-
Постов
1 266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Spirit.
-
Фантазия это как раз посты выше. Я просто перевожу то что написано в правиле. Ты можешь как то обосновать что мой пост фантазия? Если да то вперед я слушаю внимательно, если ты мне приведешь цитату с рульбука фака или кодекса, что первая половина правила игнорируется как флафф, то я с вами соглашусь и все, никаких проблем. Но пока что все ваши коментарии сводятся к аргументам вроде: "мне кажестя что это флафф, мне кажется это фантазаия, мне кажется что нужно читать только вторую часть правила". Забавно так выходит. Я вам цитату с переводом, а вы мне свои "кажется" тыкаете
-
Ты можешь все правило полностью прочитать? Ты цитируешь всегда вторую половину. Ладно специально для вас, полностью перепечатываю правило с переводом: Runes of warding: A Farceer can use runes of warding to throw up psychic interference to hinder his foe. All enemy Psichic tests must be taken on 3D6, suffering a Perils of the Warp attack on 12 or above. Runes of witnessing: A Farseer uses runes of witnessing to guide his second sight along the twisting strands of fate. A Farseer whith runes of witnessing rolls 3D6 and discards the highest roll when taking a Psychic test. You must use the lowest two rolls. Еще раз для особо одеренных не желающих читать правило целиком: Видите в рунах варидинга написано Фарсир может использовать их чтобы "затруднить" каст его врагам. Сказано именно может, тоесть по желанию, а не всегда. И далее если он таки решил их использовать тогда враг кастует на 3д6. В вайтнесах же фразы может использовать нету, там сказано: фарсир использует их чтобы кастануть на 3д6 и выкинуть больший, если вы купили фарсиру руны вы не можете кастить на 2д6, вы обязаны всегда использовать вайтнесы. В спирит стоунах опять фраза can use, означающая что если фарсир взял спирит стоуны, то о нможет кастить вторую пси силу, но он не обязан кастить вторую.
-
Ну если английский язык не аргумент дальнейший спор бесполезен думаю. Не знаю как у вас, но у нас правило работает целиком, а не "наверное первая половина флаф так что мы на неё забьём". На турнирах в которых я участвую 99% can use будет трактоваться как может использовать (еще раз напомню что в вайтнесах нету can use, а наоборот написано что обязан использовать два меньших куба, со спирит стоунами выходит тоже - обязан две силы кастить или секир башка, норм так). насчёт может взять - это будет can eqipment, слово криво написал, но думаю смысл понятен, может экипировать.
-
0_0. Норм так, половина правила стало флафом, внезапно так. Ладно сейчас полностью вординг: A Farceer can use runes of warding to throw up psychic interference to hinder his foe. All enemy Psichic tests... З.Ы. Да логика у вас ваще на 5+, первая половина правила флафф, поэтому мы её в расчёт брать не будем. Так можно и лазкенону 10 1 статы дать. Нигде не нашел в кодексе фраз: Правло состоит из двух частей флафа и собсвенно правила, поэтому первую половина правила игнорируйте как флафф, так как он не несет смысловой нагрузке. Может просто пропустил где то это предложение, страничку не подскажете?
-
Ты мой пост полностью прочел? Ты прочти ПОЛНОСТЬЮ, с НАЧАЛА описание рун вардинга: там написано фарсир МОЖЕТ использовать чтобы бла бла бла, и об этом я уже писал. Ок союзный либр враг, что бредово но пусть так, но когда он кастует я просто не буду юзать руны вардинга и все. Вот руны вайтнеса фарсир юзать обязан, а вардинги can
-
лосы нужны для рульбучных сил, у нас все по старому. (фортунам думам и т.д. не прописали что это маледикт или ченить такое, они так же НЕ требуют варп чарджи) Кстати рульбучные силы можно кастить перед мувом кастующего юнита кажись (нужно вординг почитать, щас просто лень лезть в рб))
-
перечитал спецом правило вардингов: All enemy psikers...., пофигу какой союз, союзники есть союзники, и уж никак не враг, брать в таргет и стрелять мы в союзников как бы не можем. Так что СОЮЗНЫЙ либр кастит нормально, он врагом не является. З.Ы. Даже если вы вдруг отмандите что союзный либр энеми: В вардингах и ( а в вайтенсх такого нету) сказано что фарсир МОЖЕТ их использовать чтобы бла бла бла. Тоесть во время каста либра мы просто говорим что не хотим использовать вардинги.
