Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Степан

Пользователь
  • Постов

    9 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Степан

  1. Для точности, ростер Импера ничего общего с "Крыльями Гнева" не имеет. Ни на уровне армии, ни на уровне взаимодействия отрядов. Только два Преда и отряды Штурми, которые являются почти очевидными выборами :) Результат впечатляющий, держался хорошо, спокойно и до конца. Респект.
  2. Просто всё остальное еще хуже, следовательно также можно сделать вывод, что ИГ является сравнительно более удачным паррингом. Это помимо теоретического понимания, что это так и есть в силу объективных свойств армии.
  3. "Умение играть и кубики" никто не отменял. Просто данная статистика, на мой взгляд, показывает, что данный парринг является желательным и команда старается его получить.
  4. А Главный Судья :) Наш опыт показал что в слаженном коллективе на эту роль годится любой опытный и внимательный игрок. Принципиальной разницы я не вижу. Даже мне самому приходится порой заглядывать в кодексы и РБ. Всего помнить невозможно.
  5. Возможно, могу и неправильно вспоминать, тогда наш внезапный план оказался еще хитрей :)
  6. Я экспериментировал на тему "Гнева" с кодексом БА. Вышло, вообще, забавно. Но всё же не достаточно стабильно на мой взглял. Просто много моделей, которые могут погибнуть от одного удачного выстрела (Дреды, ЛР). ДК тут же сходит с ума, хотя прекрасна, бесспорно. У меня стрельбы было больше, тут её будет не хватать.
  7. Это Вендетты Куратора, которому поклон за их предоставление :)
  8. Да я пропагандой и не занимаюсь. Просто это мои такие впечатления и выводы :)
  9. Как уже говорил, в 2011 я точно не считаю себя достойным возглавить команду. За недостаточно эффективную дипломатию. Тут та же ситуация, если не выиграл за 4 хода - сам виноват :)
  10. А я вообще не буду ничего говорить. Каждый может сделать свои выводы. Я преимущественно изложил факты и некое сравнительное видение наших сообществ. Ты сделал такой вывод? Возможно, что он также правильный :)
  11. Коллеги, не над искать дух реваншизма где его нет ;) Там мысль именно в том, что мы можем побеждать. А "нудность и миллиметровка" касается их "паверщиков" из топа. И вполне возможно, что не всех, просто мне такие попадались. Большинство игроков там совершенно позитивные парни, о чем и сказано, просто их и победить не так трудно. Только прочитайте внимательно :) Надо смягчить тезисы, а то неверно меня понимают.
  12. Богдан, ты о чем? Встань с другой ноги :) http://www.youtube.com/watch?v=be-FSBermlA В копилку - с моей стороны.
  13. Смешно и сказать, мы готовили столько сюрпризов на ОЧР, что не успели даже презентовать их все :) Так что задел на "Братьев" уже (!) есть.
  14. Заключение отчета помещаю в более подходящем разделе: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=83428 А также - смотрим первую часть моего видео-отчета: http://www.youtube.com/watch?v=be-FSBermlA Воспринимаем с тем же юмором и пафосом, с которым всё это и произносится :) Рекомендую также перечитать описание боев, которые попали на видео - так будет нагляднее.
