-то тут зачем нужен? Если их брать, то не стоит вкладывать дополнительных очков. Особенно треть исходной стоимости. Даже когда они не сидят в резерве, стрельба шаблоном из них не особенно эффективна. Тем более в расписке уже есть две батареи по 6 миномётов Отряд в 10 т-60 стоит меньше чем Василевский+полковые пушки. Сорокопятки нужны.
-
Пару месяцев назад Лось выкладывал похожую расписку. Комментарии вполне применимы и к текущей.
-
Самый лёгкий способ борьбы с пехотой британскими танковыми расписками - это взять огнеметных universal carrier'ов (aka wasp), которые легко уменьшают численность пехоты. Впрочем есть и альтернатива, требующая весьма прямых рук: 1) Британские спец.правила на артиллерию (переброс успешных спас.бросков при повторном арт.обстреле) заставляют пехоту выставляться в рассыпном строю 2) Далее выбирается место с минимальным количеством фаустов. 3) Перед атакой важно повесить pin на отряд, а также поставить дымовую завесу в месте атаки, чтобы фаусты попадали по ветеранам только на 6+ 4) Далее отряд (желательно с присоединённым командиром) въезжает на максимально узком фронте для минимизации числа контратакующих баз в первую фазу. 5) Если во вражеской контратаке участвует заметное число баз. то на следующую фазу часто следует отход.
-
Если брать вторую батарею, то ей надо обязательно выдать транспорт за 5 очков из-за миссий с mobile reserves. Если текущему варианту придётся обороняться в одной из таких миссий (что случается не столь редко), то на столе автоматом придётся выставить батарею+спешенную пехоту+только один другой отряд. С транспортом же можно будет выставить две пачки танков, что может быть сподручнее в обороне против других танков.
-
Передаю право задать вопрос
-
Я тут ранее выкладывал отчёт, где на меня ехало что-то похожее ” Состав расписки противника” Комроты и его заместитель на шерманах Два взвода танков с 2 шерманами и 2 светлячками в каждом Две тройки огнемётных Universal carrier’ов (aka Wasp) Стюарты Взвод пехоты Авиаподержка
-
Виноват, запаятовал Возможно. Впрочем слабо себе представляю его реализацию у немцев: ШтуГи и четвёрки и для шерманов не проблема. Благодаря semi-indirect fire они без проблем выигрываю дуэли. Разве, что дешёвые CT пантеры могут потребовать дополнительного внимания. По расписке: - проверив Overlord обнаружил, что 4 бригада может брать полный отряд Светлячков. Т.е. поискав очки, можно на него заменить третий отряд Шерманов - также выяснилось, что можно собрать 3 батальон (aka 3 RTR - см. пометку на с.90) в котором combat взводы аналогичны 4 бригаде (т.е. ветераны), а поддержка (support platoons) должна быть из 11 дивизии, что позволяет взять M10.
-
При наличии светлячков с semi-indirect fire, M10 британцам не нужны. AOP стоит брать, даже если батарее он не нужен ради противодействия засадам
-
Судя по XVI веку подходит Утопия Томаса Мора
-
1) Непонятно зачем нужны сапёры отдельным отрядом без QoQ (т.е. даже пару танков атаковать не смогут) при том, что не полностью выбран слот сапёров в HQ. При этом отряд слишком дорогостоящий, чтобы брать его ради минного поля или чтобы просто забить им слот 2) Четыре 120 мм миномёта с необученным расчётом ничем не помогут. 6 штук уже могут хотя бы создавать видимость угрозы. 3) ЗиС-2 как раз пример того, что trained расписки отнюдь не "умирают точно также". Разница между 5+ и 6+ против закопанных залёгших пушек на дальней весьма существенна. Конкретно здесь проблема в том. что они - первоочерёдная цель противника (других пушек мало). 4) В целом, если расписка оборонительная, то trained вариант справится лучше, если с претензией на наступление, то здесь слишком мало пехоты. 5) Попытка изобразить наличие Бога войны в расписке с другими дорогими отрядами (ЗиС-2 и КВ-1э), приводит к тому, что и Бог войны совсем уж хлипкий и пехоты не хватает. PS стоит всё-таки как-то отредактировать расписки, так, чтобы было более читаемо. "как-то так" Strelkovy Batalon HQ(Red Army) p.217 2 Cmd Rifle team 1 Komissar team 5 Pioneer Rifle team 1 Pioneer Supply Horse-drawn wagon 125 Strelkovy Company(Red Army) p.218 1 Cmd SMG team 18 Rifle team 210 Strelkovy Company(Red Army) p.218 1 Cmd SMG team 18 Rifle team 210 Strelkovy Heavy Mortar Company(Red Army) p.221 1 Cmd Rifle team 4 120-PM-38 mortar 75 Heavy Tankovy Company(Red Army) p.197 3 KV-1e 320 Tank Destruction Company(Red Army) p.234 1 Cmd Rifle team 4 57mm ZIS-2 gun 200 Sapper Company(Red Army) p.234 1 Cmd Pioneer Rifle team 1 Komissar team 10 Unarmed Pioneer team 1 Pioneer Supply Horse-drawn wagon 190 Strelkovy Artillery Battalion(Red Army) p.224 1 Cmd Rifle team 1 Staff team 4 76mm ZIS-3 field gun 135 Reserve Heavy Artillery Battalion Fearless Trained p.235 1 Cmd Rifle team 1 Staff team 4 122mm obr 1938 howitzer 185 Company Points: 1650
-
Дымовую завесу ставить. Пара копеечных миномётов заставит любой тяжёлый танк двигаться, т.е. стрелять он будет максимум по выстрелу в ход. А там, глядишь, и шерманы во фланг приедут. Собственно, отсутствие спец.боеприпасов - главная проблема аналогичной советской расписки M10, кстати борются не с тяжами (надеяться на 2 штуки против тигров не стоит), а со средними танками. Редкий игрок рискнёт выехать на поле простреливаемое парой истребителей танков (которые в укрытии и GtG). Впрочем, и тут эффект больше психологический, а реальный результат залпа трудно предсказуем. Посему я присоединюсь ко мнению, что надо сбросить M10 ради большего числа Шерманов.
