-
Постов
1 308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lopendrik
-
Таки расколдовал Сердце Мелитэле (амулет, полученный в прологе от рубайлы Мелкого). Вот что получилось Раскрывающийся текст Тултип амулета и фрагмент из описания завершенного квеста. Интересно, аукнется ли в дальнейшем завершение этого квеста или Лютик просто для красного словца так написал?.. :rolleyes:
-
Я помню другой его завет - "если реалистичность мешает геймплею, гоните реалистичность нафиг" :D.
-
Вот зачем вы такие вкусные вещи публикуете?:image022: Я ведь на второй Старик забил окончательно, а теперь он меня и манит, и манит... =) Темная сторона ящерицы кластера? :rolleyes:
-
Вот и подоспел последний ролик с анимацией юнитов - нам показали орков :) Отлично выглядят дикие товарищи :) Неделя музыки, день 2-й. Нам дали ремикс трека "Summer Plains" из 2-х Героев. Блин, а ведь я его, кажется, помню, что-то такое ворохнулось в душе :image022:. Очень красивая музыка А это оригинал из 2-х Героев :) http://www.youtube.com/watch?v=IJmggSHS1w4...player_embedded Собственно, действительно помню музыку - она играла на травяном ландшафте :).
-
Таки да, их больше нет <_<. А интоксикация больше не болезненна и не смертельна.
-
Хомяк, озвучка изумительная, превзошла 1-ую часть :). Озвучены все душевно, сочно, жизненно - т.е. при переводе крепких выражений вообще и мата в частности локализаторы не стеснялись, оторвались от души =). Что особенно приятно, эмоции и интонации, соответствующие случаю, выдерживаются очень хорошо. Новый голос Геральта, имхо, как раз больше соответствует Геральту - Зайцев был хорош, но Кузнецов мне нравится больше, звучит суровее, мужественнее. А Стим приделают вроде как в середине июня. Насчет патча 1.1 ничего сказать не могу, на репак его поставить не получается :(. P.S. Самая убогая локализация - английская. Сухая, безжизненная, без огонька.
-
Только что в 1-й главе получил язык тролля (он в числе прочих ингредиентов нужен для расколдовывания амулета по квесту "Сердце Мелитэле"), не убивая тролля под мостом :). Делать надо так: выиграть в кости у всех, кроме чемпиона - Прожженного, скорняка из Биндюги. Затем продвинуться по квесту "Беда с троллем" до того момента, как мы узнаем, что голову троллихи можно повесить на стену как трофей. После чего идем в халупу к Прожженному - у него на стене как раз висит голова троллихи. Просим у скорняка продать ее, он отказывается, но предлагает разыграть ее в кости. Когда выигрываем, деньги не берем, а просим дать несколько ловушек. В списке на выбор среди ловушек будет голова троллихи, берем ее и получаем язык тролля :). Если же мы сыграем с Прожженным в кости до возни с квестом про тролля, голову выиграть уже не получится. upd: Голову троллихи можно отдать ее мужу, он за это наградит чертежом доспехов Ворона :).
-
1. Гнезда кнакеров уничтожаются бомбами "Картечь". Сами бомбы или их рецепт можно купить у эльфа Седрика в Биндюге (он один из двух ремесленников там). 2. Мутагены - что-то типа камней в Diablo 2 или WoW. В ветках развития есть несколько навыков с дырками-слотами, в них и вставляются мутагены. Они бывают слабые, обычные и мощные. Вставлять лучше средние и мощные. Вынуть их после мутации уже нельзя. 3. Ветки развития откроются, как только ты вложишь в ветку "Обучение" 6 талантов.
-
Раз уж разрешили, тогда я попробую :). Этот товарищ был русским послом сначала в одной восточной стране, а затем в одной западной стране. При этом он почти не владел русским языком :). Назовите его имя и и причину, так сказать, невладения русским :).
-
Ягу приятно баффнули - и пуху улучшили, и живучесть заметно подняли :). Прелесть, а не машинка.
-
Я так и не понял, как там у нее выиграть, забил на это :). Ну дык это... рпг же ж... условности же ж... вот... :- Насчет опенворлда - вряд ли. Хотя В2 сделал большой шаг к этому от камерных песочниц В1. И как мне кажется, если Йеннифэр сейчас пребывает в гостях у Эмгыра, Геральт вполне может отправиться на юг :). Северные королевства уже отлично обыграны и освещены. Думаю, Нильфгаардская империя была бы хорошей сменой места, ландшафта и колорита.
-
Присоединяюсь к вышеотписавшемуся :) - Ведьмак был лучшей РПГ, а теперь лучшая РПГ - вторая часть В). P.S. Полистал тут эту темку с начала - камрад Curator негодовал, что у Геральта амнезия по-дурацки обставлена :). Ну вот как раз во второй части полностью и выясняется, откуда у Геральта амнезия, и, кмк, сценаристы очень изящно обыграли этот сюжетный ход :).
-
Крепись, камрад - она-таки будет :rolleyes:.
-
А я лицензионный Unreal Tournament 3 как-то покупал, там реплики комментатора на русском были... Так что мне уже ничего не страшно, я закаленный =).
