Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. ЛОХ колдунствовать не может, и он предательски медленнен. Мой знакомый одно время даже перестал делать, т.к на Т1 он всеравно ни с кем помахаться не мог, а пострелять - так лучше ХСМ купить пачку.
  2. Скорее лучше бы апгрейды дали на технику, а то на гвардов дохрена, а собственно на сам "железный" кулак - нефига, дымовуху давно уже было пора дать хотя бы тем же химерам...
  3. Чем это тебе генерал кастить будет паралич? Своим авторитетом? "А ну стой! Давай документы, докладные на товар, права и всё такое"
  4. ББ лучше Лендрайдера, как бы, ББ стреляет дальше, имеет бонусы от ямы=) он универсальнее и когда едет ЛР, ты просто с тоской думаешь о Т4 противника. Когда ты видишь ББ, ты понимаешь, в чём сила=)) P.S даешь дансинг бейн блейдом
  5. Я лично устал писать одно и тоже в течении дикого количества времени, даже демки выкладываю - всеравно никто не смотрит, а жаль. GL BO replay pack (Imperial Guard) Пожалуйста, качай, там есть марин который думал что меня можно замассить. Хаоты тоже стали в последнее время думать, что массХСМ - это выход против ИГ. Только когда у него с моей базы из трех пачек с ЛОХом уходит только 4 ХСМ, а максимум что он сделал - сломал мне барак и чудом убил КС, есть повод призадуматься. КС вам вообще на что дан? Комми на Т2? СМ и ХСМ с которыми мне сейчас на своем 1500+ приходиться играть - так не думают. Их очень расстраивает когда три пачки гвардов с комми и КСом убивают три пачки маринов, ФК, скаутов и вообще что угодно с минимальными "ресурсными" потерями среди гвардов.
  6. Болтеры \=\ Хеви болтеры, учти это пожалуйста. Болтер - стандартное оружие марина.
  7. 1)Кстати нобы и вартрак это Т-2 у орков если я не ошибаюсь. Просто у меня есть знакомый орк, который любит пратиковать захват мапы с харрасом Шуты+Мек (особенно бесит например если посылаешь 1 отряд гардов хватать критикал он это палит и во время снятия подбегает меком и начинает тупо стреялть в Гардов, они соответственно убегают, он делает ТП (телепорт) (Дота дает о себе знать))))) перед ними и расстьреливает сквад обычно небольшое отвлечение внимания стоит 1го взвода например из 7 человек.Гвардов просто ненадо отпускать одних. Пусть хотя бы с пристом в скваде, но тусуют. Потеря приста(сомнительная, скорее он просто дотянет до прибытия подкрепления) - нихрена не равна потере сквада гвардов. Гварды нужные ребята на всех тирах. ИМХО. А стоит сквад не так уж мало. Тактика с ГЛ подразумевает, что ты не отсиживаешься на базе и делаешь апгрейды, отжираешься и вообще всё такое, а начинаешь нападение и харрас(до базы противника, в случае с орком - до баннеров, и то если их больше 1 и с апгрейдом - так можно снести всё нахрен) практически сразу как вылез комми, и с выдачей самых первых гранатомётов начинаешь ломать точки. Если Орк сольет Шутосов(а их сложно не слить, они хлипкие), то орку хана, нобы и вартраки сами по себе не спасут, т.к. либо нобов будет не сильно много, либо трак будет всего один. Его выключат, за 15 секунд вломят нобам с меком(молния+выстрел комми + 4 сквада гвардов превратят в фарш эту толпу зелёного ада), а дальше "Зилку" останется только уезжать, т.к. накроють его в секунды. ГЛ выдаются по этому БО только на Т2, там уже ясно, во что хочет пойти противник. в АСМ, или в ТСМ. + всегда есть радарчег тактики и КС который не просто так по полю бегает. Сержант бабок стоит, хочу заметить. Да и можно всадить вначале СС в сержанта, а потом ещё и молнией добавить, серж складывает ласты, а 1 отряду АСМов становиться тугова-то с моралью. АСМ в рино не влезают. У ГЛщиков только в скваде с комми скорость маленькая, а так с пристом они ОЧЕНЬ резво бегают. То что в химере предпочтительней чаще всего плазма - согласен, впрочем как расчет доставки вкусностей на дом она тоже годиться. 