-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
Одним - это кому? Нужно же четверо, иначе не то.
-
Эм... клево ваще. Давайте сыграем в хаос... хотя не, я передумал, не сыграем. Ты уж определись, потому что если хаоса точно не будет мне проще не ездить.
-
Имхо принц просто не нужен. Ночь клевая, но дорого. Если брать - имхо голого. Ночь стрельба - соот-но нужно иметь воможность стрелять, сидя в фэлконе такой возможности нет. Ночь действует только в ход противника - главное стрелять принцем самым последним, она действует ход противника и в начала следующего хода эльдар отрубается.
-
Пришел и сорвал покровы. =) На 1к как показала практика эльфийский бсб не нужен - дорого, а лидак высокий. Тоесть можно, конечно, но спорно имха. Нужен орел, а лучше два. Рбт не нужен. Спешальная пехота вся хороша, но на такой формат, когда ударный отряд у тебя один, лучше львов - баланс между нарезательностью и живучестью. Впрочем отцы советуют вообще играть только львами, но мастера и фениксы тоже играют. Кстате, 15 мастеров выпиливают 40 мародеров, проверено. Про коры сказали. Ах да - магу фаер. Фаерболу всегда найдется применение, флемин сорд вообще ня, клетка весьма ничего, да и остальное молжно запустить успешно в противника. Лайфу нужен архимаг и сорсери чтобы развернуться.
-
Ты как-то совсем нортрима недооцениваешь) Он на турнирах выступал далеко не хуже всех. И почему-то мне кажется, что если я возьму 3 по 10 сестер на ринах и экз, а он - 7 драйгопаладинов и еще 1-2 пачки серых - я сольюсь в масакру. ей богу.
-
Про неумение играть эльдарами отдельно порадовали слова Нортрима что мол "Я хз что делать, орками вперед едешь и все, а тут думать нужно" Я не говорю что эльдары внезапно хуже сестер битвы или там орки дрючат гк на 2+, оба кодекса нормлаьные, качественные. обоими можно играть-побеждать. Просто поднадоел вайн что мол "Фу эльдрад нобрейн имба можно не играть" и переодические возгласы "Опускает до 8! Ваще читная!11". Итдэ. А про орков - эт да, персонально тебе (2хорну) =)
-
Нортриму я зато подсказывал, а он мне - нет) А вообще порадовало, когда человек берет ростер имба-нагибаторских эльдаров с Эльдрадом на большом столе.... и тут орки такие оп на 18 и чо делать нипонятно... а с той стороны стола все казалось так просто)
-
*батхерт* Какой, в жопу, Буцефалус??? Имейте совесть, хорус гайус юлиус цезариус...
-
Сыграл сегодня 2 матча с Нортримом, я за Орков против Эльдар. У орков 2 пачки трукобойзы, 7 нобов с меком в вагоне, 10 лутсзов У эльдар эльдрад, 20 авенджеров, 5 драконов, все на серпентах со скаттерами. Выйграл оба раза в масю (ну в первой не доиграли и там оставался 1 авенджер), в первой потери - отряд бойзы, вагон. Во второй - 2 трукка. Во второй кстате Нортрим инициативу перехватил. Вообщем. кто еще скажет что орке плюш или там эльдрад чит и полом - засмею) Играли на большом столе.
-
Да. Единственный минус - если генерал выйдет, отряд будет всегда использовать не его лидак (скажем 8), а только свой (скажем 5+1 - 6).
-
Угу. Еще можно играть в блэкджэк и пить водку.
-
Про арлей - вожу маэстро+сир с кисом+5 парней с кисами. По моим ощущениям из всех ударных отрядов эльдар - самый ударный) Фортуна им не нужна, единственный залог выживаемости - не попадать под стрельбу. По поводу рун - вординг к сожалению четкий - есть руны - накидывай д6. Про то, что КАЖДЫЕ руны дают д6 ничего нет.
