-
Постов
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KachiAT
-
Побеждать на этих расах тоже одно удовольствие=) Не совсем так, имеется ввиду не позиционная война как тактика в целом, а некая конкретная ситуация(например, я жду кризисов, т.к. чую многопеховую беду(или сильнопеховую с моралью), и без огнемётов ихних будет тяжело), я окапываюсь, если противник ломиться по какой-нибудь "другой" стороне, я всегда могу(имеется ввиду Тау), сорваться и ломануться к нему в гости, чаи гонять. Или перестроиться и отбить его атаку. Ну и тд, и тп.Особенно это видно на карте типа Fallen City=)
-
Хорошо, инет к компьютеру проведу(а то редко очень играю) - запишу и покажу. Что да, рвутся господа рыбомордые. =)
-
Что самое интерестное, несмотря на то, что орк ждёт своей техники как панацеи - ещё ниразу орк не смог меня обыграть своим пехом+техом против моего масспеха. Ни тракки, ни зилы, ни тракки+зилы не смогли заиметь решающего преимущество над 3сквадами ФВ, веспидами, ТК с минами, и пазфандерами с прикрытием в виде девилфиша(а вдруг драпать? Пешком особо не убежишь). Ну и конечно же антитех 1-2 скаута. Один раз правда дело дошло до стычки Т3 орка(фри слагз и гитзы) против вначале моего Т3(Кризисы) с переходом в Т4(ХаммерХеды), как-то неприятно если честно, надо сильно контролить ФВ, дабы слагазы их не беспокоили, а перемалывали Гитзов. Выиграл я тогда правда по времени(SoE карта), но, имхо, я бы там и так выиграл=)
-
ЛП сложно ломать из-за того же чертового батрака, если он вылезет - харрас может и обломаться ЛП, подкрутит пару гаек и всё починит, к тому же, если у тебя веспиды где-то "там" тусуют, значит у ТК и ФВ не осталось прикрытия, можно пойти и отомстить за попытку ломать ЛП Имперской Гвардии, но это правда уже надо миникарту палить очень сильно. Гоняться за веспидами решительно бесполезно. Разве что внезапно появиться два гварда лишних. Но такого не бывает%)
-
Утрируя, Тау должен проявить смекалку гения, микро супермэна и макро нечеловека, а некрон может пустить слюну и жать на три кнопки: ФО, высадка, автореинфорс, ФО, высадка, автореинфорс. (но оффенс, просто глупая шутка=) ) Вообще, Тау какие-то нечестные, винтовки вроде модные, сильные, далеко стреляют, абилок море, фотонки даже есть у лидеров ФВ(зачем только, непонятно, если бы раскидывали - был бы толк, а так...), мины там ТК, сам ТК тоже больно стреляет(хлипкость для стрелка - скорее обычность, чем что-то из разряда вон выходящее), и вообще ДПС у расы очень не плохой. Но приходиться ломать мышку, клавиатуру мозг и руки чтобы вырулить. Даже на закреплённых позициях выдержать атаку порою очень трудно, мины помогают не всегда, ФВ дохнут с удовольствием(Велан где-то писал, что ФВ склеивают ласты быстрее гвардейцев, ему не поверили, но это реально так), без девилфиша они убегут разве что от флаедов, и то не особо быстро. Круты способны ронять, это да, здорово, но этих придурков много не настроишь(да и шейперы недешёвые, 100\50 за мотыгу, правда полезные, два шейпера очень долго как-то раз мутузили облитосов :D Хаос всё понять не мог, почему облитосы идут в рукопашную с ФВ, а не стреляют%) шейперы маленькие...) Прямые руки и чистый разум конечно решает, но, блин, сложно=)
-
Короче я понял, оказывается это я неправильно на ИГ играю, я должен сидеть на базе, дрожать в страхе от того что где-то бродит трехглазый ТК, и мухи-веспиды при поддержке злых винтовок, а я куда-то хожу, нападаю. Исправлюс :D Так если по существу? Веспиды на базе ИГ очень здорово из лазганов бараков\главняка огребают, а оставшийся на базе третий батрак(если боишься харраса) вполне может чинить генератор под шредом, если веспиды будут соник делать, то он смоется в главняк, и пока там веспиды от соника отходят - 1-2 даже пристрелить могут, они хрупкие=)
