Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lopendrik

Пользователь
  • Постов

    1 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lopendrik

  1. У меня достаточно зрелая девушка как-то нервно-дергано произнесла "Tyranids deserve only death" :).
  2. Интересно, а могут вообще существовать неклишированные эльфы... Творения Сапковского не подходят, там клише хватает :). Upd: Нам вернули Дэлеб :)... которая подозрительно похожа на Кайли Миноуг :)
  3. ЕМНИП, идеология демонов в Heroes 6 - свобода выбора и отсутствие всяких ограничений. Так что демон Слез вполне допустим - забожалось ему не казнить, а миловать :). Но для полной картины нужно будет еще посмотреть на абилки Слез у демонов - сомневаюсь, что там будут паладинские бело-пушистые заморочки :).
  4. Похожим образом надо мной пошутил брат - пока я отходил от компа, он сделал скриншот рабочего стола с запущенным медиаплеером (мы смотрели вместе фильм). Вернувшись, я долго пытался снять воспроизведение с паузы =).
  5. Во первых строках моего письма - загляните сюда http://www.heroworld.net/h6/monsterswf.php#Knight Самое ценное внизу списка: анимированные модельки героев - воинов и магов - разных рас, крайностей Репутации и полов :). Очень и очень симпатично (у нежити все стильные и красивые - и воины, и герои :)). Также в адресной строке при выделении картинок можно увидеть название классов и подклассов. Во-вторых, вышли очередные Q&A http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en...ct=tcm:6-231-32 Интересного там не так много, как в предыдущих: - причина переноса даты релиза игры стандартная - "мы хотим сделать нашу игру самой-самой-пресамой"; - открытая бета, как завершающая фаза бета-тестинга, все-таки будет. Доступ к открытой бете получат те, кто оформил предзаказ на игру. Точной даты начала беты пока нет, но оформившие предзаказ получат письма с инструкциями; - в ближайшее время оффсайт начнет дополняться новой информацией: будет больше рассказано о Репутации и связанных с ней абилках и подклассах; о героях (биографии, портреты, специализации). Также разработчики обещают засветить нейтральных монстров. Терпение, только терпение :).
  6. На нагруднике у СМа капля крови, а на наплечнике нечто ультрамариновское... Или это собирательный образ? :rolleyes:
  7. Перечислю те, которые истинно любимые и остались в памяти: Dungeon Keeper (исключительно первый). Fallout (исключительно первый). Half-Life (опять же исключительно первая =)). Warhammer: Dark Omen. Warhammer 40K: Chaos Gate. Starcraft. Mi-24 HIND (лучший вертолетный симулятор ever). Jagged Alliance 2 (ой сколько было играно-переиграно...). Baldur's Gate 2: Shadows of Amn. Unreal Tournament (первый и последующие. Весь наш клуб поголовно шпилил в CS, а мы с братом и группой товарищей исключительно в Анрил, и на нас все смотрели, как на дураков :rolleyes:). TES3: Morrowind (третий и единственный :)). Myst 4: Revelation (в квесты играть не умею, но конкретно этот взял за сердце и до сих пор не отпускает :)). Warhammer 40K: Dawn of War. The Witcher (первая РПГ после BG2, порадовавшая до щенячьего восторга. Была еще серия NWN, но она как-то не то...). Warhammer 40K: Dawn of War 2. Из последнего - серия Assassin's Creed. Имхо, лучше управления для рубильно-прыгального экшена уже не придумать, все гениально и просто.
  8. Так вот кто прятался под этими никами :D. А мне еще показалось, что знакомые имена. Только смысл выкладывать такой реплей - ЧСВ пощекотать?;) Матч шел аж целых 7 минут, я слился, мы поняли, что ловить нечего, и вышли :). P.S. И я не из HG :).
  9. Да для меня переустановка винды и сопутствующих вещей хуже переезда :).
  10. Обидно :(. Все-таки разница между High и Ultra очень заметна.
  11. Ник в WoT тот же, что и здесь :). Катаюсь на арте, ПТ, ЛТ (С-51, А-20, Stug III).
  12. Эм... а остальное железо какое, в частности видеокарта? :? Просто у меня на ультре тоже не тормозит, бегает очень шустро, но периодически случаются утечки памяти (dump_183, задолбала >), поэтому снизил качество текстур на High. Прочитал где-то, что Ультра-текстуры кагбе для 64-битных систем, а на 32-битных будут работать кагбе очень нестабильно :-.