3) Впереди едут 2 ХХ за ним Химера в которой скажем 2 Гарда и КС. Я бы не стал однозначно говорить что этой группировки нет шанса против твоей, грелы то в упор не стрялют, а гренадиров твоих можно и ББ завязать Гардами 2 ХХ уделают им и мораль и ХП. А КС высадится совсем рядом и сделать стрип соул я думаю успеет. Если я не сплю, и палю КСом(недалеко стоящим от гвардов) одну сторону, и радаром штаба другую, то заметить и перестроить свои войска для отражения такой атаки вполне смогу, Тут главное либо держать войска ммаксимально компактно(если надеешься накрыть 1 из 2 ХХ очень быстро), либо максимально далеко(дабы эффект от ХХ не был таким разрушительным, но тогда видно комми и его сквад), 2ой ХХ отключается и уничтожается вслед за первым. Химера игнорится как недостойная моего внимания мишень=) Кстати, я тут так посчитал, Коммисар у нас командир, изначально у него 375 хп, в скваде с сержантом(больше 6-и человек в итоге), и при апгрейде на броню, если верить аннотации к сержу что он дает тогда КАЖДОМУ бойцу в отряде 44 хп, у комми становиться 419 хп. Стрип соул + молния делают по комми 412 дмг. Он сдохнет от любой шальной пули, но мораль вытянет. Ровно до того момента как враг будет разбит=) Репы выложу в Хранилище, как только подборку сделаю, впрочем, сейчас этим и займусь...
  8. Тяжелая техника при этом БО контрится только через пристов(впрочем, они всегда есть). В случае с КК, впрочем, можно и ГЛ обойтись, нужно только псайкеров сделать... Дредноут, к примеру, является среднебронированной техникой, поэтому ГЛ его очень хорошо ломают. Извиняюсь, если неправильно тебя понял, и счел напрасно твои слова за издевку=)
  9. По порядку. 1) Он уже от безисходности их наделал, когда вся его армия умерла быстро и безболезненно. Там чуть позже была стычка - гарды + гл с пристами против гитзов с доками, да и вартраки + нобы + 3КК...а где там мой Т3 ? о_0 Гитзы позорно слили 2)3-4 пачки гвардов с ГЛ вполне хватает. Про АСМ и ко - т.к. АСМы не берутся магическим образом из воздуха, я вполне могу вооружать свою армию не ГЛ, а плазмомётами КС никто не даст подойти. Он вскроется раньше чем Псайк что-либо скастует, т.к. помимо всего - грелы роняют. ГЛ вламывают тому же ХХ очень быстро, второй ессесно не работает. Химера вообще никого не пугает, как и пехота сидящая внутри, т.к. нет апгрейдов, нет дамага и жизней = да и дохнет от 1 грелы гвардейцев просто дофига. Полная, не полная химера, но он её даже близко подвезти испугался, и вышел после того как оба хеллхаунда пытаясь панически свалить взорвались. У меня демка осталась=) Он там и химеры спамил... Не спасло. Вылезу на свой компьютер - кину.
  10. да-да... просто сонный был уставший, а Апокалипсис с Армагедоном вроде как синонимы, ну почти, вот и перепутал=) Спасибо
  11. Shturm - меня орк имбой назвал когда я на Т2 своем вскрыл 3 его КК. ;) Гвардами с ГЛ можно впринцепе средней бронированности теху противостоять, не абсолютное оружие, конечно, но загасить СМов с дредом вполне возможно, да и если вначале игры особо не спать, ХВТ с лазкой добавить можно, но апгрейд на оружие ХВТ надо дать ещё и в развернутом положении=\. КоТМС в нынешней реинкарнации меня устраивает больше. Да и в стычке 4 сквада гвардов + КС + присты + коми+ ГЛ + апгрейды против 2 ХХ 1 химеры пехоты и вражеского КСа вышли победителем первая группировка с минимальными потерями.=) Это ещё не большой :D ИМХО, давно пора править гвардейскую привычку стрелять квадратными строями=\ Очень бесит когда какой-нибудь задний самый гвардеец захочет пострелять(если ты указал отряд), и вся толпа прям на буры бежит...
  12. Лажаешь где-то, либо в самой идеи развития, либо в микро\макро. Потому что ты описываешь как у тебя мало, а у него как-то дохрена, и бурзы, и буры, и даже хорроры с сорком.
  13. Великолепно... А мне больше напоминает о Второй Войне за Апокалипсис, вспомни Комиссара Яррика=)
  14. Может кому пригодиться, сейчас со мной Хаоты по-другому просто отказываются играть, нет бы буров понакупать, или там, бурзов пачки 3 эдак... Приходиться в итоге уходить в долгий игро-фан, который всеравно срывается, потому что завидев ББ хаот сразу выходит из игры, какого, блин, черта=) З.Ы если я случайно выложил что-то не то, заранее извиняюсь, я в своих демках путаюсь уже, надо бы придумать как их раскладывать 2P_FATA_MORGANA.2007_07_14.22_00_36.zip
  15. Про Гены - если учитывать стоимость всего в целом + стоимость ЛП и т.д., то самые дорогие гены - у ИГ(хотя стоимость = стоимости эльдарских). Я б не сказал, что мы прям халявные такие по энергии... И ничего, живем. Лучше сделать мега-косорукость при стрельбе на ходу, чтобы рандомно куда-нибудь стреляла(если мажет), и там взрывалось, так же и у ХХ сделать) Такую вещь вообще давно пора было сделать, надеюсь что в следующем патче(если будет) или в ДоВ2 так и сделают
  16. А вот не факт что рип, тут как сыграть, во-первых, и химера здорово тут поможет, во-вторых, гвардов много, вешать цепи будут скорее всего на сквад с коми(он не такой жирный + коми валить НАДО), гвардов вроде как не мало самих по себе, следовательно у хаоса возникает интерестная дилемма, надо валить сцепленных гвардов вроде как, но к ужасам в этот момент бежит уже КС, ХХ замечательно жгут берзов пачками + другие гварды с пристами тоже не спят и отстреливают, очень даже большие шансы у ИГ с комми выжить при таком раскладе. Про то что ХСМ с ХБ прикончат почти 100%(если не случится чуда) сквад в цепях - это да, правда там и БО другой на антиХСМ с ХБ... Выгоднее-то оно может и выгоднее, только я ж говорю, дохнут они от гвардов, дооохнут.=\ Да и рапов делать - только прикрытие для ХСМ с ХБ, но как "помощь в доставке жив. товара" гораздо лучше рино, чем рапторы, разве что остались каким-либо образом...
  17. А дальше-то чего? Ну указано там, предположим 600(для примера), в отряде 10 уродов - и каждый из них получит ТОЛЬКО 60 дамаги, ненадо меня лечить, хорошо? Сами научитесь смотреть и считать дамаги по таблице, ага? Будь Стрип Соул мнгновенным(как и лайтинг арк), у меня бы не было проблемы, что какой-нибудь герой отбегает на шажок, а псайк опять пытается добежать и кастануть, тормозя КС и сливая ему мораль. Не знаешь - не пиши. Он не так медленно кастуется, но и не мнгновенно. А я думал, мы ведем речь - такой ли кал её абилки. А по пехоту - читай про Лайтинг Арк. И где это написано, что ЭШ бъет ТОЛЬКО 5ых? Ссылку в студию. Без похамить, значит, не можем. Плохо. А теперь назови хоть одну вещь, которая помешает фарсирке и тем же риперам перерезать в рукопашке гвардов? Или подойти к ним вплотную и всех нахрен перестрелять? Ты вообще в эту игру играл? =\ Если там есть КС И ГЛ, то это значит у ИГ _НЕТ_ Т2, и будет он НЕ СКОРО, а это автослив против эльдара + никто не мешает гвардами связывать гвардейцев с ГЛ в ближнем бою, или микро не хватает? Так это вообще отдельный вопрос... Угу, особенно с учетом уменьшаемой на 25% скорости.
  18. Does 300 morale self-damage. Hits every member of the targeted squad. Armor damage decreases as squad size increases, while morale damage remains constant. Armor Damage Scaling: (Squad Size - % Damage) 1 - 100%, 2 - 60%, 3-5 - 40%, 6+ - 20% Так что ненадо про 325-400. Does damage to targeted unit over 5 seconds and slows target by 25% for duration of the Mind War. The Farseer casts a massive psychic-powered storm that blasts the area with psychic discharge for 5 seconds, affecting all units within the area of effect and well as throwing them back with the force of the Storm. The damage of the spell has a radius of 10, roughly the size of the targeting cursor, but the knockback of the spell is in a radius of 20. Units caught within the the damage radius also have their movement speed slowed by 25% for the duration of the spell. Damage shown is the total over 5 seconds. По всем типам здания она наносит 900-1100 дамаги, так же и по технике. Урон по морали у неё 100 Сам-то хоть в вику глядел? откуда цифры брал, с потолка?=\ Все цитаты с вики. http://wiki.reliccommunity.com/Farseer С каких пор гранатомёты поднимают гвардейцам мораль? +ГЛ на Т1 = пока-пока Т2, т.к. без КСа это смерть сразу. Хотя если на QS играешь, то можно и раздать, почему бы нет.
  19. В тему про ИГ - на Т1 достаточно просто дать на пузо упасть гвардейцу, как ему начинает казаться что его окружили демоны хаоса и что ксеносов минимум в 40 раз больше чем "наших". Это так, к слову... +шторм может и не делает гипер дамаг, а много тем же гвардейцам надо?) Риперы с гвардами всех лежачих в колбасы закатают) Тут только и остается что на КС молиться, и какой уводить ? Приходиться молиться на то, что в генерала стрелять не будут, станешь убегать КСом - пехоте там оставшейся ___ будет полнейший. А от молнии псайка фарсирке ни тепло ни холодно, приходиться в риперов разряжать, вдруг там экзарх, а если нет - накроет простого - и то больше пользы....
  20. Если Хаос идет через берсов, гвардейцам не нужны апрейды на оружие и сержов и всё такое. Достаточно комми, пристов минимум 3ех гвардов и хотя бы 2ух ХХ, это вполне реально.. Я бы демку тебе записал с более-менее нормальным хаотом, но они, увы, отказываются почему-то играть в берз игры в последнее время, всё чаще в ХСМов стали ходить. Или в фаст Т3. Но я в эти выходные поиграю поидее, наверняка выпадет какой-нибудь хаот с берзами=) + в демках старых порыщю, может там есть практический пример. Вроде был, только с каким хаосом и когда - черт его знает...
  21. Ловлю на слове. Будем дискусс устраивать, в чем кто и где не прав. Мне очень интерестно, пока что ты только камнями в меня кидался безосновательно+оскорблял и не подкрепляя свои слова ничем в целом-то. Вообщем, жду разбора моего эмоционального очень поста.
  22. Это предназначалось мне как я понял. Ты сам-то понимаешь что ты несешь? Сравни ХП гвардейца, его дальность и мораль против Рипера. И ненадо мне про стоимость, при хорошем микро 1 рипер косит 4 гвардейцев, особенно круто подфортит, если и нарвутся на одинокий отряд, только и остается, что КСом бегать и ломать вам базу, дабы жизнь малиной не казалась. Дорогие риперы? О чем ты, риперы одни из самых дешёвых стрелков ввиду того, что их построил - уже хорошо, они УЖЕ справляются, зареинфорсил - замечательно, АСМам и рапторам полная хана. Проапгрейдил - и они всяких там других вкусных рукопашников разорвут не спросив имени. Если их кто и догоняет, то при ХП в 450(ещё один прикол, у 1 гвардейца 160 хп, и пехотная медиум броня, да, он стоит 20 рублей солдатик, только риперы эти 20 рублей как-то по-детски выносят) Их особо и не подамажишь, тупо не дадут, пнут одного - ну и чо? А дальше-то что собственно? Про варпспайдеров говорилось много и здорово, я конечно понимаю - воевать нечем и т.д, но на Т2.5 эти варпспидеры мочатся как самый настоящий Т3, особенно с телепортом и сверхмобильностью. А Терминаторы для которых нужна чертова орбиталка, нихрена не могут телепортится с такой скоростью, и вреда от них хочу заметить - намного, намного меньше, чем от связки баньшей и варп спидеров. Твои грейды, прошу заметить, повышают эффективность твоих войск в очень нехилых пропорциях. Про это не забываем, хорошо? Дальше по списку: ой-ой-ой, завод нужен для варпспидеров, какой ужас, а мне для огринов и касркинов нужен Т3, разницы не чувствуешь? Завод ему нужен, ппц... И, кстати, мне, как ИГ, завод нужен для хренового прыжка в этот самый Т3) Это мне ещё апгрейды надо сделать, на огринов, на касркинов, на ассасина(асю ещё приэтом надо купить) Тебе не кажется, что при огромной цене ИГ войск, как-то неправильно получается, у тебя злобные хмыри с пушками, которые кладут на счет "раз", а у меня куча картонных коробок и картонных же солдатиков, которые сдохнут не моргнув глазом, только после апгрейдов, выдачей комми и пристов ситуация урегулируевается, только одна вещь - НА Т1 НЕТ НИХРЕНА НИ КОММИ С ВЫСТРЕЛОМ, НИ ПРИСТОВ. А ты можешь себе спокойно налить чаю и думаьть, чтобы сделать, 2ух риперов, рипера с рейнджера, рейнджера с фарсиркой, или фарсирку с рипера, и надо ли добавить ещё и гвардов. Зашибись логика, эльдары постоянно ноют что у них всё гавно, то гавно, риперы хрупкие, варпспидеры хрупкие, врайтлорд хрупкий, дома хрупкие, у гена не 100к хп, и вообще - шо за кал, даешь имбу. АСМ тоже не особо ломают здания, тока за счет гранаты, только о чем ты говоришь ? Какой ломать здания, тебе убьют армию и спокойно все сломают, немного медленно, но надежно. Ппц, эльдары, вы обнаглели в конец, вы можете выбирать спокойно как вам играть, а нам приходиться угадывать как вы сыграть хотите и контрить, а навязать вам свою игру получается очень редко и то с глупым эльдаром. Мне ещё сказать что арлекин в пылу боя пробравшийся к гвардейцам поцелуем им делает, или не обязательно? Ещё про цену, давайте ещё посчитаем цену ЛП(которое у вас стоит 80!), и генов? Какая-то эльдарская подстава, честное слово=\ Извиняюсь за некоторый оффенс, но это конкретно уже бесит, жирные эльдары жалуются на свою "хрупкость" "немобильность" "недамаговость" "беспомощность" "недостаток ВС на Т1" и прочие вещи. Приэтом старательно так забывают о тех вещах, что у них есть ФОФ, который прыжки рапторов анулирует(они могут обпрыгаться, без спид фиенда они не догоняют риперов), жизней у них больше, дамаг хоть и меньше, но не намного+рейнжевый, прибегающих культистов разорвут на части в секунды, а если их реинфорсить, то хаос в такой жопе по экономике, что зашибись вообще получается. Особенно круто будет когда всех этих недоносков спилят как детей. Эльдаров можно победить, но почему на любом уровне игры приходиться рвать жопу чтобы это сделать? Совсем глупых эльдаров в расчет не берём. Те же ИГ до 1400(как минимум), это просто мясо на убой в большинстве абсолютно своем, и ненадо мне про микро, ИГ самая требовательная к контролю раса в игре. И мозг за неё нужен как правило очень сильно. Всё, я сделал выплеск эмоций, меня назвали животным, эльдары немощные shit-tiers, я ниочом, все здесь ниочом, давайте поднимем эльдаров, даешь все апгрейды дешевле раза в три. А ХСМных рапторов надо опускать, т.к., дамаг у них по пехотной броне риперов очень большой, да.
  23. Я тут натолкнулся на такую интерестную вещь - отключил дред, но он таки дошел до моего ХВТ, так вот, несмотря на то, что он продолжал ХВТ махать, УРОНА ОН НЕ НАНОСИЛ. Да и если зайти со спину тому же КК - можно совершенно спокойно отмахивать КК и другие рукопашные шагоходы - бить они не будут
  24. И что за гон про ДПС? Без экзарха начальный дпс риперов по Рапторам - 11.5, а рапторов по Риперам - 20.0, с экзархом - 13.2, Риперы убъют рапторов только за счет микро, правда, как мне кажется, вполне безшансово для последних. Не особо-то они и быстрые, хотя у них спид фиенд есть, вот это вещь=) В данном случае очень поможет. А ХП риперам надо резать, хотя бы 150 у каждого, но срезать. Можно даже вернуть со всеми апгрейдами - на высших тирах не так страдаешь от риперов, а вот вначале игры они парят, фоф контролить гораздо проще чем контрить риперов, для ИГ вовсяком случае=) И это всегда для тех же ИГ обходится какими-то дикими потерями.
  25. Одиночных психов юзаю только если нужны дополнительные детекторы(радар всетаки больше как палевщик дел у противника катит, во что пошёл, зачем... Контрить-то надо, а у ИГ игра в угадайку оканчивается мучительной смертью), ещё разок было так с орком, он киллканов наделал кучу адовую(троих чтоли), ну я и наделал псайков, они КК держали пока их ломали гварды, присты и вообще все-все=)))
×
×
  • Создать...