Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

tilindir

Куратор
  • Постов

    4 950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tilindir

  1. Самое печальное даже не все это, а то, что оперативно-тактическую идею блицкрига, как признался в своем дневнике Франц Гальдер, немцы сперли у Семен Михалыча Буденного, который в 1920 году делал блицкриг полякам на своем южном фланге, причем делал конницей (( потом, если кому интересно могу цитату найти (
  2. Сложные. Есть очевидные вещи, типа виндикара или каллидуса, более сложные, типа эверсора, и наконец совсем аццкие вроде дес культисток и кулексуса... Все это не скорит, все это очень хрупкое, все это надо очень аккуратно вести ко врагу... Не так легко это, вовсе. Да и спецправила своеобразные... Не зря на белл_оф_лост_соулз такой гайдище по ассассинам.
  3. Да, перелет Гесса в Британию )) отплюсуйте его плзз за меня. Штирлиц.. ЖЖошь ))
  4. Нет.. Заметьте, про Бормана он неспроста упомянул ))
  5. Оке, вопрос с меня... В мемуарах Альберта Шпеера можно встретить такую фразу: "Тут я услышал нечеловеческий, нечленораздельный вопль. Взбешенный фюрер вбежал в комнату и закричал: "Где Борман?! Бормана сюда!" Через некоторое время фюрер обрел внешнее спокойствие..." На какое известие так отреагировал дядя Адик?
  6. Спорно. Рандомно (то есть зависит от броска кубика и удачи) в вархаммере все. От лазгана до плазм. Даже 5 баллситик с рероллом не дает абсолютно никаких гарантий. И хоть стопиццот выстрелов по хосту элементарно игнорятся 4+ инвулем. А если ты его подставил под лазку - ну извини, твои проблемы. Думать надо было. Тактика демонхоста - вещь совершенно феерическая. Он настолько разноплановый юнит, что даже пресловутый "фан" часто вовсе не так присутствует, как паверность. Да, хост не скорит и не имеет павервепона или рендинга. Но тем не менее при дОлжном использовании и прямых руках вкупе с тактикой, подстроенной под него, хост может выполнять множество целей на столе. Отличный юнит, за нормальную цену. Сложный, абсолютно не для новичков. Как и все ассассины, например.
  7. Исключительно интереса ради задам Вульфу вопрос - где в моем гайде а) описание часто используемого юнита б) и где это было в 3-4 экземплярах =) все ссылки на единственного описателя ревнителей, т. Руслана, даны прямо в тексте, и смею признаться, почерпнуть из его пятистрочного "руководства" много идей сложно чисто физически... ))) Это так, для уточнения просто.
  8. Не, Вульф, ты не прав. Они автоматом проходят тест, но там спец. оговорка, что контрить капюшоном все же можно.
  9. Для отражения его "способностей". И не больше. Так же, как сейчас 4 балистик у ратлингов - у них снайперки и он только для красоты. А стрелять-то он стреляет, токо шаблоном вокруг головы, где баллистик не нужон.
  10. Исходя из наличия у тебя инква, могу посоветовать только Имперское таро. Повышает шансы выиграть 1 ход, и всего за 15 очков.
  11. Дредноуты Хаоса. Леший. Поставлю 6/10. Не очень впечатлило, если честно, - не так много нового и выводы местами весьма спорные. Команды неведимок. Утка 5/10. Мало и как-то совсем примитивно. Эвенджеры. Andreas Terror 7/10. Вообще, как мне кажется, не самый редкий юнит... А потому основные вещи и так являются из разряда "козе понятно". Однако за объем и усердие. Бродсайды. dajnard 5/10. См. предыдущее. Токо усердие и объем подкачал ^ ^ Баньши. Avessalom 5/10. См. предыдущее. Тиранид Варриоры. WonDen 8/10. Одна из лучших статей, на мой взгляд. Рука мастера. Special weapon team. Narg 4/10. Мало, банально, и (самое печальное) абсолютно интуитивно ясно. Хавоки. Mouaren 8/10. Одна из лучших статей. Много хороших примеров и разобрано, кмк, практически все. Ганты. Draag 7/10. Вообще, как мне кажется, не самый редкий юнит... А потому основные вещи и так являются из разряда "козе понятно". Однако за объем и усердие. Серые убийцы. vitki 5/10. Очень спорная статья, обилие сленга убивает тактическую часть на корню. Виндикатор. der_gonza 5/10. Мало и как-то совсем очевидно. Серые рыцари. Степан 4/10. Если честно - абсолютно ничего нового я из этого обзора не почерпнул. Много пафоса, очень-очень много уверений в том, "какие СР паверные", но нет главного - тактического обзора. Все сводится к тому, что "этих мы, ясно, порвем, а вот этих - с трудом, но тож должны. А еще если 25 ЛР, то тогда вообще рулеззз". Читали все это уже. Генестилеры. Flacker 5/10. Мало и как-то совсем очевидно. Техмарин. davvol 7/10. Простенько, но юнит действительно редкоиспользуемый, поэтому так. Хотя, если честно, от самого Даввола, Избранного