  15. Из уважения к моему любимому честнейшему модератору - Михаилу, размещаю "лирическую" часть своего отчета с ЕТС-2010 именно в этом разделе. Общие выводы по Турниру Первая часть - пламенная. Я не буду оригинален. Главная мысль, с которой я еду туда и каждый раз возвращаюсь обратно: "Наш стиль, культура мышления и игры в ВХ являются по своему замечательными, и дают нам все основания побеждать европейцев". Под "нашим" я имею в виду те традиции и понятия, которые сложились среди лучших игроков России, Украины и Белоруссии. А также тех, кто воспринимает их пример и составляет, собственно, большинство сообщества. Корни нашего превосходства лежат не в волшебном индивидуальном "скиле" кого бы то ни было. А в культуре нашей Родины. В том, что мы мыслим широко и масштабно, не любим мелочных придирок и миллиметровки, предпочитаем играть и выигрывать "красиво", неожиданно. Смелость, твердость, спортивность - качества, которые у нас поощряются и пользуются уважением. За годы, что я езжу на ГТЕЕ и ЕТС, считанные единицы оппонентов действительно имели ясный план на бой, четко и последовательно шли к победе. Собственно говоря, я могу сказать это только про одного человека. Капитана команды Германии в этом году (победителя Сингла), и обычного игрока в 2008. И это за, без малого, 37 матчей за рубежом. Большинство там - такие же обычные ребята, как хорошие игроки у нас в клубе. "Топовые" же игроки, как правило, были очень напряженными любителями миллиметров, РАВа и точности в движении моделей. Они в своем праве, просто не это главное, а они за деревьями порой не видят леса! Ни одного игрока вроде Дени, Меняющего Облик (!), Шута, ТинкиВинки, Карачуна, Ааза, Кореша, даже Грейва - я там не встречал. Вас, возможно удивит такая подборка мной имен? А я поясню, все названные люди обладают не только прекрасным навыками игрока, но при этом умеют прекрасно держаться, шутить, и вообще создавать за столом неповторимую (!) атмосферу по-настоящему интересного матча. Там полно весёлых и энергичных соперников, но победы против них не представляют тактического вызова. Там есть те, кого победить нелегко, но они, чаще всего, нудные, скучные и главное, напряженные! В каких бы финалах я не играл в России, Украине, Белоруссии - я нигде и никогда не встречал такого напряжения, такого расстройства от поражений и прямо таки "облегчения" от победы. У нас это не поощряется ни турнирной системой, ни сообществом, ни товарищами. У них, очевидно, дело обстоит иначе. И я не имею в виду, что у нас сказочная страна и все игроки как на подбор - богатыри. Полно (!) исключений и даже сходства порой. Но не эти исключения и сходства являются лидерами. Я полагаю, что наша культура и сообщество, в лучших русских традциях, поощряет большую изобретательность, инициативу, широту души и замысла. "Выигрывай красиво!", "Будь великодушен!", "Не мелочись и не вымеряй!" - вот наши образы хорошего игрока. Это моё мнение, на основе моего личного опыта и анализа опыт других. У вас может быть другое мнение, которое каждый участник зарубежных турниров может высказать в СВОЕМ отчете. Споры и дискуссия на эту тему - раздел Оффтопики. Спасибо за понимание. Выступление команды Латвии, в которой 5 игроков происходили из очень небольшого сообщества этой страны. Из них по-настоящему опытным можно назвать только Капитана Блюменталя. А геройский Волк так вообще полгода как правила впервые увидел. Эта команда, впервые на ЕТС, занимает 7 место. Это же просто смешно! :) Посмотрите, сколько чисто коренных европейских стран оказались на местах 8+. Это и есть уровень Европы в целом. Что касается команд из "топа". Украина, Россия и Белоруссия встречались как со Шведами, так и со Швейцарией и во всех матчах были победы. Это со швейцарским ХСМ я сыграл 20-0 на Сингле. С Поляками уж моё и Команды Союза знакомство идет еще дальше. А ведь это победители Турнира! Я вообще не понимаю, как они это делают. С этими людьми я играл на ГТЕЕ не один раз, и они у меня никогда не выигрывали. Там был только один ХСМ, который