Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lopendrik

Пользователь
  • Постов

    1 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lopendrik

  1. Товарищи, есть ли смысл копить на Ягдпантере опыт? Будут от нее какие-нибудь ответвления? Или стоит ускоренное обучение включить? :?
  2. Вопрос перечитайте внимательнее ;).
  3. Куртка отряда Роше хороша. Но поскольку у всех капюшонов в игре на затылке совершенно дебильные висюльки-сопли, я такие броньки в расчет не беру :). Прошел игру, закачавшись в ветку Алхимии. Что могу сказать - пока самая имбанутая из всех веток :). Почему так? 1. Адреналин накапливается сам по себе и очень быстро даже без мутагенов. Все, что нужно сделать - упороться веществами до полной интоксикации :image199:. Сделать это легче легкого, учитывая пункт 2. 2. Все негативные побочные эффекты мощных эликсиров (Кряква, Чайка и пр.) очень заметно снижаются, а то, что остается, можно скомпенсировать разными сочетаниями эликсиров. Так что можно забыть про начальные эликсиры типа Ласточки, Филина и пр. и пить только самую зверскую химию. Также мы имеем усиление положительных эффектов и увеличенное время действия эликсиров и масел, а также увеличение дамага бомб и ловушек на 100 % :). А еще в ветке есть навык, добавляющий слот для 4-го эликсира :rolleyes:. В общем, накачиваемся зельями, получаем предельную интоксикацию и... 3. Адреналин в Алхимии тратится на натуральный berserk mode on: жмем Х и Геральт в течение определенного времени раздает просто феерические плюхи, тяжелобронированные рыцари улетали с двух ударов :image195: . А учитывая пункт 1, этот самый режим берсерка включен всегда :113_punk:. На трудном уровне сложности Лето в конце игры ушел с 6 мощных ударов :rolleyes:. P.S. Приятный обзор игры http://www.games-tv.ru/tv/icona_videoigr/v..._ubiyci_koroley
  4. В Вергене (если играть за Иорвета) эльф-торговец (гы =)) продает куртку из драконьей кожи. Если не брать в расчет DLC, то это лучшая броня на всю 2-ую главу.
  5. Шеф, иди учиться в семинарию, а потом в духовную академию =) - в дебатах всех будешь рвать в ... намоченные тряпки :image187:
  6. Если эту физику таки введут, тактика игр на картах, очень мягко говоря, изменится *представляет толпу СТшек, разгоняющихся и сигающих с обрыва* :image058: P.S. *застенчиво* а рокетджампы будут? :blush:
  7. http://www.youtube.com/watch?v=QzyJEusS9RE...player_embedded Мы будем летать, плавать и кувыркаться =).
  8. Викторина на Гохе началась с фарса =) - не успела тема открыться, ее тут же завалили флудом. Сейчас топик упал :image158:. Викторина по техническим причинам переносится на завтра :rolleyes:.
  9. Это да, согласен, глупость :). Жаль только, что с мечом вранов не дали толком побегать - не успел взять, игра и закончилась :(.
  10. Статы статами, а вот с какого фига у легендарного эльфийского меча моделька такая же, как у многих двуручников, встречающихся по ходу игры, вот это интересно :). Неимоверный, меч вранов лежит в сейфе Детмольда, я его добыл, помогая Роше, и в последней главе вместо спасения Трисс пошел в каэдвенский лагерь.
  11. Таки да :image040:. Враны были суровой нацией :). Доспехи вранов - лучшая броня в игре. А Забытый меч вранов - лучший стальной клинок :) Процент заморозки вроде и небольшой, но на деле замораживает очень часто :thumbup:. Плюс у этого меча своя уникальная и очень симпатичная моделька.
