Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Корабликов? Это темпест-то? И че они масс дефам сделают? Те их за залп выносят. Бум и нет самолётика(а если рядом стояли, то и двух-трех-етс)
  2. Ну, саму игру наверное пока все же не делают, делают под неё движок(или, что более вероятно, оптимизируют КОХОнлайн движок для этих целей). Потом-то собрать игру проще будет...
  3. Ламо дважды отдался. Сам. И флоат во второй игре дикий по рекве вначале игры.
  4. О грейде на мечи наверное... только в отличии от СМ они не действуют на героев(чем и объясняется "излишния" крутость онных у аспрингов)
  5. Ты их и так не увидишь, Ретребьюшен насколько я помню это последний аддон перед ДОВ3 )
  6. Я честно скажу, что не понимаю этого "в сравнении с...", ЛРМБТ не основа-основ, как следует из описания Экстерминатора. С7 или С8 (как и АР) имеет значение, но не такое чтобы Экстерминатор "даже в сравнении" записывать в лёгкие. Это странно, имхо. Может проще поднять ему скорострельность и точность(за счёт твин-линкеда)?
  7. А панишер тогда вообще не танк? Сила 5 основного орудия - лоло, что это.
  8. Судя по тому что можно прочитать в кодексе ИГ - Экстерминатор это "распостранённый вариант стандартного дизайна". Т.е. встречаются они так же часто как и МБТ. И назвать его лёгким - это лол. Я просто не знаю в какую категорию попадает предатор со своей автопушкой - в джипы, что ли? А Леман Расс панишер со своей пятой силой - это пикапчик для пикников. Оружие 48* с7 ар4 хеви 4, твин-линкед(у экстерминатора)
  9. "Народ" подвержен кратковременным эмоциям и суетным желаниям. К тому же у нас тут два противоречащих друг-другу лагеря. Плохое подспорье для вынесения решения.
  10. У кноба детект толи 25, толи 30. У рейнджеров дальность зрения 60, стрельба на 65. Каким образом ноб у шут может напрягать?
  11. У СМ нет девов которые в дома можно засунуть?)
  12. Нет, бонусы комиссара складываются с бонусами приста. Там на ауре видимо есть какой-то фильтр, не могу сказать точно. Раньше было как ты сказал, но в каком-то патче ещё к ДК(помоему 1.2) как раз это фиксили у того же КСа, так что имеет смысл разобрать ванильный КС и посмотреть как это работает.
  13. Как в копилку в - присты(аналогом которых является знаменосец как я понимаю), не дают кумулятивных бонусов ком.скваду, не помню как там с комиссаром, но вроде бы так же.
  14. Вылечить баг(а это, имхо, чистой воды баг) не вариант?
  15. Неправильно мыслишь. Вопрос должен ставиться - "когда он появляется". Уменьшаешь время реинфорса свежего КСа - поднимаешь положение ИГ на Т1, усиливая харрас. Усиление харраса может привести к ухудшению некоторых матчапов и\или тактик против ИГ, т.к. харрас будет злее и быстрее. Баги не так лечатся )
  16. Тогда свежий КС будет быстрее "жиреть".
  17. Ну посвоему логично. Хотя возможно "религиозные" строения остались как таковые - мы так далеко не успевали развиться из-за презентаций и небольших проблем в самом начале.
  18. На фестивале 3д вижионс поиграл - очень круто. Жаль только просранную религию, хотя нововведения перевешивают. Играть интересно =) Жду релиза чтобы купить и с друзьями по онлайне %)
  19. А помоему будет интересно посмотреть на его историю. Если я правильно понимаю, то это момент его жизни когда он делает свои пистолеты и его мать убивают ) Может я конечно ошибаюсь, но похоже больше всего на это.
  20. Врайты, пистолеты АСМ\Рапторов, флаеды, репентии, мандрейки, варпбисты, круты и крут хаунды... баньши и совет - все эти юниты обладают ПАРШИВОЙ(или не имеют её вовсе) стрелковой атакой. Поэтому твоё утверждение голословно. Я прошу не забыть, что если точность будет подниматься - будет падать урон за одно попадание(чтобы ДПС не менялся\менялся слабо). Т.е. при игре в "догонялки" пушечки огринов будут царапать, а не делать советский урон. А на кой хрен так делать? У большинства пехотных юнитов игры скорость 16, за что касркинов внезапно одаривать 13-14?
  21. Вот это слово вообще забудь. Иначе можно сразуть делать лопающихся с первого попадания болтера гвардейцев.
  22. Только у СМХСМ\Сестёр тир стоит не 175 энергии. И герои не за 100 энергии.
  23. Нежизнеспособность игры через тактику - стоимость по энергии. Ты получаешь временное "=" или слабое приемущество на Т1, но тут же проигрываешь как только появляется любой полу-тухлый тех с которым ты ничего не способен сделать кроме как забиться в бункера, т.к. Т2 у тебя хз когда будет. И не дай бог при этом купить псайкера, можно Т2 и не увидеть в итоге )
  24. Приста и так вроде бы порезали ) Хотите ещё бонусы на урон и скорость срезать? Типа "как у СМ\ХСМ, только дороже". Грейды на мораль может и копеечные, но не бесплатные. Вы не спешите все резать ИГам, сейчас Зенел соберёт патч с новыми огнемётами(которые вроде как и должны контрить масс легкобронированной пехоты) и посмотрим, так ли надо что-то ЕЩЁ урезать.
  25. А давайте ещё ХБ и плазму у Хаоса порежем? А то урон высоковат.
×
×
  • Создать...