Сейвы мне индиффирентны. Я всё равно хитманов начиная со второй части проходил по методе от места выдачи очередного сейва до следующего, что по сути равнялось тем же чекпоинтам, разве что сохранялся в чуть более удобной безопасной позиции. Что _действительно_ не нравится-это скрипты ИИ, завязанные на одежде персонажа и пути его прохода(второй пункт неподтвержден, но впечатление возникает именно такое). Так вот это-реально рак игры. Какого чёрта некоторые ключевые ИИ-болваны без палева перемещаются из одной позиции в другую, стоит мне сменить одёжку? Причем перемещаются стратежно - на места для просмотра моего прохода. Оно, конечно, хордкор, но выглядит до ужаса топорно. Как по мне, лучше уж старая глуповатость вместо этих провидческих способностей. Всё-таки не фарсиров хитману заказывают.