-
Постов
6 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ШуТ
-
Сов но тут ведь ситуация не когда у нас есть юнит и индеп с разными спец. правилами, случай которых и регулируется РБ и всякими звездочками. Вопрос в том, что считается юнитом. Почему сквад - это юнит. Индеп - это юнит, а индеп в скваде - это уже вдруг не юнит. Хотя в РБ на стр. 48 даже есть фраза - два инепа могут образовать юнит! Т.е. юнит != пехтура. Юнит - это 1 боевая единицы на столе и она может состоять из разных запчастей. имхо все противоречия на которые вы указываете возникает лишь в случае, когда индеп пытается присоединится или отджойнится. В случае если он стоит в нем и не рыпается - с чег овдруг на него должно действовать правило РБ о "разном наборе спец. правил"? Почему тебе пофиг на Корбуло и БА - не понятно. Это ведь тот же самый случай - только в обратном направлении. Почему ты считаешь что Фортуна - это нечто свое? У этого правила одинаковые вординги. Иначе выйдет, что Фарсир накладывая Фортуну на ОТРЯД - сам (оставаясь в нем) не может реролить проваленный сейвы - он ведь ИНДЕП, а значит не получает профита от правила наложенного на ЮНИТ! Конкретный пример из ИГ - например move! move! move! Накладывая приказ на отряд с индепом - те никуда не двинутся. ибо по вашей логике - правило получил ОТРЯД, а Индеп - его не может получить (он ведь не ЮНИТ), а значит они стоят на месте...
-
Петь, ты отлично умеешь вести форумные войны цепляясь к словам. Ты ответь по существу-то: Что с приказами ИГ и присоединенным индепом? Что с отменой Зандрекхом правила ФЧ у ассолтников и Корбуло? Как в РБ называется "то нечто", что образовывают два индепа? А то 48 стр. РБ мне покоя не дает. п.с. Кто увидел звездочку у ТХ - тот меня удивит. Хотя в рассматриваемом случае ее наличие или отсутствие никак не роляет. Просто если бы она была, то весь отряд не мог бы получить ТХ, как только абилка направлялась на отряд с индепом (по вашей логике). п.с. Я верно понимаю, что под этот новый крестовый поход - индеп не только ТХ не получает, но и Стелса и ФЧ, а что самое забавное - отряд с присоединенным Индепом (исходя из вашей логики) - по определению не может получить ХнР - ИБО! Сквад-Юнит имеет, Индеп неожиданно не считающийся с ними одним юнитом - не имеет = никто не имеет, ибо звездочка!
-
Петь, харе мурней страдать. Ты тогда определи плиз ситуацию когда два индепа образовали (что характерно) UNIT. Потом по тем или иным причинам этот "юнит" получает правило. В итоге кто его получил? Если это оба индепа приджойненные друг к другу. А еще наверное ты будешь утверждать, что если Зандрекх отнимет у Ассолтников БА с Корбуло правило ФЧ, то Корбуло, даже оставаясь в отряде, все равно будет с ФЧ, он же итить ИНДЕП! А не какой то там юнит. Еще разрули тогда сразу ситуацию с приказами в ИГ на отряд, к которому приджойнен Стракен. Вобщем - не тупи - там по РАВу все работает. Вульф и еще раз повторю тут нет ситуации когда два юнита с РАЗНЫМИ спец правилами соединяются в один отряд и что тогда происходит. У нас ситуация, когда ЮНИТ (а это в том числе и индепы приджойненные тоже) получает спец правило. Причем тут абаддон и инфильтра - я хз.
-
здрассьте, приехали)))) А кто же тогда Индеп - если не часть отряда? Он жеш тоже юнит! Иначе тогда Индеп под мозгоскарабами не бьет других, ибо его юнит - это он один. А Фарсир не может воспользоваться фортуной, ибо не юнит? А что будет происходить с имперскими приказами и индепами, рискнувшим присоединиться к отрядам - даже представить страшно.... В разделе индепов - есть оговорка про Спец правила, когда они различаются у Индепа и Отряда. И я соглашусь, что если Зандрекх выдал спец.рул. отряду, а ПОТОМ туда присоединился Оверлорд - наверное он не получит правила. Но в случае когда он находится уже в отряде и является собсно его частью - то и спец правило получает ЮНИТ - т.е. все модели в нем (из кого бы он не состоял - хоть из 5 Оверлордов), о чем нам говорит РБ в т.ч. на стр. 48. Так что я бы не стал это так безаппеляционно заявлять ;) Вопрос хоть и неоднозначный, но по мне так все вполне прозрачно... п.с. Сова - сдрисни отсюда плиз со своими унылыми и тупыми комментами.