Императором, которого заочно очень уважаю и считаю одним из лучших игроков за Храмовников в России, ожидал большего. Гораздо. Иммолятор. Daedalus 8/10. Небольшая, но крайне продуктивная статья. Почерпнул много для себя, спасибо, Лёш! Огненые драконы. Алексей Шестопалов 6/10. Статья крайне спорная, и во многом не согласен, + ценность ее для новичков и игроков других армий - весьма сомнительна. Но за оригинальный подход. Зилоты. tilindir. Ну тут все ясно *^_^* Thunderbolt. Kozakh Drakaris 7/10. Очень неплохая статья, хоть и все в целом понятно. Юнит редкий, и описание вполне позитивно. Скарабы. Grey_Kardinal 4/10. Мало, банально, и (самое печальное) абсолютно интуитивно ясно. Инквизитор. iVan 6/10. Много повторов из руслановского гайда. Много спорных утверждений. Но в целом, наверное, полезная статья. Независимые комиссары. Sar 7/10. Очень неплохо, хотя тоже много спорных моментов. Однако прочитал с интересом.
  12. Ну на самом деле и наши некоторые считают виноватыми русских, и в Польше некоторые считают виноватыми пруссаков.. Сложно все это.. Сейчас очень трудно вычленить истину и правду... Ладно, задам небольшой вопросик на военно-морскую тему. Этот генерал провел блестящую эвакуационную операцию в Одессе, сохранив огромное количество наших войск, а потом преступно бежал из-под Севастополя вместе со всем командованием Крымфронта, бросив "на штыки" наступающего Манштейна тысячи советских бойцов. О ком идет речь?
  13. Ну вообще про силу все понятно - скажем, не существует таблички для "ту вунд" с 11 силой.... поэтому вопрос о варбоссе или дреде ясен - нельзя иметь силу выше 10. А вот с атаками не знаю. Не все так же однозначно, на мой взгляд... Потому что если выше 10 параметра быть не может - тогда хорнатский меч становится совершенно бесполезным барахлом, хуже чем анди даже (
  14. Ну и слава Б-гу :boyan: А мне кажется, что огромные толпы пехоты, исходя из грядущих изменений вроде марша и трупс-онли скоринга, все же появятся. И шаблоны, улетающие "хоть куда-нить" - это злобно.
  15. Думаю абсолютно так же. То есть после дип страйка модели с правилом "флит" могут поранниться и зачарджить. Имхо. Жесть получается. Другой вопрос - кто имеет флит и дип страйк?
  16. Так и есть. Не очень ясно зачем, но волкерам дали бег. Бег у джамперов - это сила. подняли ребят. Дес компани грядет апокалиптическая. И самая жесть - это бег после дип страйка. Какая милая возможность перелететь в более удачную позицию (или просто почарджить, если есть флит).
  17. Да нет. Похоже, что все блочат всем. :? :boyan:
  18. Ты еще организуй 10 вундов.... А в целом, конечно, позитивно. Усложнит лазплазам жизнь. Может, сделают так, да. Хит по бс'у - хит (или скаттер на д6/2"), не хит по бс'у - скаттер (на д6" или 2д6" и тэйк зе хаест). Но тоже будет жесткая жесть.
  19. Токо я не очень понял большого отличия от того, что есть сейчас. Ну ок, у нас есть 5-рыльный лазплаз. В него пришло 4 вунды, условно. Сейчас ты тупо кидаешь 4 кубика и убираешь болтерщиков. Так еще будет 1 куб лично за плазмера/лазочника. Но если пришло 5 вундов, оппонент и так попросит персональный сейв.... В целом, конечно, приятно, но 10рыльная лазка ИГ все равно будет умирать долго и очень неохотно =) вот если бы на 6+ можно было бы самому выбирать... =) Все же по баллистику, хочется верить. Положили - попали - поскаттерили.
  20. Дичь, фарш и мясо. Скаттер маленьких бластов - нет слов. Блок ЛОСа своими моделями - туда же. Здравствуйте, цепи ИГ и 40 конскриптов. Отсутствие блока ЛОСа ареа террейном - вообще бредятина. Теперь из-за того, что перед моделью стоит мужичок-с-ноготок, я не смогу в нее выстрелить, а если модель стоит за лесом или холмом - смогу?! 0_о убейте меня кто-нибудь. 5+ вард для техники - это прям калька из ФБ. Осталось только вунды ввести, типа у ЛР 20 вундов, и все, масс-монстра отправится дрыхнуть. А еще такой ЛР можно будет убить форсвепоном сразу же 0_о 4 и меньше оборонительное оружие - скажи "нет" ХБ, скажи "да" флеймерам в спонсоны! =) Ыгыгы =) Жесткая жесть. Ну будем верить, что табличку мува и стрельбы техники тоже перепишут. Единственный приличный слух - индепы (давно пора) и транспорт дедикейтнутый (вообще бред был свирепый). З.Ы А зачем у монстров отобрали дифф. террейн реролл? =((
  21. Насчет правомерности такого бэка спорить не стану, ибо мнения разделились, но имхо это вполне можно сделать. Более того, в реалиях кодекса ДХ элементарно отобразить. Выдаем дядьке палку а.к.а нулль род, и говорим, что он у нас пария. Ни сам не кастует, ни по нему не кастуют. Все, типа бек ^ ^
×
×
  • Создать...