Не, я уже слишком привык бить оттуда, откуда не ждут. Если использовать джетпак с фантазией, оно просто чудесно. Поначалу играть было жутко непривычно - эталоном шутера для меня были ку3 и сириус сэм, а тут из оружия один огнестрел с по-разному подкрученными параметрами. движение не настолько свободное, ХП сливается за 2 секунды против одиночного противника, вокруг дикие толпы народа. Всё непривычно. Пока обжился, умирал в 2 раза чаще, чем успевал что-то сделать. Сейчас попроще стало, так как выяснил основные шаблоны поведения рандомов. Оказалось, оно совсем как в танчиках, вплоть до смешного - стояние на углах, кемперство с инвизом.
Сейчас стараюсь облазить стандартные станции на предмет малоиспользуемых маршрутов и мест, откуда можно подгадить и убежать до того, как на тебя саггрятся недобитки. Печалит то, что гравилифты не подхватывают гранаты и прочий мусор. А была такая замечательная идея.