  12. Я-то думал, что хоть во втором Ведьмаке обойдется без товарищей светло-синих наклонностей. Да, видимо, сейчас без них никуда... :( Раскрывающийся текст
  13. Раскрывающийся текстПро Альвина вообще никаких упоминаний не было, только один раз Геральт упоминает о том, как он убил архимагистра Якоба. Мне больше понравилось, как сценаристы изящно обыграли причину возникновения амнезии у Геральта :)
  14. Вердэн - маленькое королевство, а Верген - старое краснолюдское поселение, так что здесь все в порядке :). Уродование фамилии Шеалы тоже покоробило =|. Жагница, как я понял из книги - огромный рак, вместо клешней у которого лапы богомола :). Кейран явно на нее не похож, да и слишком уж огроменный. Таки даю спойлер :) Раскрывающийся текст Прямо в игре не говорится, что Дикая Охота - это такие-то и такие-то, но ближе к концу игры есть ролик-флешбэк, где король Дикой Охоты снимает свою маску-череп, и Геральт описывает его как эльфа, в лице которого нет ни унижения, ни боли, ничего - потому что этот эльф не жил в нашем мире, а пришел из другого мира. Так что косвенный намек на Эредина есть :)
  15. Так, раз угадал, тогда задаю вопрос. Есть три страны, прилегающие к одному морю. В каждой из этих стран есть место, в котором в изобилии встречаются символы христианской веры. У всех трех мест одинаковые названия. Назовите его ;).
  16. Будет весело - "с патчем 1.ковырнадцать в игру будут добавлены вступительный и финальный ролики" =). Вышел чейнджлог патча 1.2 (будет сегодня в течение дня) http://en.thewitcher.com/patch1-2/ - в патч включены все DLC, выпущенные ранее; - появится новый тип НПС: парикмахеры O_o. Всего будет 5 причесок (не считая оригинальной "мальвинки"). Парикмахерами будут: Эйнар Гуссель в 1-й главе, Самбор в лагере Хенсельта (2-я глава, Роше), Фелиция Кори в Вергене (2-я глава, Иорвет) и снова Фелиция Кори в 3-й главе; - файлы сейвов будут автоматически сжиматься, занимая меньше места на жестком диске; - в меню игры добавлена возможность удалять сейвы; - меню игры теперь загружается заметно быстрее; - игра теперь поддерживает наушники Logitech G35 и другие USB-устройства через встроенные звуковые карты; - расширены настройки управления (действия теперь могут быть забиндены на цифровую клавиатуру и на клавиши со стрелками); - аналоговые рукоятки на геймпадах теперь корректно работают с интерфейсом игры; - в пролог внесено несколько балансных исправлений; - фиксация на цели при увеличении расстояния до нее не теряется; - блок оружием подвергся ряду исправлений. Также Геральт в бою теперь может атаковать более одной цели; - исправлены описания предметов в панели крафта; - сейвы из первого Ведьмака теперь переносятся корректно; - добавлено автосохранение перед боем с драугом; - бомба "Факел" теперь горит 2 минуты (кстати, очень забавная бомба, горит как фальшфеер и дает немного света. Вчера вергенскую шахту с ними проходил :)); - исправлена ошибка помещения в карман предмета, отсутствующего в инвентаре; - исламские мотивы и другие аналогичные текстуры были убраны и/или заменены O_o; - исправлен ряд ошибок в диалогах; - исправлена ошибка, блокирующая переход на новый уровень в начале 3-й главы; - ошибка, из-за которой Геральт во время уничтожения гнезда накеров принимал позу в виде Т, исправлена :); - стражники больше не мешают Геральту при перемещении по лестницам; - метательные ножи больше не наносят урона дружественным НПС; - исправлена ошибка, связанная с использованием некоторых контейнеров; - тенекост (ингредиент для эликсира "Мангуст") больше нельзя продать; - в игру добавлены ингредиенты, необходимые для завершения квеста "Сердце Мелитэле" (странно, они и так в игре были :-); - исправлена ошибка, из-за которой в квесте "Беда с троллем" нельзя было выиграть у Прожженного в кости голову троллихи; - дух Знаменосца больше не может быть убит призраками; - исправлена ошибка, делавшая Управителя нейтральным и таким образом делавшая возможным его убийство еще до начала диалога; - исправлена ошибка, блокирующая выделение НПС (король в осадной башне, рыцари, ломающие ворота в прологе и т.д.); - исправлена ошибка в квесте "Маленькие сестры", после завершения квеста оставлявшая дверь запертой навсегда; - исправлен ряд ошибок с недоступностью медитации, невозможностью сохранить игру, зависшим боем и пр. (например, невозможно сохранить игру после завершения квеста "Гнусное предложение"); - исправлена ошибка во время боя с драконом в 3-й главе; - исправлена ошибка в бою с Детмольдом (иногда он оставался за своим барьером, ничего не делая); - исправлена ошибка (черный экран) в квесте "Запах благовоний"; - исправлена ошибка, не позволявшая завершить ритуал с Анешкой; - исправлена ошибка во время диалога на пляже в квесте "Похмелье".
