-
Постов
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KachiAT
-
В двух словах, пишется о том, что какой-то парень с ником "Горб" выложил изображение бомбы, а т.к. в прошлом году именно ему была оказана честь по представлению Экспеншена, есть основания предпологать, что скоро будет аннонсирован новый аддон.
-
Нет, бонусы складываются. Иначе говоря, 16*1.33*1.33=28.3, что есть 76%+ ускорение. По поводу второго, а нахрена тогда броня? По поводу третьего - хз. Надо думать. В любом случае, лучше пока этот грейд мальца задвинуть пока не придёт в голову что с ним реально делать.
-
А с какого тогда обычный требует? Давай не будем путать тёплое с мягким. Телевизор, ты хоть чейнджлоги почитай офциальных патчей. Там была хрень, что исчезала иконка для строительства после постройки трех рин. Её исправили, но так криво, что теперь их можно спамить. Иконка банально не заменяется, это баг. Даже у химер ИГ есть ограничение в 6. Не обязательно ведь, что у него стоит русская версия, не правда ли?) А как там напереводили в нашей - мне например неизвестно, да и Зенелу, думаю, тоже.
-
Есть такое понятие "мейн". Я вот играл в основном за ИГ, так что ИГ это "моя" раса. И фанбойство тут непричём, когда я защищаю те же ЛП2 от нападок завистников которым цена по энергии их не нравится. Совершенно нормально. Нуб-френдли это Тау. Тоже чертовски сильная раса(кроме маленьких карт), но ещё и простая(относительно) в использовании. А то что Эльдар требуют какого-то внимания к своим войскам, НЕ ОЗНАЧАЕТ! Что они слабые или даже средние. У Эльфов кажется только два матчапа равных или даже чуть-чуть не в их пользу - это Некроны и Тау. Все остальные - в пользу ушастеньких, порой - очень и очень сильно. Подходя с этой стороны - сомневаюсь, что сейчас в СС такой юнит есть. Солар_Махариус, помоему ты фигнёй страдаешь. Все что ты описал - ок или даже офигеть как круто.
-
А ещё они примерно на треть слабее своим уроном ЛП2 у Маров и несколько тоньше(ЛП3 так вообще вдвое меньше хп имеет) Ещё поспорим? При возможности ими самими повязать в ББ! Это отдельный вообще геморой. С ним надо в последнию очередь разбираться, как по мне.
-
И преступно огромный дмг + ФД против дестров бесполезны. Тем что энергии много жрут гвардейцы? Да и гены недешёвые.
-
Пока ты не в команде тестеров, да, ты за хороший баланс... для своей расы. Просто как правило таких тестеров много и все приходят к единому мнению(или не приходят). Без обид, но опыт тогда твой, или небольшой, или не супротив понастоящему серьёзных противников. Эльдар как раса одна из самых сильных, если не самая сильная. Она требует определённого уровня контроля за войсками, но при его наличии она ровняет ровным слоем по асфальту всех. На стороне Эльдар и мобильность, и наносимый урон и юниты у них приэтом одни из самых толстых. Извини, в оркских терминах не разбираюсь, посему, если универсальные баги - это просто именно "баги", то они есть в багфиксящем. Если же баланс - то они в балансном. Что, впринцепе, логично. Балансный, если что, багфиксящий в себе содержит, но его изменения там не записаны. Да, примерно каждые 5-10 страниц Зенел вслух мечтает о том, что бы кто-нибудь повыкладывал реплеев и\или поговорил о том как круто\не круто все балансно. Хардлимит нельзя менять.
-
ГрОрк, просьба, не надо советовать людям успокоиться, договорились? Вот что реально бесит. Особенно учитывая то, что там вообще был оборот речи без тени агрессии или волнения. Нормальным людям, как правило, интересно побеждать. Тоже самое можно сказать о киберспортсменах. Сервант, кажется, был тестером баланса у Реликов, потому у нас сейчас на руках охамевшие жирные Эльфы которые > почти всех. Wut's dat? Не понимаю твоей терминологии, разъясни, если не трудно. Строго говоря, чтобы вести какой-либо диспут о том как и почему надо править, нужна команда тестеров. Большая команда тестеров, о чем я уже выше написал. А то тут поправишь, там сломаешь. В игре с 9 расами и кучей карт - это обычное дело. А так приходится вслепую фиксить, хотя все представляют вообще, что в игре происходит и почему.