  13. В руках у автарха фузионка, а на иконке - спиннер варп-пауков. Где-то мб просто заменили иконки шмоток, где-то некоторые шмотки убрали. Имхо, шмоток в кампаниях Ретрибушена достаточно для того, чтобы и персы не нуждались, и не приходилось продавать десятки вещей, быстренько набивая халявную экспу (как в CR) :). Обрати внимание на иконки персов - вместо лица Ронана, замотанного шарфиком, там иконка обычного рейнджера. Скрины на то и предрелизные, что это еще не окончательный билд.
  14. Ожидали в июне, теперь перенесли на сентябрь :rolleyes:.
  15. Что они оба в наличии, и так понятно :). Если будет питлорд, то, имхо, неплохая замена дьяволу :rolleyes:.
  16. Кстати, с юнитом-чемпионом (или по старинке, юнитом 7-го уровня) у Инферно непонятки - в одном месте я читал, что это будет Демон Бездны (копия из 5-х Героев), в другом - что будет та Матка, рожающая импов X-. Ну а насчет дьявола - старая тема "я художник, я так вижу" :).
  17. Физик, ну ты оперативный :D. Только хотел поделиться этой ссылкой, а она уже тут :). Насчет орков-монголов в 6-х Героях речи и не шло. Разработчики просто рассказали, что в 5-х были орки-кочевники, а у них в 6-х будут орки-индейцы. А где-то еще живут орки-арабы. Экран города я по описанию как-то смутно себе представляю :?. Хорошо бы взглянуть на него в реале, а не на статичном скриншоте. Переведу тогда остальные подробности :): - экран города будет окном, т.е. не будет зависеть от разрешения экрана, даже если у вас монитор 16:9 (собственно, это как раз видно на скриншоте). Ну и как полагается в Героях, у каждого города будет своя музыкальная тема; - у разработчиков куча идей относительно будущих дополнений. Они хотят добавить новые расы, но какие и сколько - пока в процессе обсуждения; - при создании 5-ти существующих в 6-х Героях рас разработчики вдохновлялись следующим: Люди - средневековые рыцари и Римская империя; Нежить - древняя Месопотамия, также Древний Египет (Книга Мертвых). Как по мне, так это незаметно :?, нежить очень самобытная; Демоны - различные изображения ада, плюс примесь Лавкрафта; Наги - японские мифы (Каппа, Юки-онна, Кирин), графический стиль - китайские и тайваньские мотивы; Орки - уже рассказали :); - генератора случайных карт не будет в релизе, но, скорее всего, появится в будущем. И да, хотсит в 6-х Героях таки будет, Герои без хотсита не Герои :); - АИ будет ходить быстрее. Также он будет гораздо меньше читерить и будет более хитрым, нежели в 5-х Героях. На Легком уровне сложности АИ не будет читерить вообще, на Среднем будет чуть-чуть, на Сложном АИ будет нести меньшие потери и будет получать дополнительные ресурсы. И вообще, в стратегиях АИ всегда читерит =).
  18. DoW2: Retribution, мультиплеер. Assassin's Creed: Brotherhood, мультиплеер :).
  19. Если ты имеешь в виду турели, которые строят некоторые герои и отряды, то вроде бы нет :?.
  20. Улькаир - старый и могучий грейтер :). А Кайрас так - хоть и сильный библиарий, но по сравнению с Улькаиром мелкая сошка.
  21. Товарищи, что-то у меня в Ласт Стэнде и в мультиплеерных играх все время горит индикатор микрофона (значок динамика светится). Подключены у меня только колонки, все, касающееся голосовой связи я вроде бы поубирал :?. Не сказать, что это мешает, но можно ли как-нибудь убрать?
  22. Ну чоп было как во 2-м Старике - большая кампания за СМ, с кучей роликов и лирических отступлений, и чоп по ходу дела дали сыграть по полторы миссии за остальные расы :).
  23. Весьма впечатлился вот этой шикарной картинкой http://www.games-workshop.com/gws/content/...rue&start=2 Порылся, но в отдельно-полноразмерном виде ее не нашел :(, а так она маленькая. Мб кто-нибудь знает, где ее можно добыть? Заранее спасибо.
  24. Не знаю, лично мне "Сияние" не понравился до отвращения. Сюжет изуродовали, у Николсона лицо уже с начала фильма слегка безумное, Уэнди страшнючую подобрали :(.
×
×
  • Создать...