Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Пока они сидят в рине - в бою они не участвуют. +до рины им ещё доползти надо, практика показывает что даже 7 шажков сделать для них подвиг, а ведь ещё рину может забаговать )
  2. Могут выиграть за счет дешёвого и довольно быстрого реинфорса. Они и АСМ так могут, впринцепе, убить. Потому что дешёвые и глупые.
  3. Зато ГК с прикрытием из ТСМ размочат ТСМ с ХеллДредом гораздо лучше. Особенно если есть библ. Такое ощущение, что по одному на тебя посылают сквады -_-
  4. Причем тут релик и гранатомёты? Взаимосвязь примерно такая же как между движением Земли по орбите Солнца и размером ушей слона? Рукопашников _нельзя_ связать.
  5. В реплеи, а сюда ссылку, так будет лучше всего.
  6. А можно? А моооожно? Ник - Kachi или(в хамачи) ^_^ Связь - 313920566 icq, naps1989@mail.ru Удобное время для игры - лучше всего договариваться. Раса - Сёстры Битвы, Имперская Гвардия(редко)
  7. Ещё как пример можно вспомнить Серых Рыцарей Каунтера. Точно так же Инквизитор-ренегат перетянул(не заметно для них самих) Сестёр и Гвардейцев по ту сторону баррикад. И не важно, что кричали они "За Императора!" и пели Его Боевые Гимны. Стреляли-то они по лоялистам. Хаос силён в обмане - Хорус тоже считал свои поступки правильными по отношению к человечеству.
  8. Это надо много и упорно тренироваться. Много сёстры настреляют с 15% точностью, ага.
  9. Емое, емое... Наговорили-то, наговорили. Народ, вы совершенно забываете тот момент, что во время каста врайта, вначале появляется луч, лишь потом луч наносит удар. И кто помешает СМ залезть в рину - непонятно. Тогда как смайт почти мгновенен. Стан тоже колдуется примерно полторы-две секунды. Да и аналог у маров есть - мат капеллана, который выключает очень нужный отряд сестёр с ХБ. Против толстого Т2 марина очень сложно что-либо противопоставить не имея экзорциста, который вообще очень многие такие матчапы вытаскивает на своем органе. Против мара из-за его стрелковой натуры гораздо полезнее абилка Канонессы, а абилити Конфессора идут лишь как дополнении. Поэтому не стоит на Т2 играть изначально через Конфессора, лучше через завод и рины. P.S и три флажка на Т2 и 4-5 на Т3 это совершенно нормально, я бы сказал.
  10. Целестинки всегда на передовой, так что они поддерживают хорошее зрении за счет большого радиуса обзора конфа. +слишком много бонусов для конфа, чтобы игнорировать их -_- Как посмотреть. Сорк телепортироваться может, и здания он лихо ломает. Не понял фразы, если честно.
  11. Поправляю. Строится в главке после постройки Святой Реликвии. Очень нужен против Гвардии и Орка из-за стана(против гвардии ещё очень хорошо лучем с неба бить), цеплять из-за хилого здоровья и брони только к целестинкам с имаджифером(даром Холи Реликварий распологает), они бустят ему урон и хп. Но вообще лучше на Т2 начинать играть через завод и рино, чем через него сразу, разве что противник очень активно массит пехоту.
