Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Кобанчегъ

Пользователь
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

Весь контент Кобанчегъ

  1. Сижу дома вдвоем с кошкой, смотрю телек (в кой-то веки добрался до тиливизира). Кошка [censored]о дрыхнет. Одиноко. Через две недели защита диплома. Очкую в одиночестве...
  2. Хочется также отметить, что предложение приступить к выполнению обязанностей куратора по разделам моддинга первого и второго DoW'а меня настигло достаточно неожиданно. И если в ветке DoW 2 я с самого начала, и обсуждений там с гулькин нос, а количество участников можно пересчитать на пальцах одной руки, то в ветке первого DoW'а я уже очень давно не был, что сейчас происходит в русскоязычном моддерском комьюнити по DoW — представления имею самые скромные. Ветераны былых эпох сменились новыми лицами, и лишь иногда видны мастодонты отечественного моддинга, повсюду ползают новички, создаются безумные темы и всякое такое. Поверьте, мне тоже хочется порядка и благоденствия, но одному мне будет трудно все это разгрести. Так что прошу всех небезразличных к порядку решительно жать кнопку «Жалоба» при первых позывах, писать в личку — во всем разберусь и виновные понесут заслуженное наказание. С большим вниманием выслушаю любые предложения по реструктуризации разделов и их всяческому улучшению. На сим откланяюсь, ваш свиноподобный куратор Kabanus.
  3. Мне запах очень нравится, если честно. Сестра ругается постоянно :image034: , а я кайфую :king:
  4. Заценил дегтярное мыло. В жисть бы не подумал, что такая адовая штука. Волосы, кожа как будто преобразились, совершенно иные ощущения. Для поганой городской воды подходит идеально. Кто не юзал — горячо рекомендую! Свинья плохого не засоветует, товарищи! ;)
  5. в разработке описание оборудования для свиноферм :)

  6. Никак не ожидал увидеть тут ТАКОЕ =))

  7. Я так думаю, что если бы автор хотел сделать такую раздачу — давно бы сделал. Не торопись никогда с такой инициативой ;)
  8. В Политехе на ИСФ самая сильная кафедра «Технологии, организации и экономики строительства». Если хочешь быть строителем, котелок варит, трудолюбие имеется — тебе туда. Учеба будет — полная жопа. Но ты ведь за результатом идешь? ;)
  9. Безусловно, друг мой, безусловно! :)

  10. Свинки самые лучшие! Заявляю как кабан :)

  11. Как ужаленный в ягодицу олень пишу диплом — адово зашиваюсь по срокам <_<
  12. Кобанчегъ

    Тема

    Товарищи, есть ли среди вас зарегистрированные участники больших пеинтбольных маневров, что будут в субботу? Потом обсудим по результатам, но хотелось бы заранее знать, придется ли в кого из вас стрелять или, быть может, стоять плечом к плечу супротив коварных англицких империалистов? Кто из какой команды? Я из полосатиков, парни в тельняжках — это мы :)
  13. Алгоритм: 1) распаковал из sga 2) сконвертил из rbf в txt 3) изменил txt 4) сконвертил из txt в rbf 5) запихал в нужную папку по иерархии 6) запустил игру с параметром -dev В инструкции все это написано. Перечитай внимательно, там ничего сложного.
  14. У меня ощущение, что ты обратно в rbf не конвертишь после внесения изменений в txt. Это так?
  15. Как-то кисло все, типа темная полоса. Самое время для богов Хаоса сделать меня своим приспешником.
  16. Болтер — оружие двуручное. sm_fist обеспечивает возможность и анимацию для использования его в рукопашной. Возможно, у вас уровневые нестыковки по снайперкам (у скаутов по достижении определенного уровня улучшается варгир). Попробуйте начать кампанию заново и посмотреть, появился ли дефолтовый варгир у скаутов Цируса.
  17. Все в том же tuning\tuning_info.rbf в ветках leveling\campaign_tables\level_xp_table\level_xp_points на каждый уровен прописываешь свое значение в discretionary_attrib_points.
  18. Камрады, а имбу древкового оружия совсем убрали? Ну, когда нужно было только разогнаться и направлять лошадь при горизонтальном положении пики, а кнопку атаки не юзать. И еще, когда играешь по сети вдвоем, обязательно ли обоим участникам лицуха с ключом? Допустим, друг создал игру, я могу к ней присоединиться, если у меня есть ключ, а у него нет?
  19. Скорее всего просто экспортировали при создании объекта откуда-то, где эти навыки применялись. Применительно к турели просто игнорируются лишние навыки. supression_radius прямо в файле оружия. damage_courage напрямую с ним связан.
  20. Катаюсь на лошадке в Mount and Blade. Адски сношу супостатам головы и прокачиваю древковое оружие :)
  21. Для разных турелей оружие может отличаться — нужно смотреть. Просто не в варгирах, а в combat_ext/hardpoints, ибо это здание. sm_heavy_bolter_turret_defend.rbf скорее всего отвечает за турели в оборонительных миссиях. С точки зрения баланса исиление турелей должно быть ровно такое, чтобы они могли уничтожить чуть меньше врагов, чем останется после яростных атак ваших подазделений. Иначе турели все в капусту покрошат без участия игрока. Мне кажется, что количество опыта высчитывается из типа и уровня варгира, а не задается напрямую. За броньку 20-го уровня дадут неравненно больше, чем за броньку 5-го. И за болтер 15-го уровня скорее всего дадут не такое же количество опыта как за джамп-пак аналогичного уровня.
  22. У юнита в entity_blueprint_ext/animator_attachments. И варгиры тоже могут влиять: коммандерский бэкпэк дает ему волосы, например :)
  23. Насколько я себе это представляю, коэффициент влияет на весь опыт, получаемый в кампании: и на зарабатываемый во время миссии, непосредственным убийством врагов и выполнением обджективов, и на тот, что выдают в награду за миссию. Если почитать описание храмов Императора, выясняется, что он тоже увеличивает опыт, получаемый в заданиях на планете, где он захвачен. Во конце концов, действительно можно изменить значения опыта, необходимого для получения следующего уровня. Точно таким же способом. Увеличенное количество врагов в любом случае увеличит количество получаемого опыта.
×
×
  • Создать...