Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Isilmeon

Куратор клуба
  • Постов

    722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Isilmeon

  1. Господа поясните - если в миссии маелстор оф вор, я вытягиваю 14 и 34 задачи, которые говорят мне скорить точку номер 4, и я на конец хода её скорю, то я получаю 2 победных очка, так?
  2. Что то я как то не разделяю восторгов по поводу миссий маэлсторм оф вар. Пока в клубе сыграли одну игру всего по их правилам, но как итог - я мог стоять всю игру, ничего вообще не делать и все равно победил бы - просто выпадали миссии на скоринг удобных мне точек, а оппоненту какой то треш.
  3. Два чаю этому джентльмену. Семерка кардинально ситуации не исправила, ибо лазейки в правилах ни новым рульбуком, ни факами выправлены не были. Нет, кое-какие поломные моменты конечно убрали, но до сих пор есть бредовые ситуации, как например невозможность откидывать от гравов инвули (хотя ковры уже можно). И тут два варианта - либо нас ждут километровые ФАКи, либо, что вероятнее, ГВ забьет на упоротых игроков и начнет потихоньку клепать новую, восьмую версию рульника. И снова все будут играть по кривым правилам, надеясь, что в следующей то редакции все поправят и вархамерр станет тем самым теплым и ламповым, и что нужно лишь немного потерпеть.
  4. Это все потому, что регламент вводился на тоталитарной основе и все недовольные были жестоко покараны и искоренены в зародыше)))) А по факту хоумрулы это современная реальность вахи, ибо правила, которые сейчас предлагает ГВ это вообще, по сути, конструктор, из которого уже надо собирать что-то интересное и играбельное.
  5. Тоесть если в описании блесинга написано, что он каким либо образом воздействует на вражеский юнит, то этот блессинг Малис игнорится. А если психосила дает спец. рул, который оказывает действие на юнит, то эта психосила на Малис действует. Ммм...ну окей.
  6. Форсу тогда как считаем? Эффект накладывается на оружие, но по сути действует непосредственно на Малис? Игнорит получается?
  7. Регламент турнира - это если кому интересно)
  8. Те же самые черепки, которых щас только у ленивого или ксеноса нет, обламывают колобам и скаутмув и инфильтру. Эскейпхатч тоже не панацея. Ну а с учетом, отсутствия инвуля, колобов запросто может сдуть вышеописанный командник с плазмой на дроп поде. Ну и как ты сам выше написал - ценнник у круглых тоже не маленький. Кстати не стоит забывать, что с учетом перепила психосил и психик фазы в целом метагейм может изменится и тот же командник под инвизом может устроить кузькину мать.
  9. А когда Малис и её отряд атакуют вызванные демоны она с ними не вступает во взаимодействие? Ребят ну может хватит уже котенка на глобус натягивать. Все это напоминает спор о том, что ГК могут реролить денаи вражеских блессингов за реинфорсед аегис дреда.
  10. Самое смешное, что все понимают, что ГВ изначально имело ввиду - гравитон оружие ничем в этом плане от обычного не отличается и любые сейвы могут быть отыграны. Но беспощадное русское комьюнити играет строго по раву. Вер из но лоджик, онли вор.
  11. В таком случае можно пойти дальше и заявить что установка миньки демона на стол это и есть эффект - Малис отрицает саму возможность появления миньки и потому демоны не появляются. Либо вызванные демоны являются эффектом псисилы, а так как Малис Имунна к эффектам, то вызванные демоны ничего с ней сделать не могут.
  12. Читать про имун от накладываемых на другой юнит блессингов как минимум странно. Давайте рассмотрим вариант: есть зелье исчезновения и у Малис есть иммунитет на него - выпивает и не исчезает. Но это не означает, что если другой отряд, у которого имуна нету, выпьет зелье и не исчезнет. Он исчезнет и имун Малис тут вообще ни при чем. Хватит уже упарываться буквоедством.
  13. Нууу, кроме тех ситуаций, когда нужен альфа страйк на первый ход) С дамнедами то все ясно, но они иногда подводят сильно с дипстрайком или мажут с мельт. Тем более у меня в аллиед детачмент только 1 пачка входит, а это мало.
  14. Господа, может мне сказать, есть ли смысл использовать штернгард ветеранов, если есть команд сквод? У штернаков есть какие то преимущества и в каких ситуациях они лучше чем командник?
