-
Постов
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KachiAT
-
Видимо для имитации "отмены" каста при смерти кастера. "Слово Императора", скорее всего, так и действует. Не забывайте, что этот движок писался НЕ ПОД ДОВ, это движок миром проклятых Импоссибл Кричерз. Анимация вообще отдельным параметром идёт. Да и сходит она быстрее, еси чо. А это ты решил? Я вот её вижу время от времени, с её помощью тормозят теч, проносят застройки(в частности туррет раши)... Так ли она не нужна? Она скорее не нужна тебе, т.к. ты ею недоволен. У СМ ниже потери, СМ меньше в целом тратят реквезита. Не такой низкий, как кому-то хочется выставить. А мне вот кажется нелогичным усиление хтх оружия у СМ с перчатки. Если у сестёр все понятно - все становится мастеркрафтед, то тут фигня какая-то. С чего бы это от перчатки у сержантов у ФК молот стал сильнее? Непорядок. Уберём? Если делать бонусы на хтх танкбустазам, то не больше 40% в общей сумме. Т.к. дпс конечно там не особо большой, но с одного попадания там урон приличный(относительно, конечно) капает.
-
Вот ты сейчас вообще не шаришь, что несёшь) Абилка что у бонсингера, что у ГК одинакова сделана. Там привязка к кастеру, и абила колдует свою дочернию абилку каждые N Секунд. В случае с ГК там помоему каждые три секунды, в случае с бонсингером - каждые 10 секунд до трех раз включая самый первый. Поэтому срыв каста ХХ(у которого вообще каждую секунду), или ГК виден заметнее и быстрее чем у бонсингера. Имеет смысл сделать их чуть меньше, может быть, тогда кронам будет полегкче. И глобал откат. Но делать из врайтомба(который, к слову, ДОЛГО изучается) хлам - идиотизм. К слову у орков самые тухлые генераторы и вторые по стоимости в игре. Поэтому орки из-за высокого расхода реквезита если не играют в технику стараются гены особо не строить )
-
"Перевод про Капеллана."Спесс Махрынз - Капеллан T2 юнит. 350/60. Взаимоисключающ с либром. Как только вы кого-то из этих двоих купили, поменять выбор вы не сможете, даже если "избранный" помер. Чаппи привносит немного настоящей рукопашки в СМ армию(судорожно вспоминаю либра с посохом, прим пер.), 900 хп ком. брони с самого начала, как и либр с каждого грейда ловит по +100 хп. Начинает с "Воодушевляющего Крика", активная абилка подобная ауре воодушевления у дредноута.. +25% урона близжайшим союзникам и повышение устойчивости к подавлению на 15 секунд. Кулдан 40 секунд, 50 энергии стоимость. Есть так же воодушевляющая аура подобная либровской на убийстве цели. 3 апгрейда(каждый +100 хп): 1.) Розарий - (100/20). Даёт 25% устойчивость к стрелковому урону и активируемую абилку ( сокращенно TBD) которая даёт 10 секунд неуязвимости. 60 секунд откат. 40 энергии. 2.) Крозий Арканум - (150/50) улучшенный Крозий, который увеличивает урон и меняет тип атаки на "мили_хеви". Требует Т3. 3.) Калечащий Крик - (120/25) Активируемая способность. Выбранный отряд делает на 25% урона меньше на 15 секунд. Не используется на технику. 50 энергии, 45 секунд откат. Особенность Капеллана в том, что он классифицированный рукопашник, АСМ могут разбрасывать, но потом им надо проваливать. Капеллан же просто врывается. Увеличивает урон своих, уменьщает урон противника... вместе с ФК вы можете забаффать урон до нереальных высот. Где либр добавляет мобильность и гибкость армии, Капеллан просто рубит пополам. У него есть мили чардж, но в целом он не так быстр, и даже с розариусом он может быть убит концентрированным огнём в больших битвах. Он становится лучше с апгрейдом на Крозий Арканум который делает из него мини-ФК с перчаткой. Однако, ФК будет намного мобильнее из-за спринта(который как правило берут абсолютно все) Вместе с ФК и Ассолт Терминаторами они вместе устроят мясорубку. Вместе с пекарем можно родить ежа и так его и не убить и с техмарином он может выполнять роль фронтовика позволяя ТМу спокойно стрелять из-за спины. Он не закроет так много "дыр" как либр, но он может быть чертовски сильным если вы построите свою армию вокруг него. Вроде вот так. По мелочи если и слажал, то не важно.
-
Ты вообще первый человек который поднимает вопрос гротов, ну, может быть где-нибудь ещё тут был Ламо и писал, что они факин имба. Я просто хочу узнать, с чего ты решил, что с гротами что-то не так )
-
Ты размеры сквиги видел? как правило если в одном конце падает ёрсшейкер, в другом даже не в курсе, что там что-то такое происходит. И зачем вообще трогать гротов? Кто на них из орков жаловался-то?
-
Ага. Давайте сделаем сквиггота внезапно полезным убером который нельзя убить, т.к. его чинят лучше чем техножрец бейнблейд )
-
А как вы решили поднять еретику реген? Дать ему эсклюзивную ауру "только на отряд" ? Учитывая форс лабор, я не вижу смысла в регене еретика большем чем 0.4 С учётом ауры от зданий.
