Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Выбор не равноценнен: что лучше, коми с экзекьютом и толстым хилингом или грейд на моральку и чуточку хп? =)
  2. Угу, помоему нефигово вот так вот просто так не за 75\15+75\15, а за скажем 150\40 получить сразу 40 хп гвардам, 250 морали и 3 мораль регенерейта. xD
  3. Только бонусы на мораль. А то ишь, размечтались, КС с 4 пристами дающим дополнительный дамаг, скорость и ХР. Так что коми в КСе всеравно остается всего лишь более сильным ХтХшником и стрелком, чем псайк. Вот давал бы реген... эх. Хотя вот от скорости я бы не отказался, Генерал должен быть храбрым як Лев и быстрым как Сокол. Эльфы так точно офигели б. Ну да это все лирика. Про Василиск: он слишком медленно стреляет, слишком слабо для своей скорости стрельбы. Хоть бы снаряд чтоли потяжелее пихали, к черту абилку такой мощи, 350\450 за один толковый выстрел это кусок гомна. ХВТ это круто насамом деле. Но его неманевренность убивает юнит на корню, при отступлении(да и наступлении противника) ХВТ дохнет первым. *Зал скандирует* Плазма! Плазма! Плазма! Плазма! Не будет теперь чертовой подставы: вылез из химеры, а все плазмомётчики как назло в задних рядах и не стреляют. Ура. А как НВ-то наглотаются синенькой отравы прежде чем хотя бы выстрел сделать, ммм, приятно. Про экзекут: Да и черт бы с ним, 2.5 вместо 3 это не 1.5, как вполне могли бы нахныкать эльфы. Как дох марин от лазганов под экзекютом за четверть секунды так и будет дохнуть, а уж Касркинам давно(положа руку на сердце) надо было подрезать дамаг, ребята превращали в кусок жаренного мяса небольшую армию стоя под экзекютом и фанатизмом за пару секунд концетрированного огня. Не говоря уже об их плазме. А так вполне себе теперь юнит - имба имбой конечно, но жить можно=) Про Химеры: если честно, как-то всеравно. У меня всеравно сейчас базовая тусовка 3-4 отряда Гвардов с КСом.(меньше - редко, но тоже бывает), получается мне и так и так нужна дополнительная химера, стоит она не так уж дорого для своего ДПС =) Раз уж про технику вспомнил: начальный кап в 4 техники - это сам Император прислушался к моим молитвам, не иначе! Два Лимона построить с одного завода? Нет ничего проще! Два лимона + ББ + три химеры? Как пирожок сожрать! Не надо тратить огромные бабки на второй ББ-завод\просто завод. На Т2 - 2 сента + 2 химеры + 2 хелл хаунда(сыграем техникой в АД)? Пожалуйста, только плати, но теперь! Не переплачивай =) Правда спам хеллхаундов теперь выльется в что-то совсем кошмарное. И так три танчика успевают накуролесить прежде чем их подорвут, а теперь поди попробуй 5 разрулить=) Ура. Наконец-то убрали хламную точность Хеллхаунда(раз уж о них вспомнил), будет нормально жарить, а не как сейчас, сидишь и ждешь, когда же эта тварь соизволит залпом прометиума(некислая такая струя, надо сказать!)попасть и снять немножко дамага. Бывают случаи когда дохнет так и не попав ни разу. Ещё бы Генерала заапрувили в плане точности и мне вообще больше ничего не надо для доминации на Т1-2 =) +50\25 на тир 2? Вообще туфта, серьезно. Как прыгал в тир рано, так и буду. Ну да, не третья с половиной минута, а ровненькая четвёртая. Если неудачно идёт игра и идут жесткие бои - четвертая с половиной. Фигня, ей богу. Итого: Гвардию в целом подняли, это конечно все та же хайтир раса, крутость которой раскрывается только "с руками", но играть станет чуть легкче - и веселее, что, помоему, важнее. P.S мародёр обязан быть супер классным, пусть это и летающий "танк", но должен решать, и, скажите мне, что никто не шутил про наличие у него дымовых гранат(аля Рино), это уже тогда не просто бафф Гвардии - к нам вернулась ИМБА. Не такая как в ВА, но сравнимая с масс ФВ тау =)
  4. Как показывает практика, 4 гварда с ГЛ(Т2 кач)и КСом сносят и траки и шутов и вообще все-все-все. Гораздо более злая проблема - штормы. Один отряд уже напрягает, два под прикрытием шутов(шуты отожранные) уже реальная проблема - без химер\хеллхаундов можно и не разрулить. Нобзы в качестве замены штормам не годятся - слишком медленные и кучно бегают -> дохнут пачками. Как вариант - возить на трукках, но тогда риск нарваться на Т3 Гвардии, который тебя что с трукками, что без трукк разорвёт. Поэтому вариант с Т2 масс Гвардой с ГЛ разруливается только штормами =)(ну, может ещё спамом килл канов xD) Но разруливается более чем здорово.
  5. Любой рукопашный убер гасит бейнблейд, и ничего тут не поделаешь. Другое дело, что уберы не одни гуляют, и тут-то и получается. что зелёная гАдзила(с) Тау совершенно бесполезна, тогда как БейнБлейд - самый полезный и хороший=)
  6. Ленд Райдер, Монолит, парочка хаммерхедов - это все так? Посредственная техника? Ты так говоришь, как будто б единственный тех который беня может завалить это парочка спидеров, ну может дредноут, если повезёт ) Что вообще в корне неправильно, т.к. БейнБлейд это смерч сносящий всех и вся на поле боя. =)
  7. Пока нет ссылок где можно попроситься участвовать - скромно прошу меня учитывать при подсчете желающих =)
  8. КС вырубает один сквад паучат, гварды в количестве 3-4х сквадов не оставляют шансам двум остальным. Если же гвард уже выскочил в Т3, то в танковке три ВС против 4ех гвардов ему просто нечего ловить, что с грейдами, что без них. Милых нашему телепортящихся панков просто вкатывают в асфальт, а там ещё поди выцели отряд с коми и успей его завалить прежде чем завалят тебя =)
  9. А что, там написано что-нибудь про невидимость? Работает, короче, регенерейт увеличивает =)
  10. Мек лапой 300 ХП срезает, и ничего. -_- А это ведь всего лишь жирный механик.
