Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. Ну блиин, написано конечно хорошо, но орки сметут эту фалангу за 2 хода. Такое близкое построение отрядов = массовая консолидация. Вуаль всего одна и ее использование равзорвет строй, что противоречит идеи. Короче, это тот случай, когда все яйца собраны в одной корзине и один мощный наступательный отряд противника (например "боинг 600") может в одиночку похоронить 2000-очковую армию. ИМХО, смысла в фаланге нет. Варриоры доходят до рапид-файера ход на третий и пологаться на них, как на основу файерповера не всегда оправданно. В то же время, дестроеры и имморталы имеют большую плотность стрельбы и солидную дальность и использовать их для атак "в лоб" - самоубийство (если мы конечно не о лимитах говорим). В этом отношении, фланковые атаки и концентрация стрельбы на одиноких отрядах даст больше, чем марш на позиции врага "в полный рост". ЗЫ: В ообщем, фаланга будет работать против тех армий, с которыми у некронов и так никогда не было проблем, а все остальные имеют шанс смять ее за пару-тройку ходов. Зато красиво и тематично.
  2. За старания +, но есть явные косяки: 1. 5 БС у имморталов - это ох..еть как жирно. это просто ппц. даже у лорда такого нет. 2. почему у дестроеров 5 тонус за те же деньги? с чего они так разжирнели? 3. парии стали дешевле и лучше. Оправда но ли? цена явно занижена. От парней с таким профилем по такой не отказались бы ни в одной армии. 4. призраки и флейды должны (просто обязаны имхо) иметь рендинг. описание особо острых когтей встречается повсеместно, да и на модели они выглядят как когти с рендингом. при соответствующей цене, естественно. 5. 4-й маринский ВС у паука - это антибэк. паук это большая и дурная консервная банка, следящая за тем, чтобы в стасис-гробницах мыши не погрызли проводку. геройствовать в хтх - не его профиль, имхо. 6. посох света - снова не гаус оружие? визивиг говорит об обратном. если уж делать хоумруль, то этот косяк можно и поправить. А вообще, слухи о некронском кодексе выглядят намного оправданее: с тотальным ростом тафны и улучшением АП + с рендингом , ФНП и Слоу эн Перпесфул. Армия тотально уменьшится в размере (из-за повышения стоимости), зато каждый некрон станет наводить ужас
  3. Затроянился парень. Однозначно. Ему бы Доктор Веб поставили лучше б, а не с работы снимали. А одмину, у которого в сети вирусы зело кусачие впору в бубен дать. ИМХО
  4. АДнД и пиво. Без них все остальное просто не имело бы смысла. ИМХО
  5. Уже по-видимому нигде не взять, т.к ГВ по большей части прикрыло лавочку торговли классическими моделями. Единственное, блистеры с хавоками металлические. ЗЫ: к слову сказать, старые железные ХСМ выглядят давольно угробищно и очень сильно проигрывают своим пластиковым братьям.
  6. надежность" "боевых подруг" не снимает вопроса предотвращения нежелательной беременности :image056:
  7. Я вот почитал не скаже что и не обрадовался. Все очень дорого и малоиграбельно. Модельки, которые нравятся (бладлеттеры и флешхаунды) сомнительны, а тактика доведения их до ХтХ мне малопонятна. В общем и целом, армия наверное будет интнресной, но сделать что либо играбельное из нее будет трудно. Имхо. ЗЫ: мне что то очень понравилась идея с ДП Тзинча, ибо мобильный болтофчейндж по 5-му БС(!) - это солидно и внушает.
  8. бывает, и к сожалению чаще, чем ты думаешь. дипстрайк опасная штука
  9. вичхантеры, вроде бы. прист у них на 100% аналогичный
  10. это в факе освещено - если в пределах чарджа есть отряд противника, то отряд с пристом не имеет права пользоваться рапид файером, то же и с двумя отрядами - нельзя приказать стрелять в дальный отряд, чтобы затем не чарджить в ближний. ты можешь стрелять только по тем подразделениям противника, которые находятся в пределах досягаемости чарджа, если таковые имеются (если больше 6" до всех - то стреляй в кого хочешь) Т.о. нельзы 1. пострелять в дальний отряд и не чарджить ближний 2. пострелять в дальний отряд и чарджить ближний. Но можно и нужно пострелять в отряд, в который ты можешь чарджить из ассолтного оружия
  11. не тупи. по пунктам: фирлесный отряд проигравший бой получает доп. вунды за численное превосходство противника от 2-х до 4-х раз. Т.е последний ДАшный термос в толпе орков получит 4 вунды, а пртив 2 ветеранов - 1 вунду. В то же время, количество дополнительных вундов в фирлесный отряд не может привысить количество вундов, нанесенных ему за основную фазу ХтХ. Иными словами, чардж 50 конскриптов в облитюка, снявший случайно ему одну вунду не будет давать 4 доп раны, а снова только одну.