  15. Сейчас можно n*Комбайнед армс+n*Аллиед+дамнеды+инквизиция+формации. При этом один из комбайнед армс детачментов должен быть праймари, и аллиед детачменты не должны включать фракции которые есть в комбайнед армс. Другой вопрос, что так наврядли будут играть - ситуация как с двойным фоком в прошлой редакции. Будет стандарт 1 Комбайнед праймари+1 Аллиед.
  16. Господа, обязан ли я кастовать стрелковые психосилы с одного псайкера в одну цель? В фазу стрельбы обязан ли я стрелять в юнит в который кастовал стрелковую психосилу?
  17. Девятый ход кампании - "Глобальное событие: Варп Шторм"Место: Арис; Сюжет: Анархия, кровопролитие и хаос царящий на Арисе разорвали ткань пространства и выплеснули ужасы варпа на поверхность планеты. Описание: В начале каждой войсковой операции игроки должны бросить d3 и сверится с результатом: 1 - нет эффекта, 2 - до конца боя в регионе действует особенность "Ветра Варпа", 3 - до конца боя в регионе действуют особенности "Ветра варпа" и "Вторжение демонов". Вторжение демонов - в начале каждого своего хода игрок должен бросить d6 за каждый свой юнит. Если выпал результат 6+, то в 2d6 дюймов от этого юнита, в произвольном направлении, устанавливается отряд из 5 кровопускателей Кхорна, который немедленно чарджит целевой юнит игрока. Псайкеры подвергаются нападению демонов на результате 4+. "Глобальное событие: Охотник на охотников"Место: Арис и Тиамат; Сюжет: После того как Падший ускользнул от Темных Ангелов в технокатакомбах острова Талбор, его появления стали все чаще фиксироваться на поверхности обеих планет. Свидетели утверждают, что мрачная фигура, закутанная в белый потрепанный плащ, неожиданно возникает на поле боя там, где кто-то противостоит Темным Ангелам. Описание: В начале каждого боя, в котором участвуют Темные Ангелы, их оппонент должен сделать бросок d6. При выпадении результата 4+, в армию сражающуюся против Темных Ангелов включается модель Сайфера. Эта модель подчиняется всем правилам описанным в датаслейте Сайфера, считается Battle Brothers c основным детачментом ростера и не учитывается при подсчете потерь после боя. Сайфер не может присоединится к армии Орков - глобальное событие на них не распространяется. "Единовременное событие: Самый главный гоба"Место: Арис и Тиамат; Сюжет: Во время боя на арене против имперского инквизитора, один из гротов проявил чудеса хитрости и героизма. Именно он организовал одновременную атаку гретчинов и сделал подсечку свалившую инквизитора с ног. Боссу Гримруку понравилась эта малявка и в награду за хорошее представление он позволил отважному гроту командовать своими мелкими собратьями. Так Миста Бадбайт стал командиром "штурмафых кусак" наводящих ужас на своих врагов. Описание: У орков появляется новый именной персонаж - Миста Бадбайт. Он заменяет модель Сквигопаса в отряде гротов, имеет профиль обычного грота и стоимость сквигопаса. Отряд включающий в себя Миста Бадбайт является НQ, но не занимает слот ФоКа и считается скорящим. Так же отряд имеет спец. правило Zealot, а сам Миста Бадбайт может отдавать 1 приказ командника Милитарум Темпестус на все отряды, в которых есть гроты. Войсковые операции: "Бой на побережье Региона 7 (Космодесант-Орки)" Ландшафт: Лес; Особенность: нет; Спец. объекты: нет; Герои: имеющиеся; Ростеры: 1250; "Контратака Темных Эльдар в Домне Тулле (Темные Эльдары-Некроны)" Ландшафт: Индустриальный; Особенность: Энергетический шторм, химический туман; Спец. объекты: нет; Герои: имеющиеся; Ростеры: 1500; "Битва за Порт Хароу/Самнор - встречный бой (Инквизиция-Орки)" Ландшафт: Индустриальный/Город; Особенность: нет; Спец. объекты: Космопорт/Администратум; Герои: имеющиеся; Ростеры: 1500; Примечание: в начале боя игроки должны сделать бросок d6 и определить на какой территории будет проходить бой. Если бросок выиграет Инквизиция, то бой произойдет в Порт Хароу, а если Орки, то в Самноре. По окончанию боя победитель захватывает регион оппонента. "Штурм Корпула войсками Имперской гвардии (Имперская гвардия-Хаос)" Ландшафт: Город; Особенность: Ветра Варпа; Спец. объекты: Администратум, Собор; Герои: имеющиеся; Ростеры: 1850; "Осада Танора Темными Ангелами (Темные Ангелы-Темные Эльдары)" Ландшафт: Город; Особенность: нет; Спец. объекты: Администратум; Герои: имеющиеся; Ростеры: 1500; Специальные операции: "Саботаж элитных войск в Самноре (Орки-Инквизиция)" Ландшафт: Город; Особенность: нет; Миссия: Саботаж войск; Атакующий: Орки; Обороняющийся: Инквизиция; "Сюжетная миссия: Спасение Герхарда Ерохина из плена Орков (Инквизиция -Орки)" Ландшафт: Город; Миссия: Атака на конвой; Сюжет: Штурмовая группа Инквизиции выследила ватагу орков, которая перевозит клетку с заключенным в ней инквизитором Ерохиным. Освобождение инквизитора является первоочередной задачей и в этот раз агенты инквизиции не могут допустить провала. Устроив засаду, небольшая группа боевиков святых ордосов собирается отбить Ерохина у врага. Описание: Сюжетная миссия отыгрывается по правилам миссии специальной операции "Атака на конвой". Инквизиция являются атакующей стороной, Орки - обороняющейся. Цель миссии - освободить инквизитора захватив или уничтожив транспорт. Если транспорт захвачен или уничтожен, то, по правилам высадки, на стол выставляется модель Герхарда Ерохина в базовом варгире. Если Инквизиция выполняет цель миссии и успешно осуществляют эвакуацию, то Ерохин считается спасенным из плена. Миссия длится до завершения согласно стандартным правилам - по окончанию ходов. В случае провала эвакуации или смерти героя, необходимо сделать бросок d6 на эффект смерти, и при выпадении результата 1 (плен) - герой остается в плену у Орков несмотря ни на что. Результат: Инквизиция выполнила цель миссии; Соотношение потерь: Инквизиция/Орки - 73/200 очков; События: герой Герхард Ерохин освобожден из плена и доступен на текущем ходу кампании. "Сюжетная миссия: Бегство Махия из хаоситского плена (Темные Ангелы-Хаос)" Ландшафт: Пустошь; Миссия: Засада на офицера; Сюжет: Библиарию Темных Ангелов Махию вместе с несколькими верными бойцами удалось сбежать от пленивших его Хаоситов. К сожалению, через некоторое время они были настигнуты карательным отрядом воинов Хаоса, который был посланы чтобы вернуть пленника, или убить его. Описание: Сюжетная миссия отыгрывается по правилам миссии специальной операции "Засада на офицера". Хаос являются атакующей стороной, Темные Ангелы - обороняющейся. Лидером отряда Темных Ангелов является герой Махий в базовом варгире (стоимость героя включается в ростер). Если Хаос успешно выполняет цель миссии и эвакуируется, то герой Махий остается в плену. В противном случае Махий считается спасенным. В случае смерти героя, необходимо сделать бросок d6 на эффект смерти, и при выпадении результата 1 (плен) - герой остается в плену у Хаоса несмотря ни на что.
  18. Господа, что у нас с инфильтрой и индепами? Читаю спец рул и вижу что индеп может присоединяется к отряду до диплоя и после присоединения считается частью отряда. Значит ли это что индеп с инфильтрой раздает её на отряд?
  19. Господа, скажите, на фото набора карт по психосилам, которую выложили в слухах, космодесант может ролять по всем школам. Но в вышедшем ФАКе ничего не написано про то, что либры научились дивинации. Вопрос - знают ли либры дивинацию, или нет?
  20. Раньше они неплохо ломали дипстарайки и дропы своей абилкой, а щас их полезность более чем сомнительна.
  21. Господа поясните - в ФАКе сказано что юнит ЗНАЕТ банишмент и хамерхэнд. Вопрос: может ли он переролять эти психосилы?
  22. Это где в рульбуке такое написано? Я увидел только, что он не может ВЗЯТЬ больше психосил чем его мастер лвл.
  23. Товарищи, я правильно понимаю, что с учетом вышедшего ФАКа, Ариман, если берет 3 стрелковые психосилы, может делать 9 кастов за фазу?
  24. Насколько я понял из фака, вся техника ГК теперь может иметь 6 инвуль за санктуари) Мелочь конечно, но приятно) А из грустного - отобрали у псайкеров клевый блин((( А я только полюбил гонять 8 штук с силой 10 и ап 1((((
×
×
  • Создать...