  11. Фигня, пытаются заставить нас покупать больше психов на Т2. Бред. Приятно, но лучше бы задвинули за Т3 и дали 7 секунд перезарядку. А ещё лучше 6, зарезать кол-во васей до 1, но поднять скорость движения. А то я устаю ждать пока эта дрянь куда-нибудь вообще доедет чтоыб ещё выстрелить... Однозначный буст, достало стоять и жарить и постоянно мазать, такое ощущение что внутрь сажают косоглазого генерала. А уж жарка на ходу как круче стала. Вот за это большое спасибо, тут действительно круто забаффили. ДРянь на гусеницах етперь лучше будет жарить неугомонных СМ\ХСМ, чай им в тир прыгать все же накладнее чем ИГ. 25 реквы фигня. Тактику всеравно на "последние" ресы строить бессмысленно. Ну это стандарт, Т2 нормально как мне кажется, то что я в него выскочу на 5-8 секунд позже меня совершенно не заботит. Ну может теперь куплю один, раз уж лазку загрейдили.... Вот это очень приятно, флаеды почувствуют Гнев Императора на расстоянии от 25 до 30. А то ведь и убежать хочется, и далеко нельзя... Вот это очень крутой бафф. Курица стала хоть как-то видеть и ломать банки. Насрать. Если противник даст себе спилить главку, то там что с багом, что без бага - просто он идиот. Если это плата за дальнобойную плазму и быструю выдачу ГЛ(как я надеюсь)то я тока за. Теряем 4 ДПС максимум, страх-то какой... 4 дпс. И как мы жить-то будем без этих ДПС... Асю не поднимут, успокойтесь уже. ТВарь которая стоя в центре карты абилкой открывала её всю(ну не всю, но почти всю =) )обладая инвизом и огромным дамагом - это слишком круто. Всеравно несмотря на свою "убер цену" каждый купленный ася себя окупает. Минимум в два раза.
  12. Это из-за гвардовского пафинга =) Как мина ТК тормозит всех, когда задела скажем только одного.
  13. Рукопашная не есть перестрелка, ты сервитора сколько убиваешь? ) Сраного убогого сервитора - сколько секунд ты в него стреляешь? В него можно секунд 15 стрелять, а он не сдохнет из-за того что Генерал у нас только что из академии и стрелять нихрена не умеет. Конечно если его отмахать пытаться то это ещё дольше (всегда вымораживало: прист там показывает крендель с разворота аля Чак, а дамага ноль... Хоть бы полтинник вписали, ей богу, 50 хп не так уж и много), но всеравно. ДПС 30 при точности 85 лучше ДПС 40 при точности в 50(левые цифры) в такого сорта стычках. Да и Примаген прав - тут как повезёт, особенно с такими злодеями как ФК и ЛОХ, ФК откинет нахрен генерала и псайкера\коми, и что ты будешь делать? ФК Приста грохнет на счет раз. А без приста у генерала и коми вообще шансов даже убежать толком мало =) У КС есть гораздо лучше цели на Т1: инфраструктура и более мягкие войска противника.
  14. Бог с вами, ГЛ на Т1 ) О гранатомётах и их использовании. Вот так их юзать можно, а на Т1 это автослив. круты не выживают от масс гранатомётов. их отжирать надо а до того они просто не добераются. что с шейпером, что без него... Разве что Тау совсем уж на крутах съедет ) Собаки вот это другое дело.
  15. Это все замечательно, только не забывайте, что КС не есть ФК жирный. Его ДПС будет падать с падением каждого придурка. Притом вообщем-то без разницы кто упадет - КС проигрывает ровно в этот момент. Падает коми - ФК переключается на кого-то ещё, пока там делается новый идиот. Падает генерал - вообще тогда без шансов. Падает прист - см выше. Вот и все...
  16. При родном регене Генерала в +2, дополнительные 9 будут выглядить архичитерно. Берешь бегаешь себе от ЛОХа, на ходу ХП восстанавливаешь - он попадает редко, потом бац, подлечился - пнул его разок - снова начал бегать. У ЛОХа и так жизнь не сладка - его все норовят прикончить, а тут вы ещё такое выдумываете=)
  17. А турель перенаправить никто потвоемуне додумается? Она даже на _конкретного_ член сквада наводится, не то что на сквад в целом.
  18. Увеличивает, на +3 хп в секунду. Очень неплохо получается.
  19. Навсякий случай, иногда нельзя отрываться от боя(особенно с Гвардой), а производить надо. Много.
  20. 1-5 резервные хоткеи под армию. Редко пользуемые, т.к. в ДОВе и так армия неплохо контролится. 0-7 - часто пользуемые хоткие. 0 - ХаКу(радар) 9 - Инфантри Команд 8 - тактика =) апхрейды надо делать 7 - завод.
  21. Не-а... 40 у брода) Что за его цену подстава.
  22. И как это отменяет то, что я сказал? Почему нет? Ещё в варике 2ом это была именно абилка -_-
  23. Стрельба по местности - абилка артиллерийских орудий.
  24. С моего личного опыта после молнии и стрипсоула у Сорка меньше 300 хп остается. У него 1к -> 400+332 = 732-1000 = 268
×
×
  • Создать...