Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Spirit.

Пользователь
  • Постов

    1 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Spirit.

  1. Мое видение варлока в гвардах: 1) 10-20 Рыл (теперь на каждые 10 рыл берем хеви ствол - это круто) на домашнем каунтере/каунтере в центре поля. Ходим с праймари силой - кастуем шраудед. В лесу 3+ ковер в доме 2+, за аегис лайном 2+. не так плохо. 2) Штурмовая "десятка" + варлок + платформа. Так же летим - стараемся прятаться за серпент (крайне тяжел ов виду 12" ренджа) или в террейне (так же тяжело), вылезли постреляли на ране забежали, но данный способ убог тем, что если цель не добили нас почарджили и убили - 8 лидак даже с варлоком это ололо. 3) Техника технике рознь. от 10 до 12 брони включительно - серпенты рештят только в путь. По 13-14 неплохи ленсо волкеры и кримсон хантеры. Но тут много нюансов. Тот же предатор с 13 лбом не круто ломать драконами так как 110 драконы + серпент это уже минимум 245. А в ответ сольют и драконов и подлетевший близко серпент. Потом например цели с легкой боковой класно выносить дип страйком пауков. А вот реально жирные цели аля Леман Расы или ЛРы лучше ленсо волкерами или смаолетами. Драконы к ним тупо не долетят :). Или когда долетят начинка уже доедет. А если учесть что сейчас Лр боингами никто не играет... В общем мне как хеви анти танка хватает автарха на байке с гранатой и копьем и трех самолетов.
  2. турниры каждые две недели это круто)). Зарегался
  3. Интересные ростера, первые два особенно понравились.
  4. На основании чего Куратору отказано в реге на турнир?
  5. Да лучшеб ковер сейв давал + к броне (в случае с 2+ можно так же как и со стрельбой - 2+ а патом 6+ допустим). И в то же время чтобы АП давало -к броне (что кстати и было в старых редакциях как я слышал). Тогда бы укрытия давали всем одинаковые бонусы, будь ты ИГшник или марин в ТД.
  6. Регистрируюсь, ростер выслал на указанный адрес.
  7. Если до 6" двигался - стрельба со всех стволов Если 6"-12" тогда 2 пушки по полному БС и остальное снеп шот.
  8. Удивительно что ты увидел не может чарджить, но не заметил фразы не может стрелять :), которая находится прямо перед запретом про чардж :).
  9. Гоняю автарха с мантией и копьем на байке - очень нравится. Задался вопросом - а модно ли двух таких взять? Или варгир из ремнантс оф глори уникальный в единичном экземпляре? Там что то написано про этот раздел но я не смог перевести. З.Ы. Впорос снят - на 69 странице нашел ответ - только один предмет каждого вида на армию
  10. По мне так все ясно, да вординг немного кривоват. Но и так ясно: Если кастанули дез мишн, то можно кастить только ее. Никаких 2 раза в ход. Если каунтеры кончились или конец игры - псайкер сдох. Это прекрасно ясно. Да можно мандить и натягивать. Но тут идет именно натягивание. Все мы значем что на 99% если выйдет ФАК в нем укажут именно эту версию работы пси силы. Ибо если она спадает как блессинг (нигде не сказана что она блессинг) и кастер не умирает. То приписка про каунтеры не имеет смысла - ибо они не могут кончиться математически. И действительно сказано что во время действия можно кастить только дез мишн. Разрешения про 2 каста в ход не отменено. Смысл фразы именно в том что нельзя кастить ничего другого. З.Ы. На мой взгляд психосила полное говно, ибо в конце игры псайкер дает вп врагу, а если он еще и варлорд то вообще ололо. У фарсира нету павер випона - толку от вс бс 10 нету. Для ультрана с его ап3 приколльно, но он может кастить 4 силы, и менять их на дех мишн тоже глупо. Ибо лучше кастануть фортуну и рерол ту хит (для примера), чем дез мишн. В итоге хитов будет столько же и живучесть выше и ВП в конце игры не даст. В общем по мне сила очень странная и я пока не вижу как ее использовать.
  11. Эммм старые эльдары вы че гоните? Я на ЕТЦ не еду. Мне можно прийти новыми? Просто если старые то мое участи под большим вопросом. Я не против чтобы ЕТЦшники играли старыми, но зачем портить малину остальным? [ Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды ] Это можно расценивать как подтверждение что можно идти как старыми так и новыми эльдарами?