-
А помоему масс дроп поды как раз вполне ок, их хотя бы в ответ можно хорошо пощипать, и если первый ход наш - обкастить фортунами засесть в кавере и ждать пинка, а патом самим отвесить еще большего пинка :)
-
Вышедшие флаеры скорее всего убьют волкеры :) 6 драконов в серпенте стоят 196 - 100 серпент и 96 драки (или ты с низу тоже шуркенку навесил?) скорпионы говно, лучше пасов 5 штук и из скорипонов сделать арлекинов, и дерутся лучше и лучше 4+ кавер чем просто 3+ сейв. В остальном норм, но если береш ударный отряд лучше вместо волкеров врейс лорда, просто волкеры ну очень хлипкие, но это уже дело вкуса, волкеры тоже вполне ок
-
Ты в клубы ездишь? я бы с тобой сыграл :) Очень интересно посмотреть как играют Тау :)
-
Имхо ближайший меряется в момент сброса - в момент сброса машина над целевым юнитом, лос смотрится от места стрельбы бомбы, по сути получается "почти барадж", просто лос смотрим не от центра шаблона, а от центра с высоты флаера, что по сути равно лосу от центра шаблона
-
никто ничего не игнорирует. Твоя мин дистанция комбат спид 18", и максимальная комбат спид 36". Да можно двигаться до максимальной дистанции 36", тут никто это и не запрещает делать. Или с минимальной 18". И кстати когда по твоему мнение заканчивается комбат спид и начинается крузин гспид, и какая вообще нафиг для флаера разница между крузинг спидом и комбпат спидом? (если дпустить что комбат спид это не 18" мув и крузинг спид не 36" мув)
-
Могут на 6" да, а могут и на 5 а могут и на 5.99. Там слово Can - может а не must - должен. Вот если бы там просто не было can , можно было бы что то высосать. И написано двигается как инфантри. Насчет референса, у меня в референсе найт спиннер траспорт, но только в этом месте, больше нигде. Однако почему то никто не утверждает что референс перекрывает все другие источники правил. Насчёт флаеров: ЗА что флаер двигается 18-36": 1) В референсе написано 18-36" ПРОТИВ что флаеры двигаются 18-36": 1) В рульбуке в разделе флаеров написано 18" , 36". 2) Написано комбат спид и крузинг спид (вероятно что комбат спид 18 и крузинг спид 36)
-
В этом возможно есть зерно истины, так как иначе фразы с комбат и крузинг спид вообще не в тему флаерам, написали бы просто мув 18-36", но ведь слова комбат и крузинг спид как бы к чему то написаны
-
Есиб они три гленса влепляли это был бы овер павер дикий :)
-
это стрелковая пси сила котора всегда активна, имхо мона в овервотч
-
они дерутся 1на1 - статы свои не по отряду.
-
Руны вардинга стакаются?
-
фирлесный отряд может быть запинен? Рульбук говорит что нет. - запинены отряд стал фирлес - не может быть запиненым - авто распин
-
книжка готова? ммм... ждем утечки пдфки
-
не может такого быть, из 6 пси сил, тебе могут НЕ выпасть две, даже если не выпало игнор ковра и мис фортуна, у тебя всерн оесть 4+ инвуль, фортуна в себя, усиленный гайд на 12" (который на хих тоже пашет), так что я бы не сказал что уж все так плохо.
-
а подкрепить доводами цитатами ты это можешь?
-
У шайнинг спиров на чардже 6 или 7 сила? Написано: когда ШС инициируют клоуз комбат то у них считает 6 сила и повер випон. Смотрим руль бук павер випон у нас копья (точно не мечи), значит сила 6 + 1 = 7 ?
-
Найт файт не всегда. Ростер норм, но когда ты просрешь ход против ИГ. ГК и нет найт файта, ты сам знаешь что будет
-
чарджа то нет, тока сами юниты хлипкие