выиграл у меня два раза, когда я еще за ДХ играл, а он по старому (!) кодексу Хаоса с "бесконечными" демонами, кто знает, тот поймет, что называется. И то еле-еле. Я вам больше скажу, все три ГТЕЕ подряд первые места занимают не поляки, вторые места - всегда Россия :), и только с третьих, иногда, начинается Польша. Всё, это лучшая команда Европы. К чему я веду это патриотическую агитацию? К тому что мы можем и должны собирать такую команду, которая твердо и уверенно занимала бы первое место в Европе. Первое, а не 7 или еще ниже. Что нам может помешать в этом? Ничто, конечно же :) Вторая часть - практическая. В то же время, неверно думать, что все наши игроки уже готовы побеждать прямо вот сейчас. И Богдан, и Скив, и Аааз, и Грейв, и я сам! Каждый раз чему-то учимся. И для многих эта поездка была важным осознанием собственного уровня на текущий момент. Но это осознание точно произошло, и люди видели свои ошибки, обсуждали их и двигались вперед, мотая на ус. Блестящий пример в этом плане - Богдан и его два матча с лидером рейтинга (!) Франции. Те самые 35 Гантов. Который во второй раз были повержены на командном турнире, хотя в первый раз проучили самого Богдана. За других русскоязычных игроков сказать не берусь, ибо не знаю :) Но думаю, что и там идет интенсивная работа по анализу опыта и качественному росту. Главное, что нам всем нужно развивать - это здоровую беспощадность мышления. Не искать причины поражений в кубах, террейне, столах, оппоненте, времени года и похмелье. А понять, что истинная причина всегда в наших решениях и решимости, а над ними мы бесконечно властны. Это ли не повод для оптимизма :) Вот я покритикую сам себя, вспомним Сингл, значит "Надо было выигрывать за 4 хода!", или брать другую армию/тактику, внимательно изучив условия турнира! Желаю и всем своим товарищам принять такую точку зрения. Приведем любопытную статистику выступления всех игроков команд России, Украины, Белорусии и Латвии, расположив их по набранным Победным Очкам в порядке убывания: 1) Степан (ИГ) = 90 2) Дмитрий Кабанов (СВ) (младший брат Бладроада) = 88. Блестящий молодой игрок проиграл только (!) непобедимому "латышу" - Тираниду Пакеру. 3) Юсуфи (Тираниды) = 86, французский легионер Украины, побежденный Богданом. 4) Богдан, Сентинель (Эльдары) = 85 5) Икареане (Эльдары) = 82, француский легионер Украины, сыгравший с нашим Волком так же, как и все остальные :) 6) Иванов Дмитро (ИГ), кстати, замечательный игрок за ИГ, с которым я еще не знаком и Гост-кз (БА), тоже совершенно чудесным для меня ростером = 81 7) Капитан Блюменталь (ХСМ) = 78, просто лучший мужик из "латышей" :) 8) Пакер, наш свирепый Тиранид = 74 9) Рост (Эльдары) = 72, лучший в команде России. 10) Ааз (Орки) = 69 11) ТауВиктор (БА) = 67 12) Авессалом (Эльдары), Тур (Орки) = 64 13) Жан Кристоф (БА), Азатот (ХСМ) = 61 14) Грейв (ДЭ) = 59 15) Мирко Кляйн (СМ) = 58 Немецкий легионер Белоруссии, которого я победил в первом туре Сингла. 16) Вульфенштейн (Войс из Варпа) (ХСМ) = 53 17) Влад (Тау) = 51 18) Веран, наш смелый хоть и неопытный ДЭ, Скив (СМ) = 49 19) Бладроад (Орки), Корган (ДЭ) = 45 20) Сигизмунд (Демоны) = 44 21) Хорровл (СМ) = 43 22) Даввол (ИГ), Саша "Рыжий", наши Орки, которые были в одном 5+ инвуле от победы 20-0 над грозным Вульфом = 40 23) Костя (ХСМ) = 36, с которым мы играли в команде Украины 24) Думус, наш Космический Волк = 34, почетно замыкает список. О его героизме и доблести я уже много сказал в отчете. Черным выделены игроки команды Латвии, курсивом - легионеры не русского языка. Выводы я из этой таблицы хочу сделать только одни. Большинство первых мест до 10 занимают люди, которые впервые на ЕТС. Блестящие успехи "латышей" и младшего Кабанова говорят нам об одном - когда есть цель, и хорошая команда, мы победим любых соперников. Если дажи наши "новички" добиваются таких успехов, то что и говорить о потенциале более опытных игроков. Пожелаем же им собраться вместе и отправиться в путь :) Остальные выводы предлагаю сделать самим уважаемым читателям.