  12. Всерно перед игрой всегда спрашиваешь у опонента, кто что умеет сейв и тд. Выучить наизусть все кодексы довольно тяжело. Одно дело своя армия или нечто попсовое типа СМ. А вот когда приходит орк и говорит: это 3 киала кана с рокет ланчами, естественно я спрошу сколько хп как оно ходит какая броня как стреялет. Если ГВ захочет сделать баланс оно сделает. Система стоимости юнита в ПТС крайне гибка. Разница +-10% не критична. Но вот когда огрин стоит 40 и асолт терми стоит 40. Ну я хз как их можно считать равными по КПД. Или например вендета и ДАшные или ДЭ флаеры которые дороже и хуже. Нет имбовых юнитов, есть не адекватные цены.
  13. Гардианами играть крайне сложно, так как высадить всех в рендже проблематично (даже с раном перед стрельбой), если таки цель не убили - им смерть, даже 2 мара укатают. Серпенты только со скаттер лазером в башню и желательно таки шурикенку снизу, тогда получается куча кубов и все линкед (поля даже не обсуждаются). Шурикенка снизу нужна, так как обычно происходит так: 1 ход летим в 3+ ковре на бусте, 2 ход 6" мув и высадка, и стреляем со всех стволов (3 ствола тоесть). Варлоки отрядам нужны только если предполагается сидеть дома в 3+/2+ ковре и стрелять с платформы. Ну или большие толпы под Аватаром. Иначе варлок бесполезен.
  14. 1) Как лр отбил капюшоном чтото? техника же не может денай зе вич?
  15. Гуд репорт картинки в тему)))) вазьму на вооружение :)
  16. я уже много анализировал врейс кнайта и по мне так он хорош. Но вот два думаю не нужно ибо: Если противник может быстро слить 1 кнайта, то он и второго сольет быстро (тут я про пойзенед армии и иже с ними). А вот если его проблематично убить - тогда и одного достаточно. Он мобилен живуч не теряет фаер павер и два выстрале на 36" с10 ап2 это вполне ок, а еще по халяве можно монстру с т6+ заинстить. Но я всетаки свой выбор остановил на трех спиннерах. Они теперь недо варпхантеры, но теперь 8 сила по технике, да в бочинку - вполне себе, да и "рендингов" по пехтуре можно накидать. Эльдары мобильны и хорошо делают фокусировку огня, и для нас выгоднее когда армия врага как можно более размазана по столу - чтобы убить цель и не получить особо больно в ответ. А вот 3 бласта как раз таки решают эту проблему - либо кучкуйся и получай бласты, либо нет ).
  17. Ты уже купил и покрасил 2 кнайта? Респект, уже тестил?
  18. Ха лол) реально уже выкладывал на 90% такое в темке про эльдар вроде :) Че гуд ростер, взлетит если ручки прямые :)
  19. Помоему даже если Илик шарит инфильтру, то он шарит на отряд именно обычную инфильтру, а вот возможность встать в упор к врагу есть только у самого Илика.
  20. Норм ростер - сам пока тестирую подобное байки тока очень хрупкие, лучше 1-2 пачки рейнджеров как хоум скорринг
  21. Не любите вы математику с логикой :(. Я не помню когда в последний раз видел этого сержанта с фистом, чтобы он пришел к врейс лорду и чтобы тот его в челендже убил... Не ну реально к нему придут 5 асолт терми, генестилеры, пойзенед ганты или тупо застрелят когда он начнет приближаться 2д3 хитов с огнемета? да круто, но это в среднем 4 хита 1 не пробил - 3 дохлых ганта из 20? ой не поможет. И основной трабл - его будут тупо игнорировать, он представляет опасности на первые 2-3 хода. Сначало снимут опасные цели (серпенты например), а патом уже воьзмутся за плетущегося лорда. А кнайта чарджит на 2 ход, больно стреляет уже на первый. Мобилен - он будет выбирать драться ему или нет. Врайс лорд не плох за свои очки, но если сравнить с кнайтом - кнайт гораздо лучше двух врейс лордов (и дешевле).
  22. Варлок кастит шрауд именно на себя, но 6 редакция говорит нам - что если хоть одна модель в отредя имеет шрауд - то весь отряд имеет это правило. Причем некотрые спец правила работают аналогично - тоесть если хоть одна модель имеет - т овсе модели имеют, но есть правила (например флит), которые требуют чтобы у всех моделей в отряде было это спец правило и только тогда его можно использовать (например реролить ран или чардж рейндж на филите можно только если у всех моделей в отряде есть флит - присоеденили индепа без флита? - Весь отряд обламывается с флитом, как раньше Ультран был с 4 тафной и без флита, и обламывал арлекинам флит :) )
  23. шагалка крута наличием скаут мува/аутфланга.
×
×
  • Создать...