-
Кто кому больше сломает - ТК и веспиды, или гвардейцы и КС? Не до хараса будет, если честно)
-
Идея туррели не завалить веспидов и ТК(что, впринцепе, возможно, но сложно. много условий должно быть, так что обычно её завалить всё таки успевают), а выиграть время пока бежит подкрепление. К тому же, туррель можно и чинить. Чиниться она вполне успешно и очень быстро. Главное следить за веспидами, дабы от шарика успеть увести батрака. Нет, стоп, нахрена мне СС палить, если есть ТК? Я загашу лучше ТК, и пойду на базу к Тау, веспиды особо не наломают, КС и гвардейцы сломают гораздо больше и гарантированней, не забывай, что можно засунуть внутрь техножреца, и отстреливать веспидов. Так же можно случайно нарваться на ЛП2. Отжир карты у Тау идёт как правило от сверхбыстрого щемления, и застройки, а не в скорости захвата, юниты-то у них дорогие, быстро и много и не наделаешь, а потом надо ломиться в Т2, с другмо играю - так и получается, вначале-середине Т2 он отбивает у меня "лишние" точки, но потом я вышибаю его армию залповым огнём из гранатомётов. Единственное что позволяет вытягивать ИГ на Т1 - это бешенное микро\макро, и "ноу фир" - если бояться сливать гвардейцев, то ничего не выйдет.
-
КС палит невидимых, и его совершенно не обломает прирезать пузатика с бурст-пушечкой. Точнее даже не прирезать, а пристрелить, больно шустро они умирают. На больших картах аля Фаллен Сити, Оутер Ричез и других подобных преимущество Тау в отжирании точек очевидно, их приходиться выбивать, но на средних\малых картах - очень тяжело им приходиться, т.к. из-за имбовости ТК пулемётика против гвардейцев(при поддержке "лап хвоста и усов" веспидов - просто нереальном), без поддержки КСа ходить им очень опасно. Из-за этого даже таскаю с гвардейцами(теми, что без КСа) техприста, и строю туррель там, где они точку захватывают, недостраиваю её совсем чуть-чуть, если что - можно разобрать и дальше идти. Пока туррель и гвардейцев с техпристом завалят(если ещё это получиться, гвардейцы могут и побегать за ТК=) ), можно и подкрепление ввиде КСа подогнать...
-
Вот оно - Высшее Добро - :D Играл с другом, человек жалуется на гранатомёты ИГ(вкупе с коми), читерность молнии псайка(лайтинг чего-то там, короче, -мораль) и сверхчитерность химеры как доставки живого товара. Список его вопросов: 1) Как не дать отожрать ИГ карту, ТК + веспиды неспособны совладать с двумя отрядами гвардейцев и КСом, при попытках нырнуть на базу противника, ИГ прибегает к нему, и как оказалось, ломает всё куда успешнее=) +HQ хрен снесёшь, уж больно злобно сильно бъют оттуда техпристы. 2) На Т2 он не может совладать с гранатомётами, стреляют они типа не сильно меньше винтовок, зато больнее - в разы. Что делать? Дроны не помогают барахтающимся на земле ФВ, а если гвардейцы будут рядом, то даже численное равенство не спасает, т.к. гвардейцев много, а коми уравнивает любые ДПС. 3) ХВТ тим - лазканнон лишает техники, ХБ - пехоты, игнорировать ХБ и валить гвардейцев - не получается, больно круто 1-2 ХБ косят Огненную Касту. 4) Не получается снести Василиск - слишком быстро сливаются скауты при попытке к нему подойти, а сам Василиск стреляет не переставая из-за просветки HQ и, потом, на Т3 - ассасина. И дамаг у него вроде как совсем не хилый. Что делать? В целом, он понимает, что 2-3-4 пункты у меня так хорошо проходят только потому, что отжираю у него всю карту, поэтому в основном он спрашивает как не дать ИГ дать её отожрать. Стычка КС+Гварды против Веспов+ТК обычно оканчиваются не в пользу последних. Т.к. КС может банально расстрелять ТК, Веспиды его не внушают своей крепостью, мол, да, юнит хороший, но сыпиться... Мне сложно ему что-то посоветовать, сам на Тау практически не имею игр с ИГ, т.е. просто как-то они в автоматче мне не выпадают, вымерли чтоли =\
