Так клюква, клюква нужна! Хардкорная симуляция не покатит по целому ряду причин, а вот умеренная ягодность заметно повысит продавабельность и упростит процесс геймдизайна одновременно.
Кстати, о клюкве и оружии: у нас на болотах, например, часто в ход всякое эхо войны шло, вплоть до ППШ. А где ППШ, там и… такой простор!