  12. В инквизиции есть лекс-механики. Они вроде бы помогают сестрам не соскачить с колес. ЗЫ: омг! это провокация некромантов!)))
  13. Хороший батлреп. Правда, некронам следовало бы не оголтело прыгать туда-сюда, а акуратно поотрядно выбивать гвардию из ковера, пользуясь мобильностью и плотностью стрельбы имморталов. Хэвики так же по глупомы были подставлены. Они вполне могли бы прожить до конца игры.
  14. О блин! Вчера бухал - только сегодня на форуме узнал, что отмечал ДР Крупского. :D
  15. это стимпанк. сомнительная "классика жанра".
  16. нет никакого "дао" и нет тактик игры "от скарабов". Жучки - сугубо специализированный юнит с набором полезных и нужных функций и ожидать от них что либо больше, чем описано в статье не стоит. Скарабы - это не стрельба и не ХтХ. Это спидбамп, возможность "окружить" вражескию технику и не дать пасажирам выжить на пенетрате, заблоченный на 3 хода ласплаз, погрызенные ИГшники или таутяне + взорванный иммобильнутый ЛР. Собственно, на этом их функции почти исчерпываются. ЗЫ: и не забывайте, что мы говорим о модели за 12 очков, а не об облитюках.
  17. ну это ты сказанул! Спешится то они может и могут, но вот как они, нацепив пол-центнера железа будут залезать обратно - вопрос. На практике, рыцарю, слезшиму\упавшиму с коня очень редко удавалось забраться на него обратно без посторонней помощи.
  18. при чем тут победы? ДХ, знаешь ли, не самый сильный противник для некронов и победить их можно что с 3+\3++, что только с инвулем. Тут вопрос принципа. Написано в кодексе армор + инвуль, мы это и отстаиваем. Было бы написано как у ассасинов или киборков, вопрос бы вообще не поднимался.
  19. Рины - это мув на 12 в первый ход и дымы + это 3-й размер террейна + это в перспективе 4+ ковер. И за все эти плюшки 35-50 очков. По моему недорого. Если в армии есть более дорогая техника или дорогие мобильные отряды (рапторы, ассолтники), то без скрина риной играть ими становитс не в пример тяжелее. Минусы разорбэка в том, что если ты его используешь для скрина, то он не стреляе,т и тогда очки, отданные за его пушки, пропадают в пустую. Тем более, что как и рина, он редко когда доживает даже до 4 хода. В сэш применение разорбэка еще более-менее обосновано, т.к зачастую никуда ехать не нужно, но в качестве огневой платформы он намного хуже, чем те же самые марины с лазками в трупсе или его более бронированные "коллеги". Что же каксается скорринга, то ни рина ни разорбэк естественно не скорят, т.к. являются присоединенным ранспортом, а для доставки отряда к обжективу рина естественно лучше, т.к. опять же не переплачиваешь за пушки, которые в большинстве случает ве не треляют + больше народу помещается. Возможно, разорбэки имеют смысл, если очень хочется составить лимит лазок (против массмонстры, например), или против армий со слабым антитанком.
  20. на этом форуме от силы 10 более менее активных игроков за Некронов. Проголосовал 81 человек. Аргумент не в кассу. в профиле чапилана стоит 3+ сэйв. Варгир дает ему 4+ инвуль. Делаем вывод, что у него только 4++, т.к. 1) непробиваемый бросок полюбому лучше обычного 2) зачем ему вообще броня? кодекс то не новый уже.
  21. К слову сказать, если сейчас 90% ростеров с союзной инквизицией включает в себя инквов ДХ, то с возрастанием роли террейна следует наверное ожидать засилья вичхантеровских агентов, так как у них есть чудо-штука Либер Хересус, которая позволяет почти ультимативно диктовать свою волю в плане выбора стороны.
  22. врайсы не некроны? удивил :D вординг на 100% идентичен. Сказано "имеет 4+ инвуль" Значит то, что стоит в графе сейв следует по вашей логике игнорировать.
  23. блин, а ведь убедительно звучит! где написано, что у некронов вообще есть броня и они сделаны из металла? нет у них брони и не может быть. То что написано в графе сэйв - игнорим, и дело с концом. Нам и так ВББ жирно, еще и 3+ у варриоров захотели. не говори ерунды. некроны имеют профильный сейв (железные они) и штуку, которая дает инвуль и фраггранаты. если это не схожий случай, то что это?
  24. РБ читают только трусы, я только картинки смотрю ;) . Меня интересует как играют трулоссеры и по трулос, а не как написано в РБ.
×
×
  • Создать...