  16. Итак, для победы мне надо было совершить чудо, чудесатость которого немедля выросла на порядок, как только Сов получил первый ход :) После этого мы прекрасно понимаем, что в этот ход он делает массовый турбобуст к моим позициям и у меня есть мой один ход, чтобы "всех убить". Дальше - чардж и мельты. Ранее, когда мы играли с Совом еще в 2009, у меня были Яррик и Стракен, при помощи которых мы, действительно, всех убили за 5 ходов :) Ибо байки дерутся гораздо лучше гвардейца, но не могут противостоять двум ударным героям. В отсутствие наших легендарных предводителей, мы являемся одним из наиболее удачных матчапов для Байк-СМ, о чем ясно говорит их статистика: http://www.rankingshq.com/public/playerpro...?PlayerId=11079 Но даже в этой ситуации мы должны были победить, ведь победа вопреки обстоятельствам и есть признак выдающегося командира! :) Являюсь я таковым или нет - читателям видней. Но уж в это битве точно я себя проявил не с лучшей стороны. План обороны был составлен, наверное, лучший из возможных. Но главнейшим моим провалом было расслабление психологическое. Типа "сейчас мы проиграем, ну и ладно. Это же антиматчап, почему бы и нет". В то время как надо было иметь разум острый, как лезвие ножа, я допустил это преступное пораженчество. И позволил себя убаюкать нашему Капитану, который говорил "ты только не слей 20-0 и мы выигрываем!". Капитан говорил всё верно, а вот мне расслабляться было нельзя. А я дал слабину! Итак, план на оборону. Очевидным решением являются две цепи Взводов, за которыми прячется вся остальная армия. Таким образом, мы сводим к минимуму количество целей, которые Байки могут атаковать на свой второй ход. В идеале, удастся сдавать взвода в ХтХ по-одному, жертвуя этими двумя "тяжелыми" КП, в то время как остальная армия извлекает максимум из своих кратких фаз стрельбы. Красиво на бумаге, а? :) Согласен. На практике, в сочетании с террейном, становится понятно, что за "цепи" не получается спрятать всё подряд - места не хватает, тесновато. Поэтому Вендетты (с малыми Командниками) и отряд Ветеранов отправляются в аутфланк/резерв. Чтобы потом выйти на безопасном/выгодном месте и нанести удар. Этот план удасться почти на 100%, как будет видно. Чтобы не проиграть в этой игре, добыть максимум очков для команды, мне надо было продумать каждое движение. А я довольно быстро перешел к игре "а ну посмотрим, что выйдет, всё равно проиграли" :) Это фундаментальная ошибка полководца. Однако, посмотрим на те моменты, где я допустил еще и тактические просчеты. Первый ход врага, он предсказуемо бустит всеми байками к моему укрепленному "редуту" в левом нижнем углу стола. Один отряд АБ, который мог стрелять, заряжает в Химеру Псайкеров, делает 1 пенетрейт, "6", разлет "6" и весело уносит с собой много Гвардейцев. Это вечная кара за плотное построение в современной войне. Опасность от Псайкеров большая, если их не заблокирует Лайбрериан, могут весело погонять большие отряды Байков. Выбор их в качестве первой цели - обоснован. Наш ход, посмотрим, что мы успеем. Ясно, что всем мил не будешь, надо выбрать пару реалистичных целей. Во-первых, с помощью Псайкеров обращаем в бегство отряд с Капитаном (из досягаемости Либра мы просто отошли). Во вторых, убиваем 2 из 3 АБ в одном отряде. Уже полегче будет в момент атаки. Второй ход врага. Первая волна Байков врезается в Мордианский взвод. Да-да, тот самый с 4 ПВ. Наш план максимум из этого боя - убить Либра и вдруг (!) отряд