Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Spirit.

Пользователь
  • Постов

    1 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Spirit.

  1. 1) у Эльдар спирит стону дают =1 к мастери лвлу - в описании эльдрада сказано - мастери лвл 3 (спирит стоуны уже включены в профиль) 2) У плагов не дефенсив гранаты, а сво исобсвенный блайт гранаты из кодекса и работают он икак описан ов кодексе. Посмотри описание фраг гранат, форс вепона, дымов и т.д. на всём этом идет надпись - смотри руль бук wh40k, а в описании блайт гранат плагов отсылки на рулбук нету, так что стелса не будет
  2. фанарь отменяет найт файт а не стелс + шраудинг, а то что найт файт дает стелс и шраудинг эт опрост ослучайное совпадение
  3. а можн остраничку в рульбуке где написано, что спец правила отряда передаются индеу. Просто в Разделе спешл рулз не все правила имеют приписку - если хоть одна модел ьв отряде имеет данное правли т овесь отряд... З.Ы. Да там 1 и 2 предложение , но я сразу счёл что эт опросто опечатка, да и думаю у буржуинов вопрос не возникнет и он ивсе поняли верно, а ну и сразу вопрос как по английски буде тслов предложение и абзац ?:)
  4. флит разве тоже даётся всму отряду если есть хотыб у одной модели? или это шуткаюмора такая?
  5. тока у нас одна вунда)) и нам оно не всралось, или ты хочешь на эльдрада/ФЕНИКС ЛОРДА вешать вунды?)
  6. А кастятся все эти пси силы до начала хода? до начала мува? или когда хочу?
  7. меня интересует табличка псисил дивинейшен и телепатия, в идеали норм фотки. А и еще вопрос там есть д6 псисилы и вроде как одна праймари, праймари типа всегда доступна + д6? или ее можно взять без броска д6?
  8. а у вас странички с психосилами номр видно? а то у меня просто дивинейшен ваще не видно, телепатию тока 4 психосилы разобрал. мб кто подсобит?
  9. порадовала психосила - кинтье 3д6 и вычтите лидак цели = вунды, адово буде тиграть с псайками иг , н и там мнго псисил на лидаке, терь думать в чем возить псяк и как защищать их )
  10. нда паходу с дедом облм - там сказано может юзать третью психосилу в ход, а не дополнительную ( печаааль.
  11. Это с чегож ты взял что посох даёт +1 мастери лвл? в ФАКЕ четко написанло мастери лвл деда 3 (спирит стоуны включены в профиль), о посохе там ни слова, далее мы открывает кодекс и опачке посох дает кастить одну доп пси силу если не в ХтХ, я бы даже сказал что он может кастить рульбучных на три варп чарджа + одну любую (хоть 1 хоть два варп чарджа) за посох.
  12. вайпер и шагалки по 2 остальное по 3, кажись так (как мне говорили)
  13. 150 очков за гленс да, но тока по линии и можн овполне 2 и более отрядов задеть. 3 платформы - три гленса = - машина в ход + мелоч. Можно сбивать флаеры нормально - прочел вординг мы цель вообще не называем, можем и в хтх и в своих бить. (в факе вроде описано, точнее я это так перевед мб не прав) Кароч Эльдрад маст хэв. И еще фарсир со спирит стоунами мастери лвл два, мы психосилы из рульбудка накидываем как? сколько куплен опсисил - столько бросков по таблице или сколько мастери лвл столько бросков?
  14. 1) Еще раз прошу прочесть правила на спец рулы и подтвердить или опровергнуть сей вывод, это крайне важно 2) У деда по факу мастери левел три (с спирит стоунами), но вот про посох там ни слова - значит терь дед 4 силы кастит - три за 3 мастери лвл + 1 за посох если не в ХтХ. Ура АП. 3) Ну и платформы с вибраторами теперь торт - 7 вундов 7 тафны в 3+, не считая самих платформ, а так еще 6. + Авто гленсы терь рулят
  15. Посмотрел правила на фирлес, хит энд ран - теперь походу если хотть ОДНА модель в юните имеет данное правило ВЕСЬ юнит может юзатть? Эт оя к тому - джойним фарсира к арликам = можем юзать хит энд ран вместе с дедом ?
  16. зуд понерфелию волковскую отменялку на 4+ в 24" понерфили или как была? скок ХП у волкеров?
  17. 4+ ка кбы тоже говно по сравнение с не стреляет :), зато в ХтХ 1 вс против них хотябы
  18. Я так понял арлекины теперь говно? вместо в нас нельзя стрелять дальше 24" они получают сраное +2 к ковру? который в чистом поле не получить, ЗБСЪ, еще один отряд на полку
  19. МММ Арта походу будет теперь ОК - пока жива хотя бы одна пушка, крюшники получают стрельбу по 7 тафне, нот бэд
  20. Правельнее сказать НЕ ВСТРЕЧАЛОСЬ РАНЬШЕ ПОТОМУЧТО БЫЛО [ну уж нет] НЕ НУЖНО, сори капс, а теперь это БУДТ ВЕЗДЕ
  21. Да ладно до сейва? When a Wound (or unsaved Wound) is allocated to one of your characters, and there is another model in the same unit within 6"..... Вунду или неотсейвленную вунду
  22. Для тех кто не понял картинку - стоит толпа перед ним герой в 2+ который ловит на себя все вунды Моё видение данной ситуации "НЕ ДАЙ БОГ ЭТО ПРАВДА"
  23. это не круть, это ЛООООЛ ИМХО транспортная техника стала стабильнее довозить, но после довоза она дохнет палюбас :) Дальнобойные танки/арта стали сильнее - не заткнуть с гленса Мне вот интересно пример: есть машинка 3 ХП, допустим пришло с одного отряда два гленса пень. Ничего не отсейвлено. Нужно ли кидать по таблице за пенетрейт? или тупо врек? Я к тому что ведь может и взорваться. Такой же вариант, но два гленса пришло с первого отряда, а пень со второго, нужно ли кидать по таблице? Нужно мисси покурить повнимательнее, но пока мне кажется что толпы будут лучше чем мех
  24. и 100500 раз 1) скорить нужнО каждый ход? Или на последний ход? 2) можно ли скорить из траспорта? З.Ы. Кончил с 2+ ковром с реролом улыбнул - прикинул так, убить в стрельбе почти не реально
  25. Кажись нет - щас после высадки из стоящей техники - мув. чардж А теперь видать нельзя буде тчарджить даже из стоячей
×
×
  • Создать...