Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Каперы Тау. Они же стелсы. Парни очень любят прыгать и обламывать эко.
  2. Стд - Std - Standart Стандартная тактика\бо\что-либо ещё в этой(той) ситуации. Как пример - Std BO - стандартный билд ордер, который используется в большинстве ситуаций.
  3. Это всетаки не совсем то, что можно использовать в нападении. А так да, радиус 35. Кролей обламывать самое то.
  4. Этот и другие(с сержантом, лимитом и прочая-прочая-прочая) уже несколько сотен тысяч раз были найдены. И на этом форуме все эти баги написаны(и на релик вике) уже очень давно. С выхода игры делается "хот фикс" который это дело пофиксит.
  5. Не получиться быть "символом" или "бежать делиться информацией" ? о0
  6. Я тоже так думаю. Но так писала Бугго и, боюсь соврать. кто-то ещё из Реликов. К КоХу патчи выходят регулярно и много, хочу заметить. Даже была картинка на этот счет =)
  7. Люди, такое ощущение, что Релики только ДОВом и занимаются. Для КоХа патчей выходит очень много, и Бугго писала не раз и не два, что только из-за ограничений самого движка нельзя часто и оперативно выпускать патчи. Движок-то аж от Импасибл Кричез ><
  8. поправка к предыдущему оратору. Эффективность накладываемого яда на противника зависит от того, кто бьет. Например Архонт тем же пойзонед оружием отравит так, что яд будет 18 хп в секунду на 10 секунд снимать. Смотрите релик вики за точными данными.
  9. Все там распостраняется. Когда Канонесса присоединяется к отряду она становится его частью. И получает буст дамага. Исключение насколько могу судить - только ЕТ, впрочем у него не настолько большой ДПС(срендий, но его много), чтобы нормальное сравнение произвести.
  10. Фаст Армори пис оф шит, ибо затягивает для тебя Т1 настолько далеко, что когда ты радостный выйдешь-таки с базы, тебя встретит хелл дред, или делегация сирых лыцарей с либром. И раш серафимок с экзорцистами - это очень круто. Почти как комсквад из бейнблейдов, только без гусениц. С СМ играть надо в харрас и быстрый джамп в Т2(мы дешевле, ненамного хуже, быстрее появляемся и у нас есть лекарь, а бегать уворачиваться от ТСМ можно и на его половине) Пока прыгаем в Т2 уже можно втыкать армори и делать гранаты(если есть излишек энергии) Самое главное купить пачку целестинок сразу же по выходу в Т2 и по возможности грейд на кол-во тяж. оружия. Далее раздаем сержантво и ХБ и пытаемся давить, будет сложно, но никто халявы не обещал. Посредством рин пытаемся изображать из себя ФД второй пачей целестинок. Проблемы: Либр + ГК(очень больно) и Капеллан. Первых более менее контрит конфессор, второй по обстоятельствам либо рины с грамофонами, либо конфессор(если в пачке с ГК был) И да, купите грейд на пехоту и парочку ассасинок. Ни разу не пожалеете. В гуще битвы будет не до них, а режут они тех же ГК очень и очень хорошо. Ещё есть проблема в виде хелл дреда, но тут уж ничего не поделаешь, нужны две пачи целестинок с гранатами на ринах. Кидаем и фокусим. Да, героев цепляйте к целестинкам. Ибо бустят дамаг и из-за того что всеравно быть рядом - нормально можно поколдовать. Например абилка канонессы делает ТСМ слепыми котятами, которые никого не смогут убить. Если карта полна укрытий(например МоМ), то освященные боеприсы - наш выбор. Напомню, что они действуют, насколько я понял, и на негативные коверы.
  11. КС с 4 псайкерами на Т2 это пожертвовании кучи ресурсов противнику. Ибо дохнет он мгновенно.
  12. Фигня. Правилньый прыжок в Т2 с гранатами разруливает все это + абилка канонессы обламывает всю и без того убогую точность орка. С орком проблема это Нобы и уже все остальное, а вовсе не какие-либо там штормы, слагги или БШ. Есть разница между tab+f и танцем кучей гвардейцев по замысловатой траектории чтобы один отряд бегая стрелял в солдат противника которые несутся за ним, а те за кем они несутся - в тех кто гонится за тем отрядом, что пытаютя им помочь =) И никто не говорил про отсутствие. Просто его надо больше чем, скажем, Кронам. Намного.
  13. Миф. Реальные проблемы только со светлыми эльдар. Отличная техника. Единственный реалньый недостаток сестёр - дерьмовый антитанк.
  14. Омг, уже с 1.2 патча не могут. Играйте в свежие версии игры=)
  15. Что тоже не плохо, ибо ХСМ смогут стрелять спокойно =)
  16. Есть ещё такое значение у оружие как "пробивание брони". Его на реликкоммьюнити нет(Как и "количества брони"), но тут уж ничего не попишешь. Да что там у оружия - даже у спеллов оно есть.
  17. Абилка на Т2. На Т2 и сент есть - гораздо лучше любых КоТМСов....
  18. Фанатизм появляется, можно тупо стоять грейженной пехотой и не париться от всяких ХХ
  19. Врайты нынче слабые стали, их ИГшники толпой валят, особенно после дружной обработки на подходе =) Вот раньше как они гвардов жрали это да...
  20. Дестроеры > плазма\гл без кс не столько из-за недостатка дамага(тут все верно сказали, плазма гасит дестроеры, если 1 дестроер на один сквад), сколько из-за родной рукопашки =\ Дестроер в мили очень быстро гасит гвардов =( 3 сквада гвардов не сильно напрягаясь валят двух дестров, с тремя тоже совладают, но могут быть неприятные потери. В этом матчапе вообще лучше с плазмой бегать, чем с ГЛ, обелиск второго уровня всеравно здоровую гварду(даже у коми ) после грейдов не накроет, а вот они его вскрывают очень быстро и к тому же легкче разбираться с врайтами и прочим очень шустрым бредом что может быстро выйти на мин дистанцию стрельбы ГЛ и не сдохнуть по пути=)
  21. Дамаг=то ГЛ не урезали?) Вот и замечательно все. Как клали с залпа пачку _почти чего угодно_, так и кладём.
  22. Мины лежат на земле аквтируются(становятся невидимыми и рабочими) 10 секунд после броска. После этого времени они невидимы и рабочие =)
  23. Про СоБ и миссионера - давно уже. Про мины - миссионер детектор, детектит на 30. С минами проблем нет )
  24. Гранатомёты, плазма, мародёр... да вообщем-то ничего и не поменялось, разве что ИГ в целом как раса стала лучше.
×
×
  • Создать...