-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
Ирония в том, что отвечать на вопрос "Что такое ДФ" быссмыслено, ибо оно все описано примерно в первом посту темы.
-
Дело не в полной идентичности, а в... если с пафосом... элегантном аскетизме поз и снаряжения. Каждое движение отточено, каждый выпад совершенен, все дела.
-
Насколько я понял, в следующий (не описанный подробно) ход после подвигов анракира с предаторами меф его убьет. Опередили)
-
Фантом прав. Помимо щекотливого вопроса - а сможет ли юрик 1 убить 5 штурмтерми? Но суть тут даже не в этом - я сам бывало торпедировал Юрием задумленные откуда-то тактички. Обычно принц при этом делил серпент с классик 155 авенджерами которые работали по своим целям и высаживались обычно в отличный от субжа ход. Т.е. он летел с ними в одном танке, но сказать что они используются вместе нельзя. В отличие от боинга.
-
У нас в метагейме дед - легендарный всехпобедитель именно в хтх, на его (и авенджеров с юриком) счету и многанобов с рапиды и чарджа, и принятие чарджа десятка берсерков кхорна, и принятие чарджа 10 ассолтников+чаппи+шрайк, с дескомпани как-то успешно махались... а еще Дед в одно лицо запилил пару пачек кризисов и несколько раз стаптывал пятна по 17 круутов. Лирическое отступление. Вообщем. как ни парадоксально, но дед в хтх могет. И юрику с даерами (или локами) он имхо очень нужен - ибо при всех достоинствах юрика нарезать 10 моделей в ход он не сможет, а фист - это больно и обидно.
-
Мортирку бери и найди очей на 2 по 5 гигантских крысы. Будет Выверенный Турнирный Ростер(тм).
-
Если с Псом доиграем к этому времени - можно и покрутить.
-
Блин, если любой сарказм или иронию счиать за тролинг то я просто не знаю. Могу перевести все диалоги последних дней в прагматичную форму, убрав эмоции и шуточки: Я: Серые играют на 500 Ты: Нет Я: И все же играют. Ты не прав *Ты начинаешь продавать армии* Слим: маслокрад продает армии? Это странно. Ты: Да, ибо. Клп: Что ты делаешь? Это странно *Слим вставляет невинную шутку* Ты: Вы все плохие, хобби говно. Клп: Да что ж ты такое делаешь, я не понимаю. И вот теперь я совершенно без шуток (раз по другому тебе мерещатся трололо) спрашиваю: Когда мы не жали тебе руку? Когда не советолали или не поддерживали? Неужели в твоем обычном кругу обещния никто никого не подкалывает?
-
Я завтра конкретно не могу разве что с утра. А какие варианты?
-
Я подновлю свой ЧЕЛЛНДЖ скавенам на хэвимеджике. 2400, спортхаммер, ЕТС, прокся и подготовка к турниры, все дела.
-
Это уже 12-тый драфт? По 11-тому 1 требюше.
-
Недописаный, но существует. Ладно, закрыли тему.
-
Тоесть 2 по 10 серых, у каждой пачки 2 псайки и молоток - уже не пава? Стрельба по технике как у лутазов или тау, по пехоте как у маринов на рапиде только на 24 и круче, хтх круче чем у скажем баньшей или скорпов, против 3+\2+ так ваще на уровне берсаков тех же. Все трупса.
-
=) Офигеть, а может это второй абзац - описание, а механика первый? Чего ж конкретнее, игроки делают ставку, у кого больше - деплой и первый ход, второй - стратегемы. Про равыне ставки реально не описано, косяк. Мне есличо обе нравятся системы.
-
Ну вот, заставил лезть искать пдфку... The players make a bid before the game for the first turn. The player with the highest bid can decide who goes first and where he deploys. As compensation the loser gets a number of special rules, called Stratagems, which give his army various advantages. Абзац над твоим ровно. И перехват инициативы: Once all players have chosen their Stratagems the winner of the tactical gambit rolls a D6. If he scores a 6, he is granted a number of Strategy Points equal to 25% of his own bet (rounding up).
-
Но там вообще принцип другой. Игроки тайно записывают число. Открывают. у кого больше - получает первый ход, у кого меньше - получает стратегем по ставке первого. Если первый кидает 6 на перехват - сам получает стратегем в четверть вроде своей ставки.
-
Чето мне кажется не я сегодня таблетку не ту съел. Сегдня хватило утверждения, что твоя паверная армия - паверна. Как то не тянет на "очень сложно".
