-
Постов
5 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Ustas_
-
Ну блиин, написано конечно хорошо, но орки сметут эту фалангу за 2 хода. Такое близкое построение отрядов = массовая консолидация. Вуаль всего одна и ее использование равзорвет строй, что противоречит идеи. Короче, это тот случай, когда все яйца собраны в одной корзине и один мощный наступательный отряд противника (например "боинг 600") может в одиночку похоронить 2000-очковую армию. ИМХО, смысла в фаланге нет. Варриоры доходят до рапид-файера ход на третий и пологаться на них, как на основу файерповера не всегда оправданно. В то же время, дестроеры и имморталы имеют большую плотность стрельбы и солидную дальность и использовать их для атак "в лоб" - самоубийство (если мы конечно не о лимитах говорим). В этом отношении, фланковые атаки и концентрация стрельбы на одиноких отрядах даст больше, чем марш на позиции врага "в полный рост". ЗЫ: В ообщем, фаланга будет работать против тех армий, с которыми у некронов и так никогда не было проблем, а все остальные имеют шанс смять ее за пару-тройку ходов. Зато красиво и тематично.
-
За старания +, но есть явные косяки: 1. 5 БС у имморталов - это ох..еть как жирно. это просто ппц. даже у лорда такого нет. 2. почему у дестроеров 5 тонус за те же деньги? с чего они так разжирнели? 3. парии стали дешевле и лучше. Оправда но ли? цена явно занижена. От парней с таким профилем по такой не отказались бы ни в одной армии. 4. призраки и флейды должны (просто обязаны имхо) иметь рендинг. описание особо острых когтей встречается повсеместно, да и на модели они выглядят как когти с рендингом. при соответствующей цене, естественно. 5. 4-й маринский ВС у паука - это антибэк. паук это большая и дурная консервная банка, следящая за тем, чтобы в стасис-гробницах мыши не погрызли проводку. геройствовать в хтх - не его профиль, имхо. 6. посох света - снова не гаус оружие? визивиг говорит об обратном. если уж делать хоумруль, то этот косяк можно и поправить. А вообще, слухи о некронском кодексе выглядят намного оправданее: с тотальным ростом тафны и улучшением АП + с рендингом , ФНП и Слоу эн Перпесфул. Армия тотально уменьшится в размере (из-за повышения стоимости), зато каждый некрон станет наводить ужас
-
Затроянился парень. Однозначно. Ему бы Доктор Веб поставили лучше б, а не с работы снимали. А одмину, у которого в сети вирусы зело кусачие впору в бубен дать. ИМХО
-
АДнД и пиво. Без них все остальное просто не имело бы смысла. ИМХО
-
Уже по-видимому нигде не взять, т.к ГВ по большей части прикрыло лавочку торговли классическими моделями. Единственное, блистеры с хавоками металлические. ЗЫ: к слову сказать, старые железные ХСМ выглядят давольно угробищно и очень сильно проигрывают своим пластиковым братьям.
-
надежность" "боевых подруг" не снимает вопроса предотвращения нежелательной беременности :image056:
-
Я вот почитал не скаже что и не обрадовался. Все очень дорого и малоиграбельно. Модельки, которые нравятся (бладлеттеры и флешхаунды) сомнительны, а тактика доведения их до ХтХ мне малопонятна. В общем и целом, армия наверное будет интнресной, но сделать что либо играбельное из нее будет трудно. Имхо. ЗЫ: мне что то очень понравилась идея с ДП Тзинча, ибо мобильный болтофчейндж по 5-му БС(!) - это солидно и внушает.
-
НАДЕЖНО!!!
-
бывает, и к сожалению чаще, чем ты думаешь. дипстрайк опасная штука
-
вичхантеры, вроде бы. прист у них на 100% аналогичный
-
это в факе освещено - если в пределах чарджа есть отряд противника, то отряд с пристом не имеет права пользоваться рапид файером, то же и с двумя отрядами - нельзя приказать стрелять в дальный отряд, чтобы затем не чарджить в ближний. ты можешь стрелять только по тем подразделениям противника, которые находятся в пределах досягаемости чарджа, если таковые имеются (если больше 6" до всех - то стреляй в кого хочешь) Т.о. нельзы 1. пострелять в дальний отряд и не чарджить ближний 2. пострелять в дальний отряд и чарджить ближний. Но можно и нужно пострелять в отряд, в который ты можешь чарджить из ассолтного оружия
-
не тупи. по пунктам: фирлесный отряд проигравший бой получает доп. вунды за численное превосходство противника от 2-х до 4-х раз. Т.е последний ДАшный термос в толпе орков получит 4 вунды, а пртив 2 ветеранов - 1 вунду. В то же время, количество дополнительных вундов в фирлесный отряд не может привысить количество вундов, нанесенных ему за основную фазу ХтХ. Иными словами, чардж 50 конскриптов в облитюка, снявший случайно ему одну вунду не будет давать 4 доп раны, а снова только одну.