  12. Харрасить вначале - не давать брать свои точки. По возможности резать скарабов + при более-менее нормальной атаке ему придётся флаедов вначале выплюнуть на базу, чтобы отбиться. Тау может использовать старый добрый ФВ спам с минами, СМ масс ТСМ в Т2 + плазма, не понимаю какие проблемы могут быть у орка с БШ у шут. Идея состоит в том, чтобы оттянуть приход флаедов на твою половину карты(точкам, базе - нужное вписать), перепрыгнуть на следующий тир и использовать доступное тяжелое оружие. Плазма у СМ, казнь+плазма у ИГ, грейд на винтовки Тау, etc Вообще ФО спам уже с ДК 1.2 работал нормально только на другом кроне, как с этим сейчас - не знаю, вроде бы так же =\
  13. У культо-грен задача это фаст тир + мап-контроль, если все пачки с ГЛ воюют с канонессой, значит защитить фланг от связки 2(3) рабочих + СоБ + монк они не могут(а эта связка ЛП2 шутя разламывают), а если они убегают, канонесса срезает генератор(2) или устремляется за ними. +если хаос реинфорсит культей, то сольет он много больше чем 200\40 на реинфорсе, теряет ресурсы = шансы сравниваются. Это не ИГ -> Канонесса не падает от гранат культистов, слишком у них гавно раскидывание. +можно заморочиться на полном Т1 и пока то да се, сделать сестёр с огнемётами и гранатами, а можно просто выскочить быстро в Т2 и сделать целестинок + СоБ с ХБ. Я не говорю о том, что вариации Канонесса + СоБ(мб 2) + монки для культогрен не очень осиливаемые из-за быстрых и самолечащихся монков и канонессы которая расстреливает культов. Против меня играли культо-гренами на том же БРе и реинфорс культей никак не помог Хаосу не слить. Хотя признаю, что культы с ГЛ как поддержка основной армии(ХСМ с ХБ, к примеру) - действительно круто.
  14. Про культогрены - есть канонесса, она убивает культистов в неограниченных количествах =)
  15. Единственное когда юнит произвольно переключается в режимах атаки -> когда Архонт кидает вторую свою абилку. Тогда там включается "агрессивен" в "поведении", но это все.
  16. А имхо это всеравно не дело. Конечно круто говорить "Учитесь играть!" Но уровни могут быть настолько принципиально другими, что новичёк и не поймет, как проиграл. Тогда как в войне с другими новичками он сможет научиться анализировать свои ошибки и находить решения(пускай поначалу спорные, но таки) на возникающие в МU и просто во время игры проблемы. С хаем он просто не поймет что происходит и реализовать советы которые ему даются он не сможет.
  17. Возможно это не молоко, а слаанешитские происки х_х
  18. А помоему, просто кто-то не умеет считать. 4.6(hi.med inf.) множим на 10(время перезарядки), получаем цифру в 46. Экзорцист, как ни странно, стреляет лишь раз в 10 секунд -__-
  19. Ну и пусть прячется. У истребителя больше задача не сбить сразу, а отпугнуть поначалу - а уже только потом сбить. Притом учитывая то, что раз есть Мануфакториум, то есть и рины - скорее всего СоБ начал(а) активно давить Хаота, так что бои во всю идут. И догнать талон не так уж обломно становится.
  20. С талоном за счет дальности можно танковаться. Причем запросто, он обычно залетает на ЛП, его начинает жарить, тут же из ниоткуда начинает стрелять наш самолётик. стреляет он быстро и хорошо. Пока талон поймет что происходит, пока подлетит - ему могут снять очень и очень неплохо ХП, уравняв весы сильно в сторону истребителя. Если брать теорию. Лайтинг Файтер сбивает Талон за 28.7 секунды. + у него ФоТМ очень хороший(55% для лазок, 50 - для автопушки). Далее, он стреляет на бОльшую дальность(30, против базовой 20 у Талона) и имеет высшую по отношению к Талону скорость(55 против 46 у Талона). Так что для Талона это бой без шансов, если только не случается какая-нибудь чушь ака перестает стрелять автопушка или одна из лазок Лайтинг Файтера. Или начинают лазки косить(считаются как на ФоТМ, капк я понял, хотя самолёт тупо весит, у него стоя точность 100% - почему он мажет, не понимаю.) Талон сбивает Лайтинг Файтер за 53+ секунды. Это с бомбочкой(без учета её действия, ховевер, 2хп за выстрел при ДПС 0.9 не суть меняют цифры)
  21. Пока эта ракета долетит ты в рину сядешь и все кк будет. Юз да микро. Имха, самолёт нужен тока против СМ(антиСМ харрас с Темпестами), Хаоса(Талоны) и ИГ(Мародёры) Можно ещё и просто так добавлять, из-за обзора.
  22. ПРимерно 40 хп с ракеты снимает. Поправочка, Хай здания (главки,етс) и демоны(обоих типов) получают 300-500 урона. Зато за "спасибо"
×
×
  • Создать...