-
Насколько я помню, там есть два раздельных абзаца, которые написаны оба так, как будто другого не существует. В одном игроки делают ставки до игры, кто больше - первый ход, его ставка оппоненту. В другом игрок выйгравший расстановку делает ставки в стратегемах за первый ход начиная с нуля, второй пожет повысить итд. К слову, механика перехвата написана для номера раз.
-
По поводу рисунков - полуобнаженный торс равно как и кольчуга не очень тру - все таки стоит помнить, что у копий легкая броня. Про само копье уже сказали. Имхо источником вдохновения могут служить арты с 5 (герой), 35 и 49 страниц текущего армибука... могу отсканить, но почему-то кажется что у Циника данная книжка есть) Самому начинанию аплодирую стоя и откладываю денежки)
-
Научись размышлять а не хамить. Как вариант - посоставляй ростера на 500 за другие армии. Возможно после этого априори охрененные характеристики серых перестанут казаться тебе говном. Чтобы было приличное хтх надо алебарды... тау согнулись в истерике, спейсмарины с эльдарами закатывают глаза, даже орки в недоумении. С алебардами у тебя будет не "приличное" а "лучшее имбонарезаторское" хтх. От стрелкового - внезапностремительно - отряда. По пунктам Ты сам пишешь что 10 моделек серых с 2 псайками и молотком - 250 очей. Трунир на 500 очей. Выыывод? 4 псайки это те самые 16 выстрелов силой 7. Шестнадцать выстрелов силой семь, ваш кэп. 15 вунд - это твоя живучесть. 10 маринов +5 терми - это 15 вунд и 12 выстрелов. Дальше про тау. На пол стола с дальностью 24 далеко ходить не надо (скорее всего вообще не надо).
-
К слову, в фейкохаммере две механики торга - как описал Руна и покер с "я первый а тебе 3". Судя по нулевой сочетаемости рассметривались оба варианта и оставлены тоже оба на данном этапе. Ну или я совсем не знаю.
-
Менее рандомный резерв не равен автовыходу всего на 1 ход. Ты с фейком то ознакамливался лично?) На каждую стратегию, включая оллрезерв, найдется контрстратегия. Надо "смотреть по факту"(с). К слову, резерв тоже сейчас штука такая... прилетает дроппод с тактичкой, и одним кубиком от "ну не прилетела" до "все убирай 2 кп и 250 очей"
-
К слову, это 12 выстрелов 7 силой и 15 вунд. Те же Тау для этого (правда без рендинга) должны взять 6 кризисов-десрейнов, правда это будет 12 вунд и никакого 2+ или инвулей. Не говоря уж о приличном хтх и высоком лидаке. И дриле со штормболтеров. О, ты еще и молоток тактичке вписал! Тогда и без молотка конечно. Поражаюсь - у меня армия слив, я могу взять на 500 ВСЕГО НАВСЕГО 20 маринотушек с адским дриллом, ол павер веапоном и 2 молотками, 16 сила 7 рендинг выстрелами... просто жалкие крохи, блин =)
-
Рандом в вахе будет всегда, но рандом бывает разный. И да - некоторый рандом слишком рандомен и слишком важен. Одно дело прикидывать результат стрельбы-хтх, а другое - ситуации в стиле выйграл первый ход, кинул перехват инициативы, кинул 6 на бег (кинул 1 на бег), кинул 6-7 ход (не кинул), попал спецатакой чемпиона серых по персу за 200 очей (ну там как раз есть нюансы, так что нормально) итд - все это может переломить игру и статистике не поддается. Никто не собиарется при это скидывать миньки в чумодан. Если просчитаные маневры не нужны - можно как в детстве солдатиков взять и пыщ-пыщ... или решать всю игру одним броском 4+, вот уж азарту выше крыши... или вообще не играть а красить миньки и любоваться. Я все-таки предполагаю, что в игру так или иначе играют. Не поверю, что даже в самых не-турнирных играх под пиво никто прям не думает что же делать дальше или там к чему примерно приведет стрельба того-то туда-то. Athmore если все так будут делать - обязательно найдется тот, кто составит ростер от первого хода, который ему всегда будут отдавать) И возможно он окажется априори эффективнее ростеров от второго (если они с одной стратегемой\без стратегем). :rolleyes: Накатал опять лист не по теме =)
-
Угу, можно подумать куча псайкэнонов на пол стола и с таким лимитом на броню - не паверно. Или трупса в 2+.
