Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Потому и не можешь нифига ) Надо не материть противника, а искать причины поражения в себе.
  2. KachiAT

    eldar vs SM

    Помоему очевидно зачем СМу в Т3 идти ) Термосов контрить ушастым вроде бы достаточно сложно.
  3. Против нидов хорошо идёт броня на иммунитет к супрессу, в остальных случаях как правило игнорирую броню(покупаю последней) и покупаю как правило ту, что даёт защиту отрядам, т.к. защищает от всех форм урона, насколько я могу судить.
  4. Абилка командника с мельт бафает мама не горюй если вокруг отрядов много ) Абилка ускоряет всех КРОМЕ генерала.
  5. Вообще-то, Лорда Генерала, комиссаровская все та же )
  6. От одинаковых синапсов - эффект не складывается. От разных - да, но, например, синапс от веном бруда насколько я помню на хормогантов не действует. Есть ещё обычный синапс, насколько я помню, он усиливается с уровнями и складывается в зависимости от количества отрядов его дающих.(т.е. синапс 4го уровня будут давать два отряда варриоров 2го) Но очень боюсь соврать, если честно.
  7. В онлайне релоада - баланса как грязи. Там практически нет никого хоть чего-то могущего, такие дела. ) Эмули существуют Demul - эмулятор аркад\дримкаста\чего-то там ещё и PSX - эмулятор второй плойки. Есть серия Melty Blood, есть Blazblue - Calamity Trigger. Но, опять же, если не перевариваешь аниме-стилистику, то врядли в них стоит тебе играть. Есть какая-то наша игра про боксёра хD Не знаю как она по качеству, но можешь попробывать.
  8. Судя по Стиму, 25го февраля начинайте рыскать по магазинам в поисках игры для ПК(если, конечно, она у нас издаётся в это же время).
  9. KachiAT

    IG vs SM

    О, тут очень много чего посоветовать можно. Но я вкратце. Можно начать с того, чтобы научиться кидать катачанцев в хтх. Не бегать важным хтх героем в отрыве от армии для капа, когда можно отрядить на это дело каких-нибудь гвардейцев. Научиться покупать огнемёты и сразу идти на генераторы противника стоит выиграть какую-нибудь битву. Не флоатить, покупать сержантов сразу. Не отдавать сент как будто это пенопластовый кусок ненужного дерьма, а если уже отдал - не покупать новый. Не строить турель так, как совершенно по-дурацки ты это сделал. Если уже до турели добрались(или доберутся в самом скорейшем времени) - сразу начинай её продавать. Она не отключается пока продаётся, так что ещё 10 секунд огневая точка будет существовать.
  10. Хорнатные добрый антитех. Не самый эффективный(т.к. мили), но их оружие вполне себе кочевряжит технику. +у сержанта есть мельта пистолет + чаржа. Уезжающий задом танк(привет Т3?) ) может огрести только в путь. Под поклонением у хорнатых скорость = танковской максимальной + есть чаржа. Про "и дальше будут спамить культистов" - не забываем, что реинфорс онных так же возрос(правда ненамного, но все же) в связи с увеличением покупной цены. ) Так что большие потери будут тормозить фаст-развитие хаоса ещё сильнее, чем раньше.
  11. ХСМов сложнее спамить, т.к. выжирают они ресурсы много больше, да и любые потери бьют по экономике больнее. Будь старые тзинчи - то да, а так...
  12. Бима у мека слабее лазки тех же девычей, но она мобильня очень, а разница в уроне и ДПС минимальное.(5 хп урона за выстрел и на 0.1 секунду дольше перезарядка и наводка) Зато у лутазов самая мощная лазка за вычетом турелей плага и техмара, т.е. самая мощная из тех что является мобильным юнитом. Вообще бимами можно термосов контрить.) Я как правило бимами и стрелял в термосов пока какое-нибудь мясо развлекало их.
  13. Если я не ошибаюсь, аура аватара на самого аватара так же действует. Это +30% к урону.
  14. С другой стороны, на Т2 у любого из героев есть собственный антитанк(инферник инквизитора, силовой кулак коми или мельты Л-Генерала), поэтому как правило потребности в ХВТ с лазкой нет. Т.е. для того же дредноута связки герой с антитанком + катачанцы + сент с базукой хватает.
  15. Вообще похорошему постоянно держать все отряды с аптечкой, спасает намного чаще чем какой-то там реген. Даром, что аптечка используется даже если все лицом в пол лежат и пытаются подняться.
  16. Да, только с грейдом они лучше ТСМ ) Имхо Реликов просто не устраивал культогрен, вот и все.
  17. Только сидят там не морячки которых хрен выбьешь, а ИГшные картонки которых слагговскими пистолетами можно будет выбить.
  18. Видеокарта - NVIDIA ? Если да, то обнови драйвера.
  19. Если я правильно понимаю механику воздействия кастуемых абилок, то зависимость "нас трое и получается N, а если восемь, то Y" не выйдет сделать. Её получается сделать если кастуется НА отряд, т.е., как молния псайкера, делает процент урона в зависимости от количества моделей в отряде.
  20. Вообще, метку надо резать до 50% бонуса на 15 секунд(с 20) с увеличением дальности на 5(до 40). 75% это ваншот даже для термосов. Как вариант чуть небольшого баффа это увеличение базовой дальности до 30 + чтобы на них грейды действовали ФВшные. Тогда они могли бы хоть немного влить еденичек урона и, что более важно, эффективно "тормозить" войска\технику противника. У бойцов кэфирного надо убрать занимаемый кап, имхо.
  21. Если я не ошибаюсь, кто-то на него тут как-то даже выкладывал целый список, и что он взаимозаменяем с либром, т.е. или либр, или чаппи. Был фейк?
  22. А чем это СМ обделены на новинки? Капеллана на Т2 помимо Т3 ЛРейдера мало что ли?
  23. ну, у них и хп всего 450 на рыло... А ещё у них ща одного гитза отняли в скваде. )
  24. Предвижу "отрядных героев". Комманд сквад и все такое.
  25. Я вообще не понимаю чего ноят СМы, если вам задвинут чаппи за артефакт(предположим, просто за артефакт, как и ГК), а пекарей перекинут в главку - вы серьёзно считаете, что все матчапы СМа станут хламом? Хаосу станет проще(исчезнет с самого начала Т2 абилка которая выкидывает отряд ХСМ на время боя) разве что. Те кто играл в трех гереов так и будут в них играть. Те кто играет в технику(баффаную технику, к слову), будут покупать пекарей. И СМы забывают о том, что им баффнули технику и баффнут всякие вкусности потипу телепорта терминаторов. Это притом что основные матчапы СМа(кроме ДЭ) СМам улучшили(ИГ тоньше, ГЛ слабее, у зольдов нет трех ВС), небольшой дебафф игры в трех героев(затормозить выход чапеллана) не будет критичным.
×
×
  • Создать...