-
Да только он зараза рандомен - хуже Абаддона. Если его не балансить Хронометроном - то он просто как мартышка с гранатой :)
-
Мило. Хотя мне больше нравится тот что выходит из Арки+баржи... пусть и дороже...
-
Коллеги некроноводы, не знаю к кому еще обратиться - поэтому бросаю кличь вам: - кто может одолжить мне на пару дней (для турнира) Томб Спайдеров? Любое количество. Хоть сколько-нибудь.... В идеале мне не хватает 5 Пауков. Очень рассчитываю на вашу поддержку :) п.с. Пишите в ЛС. п.п.с. Надеюсь модераторы не будут сильно против... Я потом удалю все свои лишние посты из этой темы..
-
да норм. лучше обламать поздно, чем никогда.... чой-то я не подумал, что он из этих дохляков Крипетков перекачанных... эхх(((
-
что-то вас понесло братья в лес да по болотам.... Личгварды в настоящей ситуации - чистый оверпрайс. Они писались под 6-ку (возможно) - или предполагали доставку через Скайт (в который можно много кого впихать) в связке с Монолитом. Прыгать ими на прыгалках - очень опасное занятие на 300+ очков. При этом они не Джаги у демонов - задача которых выпасть чуть поотдаль и потерпеть пока на их икону вблизи уже не выпадут гаврики. Крайний вариант (тоже дорого) юзать связку Обирона и Зандрекха. Но ПЕШКОМ этот отряд действовать НЕ должен. Их трит рендж мягко говоря смешной! Ваха - игра не про то.
-
сделаю репост.... Как выяснилось чуть позже - рано я радовался. Орикан - как Криптек переросток не дорос до своего собственного Корта. А от того весь этот фетишь - не валиден. Вернее валиден. Но при наличии только одного Корта. Т.е. Или хронометрон у Орикана, но тогда он без Лорда и Орба соответственно. Или Хронометрон у Имхотепа для рерола ночи, но тогда Орикан становится более рандомным.
-
Вот оно!!!! :) Я все думал.... как же мне видоизменить ростер на масстомбах в случае если связка ДЛорд+Врейты покажут себя не лучшим образом. Причем это надо было сделать так, чтобы ростер не потерял своей силы в основном направлении, но и был усилен. И эта мысль, что Орикан может теперь по ФАКу пользоваться благами Хронометрона - позволит нам создать хороший ударный отряд с хорошим трит ренджом)))) HQ1: Imotekh the Stormlord 225 pts HQ2: Destroyer Lord (warscythe, 2+, mindshackle scarabs) 160 pts HQ-: Royal Court #1 = 155 pts --------Cryptek of Despair (Veil of Darkness) 60 pts --------Cryptek of Destruction (Solar) 55 pts --------Cryptek of Eternity (Chronometron) 40 pts Troops1: 7 Immortals (gauss) 119 pts Troops2: 5 Warriors 65 pts Troops3: 5 Warriors 65 pts FA1: 9 Canoptek Scarabs 135 pts FA2: 9 Canoptek Scarabs 135 pts FA3: 6 Canoptek Wraiths (3 whip coils, 1 particle caster) 245 pts HS1: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, tl-particle beamer) 190 pts HS2: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, tl-particle beamer) 190 pts HS3: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism) 165 pts TOTAL: 1849 pts В данном случае выделенные жирным позиции почти безболезненно (по птс) меняются на: - Орикана 165 птс - Гост Арка 115 птс - Криптек с Хронометроном 40 птс - миниЛорд с косой, орбом, мозгоклопами 90 птс Если нарыть еще птс - то можно дать 2+ миниЛорду и мейби 3++ Криптеку, а также +2 воина. Скарабы теперь могут еще разделится на три отряда (были бы очки). На 2000 это самое простое... Смысл в том, что мы теперь имеем два Корта и можем в один отряд запихнуть двух из Корта, т.