Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Урон движку наносится только по превышению режима мощности. То есть при разгоне и забиранию в гору. При поддержании крейсерской скорости ЕМНИП эффекта от регулятора нет.
  2. Со всзятием есть фича-шанс срабатывания абилки зависит от соотношения силы воли берущего/беромого(хм). Для повышения шанса срабатывания контроля можно -надеть псикостюм(+20) -надеть псикапюшон(+30) -стоять в облаке наркоты(дымовая граната саппорта с перком, +20) -быть под эффектом псивдохновения(+30) -хорошенько спустить ХП цели -Ударить по мозгам цели Базовая воля кефирного-110, при полной обработке указанным мной способом шансы захватить контроль над ним очень и очень хороши.
  3. Мотоджипы нужны в первую очередь как подсветка для всё тех же снайперов. Против пехоты обычно всё, что нужно-немного живого щита, чтобы дать снайперам один-два раза отстреляться. Два амерских, скажем, дают залп, после которого воленс-неволенс приходится отступать отрядом. Три вермахтовских - тоже безумный хардкор. То-то снайп-войны стали неотъемлимой частью игры оставшегося соревновательного сообщества.
  4. А снайпера одному дали за то, что тот попал 1 раз за всю миссию из 2 полных обойм, а второй-хевика за отличную стрельбу и вытащенный ей в одно фактически лицо бой.
  5. Лол, ничего страшнее хорошо отмикренных снайперов против пехоты ещё не придумали. Миномёты. Пфф.
  6. А ещё там бронемашинки старые и вирбельвинд, старые модельки зданий и прочего. У THQ определенно скоро банкротство. Надеюсь, что серию не придется хоронить.
  7. Понимаю, и от этого грустнее становится.
  8. Моя влажная мечта-большие, БОЛЬШИЕ карты с несколькими обжективами, связки карт вроде режима штурма из ТФ2/УТ-100500. Ну или как в баттле. Чтобы даже на одной карте было чем заняться.
  9. Вывод - качайте 2 экипажа. Один гастрольный, другой для топа. Или командуйте 100500 американскими танкистами, как я, мвахаха.
  10. Как будто бы в картошкиных закромах нечем упарываться.
  11. Слишком много тоже неочень.
  12. Строго говоря, в китайском менталитете нет ничего зазорного в копировании.
  13. А мне не нравится постоянное введение всякой фигни вместо улчшения разнообразия имеющегося процесса. Новые режимы, пусть и сделанные через то самое место, новая физика-изменения в игре недостаточно радикальны на мой глупый взгляд.
  14. Плюс полезные абилки вроде щита по площади или всеим любимого контроля. Или фиксированный урон, очень полезно для взятия живым(никогда не производил тяж. плазму)
  15. Организованная группа на полкоманды тут вовсе не при чём, ага.
  16. Я думаю, что это протиникам нарастили пару-тройку сантиметров черепа, убрав лобные доли головного мозга. Вот и играют спинным.
  17. Дай хоть поглядеть на свою 62 со средним 1к опыта. Нечастое больно явление.
  18. Вся Россия последних 50 лет?
  19. Ну из того, что сам наблюдал, даже если закидывал в барокамеру народ по принципу "не жалко", то первый заход всегда давал результат. Как-никак псайкер необходим для сюжета. А вот получение друзей для пси-сквада - уже рандом.
  20. Какая вам разница в чей карман пойдут расхищенные средства? Обычная же переделка сфер влияния.
×
×
  • Создать...