-
Хороший батлреп. Правда, некронам следовало бы не оголтело прыгать туда-сюда, а акуратно поотрядно выбивать гвардию из ковера, пользуясь мобильностью и плотностью стрельбы имморталов. Хэвики так же по глупомы были подставлены. Они вполне могли бы прожить до конца игры.
-
О блин! Вчера бухал - только сегодня на форуме узнал, что отмечал ДР Крупского. :D
-
это стимпанк. сомнительная "классика жанра".
-
нет никакого "дао" и нет тактик игры "от скарабов". Жучки - сугубо специализированный юнит с набором полезных и нужных функций и ожидать от них что либо больше, чем описано в статье не стоит. Скарабы - это не стрельба и не ХтХ. Это спидбамп, возможность "окружить" вражескию технику и не дать пасажирам выжить на пенетрате, заблоченный на 3 хода ласплаз, погрызенные ИГшники или таутяне + взорванный иммобильнутый ЛР. Собственно, на этом их функции почти исчерпываются. ЗЫ: и не забывайте, что мы говорим о модели за 12 очков, а не об облитюках.
-
ну это ты сказанул! Спешится то они может и могут, но вот как они, нацепив пол-центнера железа будут залезать обратно - вопрос. На практике, рыцарю, слезшиму\упавшиму с коня очень редко удавалось забраться на него обратно без посторонней помощи.
-
Рины - это мув на 12 в первый ход и дымы + это 3-й размер террейна + это в перспективе 4+ ковер. И за все эти плюшки 35-50 очков. По моему недорого. Если в армии есть более дорогая техника или дорогие мобильные отряды (рапторы, ассолтники), то без скрина риной играть ими становитс не в пример тяжелее. Минусы разорбэка в том, что если ты его используешь для скрина, то он не стреляе,т и тогда очки, отданные за его пушки, пропадают в пустую. Тем более, что как и рина, он редко когда доживает даже до 4 хода. В сэш применение разорбэка еще более-менее обосновано, т.к зачастую никуда ехать не нужно, но в качестве огневой платформы он намного хуже, чем те же самые марины с лазками в трупсе или его более бронированные "коллеги". Что же каксается скорринга, то ни рина ни разорбэк естественно не скорят, т.к. являются присоединенным ранспортом, а для доставки отряда к обжективу рина естественно лучше, т.к. опять же не переплачиваешь за пушки, которые в большинстве случает ве не треляют + больше народу помещается. Возможно, разорбэки имеют смысл, если очень хочется составить лимит лазок (против массмонстры, например), или против армий со слабым антитанком.
-
на этом форуме от силы 10 более менее активных игроков за Некронов. Проголосовал 81 человек. Аргумент не в кассу. в профиле чапилана стоит 3+ сэйв. Варгир дает ему 4+ инвуль. Делаем вывод, что у него только 4++, т.к. 1) непробиваемый бросок полюбому лучше обычного 2) зачем ему вообще броня? кодекс то не новый уже.
-
К слову сказать, если сейчас 90% ростеров с союзной инквизицией включает в себя инквов ДХ, то с возрастанием роли террейна следует наверное ожидать засилья вичхантеровских агентов, так как у них есть чудо-штука Либер Хересус, которая позволяет почти ультимативно диктовать свою волю в плане выбора стороны.
-
блин, а ведь убедительно звучит! где написано, что у некронов вообще есть броня и они сделаны из металла? нет у них брони и не может быть. То что написано в графе сэйв - игнорим, и дело с концом. Нам и так ВББ жирно, еще и 3+ у варриоров захотели. не говори ерунды. некроны имеют профильный сейв (железные они) и штуку, которая дает инвуль и фраггранаты. если это не схожий случай, то что это?
-
РБ читают только трусы, я только картинки смотрю ;) . Меня интересует как играют трулоссеры и по трулос, а не как написано в РБ.