Байков. Почему нет :) Капитан с отрядом, понятно, регрупится и снова едет вперед. АБ взрывают одну Гидру и тщетно пшикают в лоб ЛРБТ. Не так всё и плохо! В бою Мордианцы начинают плавно выполнять план и вешают рану Либру + убивают 1 Байк. Наш второй ход. Начало конца. С правого фланга одновременно приходят обе Вендетты и занимают свои огневые позиции, откуда их согнать будет уже некому. Далее по плану шло повторение первого хода и новые потери для противника. Второй взвод Кадианцев выдвигается вперед для собственной атаки на врага потому что лучше мы их, чем они нас. А также, нашим чарджем мы свяжем опасные отряды АБ, которые иначе будут жечь машины. Всё круто и как по маслу :) Первой ласточкой рока является то, что вся армия со стрельбы наносит одну (!) рану в отряде с Капитаном. И ту двухвундовому АБ, ну еще и самому Кэпу немножко. Даже на мораль чек не хватило! В рукопашном бою успехи круче. Мордианцы добивают Либра и приступают к отряду Байков. Кадианцы в смелой атаке, действительно, лочат два отряда АБ и еще Байки. И даже (!) убивают один АБ. Счет по убитым моделям 3-0 в пользу ХтХ :) Третий ход врага, и собственно совсем немного действий, отряд с Капитаном атакует Кадианцев. И дальше наступает момент истины. Он заключается в том, что я в корне неверно оцениваю способность Кадианцев держаться в ближнем бою. В надежде на то, что они продержаться еще две (!) фазы РБ (мою и врага), я не жертвую Комиссаром и остаюсь в ХтХ. Хотя необходимо (!) было убегать сейчас, сразу. Чтобы на свой ход получить хотя бы еще одну фазу стрельбы. В это время стойкие Мордианцы убивают еще два Байка :) Мой третий ход и вуаля. Почти все Байки находятся в ХтХ. По кому и стрелять-то? Выходят Ветарены примерно по центру стола, справа от ХтХ с Мордианцами. И вся оставшаяся огневая мощь армии тихо-мирно добивает последний АБ, который давно залегал там в руинах, еще с потерь первого хода. В то же время, Кадианцы не выдерживают столько Байков и Кэпа сразу и все погибат, освобождая массу врага для действий в его ход. Мордианцы стабильно наносят еще две раны в отряд Байков. Но комедия уже почти финита ля. Собственно, дальше ничего интересного. Высвободившиеся Байки постепенно карают всё, что у меня осталось. Я сопротивляюсь до последнего, но тщетно. Мордианцы с честью выполнили план-максимум и погибли, только забрав с собой 2 КП (!). Второй моей ошибкой было то, что вышедшие Ветераны неаккуратно подставились под атаку Байков, которые освободились после Мордианцев. И те смогли не только взорвать Химеру, но и прочарджить вышедших сзади Ветеранов. Что не только дало им 2 КП, но и лишило меня еще одного отряда для покарания врага. Игра закончилась тем, что у врага остались два отряда в 1 Байк, 2 АБ, и побитый отряд Байков с раненым Капитаном. У меня - две Вендетты с Командниками и живая Гидра, которая ловко улепетывала от всех под дымами. Если мы даже при всех моих ошибках сумели причинить враг такие потери. То значит, спокойно могли и победить! 4-16, то есть у врага всего на 250+ очков больше. Повторим мои ошибки: 1) Упадок боевого духа, смирение с поражением! 2) Еще не упомянутая ошибка. Увод Ветеранов в Резерв. Следовало оставить их также внутри "зоны обороны", чтобы они с первых ходов использовали свои мельты и лазганы под приказами Ротного для стрельбы по наступающих Байками из-под прикрытия товарищей. Оставить без Химеры - ибо и места не хватало, и та могла выйти спокойно вдали и постреливать из Мультилазера. А так мы потеряли плотность огня в решающие первые ходы! 3) Несвоевременная жертва отряда Кадианцев, которая по сути лишила меня целого хода стрельбы и оставила на растерзание освободившимся 4 (!) отрядам. 4) Неаккуратный выход Ветеранами, слишком близко подобрался к врагу, в надежде пожечь Флеймером с Химеры (!), что вовсе не стоило того. Что же делает в это время героическая команда, пока я подвожу её? :) Сентинель в упорном встречном бою побеждает Роста 16-4. Веран совершает невероятное, играет с Грейвом вничью! Вот это парень. Вот это дуэль. Пусть удачей, пусть боевым и командным духом, но он не уступает самому маэстро ДЭ. Вот это поклон в пояс добру молодцу :) 10-10 Саня "Рыжий" выполняет задание народа и уверенно железными ногами проходиться по БА ТауВиктора, тоже 16-4 Капитан Блюменталь также не упускает жар-птицу и утюжит Демонов Сигизмунда 17-3, хвалит того, что не 20-0. Наконец, Скив, таки вживается в роль разящего Архангела и прессует потрепанное ИГ Даввола 16-4. Хуже приходится Пакеру, такого ростера Орков в их сообществе не видали, и он допускает досадный тактический просчет, разделяя силы и отправляя в атаку только половину армии. Поражение, 4-16. Первое поражение нашего Тиранида. Но от руки сэра Ааза оно не запятнает его чести :) И наш Космический Волк всё же нашел в России соперника себе по плечу. Хаос Азатота побеждает его 3-17 (не спрашивайте меня, я не знаю, как это возможно! :)). В итоге имеем счет 85-75. И нам не хватает одного (!) очка до победы. Ничья. Тут можно сказать с десяток "а если бы", но все наши очки - нами заслужены только по праву. Единственный реально неудачный фактор - это потеря армии Скива. Он около часа бегал её искал, а затем вырезал и набирал прокси, чтобы сыграть с Давволом. Поэтому не успел доиграть и получить еще хотя бы 1 очко. Но всего этого не случилось, за армией надо следить самому, а Давволу спасибо вообще, что с проксями играть согласился. Поэтому итоги безусловны. Но для нас, после игры с такими матерыми оппонентами. Когда я не помог, а наоборот, помешал команде - это было истинное чувство победы. Все наши новички и даже Скив :) были уже совсем не теми, что играли в первом туре. Теперь это стали закаленные воины, которые сами добивались успеха. С такими игроками, которые готовы учиться прямо в бою, которые не сомневаются, делают выводы из ошибок, не бояться никакого врага - мне было очень приятно играть. Приятно было получить благодарность от Капитана команды и приглашение в состав на следующий год. Если что, всегда рады сыграть с вами еще раз! :) Последним приятным открытием для нас стало то, что мы заняли 7 место и, невероятным образом, оказались первыми из русскоязычных команд. Надо верить даже в смелые планы, не бояться мечтать и всё получится! Далее напишу некие общие аналитические наблюдения.
  17. Я + не могу ставить, поэтому тут пишу.

    Спасибо за то, что дал крышу над головой, у меня вечером, походу, была температура, но я смог хорошо выспаться, это помогло.

    А еще за советы после игр с Митриусом и Богданом. Для себя написал отчет по своим ошибкам.

  18. ИМХО, всё просто. Если на тур тебе хватает 2 часов, иди и обедай вволю! Если не хватает, значит, тебе и обедать некогда - играй наздоровье :) Никто же не запрещал тебе закончить раньше, если только ты этого пожелаешь.
  19. А в первый день обеда вообще нет :) Если ты его нашел - тебе и респект. Туры большие. Кто рано сыграл, тот и кюшает.
  20. Второй день, шестой бой, команда России. КП, расстановка - обычная. Момент триумфа :) Дисклеймер: Поскольку этот матч задействует целый ряд людей, активных на этом форуме. Я сразу подчеркиваю - это МОЁ видение матча. С НАШЕЙ стороны. У вас оно можеть быть другим, так напишите его, ПОЖАЛУЙСТА, в своем отчете. Договорились? :) Узнав, что играем с Россией, мы не удивлись. К шестому туру, мы чувствовали себя готовыми противостоять даже этой команде ветеранов. И всем другим командам ветеранов тоже :) Конечно, лучше бы еще раз сыграть с кем-то из коренных европейцев, но будем получать удовольствие от того, что есть. Тем более, что для наших "латышей" это были всё равно новые и интересные оппоненты. Парринги у нас и тут были расписаны, но какая-то волна нас подхватила и началась просто феерия хохм, и приколов. Того, что получилось, мы, пожалуй, не ждали :) Отправили меня в Чемпионы и чтобы удивить врага (удалось!), и чтобы спасти Скива от Сова (удаллось Х 2, тут он одержал свою вторую победу из 6!), ибо он очень просил. Вообще, мне тоже следовало бы бояться Сова как матчапа. Но я не испугался, потому что это тоже бесполезно :) Парринги: 1) Степан (ИГ) - СМ (Байки) Удачнейший парринг для оппонентов. Деплой и миссия (9 жестких КП СМ против моих 12+). Нам надо будет чудо совершать :) 2) Богдан (Эльдар) - Эльдар Собственно, хохмы и приколы начались с этого парринга, когда они нас вот так "атаковали". При прочих равных, матчап нам слегка более выгоден из-за того, что обилие противопехотной мощи врага не может быть использовано в полной мере и от успеха своих психосил он зависит гораздо больше, чем мы (там Консил). 3) Александр (ХСМ) - Демоны Демоны были в защите (!). Это неизбежно ведет к получению единственного полного антиматчапа - ХСМ с двумя Лешами. Удивительный для нас успех. 4) Александр (Скив) - ИГ Снова их выбор. Не считаю, что мы имели какое-либо превосходство на уровне армии. Но гораздо важнее, что такого превосходства они также не имели, а для защиты - это успех :) 5) Александр (Орки) - БА Нашу железную волну в ХтХ им было не победить, тем более, Либры без 10 силы. А стрельба нас тем более, не сильно пугает. 6) Андрей (ДЭ) - ДЭ Грейв, безусловно превосходит нашего Верана в боевом опыте, но этого нам нельзя избежать против опытной команды, а на уровне армии хотя бы у него не будет преимущества. И это уже плюс для нас :) 7) Алексей (Тираниды) - Орки Ааз вообще страшный человек, и ростер его выкован коллективным разумом Союза. Но здесь шансы Тиранидов всё же очень высоки в силу ориентации обеих армий на ХтХ, где Тираниды, при прочих равных, божественно хороши. 8) Андрей (СВ) - ХСМ "Плановый" парринг, которого Волкам не избежать. По идее - все карты у нас в руках. Суметь бы их использовать! В итоге и тут по паррингам мы получили преимущество, хотя и небольшое. Матчи ХСМ-Демоны, и Орки-БА, были нашими с большой вероятностью. Противник же получил только один "приятный" мачт - это ИГ-СМ (Байки). Остальные пары были в рамках нашего плана и не давали врагу преимуществ. Оппонент - Петр Ясыченко (СМ) Его ростер, как и всех остальных моих оппонентов можно видеть здесь: http://www.rankingshq.com/etc/countryprofi...d=3&EtcId=2 Ходим вторые, время расплаты заканчивается :)
  21. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...view=getnewpost Однако, итоги! :)
  22. А мы поддерживаем ту идею, что на турниры надо ездить не за "монетными" призами. Хотя и они тоже будут, причем чем больше участников, тем больше призы. Мы давно отказались от идеи что-то на этом заработать, поэтому всё в ваших руках. Вот на примере ОЧР, взнос каждого участника после 30 (17 были гостями и не сдавали взносов) - шел бы напрямую в увеличение призового фонда.
  23. Любое наше решение по этому вопросу может вызвать критику, как "заинтересованное". Тем более, что команда "Крылья Советов" не упустит шанса подтвердить свою спортивную честь =)
×
×
  • Создать...