-
Один из участников выложил видеотчёт: https://www.youtube.com/watch?v=hGCMGEcPHoo
-
При этом, магазин через который я заказал у них на сайте отмечен, как Participating Retailer, да ещё и с demo games
-
Местами. В магазин в моей деревне Советы не приехали в принципе, а маркеров целей для предзаказавших книгу правил завезли всего два набора. Оставшееся (в т.ч. мои цели) обещают довезти только к рождеству
-
С некоторым опозданием выкладываю фотографии с боя на День Танкодарения (Tanksgiving по аналогии с днём благодарения Thanksgiving). В этот раз сей праздник было решено отметить большой танковой битвой по мотивам наступления союзников на Тунис. С каждой стороны в игре участвовало по 4 игрока. При этом традиционная система ходов была заменена на систему активаций: сначала одна сторона получала право активировать 4 отряда (по числу игроков). Активированные отряды отыгрывают подряд фазу движения, стрельбы и ближнего боя. Затем противоположная сторона активирует четыре отряда и так далее, пока у сторон не закончатся отряды (активировать можно только раз за ход). Для того, чтобы дополнительно ускорить игру конфигурация стола была подобрана таким образом, чтобы разделить поле боя на два фронта, так чтобы игра на них шла плюс-минус параллельно, но возможность взаимодействия оставалась. Также уничтоженные отряды получали вторую жизнь и вновь возвращались на поле боя, но с моралью уменьшенной на одно значение. Повторное уничтожение было окончательным. Обзор поля боя. Столы были выставлены углом. Вершину aka "Тунис" занимали немцы и атальянцы, на которых с одной стороны (с юга) наступали англичане, с другой стороны (с запада) - англичане и американцы. Причём южный фронт удерживали, в основном, итальянцы, а западный - немцы. "Вид на поле боя с юга" "Итальянские позиции" "Англичане подбираются к итальянцам" "Начало боя" "Пейзаж с тигром" "Горящие танки" "Британцы продавливают итальянскую оборону" "Вид поля боя ближе к концу игры" В конечном итоге, союзникам удалось захватить две из четырёх целей, но сил выбить немцев из оставшихся не осталось. Ничья 2:2
-
Практически классика жанра. Обычно ещё самолёт берут, но это не критично. КМК только именной снайпер не стоит своих очков. В прошлой редакции обычный был сильно хуже (не перебрасывал промахи), соответственно, имело смысл платить дополнительные 30 очков. Теперь же обычный снайпер умеет практически всё то же самое. Впрочем это дело вкуса. Ещё одно мелкое замечание касается счетверённых зениток - они immobile, поэтому им стоит выдать транспорт, чтобы иметь возможность перемещать их после выхода из резерва.
-
Сделать отдельный раздел как у тех же немцев на Берлин (у них там собраны в одном выборе баррикады, минные поля и вкопанные в землю пантеры/четвёрки). Просто с бункерами в HQ непонятно нужно ли их делать частью взводов (с соответствующими ограничениями на расстановку) или можно выставлять как area defences
-
LeFH 18 делать бункером - слишком жирно для них, особенно за озвученную цену. Артиллерии обычно дают доступ к окопам (gun pits) без плюшек бункеров (вроде неуязвимости для артиллерии и к огню прямой наводкой на дальней), но с сохранением рейтинга. Непонятно, что такое Pak 36 PillBox и Pak 38 PillBox. Есть свидетельства о существовании огневых точек могущих претендовать на такой статус? С игровой точки зрения лучше избегать бункеров в HQ, ибо они никак не прописаны в книге правил Для пулемётных гнёзд можно дать опцию замены гнёзд на HMG базы и наоборот как в Красном медведе
-
Правильно. Для тех кто не в курсе: кяриз (канат) - система позволяющая использовать подземные воды. Основной элемент системы - наклонные туннели (часто длиной в десятки километров) идущие из предгорных конусов выноса в долины. Странные объекты на картинках - колодцы идущие вниз к туннелю окружённые завалами грунта который вытаскивали на поверхность в процессе рытья/ремонта туннелей. Соответственно, по положению колодцев можно проследить траекторию туннеля (или даже его разветвление, как на первой картинке). "пункт назначения кяриза - с/х угодья в долине " "схема из сети"
-
Нет. К производству соли эти объекты отношения не имеют Вновь советую обратить внимание на форму скоплений Видимо следует добавить, что то, что видно на картинках - лишь часть целого, но остальное скрыто от глаза
-
Нет Несколько десятилетий как отпала надобность в создании новых подобных объектов. А старые вполне себе остались и зачастую продолжают использоваться
-
Нет. Но уже заметно ближе. Рекомендую обратить внимание на форму скоплений. Особенно на картинках в исходном сообщении.
-
Добавлю ещё одну подсказку: исходная пара картинок из Ирана, но подобные объекты есть во многих стра[ну уж нет]. Вот пример из Китая: