Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. А гвардейцы ненамного меньше марина, а марин почти одного роста с дредноутом - все поняли мою мысль ? Релики не соблюдают мастштабность)
  2. Турелько отнимает необходимые ресурсы на развитие, а играть с эльдаром в развитие - может самому дороже выйти. Вот если окольными путями пробраться на базу и запинать ген - это намного полезнее, чем какая-то сомнительная махинация с турельками
  3. Врум-врум!=) А сорориток надо всетаки гвардам дать. И грейды на технику. А то у них, простите, Адептус Механикус, а грейдов нет, даже у орков, вроде бы, есть=)
  4. А зачем СМам техмарин? Полевой ремонтник у них - сервитор, все, хватит. В настолке Техмарин именно ремонтом занимается по большей части. Вот байкеров им дать - вот это да.=)
  5. Даешь сорориток гвардам! =) Анти даемоник юнит. Или Инквизитора(а лучше инквизитора с сороритками!) И не трогать ГЛ, тогда я буду абсолютно счастлив и уверен в том, что Император не кидает гвардию=)
  6. Не-а, у Чаппи баганутый энерго меч, 0.6 дпс по хеви медиум и хеви хай пехоте =) Самое прикольное, что он ставится пермаментно, следовательно Чапп не получает бонусов от грейдов на героизм и энергоперчатки, хотя должен, конечно =)
  7. 2 грейда на чапу - грейд на героев, как я понимаю? С энерго мечом(который очень часто делается) пробывали?))
  8. Ты забываешь одну очень важную деталь - КС тебе выигрывает время, пока ты поднимаешь точки, закрепляешься, прыгаешь в Т2 и делаешь всякие там ЛП2, заводы и прочее. При прыжке тупо в Т2(игра в Фаст тир2), ты грозишься остаться без точек вовсе. Тот же НЛ отрейпает всю твою пехоту на Т1. Много - мало, не в том суть. Если много - хорошо. Если мало - так урон противнику не урон тебе, уже хорошо. А зачем КСом убегать? Если турель строят, уходи с её рейнджа и сломай что-нибудь ещё где-нибудь. Если НЛ станет мальца надоедливым, просто вломи этому упырю - сам свалит тогда. КС ЛОХа валит, при определенном контроле на Т1, не то что какого-то металлического увальня. А если в арты вкладываться на ХтХ - так это нам и надо - дольше крон сидит на своем сраном Т1, и больше у нас времени на закупку всех необходимых вещей. КС на Т2 тебе мгновенно поможет со всеми НВ разделаться чуть ли не разом. Кстати говоря, только ещё комик в пехоту потребуется.
  9. Догонялки - всмысле лорд с телепортом от КСа ? Рабов расстреливай - они вполне себе кладутся. Потом ломаешь гены\саммонинг кор. Или можно рискнуть, вломить обелиску, снять флажок и т.д. А ранний тех не особо поможет, когда к тебе придет толпа кронов на ещё Т1 и всех убьет=)
  10. Чаппи абилкой вроде "всего" 500 морали снимает. А у огринов с "сержантом" уже 600.
  11. Ну кинул ты абилку чаплина, и что дальше ? Огры встают и начинают стрелять, стреляют они круто, но косят. Абилка чаплина кончается, огры высвобождают, и бодрым бегом под фанатизмом врезают в ряды ГК заставляя тех прибывать в ужасе. Абилка приста юзается в момент опастности для огринов, или чтобы добраться до кого-нибудь если в них идет шквальный огонь. Вы же не юзаете слово Императора завидев техжреца, нет?
  12. Ну кинул ты абилку чаплина, и что дальше ? Огры встают и начинают стрелять, стреляют они круто, но косят. Абилка чаплина кончается, огры высвобождают, и бодрым бегом под фанатизмом врезают в ряды ГК заставляя тех прибывать в ужасе. Абилка приста юзается в момент опастности для огринов, или чтобы добраться до кого-нибудь если в них идет шквальный огонь. Вы же не юзаете слово Императора завидев техжреца, нет?
  13. Да ешкин кот, сказано же - в случае затянувшейся игры на богатой ресами карте. Там простите и не такое может быть=\ Бейнблейд тоже стоит не хило 400\400 + грейд на Т4 400\400 + его здание. 200\75 кажется. И ничего, все покупают и не жалуются. К тому же, если эко есть, то как бы с энергией и реквезицией в таких условиях проблем быть не должно(если уж дотянули до "лимитных" армий, что бывает редко, очень редко, но случается), я уж молчу, что прикрыть василисков так и вовсе не вопрос. Кто им чего сделает-то в гуще армии ИГ?
  14. Не совсем, идет идея того, что до определенных целей(ФВ, термосы, облитосы) будет совсем не просто добраться, и васи этим как раз и будут заниматься (ерзшейкер, просто стреляя), создавая необходимое армии прикрытие. Сентели не способны даже на секунду отвлечь облитосов от потрошения чего-либо вкусного.. Да и предов с лазканнонами они не завалят при всем желании =)
  15. У меня вопрос - зачем дополнительные десантники в девастаторские отряды ? Не лучше ли на эти бабки купить ещё тактикалов с тяж. оружием? Или сэкономив так же на мельта-бомбах собрать ветеранов с молотками\девастаторов с лазпушками. Ещё момент - рино для тактикалов с лазпушками действительно никчему. Лучше на эти деньги что-нибудь из фаст аттак купить(75+75+35+35+5+% = 230? Штурмовиков отряд, или парочка спидеров, или ещё что-нибудь) P.S вышенаписанное - мое нубское имхо, написанное с целью прояснить пару вопросов и, возможно, начать некую дискуссию=)
  16. Три василиска слишком дорого. Как правило игра кончается намного раньше. Если игра переходит на танковку стенок предпочитаю два лимона + ББ + 2 василиска, очень эффективно и универсально.
