-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
Их психсоилы нельзя, там в раздле психосилы написано про такое. Но реролов это не касается. Теоретически вичблейды должны высвобождать 1 каст фарсира для других дел... теоретически. На практике консил как боинг сильно опустили, впрочем, имха, опустил его еще Штормрейвен СР. А вот неуловимые джо по 3 варлока стали интересны... блин, реально ФБ какое-то, диверты и дисрапторы флагнов наше все X- . С хоками поторопился, да. Но все ранво интересно. Хочу погонять крылатого аутарха покрайней мере точно. У арликов отобрали пояса и дали мувсрукавер... но мувсрукавер теперь дает тот же игнор дифа. А бафнули их возможностью преодолевать в ход 16 дюймов и чарджить стабильно на то же число. И попадать на 2+ иногда бывает нужно. И дредноут избить в хтх мельтапистолетом. Ну и чардж из транспорта, да. Теперь для всех, но для всех - на 6+6+2=14, а для обладателей скимеров и флита - 8+8+2=18) К слову, экзарх авенджеров в старом добром 2катапульты-дум-шторм интересен тем, что на пойнт бланке своими 5 выстрелами имеет хороший шанс разодрать вражеского сержанта. А еще психоделическая картина - серпент, пролетая над ЛР-ом, сбрасывает пятерку драконов дипстрайком...
-
Стоит уточнить, что флэт аут - тройное движение)
-
По поводу стрелков и хтх - имха, надо закупаться плазмой. С 5 ковром от 3+\2+ хтхшников можно сделать пару залпов а те глядишь и тогойт. Или новая механика каверин фаера или как там это называется - стреляет тактичка с плазмаганом, сержантила коммандует, на болтерах 3 шестерки - плазму на фист, а ковер если и есть, то пятый. Хтхшный отряд такое врятли провенет - фаерпавера не хватит. Кстате, с приводимыми в пример ТЭ - раньше радиус чарджа 12+2+д6+6 примерно равен 24, сейчас - 8 комбат мува + 2 высадка + 8 енгейдж = 18. Ну либо просто высадка и чардж - те же 18. А за флэтаут ковер отменили.
-
Вчитался в правила. Поправьте если не прав: Овервотчеры могут стрелять по любому кто закончил мув в 12 дюймах. По диптсрайкерам в 12 (18 со стратегемой) - все. т.е. вот ты блад хочешь сьесть отряд кризисов. Как это было раньше. Ты падаешь на свой ход и стреляешь. Терпишь стрельбу противника (1 фаза). Стреляешь еще раз. Чарджишь. Сейчас получается (если я правильно понял). Падаешь для асолтников без флита в 8, пусть будет хит - дефенсив фаер от всех в 12, чардж - еще раз дефенсив фаер от чарджуемого отряда. Если не хит - то помимо потери моделей ты теряешь ход (под стрельбой). И ни разу не стреляешь сам. Как то я не вижу здесь мега-бафа. Опять же стратегемы. уже упомянутый сканнер. Противник дезвинг? Стратегема на то, чтобы на 1 ход всесь етерйн - диф. минные поля, или засесть в бункер, или... курить и курить.
-
А я не хочу павер вич блейдов. С ними (особенно с текщим спецрулом про реролы) 1)варлоки станут очередной пурифаер-стал нагибающей имбой (еще асолт транспорт на 12 персон отгрузите) и 2) остальное хтх станет не нужно. У меня арли показывали всегда стабильные хорошие результаты под думом в кол-ве 8 примерно. А сейчас. когда правила на распределение поменяются должны жечь еще лучше.
-
Ядро - да те же арли. Этакое нагебательное хтх ядро. Авенджеры уже не тот торт что раньше, но все еще способны. И вообще, что есьм ядро? Мегобоенг? Такая концепция мне и по 5 чужда. Главные демейдждилеры? Кто у нас сейчас - волкеры? Волкеры никуда не делись, даже стали вроде как круче в хтх да и старке 7 силу отгрузили... Но вообще - ждем конечно новый кодекс. Или юзаем ИА - нам дали еще-круче-чем-были волкеры, 2 крутых танка, 2 самолета.
-
Хоки тоже внезапно стали интересны - прилетай, чардж, ломай монолиты-лры итд. Арлики кстате да. Они и сейчас то ничего, а как могут зажечь по новым правилам....
-
Аутарх с крыльями, шашкой, мельтой, бластерами... падать, вонзаца, взлетать\стрелять... неужели в самом деле убертактическая единица?)
-
Да тупанул) Вординги отличаются сильно. Но похожи на вординги в последних кодексах. Мне кажется, или призмы поднимут? Танк+новые правила на эффекты+холофилд+возможность двигаться и получать +1 к эвейшену и стрелять... и 5+ базовый ковер.
-
По поводу ДС-чарджей-на-первый-ход-поломичит. Стратегема шорт рейндж сканнер. Просто как мне это представляется (с точки зрения самых опущеных судя по вайну Тау) - ну упали 10 бладоассолтников, много терейна и не дай бог отскаттерило - пара трупов, если еще и дефенсив фаер плазмой - еще 2-3 турпа, и перед чарджем еще пара трупов, а если тау могут выцелить фист... ну добежит до кризисов 3 ассолтника... не говоря уже о скринах круутами.