  17. Вот такой трейлер консольной версии. Создатели - Platige Image, они же делали вступительный и финальный ролики к первому Ведьмаку http://www.youtube.com/watch?v=BrsdAqnCXWg...player_embedded Подробности прошедшей летней конференции CD Projekt RED http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=...ew&sid=1280
  18. Может быть, это Александр Иванович Казарский, командир брига "Меркурий"? Чтобы не сдаться туркам, он положил возле крюйт-камеры корабля пистолет, дабы в крайнем случае выстрелом из него подорвать порох и не сдать корабль. Этот самый пистолет и был потом внесен в герб Казарского, как символ готовности пожертвовать собой. Ну а умер он, выпив чашку отравленного кофе. Кто его отравил, до сих пор неясно, хотя подозревали, что отравление связано с ревизорской деятельностью Казарского.
  19. Таки квиклоада совсем нету :). А что меню долго вызывается - так ты старые или ненужные сейвы из папки удали. Они по объему увесистые, я недавно 3,55 Гб старых сейвов вычистил :D. В первом Ведьмаке похожая проблема была. Долго присматривался к анимации доставания/убирания меча - мечи-то длинные, а рука у Геральта не очень :). Ножны, оказывается, к спине не прикреплены жестко, а болтаются на ремнях, т.е. при доставании/убирании меча ножны почти ложатся на плечо - теоретически, руки почти хватает :).
  20. Я не троллю <_<. Я описал конкретно, что в 5-х Героях для найма доступны оба типа апнутых юнитов, доступны всегда, в отличие от 4-х Героев или серии Disciples, где ты получал одних, но терял доступ к другим =|.
  21. Ее еще в 5-х Героях выпилили ;), возможность найма другого типа юнитов не в счет - в любой момент доступны все типы, нанимай не хочу. И я бы не назвал систему 6-х Героев слезной, там скорее кровавые слезы :image155:.
  22. А пожалеть несчастного великана религия не позволяет? ;) Тем более что я уже расписал, как получить язык, не убивая запойного тролля :). Я за все время убил только одного тролля, он на меня в ущелье возле каэдвенского лагеря набижал, дикий какой-то :). Что тролль под мостом, что семейная пара троллей во 2-й главе - ну ржачные же они, как их можно убить? :D
  23. Таки это правильный ответ :). Господин Головкин родился в Швейцарии, образование получал в Париже и вообще заграничный товарищ. Так что с русским у него было туго. Книжник все правильно расписал :). Плюс AN_XI, пусть задает вопрос.
  24. Шеф, провокатор, кыш отсюда, не начинай очередной холивар =). Таки Юбики сообщают, что бета стартует 28 июня. Доступна она будет, как уже писалось тут ранее, только тем, кто сделал предзаказ игры в Юбишопе. В бете будут доступны 2 (в трейлере беты говорится, что 3 :?) огромные карты для одиночной игры и 1 мультиплеерная карта для игры с 2-мя друзьями. Вот вам красивый и насыщенный видеорядом трейлер беты http://www.youtube.com/watch?v=KsI1WwZ4u4o Модельки, анимация, ландшафт, интерфейс, отрисовка иконок, ролики на движке - все выглядит просто великолепно. А до сентября еще...:(. Хотя бета вполне может утечь в сеть :rolleyes:. P.S. Рейтинг 6-х Героев по PEGI - 16 :?. Суровая, видимо, будет игрушка :-...
  25. А скажите-ка, Майк Лейдлоу - это случайно не тот товарищ, который сценарий к Half-Life 2 писал? Ежели он, тогда я еще раз порадуюсь, что не играл в DA2 :rolleyes:.
×
×
  • Создать...