  17. Не согласен, зачем гвардам инвурабл, если огрины и касркины впереди всех рвут? Кого обычно видят при подходе армии ИГ? Приорететно: 1) ББ 2,3) Огринов\Касров 4) Лимоны 5) собственно сами гварды Т.е. вначале будут отвлекаться на злых дебилов с огромными пушками и парнями с аццкими хеллганами. + на передовой касры часто и сочно метают гранаты, а с плазмомётами косят всех и вся сразу и без жалости лишней. Там не до гвардов будет. Они уже будут исполнять роль хеви-саппорта наряду с лимонами и бейнблейдом. Или василиском.
  18. Не дает из-за приста. Прист оверрайдит все бонусы коммисара, так что комм идет просто как стрелок-махальщик. Бесполезен впринцепе, разве комм сквад спасаешь - он делается быстрее всего. Лично я особой разницы между комми и псайкером не вижу на Т1, а на Т2 уже пользы от псайкера столько, что и не знаешь - зачем комми на Т1, лично я не делаю.
  19. Будут нобы - будет мало штормов, а на нобов я вообще срал, и на пассивную абилку мека - тоже срал. Я гвардами и так убегу, за счет приста и +33% прирости скорости бега. Я лучше ХХ куплю, или даже два. Они тебя напрягут ой как хорошо в отличии от химеры. Я смотрю ты там довольно вольно себе армию делаешь. Нобы, Штормы, Мек, грейды, шуты, бустазы. Ты сам посчитай сколько это ресов. Штормов должно быть хотя бы два отряда при таком раскладе, нобов столько же, шуты полезны только в численности равной или большой двум. Бустазы так и быть - один пусть будет сквад. У меня на эти бабки будет либо три ХХ с пехотой(они спалят нахрен всю твою армию, и срали они на бустазов, срааали), либо Т3 с касками и огринами. И не надо говорить что это будет не так. Самое первое что ты поймешь при игре с ИГ идущем в ГЛ - что тебя постоянно рейпят. Тебя постоянно разведуют и пытаются заставить атаковать. У тебя не будет ни времени, ни денег чтобы и Т3 и технику и штормов и нобов и шутов и грейды и бустазов купить. Придеться выбирать. Иначе никак - автослив. Гварды крутеют очень быстро, буквально - через три минуты после наступления Т3(ну 4) они набирают полную силу и становяться очень и очень сильными. "ИГ с гранатомётами это ад. Они строят оборонительные рубежи на базе противника" (с) Поищи мою демку со Штормом, Ластами. Ну я не знаю как ещё объяснить, что их не перестрелять, а пассивные рукопашники в виде нобов не рулят. Ибо медленны, а дамаг гребут только в путь.
  20. Итак, начнем переводить. Шуты с меком крутаны, с меком. Во-первых, станет(непонятно правда, чем) Во-вторых, позволит нобам\танк бустазам вломить химерам где засели гварды(ересь какая-то, что они там делают?) В-третьих, после кучи грейдов Шуты с Меком жрут гвардов на ура. В-четвертых, видимо стандартный пост о крутости Т3 орка. Начинаем разбирать: 1) Не знаю кого ты станишь, но явно не гвардов. Станить и рвать на части будут тебя. 2) А теперь представь. 4 отряда гвардов с гранатомётами + присты + грейды + коммисар. И кто кому будет ломать черепа? 3) см выше 4) см выше + спамХХ = смерть Т3 орка
  21. Сухов, фанатизм как не странно есть у обоих ИГа, следовательно, больше шансов всеравно у ГЛменов=)
  22. Выдавать ГЛ на Т1 - самоубийство. Т2 гораздо важнее=)) ГЛ выдаются только на Т2, где и обретают свою мощь. Зы сыграем - какие наши годы...
  23. Что совершенно НЕ страшно. Ещё раз говорю, даже два ХХ не могут разрулить толпу гранатомётов. С эко которое в этот момент усердно уничтожалось? Наврядли он в выйдет в Т3 настолько, чтобы жить нормально. На марше КС идет впереди и все палит. Чуть что где красное мигнуло - армия немедленно останавливается. К тому же хочу заметить, что пока ты будешь бежать "до половины выстрела лазгана" по тебе не только ГЛ лупить, но и лазганы под казнью и пристами. Много там добежит-то ? + не забывай, что гранатомёты выдаются рандомно - выдадут их чувакам в задних рядах - будешь знать про свое "добежать" Со мной играли уже через плазмомёты, и стоило им хоть на секунду встать - как их тут же всех накрывали.=) Так что это все теория и глупости. Может прокатить только если противник спит. Я тоже в фастТ4 играл бегая с одним лишь отрядом гвардов и коммисаром(ну ещё КС был) - так это не значит, что это мега тактика.
×
×
  • Создать...