Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. При хорошем микро Эльдара - это без шансов. +паутина бонсингера и хана твоей турельке. Твоё эко в жопе, нет войск(мало кто уйдет)... и много чего ещё. А причем тут ХХ или ХВТ? Если бы ты все же удосужился почитать, то узнаешь, что ещё есть гранатомёты и плазмомёты пехоте, которыми можно контрить эльдара(плазма если в баньшей попёр)
  2. Были схожие проблемы, решались только анинсталлом мода(ов) =\
  3. 3 ТСМ мгновенно сливаются на раннем Т2 гвардов(если гвард не пропил всё на свете, что бывает редко, т.к. вначале ТСМ гоняют парней из комсквада) из-за комми и молнии... И вообще, спамы против ИГ не рулят=) Больше во вред спамящему, имхо, идет
  4. У тебя не будет времени их купить. Да и насчет тяжело достать... сокол + ФД 1-2 отрядика, и нет твоих вась, и ничегошеньки ты не сделаешь...
  5. Imperial Guard vs Eldars Пожалуйста.
  6. Не забывай таскать за войском танкбустазов, т.к. если ИГ ушёл в глубокий Т2 с применением ХеллХаундов(или он раскрыл твой план про штормов), все штормы сгорят нахрен.
  7. Хочу заранее предупредить - на Т1 за ИГ выиграть не стоит пытаться, если не выйдет - сольете едва ли не автоматом.(разве что Император встанет грудью и защитит), на Т2 есть все шансы за счет микро вытянуть на равность этот матчап, на Т3 у вас приемущество, на Т4 - огромное приемущество если есть хотя бы два лимона, анстопобал если есть ещё и ББ=)
  8. о да, лошади... У нас и так позор роботехники украденный АТ\СТ... Новички и так тычут пальцем и гогочут=) А тут ты ещё лошадей предлагаешь. =)
  9. Я это знаю. Только если новых Имперских сил не предвидется, а добавлять кого-то надо, пусть это будут Сестры =) И у ИГ, хотя, они, конечно, не относятся к Имперской Гвардии.
  10. Запомни одну вещь - у эльдара ВСЕГДА есть деньги. У тебя их ВСЕГДА нет. И раш риперами надо отбивать либо через харасс КСом на базе противника(забить на КС они не смогут), либо через ПРАВИЛЬНЫЙ отжор мап контроля - чтобы если риперы захотят отожрать у тебя точечку - им это под обстрелом барака\турели пришлось делать. И никогда не слушай эльфов про то что они не имба=)
  11. По обстоятельствам. Лучше всего псайкера, т.к. не дай бог он купит рейнджеров а у тебя детекта не будет.
  12. Фраза про матчап с ИГ звучит крайне двояко - что он имел ввиду?
  13. Идея Касркинов идёт в качестве отряда сверхбыстрого реагирования. Вылезли облиты за километр - подбежали - кинули гранату им туда, потом ими либо огрины займутся, либо КС. Либо под ноги подбегающим ПСМ кинуть. Ну и тд. Вообще в целом это отряд сверхаццкого дансинга(если их не связать, парни очень надоедливы), и харрасинга вкупе с огринами
  14. Добавлю про "аццкий БО со спидерами" - у БМ есть абилка массового действия отключающая технику. Про АСМ - имхо ересь. Шутых2 + 1БМ АСМов разрулят. Либо ты сольешь кучу бабок на реинфорс, а орку-то только и надо это...
  15. Йарль! Братья! Он покусился на священное право блеймить эльфов! Шутка=) Поддерживаю, покрайней мере до тех пор, пока не появится патч=)
  16. Все ГЛ делают френдли фаер. Я между прочим об этом в первом посте написал=\
  17. Да не, можно станцевать и его завалить, тут ты не прав. Приэтом я редко, очень редко видел их пользование, и как правило оно было бестолковым=)
  18. Харрас Кнарлоком - куда уж там веспидам :D дать ему ещё прыжок какой-нибудь с кулдауном после него в 10 секунд, чтоб он с "БГААААА!" рыком прыгал куда-нибудь не далеко, и валялся потом. У Кнарлока задача одна(имхо) по-настоящему важная - танковать. И отвлекать тех же огринов на себя.
  19. Перво-наперво прошу заметить, что создание адекватной пехотной армии, техники, и просто полезных в хозяйстве вещей - стоит КУЧУ времени, которого у вас нет. Представьте себе часики, вы знаете что если ничего не сделаете, на какой-то там минуте появляется сила которой срать, сраааать на ваши укрепления, они их сносит сейфового и издалека, причем быстро. И появляется она весьма рано. И пока вы всё это будет покупать(техника, пехота+закачка, герои+закачка героев), есть большой шанс остаться без мап контроля+ИГ может выскочить в Т3. Иначе говоря, надо либо сразу идти в контер ГЛ, либо пользоваться всей доступной вам разведкой.
  20. То, что пока ты будешь прыгать, ремонтироваться, и думать какой ЛП глумить - отглумят эльдара?
  21. Не вижу ниче глупого, у Химеры не лазер, а мульти-лазер. Множественные попадания вламывают вайперу. Вайпер дальность 35(максимальная), лазган(после грейда) 32, ГЛ 45, плазмомёт(после грейда) 28. Жизней у вайпера ОЧЕНЬ мало.
  22. дофига ты там намикришь от гвардов с пристами, я тебе скажу. Знаем, играли с такими=) Если он стреляет в меня - я стреляю в него, особенно если через ГЛ играть. И через плазму так же. А в итоге ты 115\95хкол-во вайперов сливаешь тупо. Пехоту они особо не разбрасывают, всех гвардейцев не раскидают=)
  23. Чушь. Будет тяж. оружие, вайпер разберут раньше чем он поймет что происходит.
  24. Играя на Тау и ИГ не замечал проблем с нубкронами. Вот честно-честно. Вот это явно ты что-то обманываешься. 3 гранаты 85х3 + метка + залпом загасят. Особенно если следопытами встретить, у них карабины тормозят. Отстаньте от ИГ! Что вы там опять решили "отбалансировать" ? Опять резать ассасина? Сделать касркинам гранату - кулдаун 120 сек ? =\
×
×
  • Создать...