-
ДЫк, при СССР же и начали "спаивать Нацию", не?)
-
ГрОрк, ты вот террорезируешь Зенела, а понять не можешь простой вещи, что баланс тем субьективнее, тем ближе ты к объекту любви\ненависти. Иначе говоря, свою расу все любят завысить, а вот особо нелюбимую\сложную расу противника - урезать в ноль. Можно перечислять множество "скользких" моментов, но в этом мало смысла. Почему? Потому что после исправления требуется МНОГО тестов. Лучше если в этом будут замешаны сотни игроков, тут вообще "желаемый" минимум 2-3 игрока за каждую расу со своим стилем игры и высоким общим уровнем, мы тут потихоньку что-то правим, если интересно - почитай чейнджлоги обоих патчей(и багфиксного и балансного), там какая-то часть дизбалансированной хрени вырезана.
-
Я вообще про хеллхаунды говорил. Два-три хелла и привет. Но это в ванилле, как там в Ревайзеде - не представляю, т.к. не играл против серьёзного человеческого противника который представляет что надо делать в той или иной ситуации. И забункеровавшемуся ИГ "не дать" что-либо построить - это сильно. Особенно при застройке с василисками. Ты как туда приедешь, так там и останешься ) А он спокойно себе протечится в Т4 к бене с которым ты уже ничего не сделаешь.
-
Вне рамок мода, в ванилле - целестинки дерьмо антитех. Попробуй масс крабов поконтрить целестинками. Или масс хеллов.
-
Ага, на макс. Я просто играл примерно так же как играл бы в мультиплеер(в который я правда не буду играть), лол. Ну и у компьютера есть слабость, что он всегда старается перенацеливать на более ближний юнит, а не на более дохлый(если тот чуть дальше), что можно блобить в своё удовольствие. Ту же миссию по газу я проходил спамя с завода голиафов, а с двух бараков(один с реактором, другой с лабой) медиков и маров(с первого) и мародёров(со второго). Это очень уныло, но крайне эффективно. Медики на один шорткат, мариносы на другой, мародёры на третий, а цыплята вообще отдельно. Мариносы танкуют и дохнут пачками, заодно поднимая свой дпс со стимов, сзади мародёры и медики показывают как надо. Голиафы дружно фокусят любую летающую дрянь и\или колосса(ов).
-
Мне показались сложными в кампании только миссии тосов =\ И то наверное потому, что гады стоят немерянных денег и каждого собирают как будто с фанатичными вздохами и песнопениями над каждым элементом брони.
-
Нам бы уровень ДОВ2 достигнуть со скоростью патчей. Но никто не играет даже своими расами против других. Если немного помечтать, то теоретически даже протолкнуть патч как официальный можно было бы... при должном уровне его тестирования и чтобы с ним играли на чемпах, но, увы, оно никому не надо.