-
Если черепок один, то можно выстрелом ТК попробывать его снять. Тогда 15ые сразу обретают второе дыхание=)
-
Лох не так уж страшен, главное не забывать контролить собственную пехоту, и вообще стараться тусить вне зоны досягаемости лоха(пока он не один, если один, вогнать под землю кирзовым сапогом Имперской Гвардии!) даром, что он не особо шустрый(и то здорово, а то больно злобный урод=\ ) С рапторами придеться много и злобно дансить, дабы извести психов под конец, ныкать рабочих, бегать гвардейцами, много возни и прочего, а толку не особо много - стрелять в начале игры гвардейцы нормально решительно не хотят. ><
-
А что, современные Тау после захвата своих точек, уже убивают своих стелсов через delete ? Почему все постоянно пишут про какой-то теховый антипех у _нужное вписать_ и то что "как банки в тире" будут дохнуть ФВ, но приэтом каким-то хитрым способом забывают про волшебных ребят с фузион бластерами и ЭМП гранатами.=\ Или я чего-то не понимаю, и у вас Т2.5 с дестрами раньше чем Т2 Тау с хотябы лидерами, либо что-то недосчитываете вы.
-
Строим на тиер 2 ГК +Кап. потом Культ машин в нем рино. Если у нас есть 1-2 СМ снабжаем их болтиерами. Делаем грейд на ГК. Все это 1-2 СМ и ГК +Кп в Рино. Подъезжаем в плотную высаживаемся. И от войск противника почти не чего не остается. "Побойся дронов!" Действительно, из-за того что Тау видит ДАЛЬШЕ тебя, он увидит твою тусовку на "клёва тачке" и либо встретит её огнём стелсов(если они поблизости будут, а то и миной попадут\рино на мину наедет), либо дождётся пока ты там такой хитрый вылупишься, он включает дронов, ХБ перестает делать дмг = пока-пока господа маринасы. Всех перестругают за секунды. Сегодня так играл с маринасом, и ему это не помогло) Да, на меня еще нападали 2 СМами и ФК, в итоге снял только одну точку, убил раба-кастрюли, сам потерял сквад и ФК, почти потерял второй. У меня был ТК, Веспиды и 2 отряда ФВ(потом третий вылез) с винтовками(в быстрый Т2 шёл). ТК закрывает собой один отряд СМов(с огнемёта они очень быстро перестают что-то соображать) веспиды второй. Вот и всё. Остается только старина ФК на два отряда ФВ, да впринцепе и ТК может подсобить. Несурьезно получается, а если ещё и мины заюзать(у марината-то паника, надо драпать побыстрому), то может не уйти вообще никто. Не гарантия(совсем не), вообщем. Для меня страшнее фастГК+Чаппи ничего нет, а то что вы предлагаете, это огого как долго насамом деле делается, у Тау там и масс ФВ будет, и антитех, и вообще всё-всё-всё.
-
Без обид, эти ИГ - ниочом. Эти демки не показывают мощи Имперской Гвардии =) Коми Раш бы правильно микруемый - тебе снёс бы просто без шансов. Один из ИГ(не помню какой из трёх), тебе хеллами сжёг всю армию, и убежал к себе на половину, а не стал дожаривать до хрустящей корочки - почему, спрашивается? А вообще... Один играл без КС... Другой слил КС просто как идиот тебе. Ну и третий просто видимо запаниковал "Тау, ФВ, надо что-то делать!", ну и действовал соответственно. Они тебе стабильно сливали гвардейцев, и действовали вообще как-то хаотично, "убъю ТК и всё в ажуре, ой, нет, надо убить ФВ, ой, ЛП2 что делать, что делать!"