-
Про трех локов - я имел ввиду пеших) 3 лока 2 деструктора - 95, можно еще ободрение накинуть - будет ровно 100. Кстате, перильца то теперь только на 2 и 12.
-
Антитанка нет, трупса не тематичнаЪ. Фейл. Скорпионы требуют некоторого опыта и даже с ним играют не сахар. Так что отказать скорее всего. Баньши без дума... плохо играют. А дум тут только 1. Я бы подумал над теми же павир-драконами, может даже 2 пачками. Трупса... ну если уж не тематично, то пусть хотя-бы локи с ободрением и скаттер. Еще вариант потестить штурмовиков. В-лорду в старкэноне отказать, вариант мислу или ничего. Риперы - см. скорпионов. Лучше взять еще лорда-шагалок-фэлкон в конце-концов. Важный момент - ИА допускается?
-
Да теперь и в рамках армий может многое поменяться. Те же авенджеры опщуены (точнее, остальные подняты), а например Призмы подняты - джинк + холофилды + танк дают отличную живучесть при возможности вести полноценную стрельбу, 5+ ковер поднимает шаблоны. Нортрим, стопэ, я не говорю что не подходишь) Есть желание - пиши в личку, забьемся.
-
Ну хотелось бы кого-то из ветеранов в силу их ветеранистости и знания правил 5, но в принципе интузиаст подойжет любой. Вопрос когда)
-
Эльдарам ждать-превозмогать новый кодекс. Надо ж и совесть иметь, кодекс 4 редакции, в 4 был тру, в 5 тру, я конечно люблю Фила, но еще и в 6 тру - это слишком) Посмотрите на Тау и ДА. Пока меня забавляет идея отрядов 2 по 3 варлоков с деструктором-другим, с учетмо реролов стрельба, потребная на их убийство будет слабо адекватна их стоимости, а саппорт чардж с учетом д6 автохитов выдет ничотак.
-
Нобятник порежет распределение. Зато с киллпойнтами вроде как попроще, можно брать ведроааааа 11+тачила отрядов, а потом вонзацца, ибо отряд чарджащий отряд противника, уже залоченый в хтх получает 10 иню. Это к вопросу о нобятниках. И это, мне все еще нужен интузиаст) На правах любопытства, без уверенности что не фейк и "подготовки к грядущим турнирам".
-
Там есть интересная стратегема - Пропаганда. Выбираем отряд противника и получаем всей армией преферед энеми против него. В 6-ке (будем называть так для простоты, окажется фейк - значит фейк) ПЭ - это всегдна попадать на 3+, если уже на 3+ - значит на 2+.... в стрельбе и хтх... и кавер стандартный 5+... к вопросу о лимитах и 4 по 30 орков)
-
Экспертам по 6-ке =) вопрос - вот это правило джинк которое +1 к эвейшену... оно только у скимеров? Может ли пехота получить +1 ЕВ? Пехота которая бежит? Пехота с флитом которая бежит?)
-
Нет. Могу скинуть пдф-ки - прочитай, проникнись. Хотя бы обьемом и качеством. Собсно, вот: http://www.megaupload.com/?d=Z4W8NNES
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=122602 Нужен доброволец для теста =)
-
Я думаю уже ясно что на этот не едем. Билетов нет, армий - скорее всего тоже. У меня, например, просто нет денег чтобы с такой переодичностью ездить в Питер) Не говоря уже об армии. Будем потихонечку готовиться к следующему имха.
-
Первый пероснаж - данмер, как сказали бы в днд - лафул ивл) Мастер разрушения, непререкаемый борец с бандитизмом, гильдией воров и братьями бури. Сейчас хочу попробовать аля-ведьмак - двуручи, зелья, лайт армор, ролплей "я убиваю противоестественную фигню за деньги, а дальше - это ваше личное дело".
-
Я как всегда внесу дисонанс) У вампиров не очень понравился трон-итд. Есть в нем пресловутый YOBA-эффект. В принципе, как диорама он клевый, но зачем такое по столу двигать (особенно обмазанное в игровуху, гоподи) - яхз. У монстропехоты не понравилась идея - нужен новый юнит? Сделаем маленьких варгульфов и гигантских гулей. НО модельки клевые, 100тов. Изабелла клевая, но хуже лилит и новой ТЭ-сорки имхо. Но наверное так и надо, она вампир в конце концов. Зато очень понравилось развитие идеи умертвий, особенно именной - брутальность и абослютная бесопщадность. И, по правилам прошлых редакций, килинблоу на 5+)
-
Как бы нет. Забанен он никогда не был, а в последнем ГВшники специально ставят на страничках с правилами "Апок юнит" или "Вархаммер 40к юнит". Типа, апрувд. На спортхаммер пустят вроде.
-
К слову, прочитал ревью на лист кораров из ИА11... типа, привет джетпаки во все поля) Как пример - 100 очковые отряды корсар с мислой и мельтой на джетпаках, или волкеры с 4 бс на джетпаках, все в трупсе. С нашим терейном будет какой-то имбаполом имха.