-
ГрОрк, сразу видно, что ты не в теме. Kultogren Фишка в том, что грены у Хаоса выдаются культистам сразу после армори. По две на сквад. Стоят они дёшево, да и сами культисты не бог весть сколько денег стоят. Каждый гранатомёт примерно на треть(чуть больше) слабее, НО. Их разброс где-то 20-25, если я не ошибаюсь. Вес КСа и гвардов находится в пределах 15-20, так что валяют всех и знатно, несмотря на убогий урон, собственно только потому и работает это только с ИГ. Иначе говоря, Хаос строит на своей базе два генератора и армори, выдаёт гранатомёты и с их помощью лёгко делает экобум. Если ИГ замешкается и не воткнёт турель(дорогое занятие между прочим) - ещё и на точку(и) поимеет. ИГ же не может себе позволить играть от тактики и гранат, на то есть три основных причины: 1) Без КСа нечем убивать ЛоХа ХСМ. Ну, банально. Ну уронишь ты его пару раз, но это если ты его фокусить будешь, а так-то ему плевать. Он всех и так перестреляет, запинает в бункера пока рапторы и ХСМ ломают посты. 2) У ИГ намного дороже боевые пачки и генераторы. У самих пачек убогая совершенно мораль. 3) У Гвардейцев ЕСТЬ время на развёртывание гранатомёта. У культистов этого времени нет. Тупо встал и стреляй. Поэтому до Т2 в дуэли культисты-ИГ как правило побеждают культисты с большим(относительно) перевесом. Это уже не говоря о том, что ты тратишь за ИГ чёртову тонну ресурсов чтобы выставить гранатомётов меньше чем культы. И если ты уронишь культа(но не убьёшь), ему пофигу т.к. сетап тайма нет, то для ИГшника это уже проблема, т.к. ему свою дуру надо ещё вспомнить как наводить. Оттого все происходит следующим образом: ИГ уходит в глубокую оборону, пока Хаос хамски жрет карту и прыгает по тирам быстрее ИГ. Так что последнему остаётся лишь судорожно успевать выставлять контры тому что принесёт ему игрок хаотик. Фикс веса генерала вообще родился из идеи, что все остальные герои(включая всяких там архонтов) имеют вес в 25. Это базовый вес для всех основных героев, по каким-либо причинам. У Генерала же вес всего 16(даже у миссионера СоБ 22), что можно легко списать на недосмотр со стороны реликов, т.к. подобных "фишечек"(типа отсутствующих пенетр, или просто что-то не прописали) у них дофига и больше.
-
О, да. Генерал(только генерал) перестал падать от гранат и сразу все, матчап ИГ - Хаос 7:3. А когда чуваки играют в 5 пачек культей и имеют тебе всю армию, что тебе приходится сливаться на турели(притом, рано не поставишь, все, можешь забить, ты уже их никогда не поставишь), спокойно с коктейлом в руке ставит эко и течится в танки и Т3, это нормально. Это - сбалансированный матчап. Srsly, guys )
-
Ну и теперь на Т2 их 5. Раскидывай - не хочу, а основная армия пусть стреляет. Порезали урон ГЛ по технике и зданиям, порезали бонус приста на ХП, дали бафы на чардж берзов, урон огнемётов, плазму культей, быстрый каст цепей, бафф(за счет меньшей стоимости и скорости постройки) хорроров, нерф транспортов в целом... Или если выиграть легко, то это баланс, а если есть скользкие моменты, типа, мои ХСМ пачка в 4 рыла не может убить три пачки гвардов с плазмой, то это имба? Вот без обид только, но это же ерунда )
-
Сэр, а давайте вы вначале ВЕСЬ чейнджлист прочитаете, а потом будете писать о том, что "омг втф", или игнорировать бафф Хаоса это модно?
-
У Эльдар есть герой который устраивает инстант килл пачке культистов. +гварды, риперы и все остальные подонки. Ах да, ещё же есть рейнджеры в инвизе ) ИГ пока за глаза хватит "тяжёлого" генерала. Если он не будет падать и будет стрелять этого более чем достаточно чтобы культисты не зарывались.
-
Чуваки, а вы уверены, что вы ЧИТАЛИ изменения балансного патча из первого поста?
-
Да ладно, подлететь-то к каким-нибудь захудалым планеткам(и не очень) это фигня. Но к Корхалу-то как умудрились нашару подобраться?
-
Вот это чем обосновано? Или-или? Т.е. если ты увидишь как снаряд летит то это тебе поможет? А появляющийся силуэт танка нет? Машем ручкой ИГшному псайкеру и фокусу. Вам теперь придётся покупать лимит рин чтобы спасти хоть кого-нибудь. Они обычно в толпе бегут, поэтому это-то как раз меньшая из проблем.
-
Оффтопну. Нельзя за эти поинты в лайве менять ник. МР(Майкрософт Поинтс которые покупаются) и те фишечки за ачивменты, к сожалению, разные вещи.
-
Если Орк нормально до Т3 доживает, то ИГ наступает весёлая пора.)