-
Толстый массмех это как раз в его теме с 3 ахиллесами =) Мода нынче на найтфайт. Спасает далеко не всегда, не ото всех, и вообще у тебя ростер стрелковый на 36-48, зачем такие жертвы?) Дример "на худой конец" неплохо защищает отряд от психосил и может пожечь маринов.
-
Прятать трупсу и видеть батхерт в глазах оппонента. Берись за терейн, клепай клубу лосблокеры =) Серьезно, я с тау долго играю, пехота и волкеры (!!1) с таким правилом - очень пава. Проблема драконов в том, что они (в отличие от серпентного варианта) легко могут мисхапнуться - улететь вне мельтаэффекта. А для иих применения ты берешь принца которому теперь сам применение спрашиваешь) У дримера есть одна отличная особенность - стоимость.
-
Я тебя прощаю (правда не понял за что) =) Казалось бы, больше хорнетов вписываются в мех. Зачем нужны фэлконы при наличии хорнетов не очень понимаю, трупса выживает прятаньем. Драконы из дипстрайка - спорная имха идея, ненадежно. Веном с ракетой это весело, хотя джетпаки имхо круче... вообще джетпаками грех не пользоваться. Разумеется, все на правах имхо, извиняться не нужно)
-
Про терроргейста не согласен, неприятная штука. Помимо корпскарта логичным выглядит взять героя вместо лорда и закачать нормально. Или даже двух героев.
-
Я бы сделал так: Убираем принца, берем голого дримера. Убираем драконов Корсар берем в закачке 5+джетпаки+мисла\мельта\мельта+мисла (вариант - 5+мисла+веном с мислой) На вырученные очки берем больше хорнетов\еще отряд трупсы и волкеров.
-
Ну вот, вуды пава, хаи неспособие, все встало на свои места =)
-
Все этисамые изложены в спойлерах. Лень лезть на ЕТС, кину тулский Daemons 71,33 Lizardmen 65,66 Dark Elves 64,8 Ogre Kingdoms 59,16 WOC 56,71 Beastmen 55 Empire 48,4 Skavens 47,73 High Elves 45,57 Tomb king 44,75 Vampire Counts 44,4 Wood Elves 41,66 O&G 40,89 Bretonnia 40 Dwarf 36,6 Здесь тут и оиг внизу и бистмены в серединке и томбы на уровне хаев... Вампиры старые правда. Кстате, а чего с томбами не так? Армия сильная имха, на урвоне среднего по больнице точно. С другой стороны, в туле упали скавены и, особенно странно, гноме. Причин я не знаю) Огры мне самому кажутся неправильными... с другой стороны, если все же предположить, что у них нет дивертов... ну должны же быть, какие-нить 5 гнобларов и иже. К слову Бистмены мне показались довольно злой армией, просто увязаешь в дивертах) И ты это, не "Оо оО" ставь, а лучше скажи что не правильно... система расчета? или может у кого-то насамом деле крутой диверт или там фиговая рукопашка. что поменяет расклад? Для этого вся тема.
-
Как-то так Из аномалий - лизардмены высоковато, огры как-то ненатурально, ну и орке дно-тир, да. "система оценки" Удар и спина - 1-2-3 Магия и Вармашины - 0-2-3, но если в одном из 3, 0 в другом превращается в 1. Диверты - 0-2-3 Балистик и скирмишеры - 0-1-2 Монстра - 0-1-2, 1-1-2 если у армии "да" в ударе. Суммируем, отнимаем 10. Из пространных размышлений - если брать хаев по концепту 2х40 львов, спина станет нейтральной что даст нам то что есть ирл имха. Может у огров еть какой-то мегадиверт о котором я не знаю? Типа как орел, только 8 атак там и стоит 20 очей... стали бы внезапно из жопы чуть лучше среднего.
-
Я-ты-слим-дима вроде как. Если Дима не - тогда Нортрим инклюдет.
-
Без дополнения про крысу - на предсказуемо 4-ех.