-
Просто поиграй за хаос. И оценишь "омг имба" еретиков )
-
Если увеличить количество "тиков" и\или сделать абилку глобальной по откату, то все не так страшно)
-
А что ты им предлагаешь? Войну с тремя ротами нельзя провести быстро и незаметно. Это будет знатная бойня о которой узнают всякие там инквизиторы. И это отнюдь не радостная весть, что для Кираса, что для Гибриэля, т.к. путь в данном случае скорее всего один - в котёл, ибо, "ну нафиг рисковать". Вот и сидят и думают, как бы друг друга прижучить, но так, чтоб об этом никто и не узнал толком. И, орки-наёмники тут идеальный вариант. Магистра убили в бою, на его место встал герой Габриэль, все стало сразу "хорошо". Для парней со стороны это вообще будет само-собой разумеющееся. А то что магистра банально "заказали" лысым зеленым... да кто об этом узнает? Ну, это если немного пофилософствовать.
-
Об этом ничего не сказано. Да и, опять же. Свергнуть магистра это дело не одно интимной ночи. К этому надо серьёзно подготовиться, а уж пропаганда со стороны Кираса в отношении 4й роты если что в любом случае будет сильнее. Как же, дезертировали, имели дело с хаосом,чей-та мутные пацанчики какие-то. Может как раз Инквизиция наконец решила разобраться что с тем сраным сектором происходит, что если тиранидов выкинули, орков отбили, а КВ все там сидят да сидят.
-
Хороший, впринцепе, вариант. Можно ещё увеличить количество тиков(типа, 30 секунд разбито не на 3 по 10, а на 6 по 5), чтобы убийство бонсингера сильнее сказывалось на абилке.
-
Дела. Надо думать. Попробуй убрать из игры балансный, оставив только багфиксный - как оно?
-
Эм. А разве реплеи не по багфиксному?
-
Ага. А стелсам что делать прикажешь? У них и так единственный шанс выжить это инвиз. А теперь они кидают гранату, инвиз спадает и весь отряд тут же раскатывают. Ну, просто вот потому что они такие "невидимые"
-
Вы, господа, решили до каждого его слова теперь докапываться?
-
Ещё раз. У него САМЫЙ. Сильный в игре огнемёт. Даже у техники(даже у Т4 пенитентов) нет такого сильного по урону огнемёта. То что у него ДПС станет не 150, а "всего-лишь "50" врядли сделает из него дерьмо. Но с 130 дпс по морали надо что-то делать. Они из термосов делают пугливое дерьмо. Что по повоуд ракетницы... серьёзно считаешь, что 4.5 секунд для 70% точности это нормально?
-
По поводу кризисов. Я ща реликвики посмотрел и увидел довольно странную картину: у фламера кризиса при и без того самом большом уроне(среди огнемётов) в игре, ещё и самая большая скорость стрельбы(у всех фламеров в игре стоит 0.5с, у кризиса 0.15с). Может стоит резать именно это, банально поднять скорость стрельбы до "стандарта" ? На более позитивной ноте, скорострельность ракетницы в 4.5с и 70% шанс попадания я лично, например, считаю издевательством. Надо спустить хотя бы до сентинеля, хотя в идеале лучше наверное до 2с. С сохранением ДПС.
-
Ты же не берёшь в серьёзный расчёт этот сопливый урон(точнее даже разницу в 0.5) скаутов, ведь так? А ещё ТСМ. Большинства типов вооружения(включая фламеры) пиломечи АСМ, их же пистолеты... короче, за исключением ВНЕЗАПНЫХ скаутов - всех. К слову, скауты в ББ будут делать примерно вдвое больший урон. Так-то!
-
Не ну ты пойми. Делать из рейнджеров кусок сброда за солидную сумму - тоже не вариант. Может быть имеет смысл "спустить" им класс брони. С инфантри хай до инфантри медиум. Это примерно +10-15% входящего по ним урона. Обосновать можно тем что они всеравно нефига не фронтовая пехота и делать на передовой им нечего. Пусть вон баньши или риперы огонь собирают )
-
Ну... тогда не будем так делать? Вроде как и так дали инвиз для черепка без армори. К слову, по эльфам. Я так поглядел - их грейды на оптику не действуют на экзархов, что создаёт странные эффекты потипу еденичного парня из отряда который стреляет лучше командира без видимой на то причине. Если эльфам так нехватает огневой мощи - это можно поправить )
-
Его откатят. Т.к. "фикс" не помог, то и смысла нет. Дык, и так разрешено. Через армори. Я если честно все ещё не понимаю зачем эльфам все ещё нужно именно три пачки пауков. Типа чтобы если слили всю армию могли вытащить игру на пауках? Позволительно делать то, чего другим нельзя? К слову, тут с пауками бага, если кто не в курсе. Со второго грейда они ловят все ещё 25% почему-то хп. А не 15%, как должны. Поэтому там на паучка 884 хп, а не 813, как должно быть.
-
Возможно только сделав инвиз вообще зависимым от абилок или атаки. Можно сделать детект 1-2 у всех юнитов в игре. но вообще тогда возникает вопрос с теми же сёстрами, например, и их ассасинками. +виндикаром имеет смысл иногда именно в хтх рубить, т.к. у него урон не сильно меньше, зато бьет чаще.
-
Не ну вообще танки поднять стоит. Может ФОТМ(т.к. это более стабильная платформа сама по себе и стрелять на ходу ей проще) поднять... СМскую преду снизить до 4 лимит(как у Хаоситского), мб тоже самое имеет смысл сделать Леман Рассам(и в целом такого сорта танкам у всех рас)
-
Если я правильно понимаю, это выставка, а там список представленных игр. Если аддон не был представлен, то его там и не будет.