-
Ubisoft объявляет неделю музыки :). На сайте будут постепенно выкладываться несколько музыкальных треков из 6-х Героев. Треки эти - ремиксы мелодий из разных игр "героической" серии. Трек, который будет играть в меню кампании, можно скачать здесь http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en...ct=tcm:6-231-32
-
Если мы друг друга не поняли, то прошу прощения. Мне просто показалось забавным такое сочетание названий - штрафбат в Антанте :). Я-то после твоего поста подумал, что ты не знаешь значения конкретно терминов "штрафбат" и "Антанта" :rolleyes:.
-
Нафига тебе пустой аккаунт? :D
-
Шутить изволите, милсдарь? ;) Потому как если вы не шутите, я прямо даже не знаю, что и сказать... :-
-
Нажать С, там будут деревья навыков. А справа вверху 3 кнопки. 1-я - характеристики Геральта, 2-я - знания Геральта о монстрах (написано гораздо подробнее и обстоятельнее, чем в дневнике), а 3-я - как раз полученные навыки-достижения :). Из известных навыков-ачивок: Принуждение, устрашение, убеждение - три "разговорных" навыка, назначение ясно из названия. В отличие от прочих, у каждого есть 3 уровня, они добавляются при удачном использовании в диалогах соответствующих реплик. Заслон (1 уровень) - снижение урона 10%. Надо довести Роше с полуобморочной Трисс до Флотзама и не выйти за созданное ей защитное поле. Торговля - цены в магазинах -20%. Необходимо убедить купца около склада в порту Флотзама выплатить удвоенный гонорар за кейрана. Навык также можно получить при разговоре с краснолюдом возле борделя. Для этого нужно иметь "Добрую книгу" которую вам дадут в солдатской столовой за пожертвование в фонд пророка Лебеды. Далее идёте и уговариваете торговца (видимо, имеется в виду каэдвенский лагерь). Тайное знание - сила знаков +0.5. Надо разобраться с горгульями в Лок Муинне. Крепкая спина - максимальный вес +50. В прологе надо убедить Ла Валетта сдаться и затем помочь ему в темнице. Патанатом - урон людям +10%. Даётся после осмотра тела в склепе около Вергена по квесту "С трепещущим сердцем" (чтобы извлечь из раны осколок меча, нужны хирургические инструменты, их можно купить у торговки травами рядом со входом в город). Крепкий желудок - сопротивление отравлению 10%. Надо выпить Мангуст перед битвой с кейраном. Иллюзионист - урон знаками +3. Как и навык Принуждение, получается ещё в прологе после убеждения с помощью знака. Наёмный убийца - урон атакой в спину +25%. Надо найти труп ассассина за домом во дворе с баллистой, куда нас посылает в прологе Фольтест. Дитя ночи - восстановление здоровья ночью +2. В квесте "Где же Трисс?", когда мы идём в лагерь к Хенсельту, надо пройти, не попавшись. Орнитолог - урон гарпиям +10%. Получил за ликвидацию королевы гарпий. Давид (1 уровень) - +10% урона крупным врагам (предположительно получается после убийства первого элементаля). Экзорцист (1 уровень) - дополнительный урон против призраков (освобождаем короля от проклятия, получается после убийства призраков знаками). Поджигатель (1 уровень) - +20 % к ожогу. 1. Предположительно получается, если расстрелять сильного противника огненными бомбами. 2. Получен после 10-ти возгораний в костре в прологе, в первой сцене, в лагере Фольтеста. Возможно, получается после любых 10-ти возгораний (лично я получил эту ачивку, пока соревновался в арм-рестлинге с Адамом Панграттом в каэдвенском лагере. Так уж оказывалось, что каждый раз после окончания мини-игры меня автоматом ставило в костер, находящийся рядом с Панграттом :D). Гроза лучников (1 уровень) - Вероятность убить противника отбитой стрелой 20%. Требует прокачанного до 2-го уровня умения отбивать стрелы. Появилось после того, как ставил блок, а отбитыми мной стрелами убило несколько лучников.
-
У меня еще веселее было - недавно мой 203-мм бронебойный чемодан срикошетил от бока Т-43 :-.
-
Хороший обзор всей серии игр :) http://www.lki.ru/text.php?id=6249
-
Не признали, батько :image022:. Прости убогих... :183_posteroops:. Регис это, больше в книге так выглядеть особо некому. А если и есть кому, то не на обложку же его пихать :).
-
У меня тоже такое случалось =|. Стреляешь в танк почти в упор, а он снаряд "проглатывает" и ноль реакции. Видимо, лепреконов, ворующих снаряды, не истребить никакими патчами :).
-
На 1 блок (т.е. отбивание удара) тратится 1 ячейка энергии, соответственно, без энергии ты блоки ставить не сможешь. Так что Геральт и рад бы тебя послушаться, да не может :). А насчет прицела - ни разу не сталкивался с такой проблемой, разделываю паки красиво и без всякой суетни В), прицел никуда не скачет. И вообще мне боевка дико нравится. [ Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд ] У Региса бороды тоже не было, значит на обложке кто-то совсем левый =).