о. мы доукомплектовываем Один отряд 5-ки воинов. Он садится в Гост Арку, получает в поддержку невыцеливаемых Криптека с Хронометроном и миниЛорда. К ним джойнится Орикан. И эта веселая братия - летит под покровом ночи (или не летит в зависимости от ситуации) - бит ьморды. Орикан в нужный нам момент (если он раньше времени пытается преобразится - реролим и засовываем его в норм вид, чтобы раньше времени не профукал трансформацию) становится Ктаном с 3++ инвулем и с реролами хитов (!) даже по технике (!) - правда нету +2Д6, но там миниЛорд может попробовать что-то сделать. Дредноуту. ГостАрка взята для защиты от ололо дрилов ну и конечно для увеличения мобильности. Все-таки 19,5" трит рендж чарджа (что даже больше чем у врейтов с ДЛордом) - напрягут кого угодно. + это еще чутка дрила гауссками. МиниЛорд выключает опасные хтх элементы клопами. Воины служат вундами этой гопоте. Которые могут быть восстановлены Гост Аркой - если ее не грохнут. Хронометронщик - бережется как зеница ока, т.к. он нам дает контроль над Ориканом, к тому же позволяет реролить особо важные спас броски или броски РП. Кроме того в этом отряде две эверливинговые модели = скоринговые. Все остальное в ростере остается почти без изменений. Вторая пятерка воинов получает прыгалки и ждет звездного часа. В отряд имморталов кроме первого Хронометронщика добавляется Криптек с Ленсом и Соларом, что увеличивает наш огонь и опять же дает 2 эверливинговые скоринговые модели. Они с Имхотепом эдакие дрильщики, немножко стоперы и просто заноза в опе оппа. Скарабы с Томбами тоже делают свое гразное дело. имхо - кому не нравятся врейты (а я знаю есть такие) - для них это отличный вариант замены. спасибоАлкору за идею!!!
-
Очень неустойчивый ростер. Его могут как перестрелять ИГ/ГК/ДЭ, так и переехать в хтх ГК/Орки/Демоны/ниды. Очень удивлен, что он показал себя хорошо...
-
Тут вопрос как повезет. Я как-то в драке с терминаторами за 4 фазы смог кинуть лишь один рендинг. И это скорее правило, чем исключение. Слить тактичку за две фазы - у меян практически ни разу не удвалось. Только при поддержке ДЛорда врейты начинают играть нормально...
-
Вот мысли схожи с Петром Орловым. Все-таки Фаста/ХС/ХаКу у меян все забито и менять это не собираюсь в ближайшее время. А значит: - или раскачка того что есть (в частности +2 скараба +еще один тл-бласт Томбу +3иммортала в гаусс +5 воинов(прыгающих) поменять на 6 теслаимморталов для большей стабильности)... - или дезмарков + сдача - разве что правда напрягать ходить, особо на их счет не заморачиваясь - или триарх сталкер. Но не для того чтобы светить (хотя и это вдруг пригодится), а лишняя ММ как АТ или ХФ в борьбе с толпами (хотя с лижней дистанции его скорее всего лопнут те кто боится АТ или ХФ) или завязать 13 лбом кого-нить (в одной игре он так сдержал отряд терми с 1 молотом в отряде))). Но что из этого полезнее в ростере... хмм... Томбблейды - не вариант, ибо Фаста. Ктан - думал, но он самый дешевый стоит 205 очков - при этом в общем-то бесполезен, а мне еще где-то 55 очков вырезать надо. А на полноценного Ктана полезного - я просто не наскребу очков...
-
Я тоже так подумал, но есть два но: 1. Это все-таки 25 очков. Хотя конечно когда мы итак тратим 10 птс на ремкомплект для получения третьего типа, то тут уже вопрос стоит всего лишь в +15 очках. 2. Все-таки у нас Штормлорд и чаще всего ночь. Значит на 24 они редко когда постреляют (как и Имморталы) - чаще на 15-20" будет вестись стрельба. Т.е. уже перед непосредственным контактом. Хотя все описанные тобою плюсы несомненно присутствуют. К тому же - это возможность на удачу развалить ринку или лодочку какую-нить, чтобы скарабы уже впились в начинку мягкую. Или даже просто имобильнуть перед чарджем - все хлеб. Или размягчить какое-нить пятно орков перед чарджем. Ну и огонь на конечных стадиях по одиночным целям на добивание (или по разлетающимся лодочкам). Вобщем потестировать стоит имхо. [ Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды ] Так все-таки.... Кто что посоветует?
-
Брать и хронометрон и вуаль я не могу - второго корта нету. Да и по большому счету - лучше иметь запас в скоринге, чем иметь 5 снайперов.
-
Ну у меня еще есть надежда на стрелковый ростер от Криптеков + после появления НайтСкайтов может что-то поменяется. Но основная надежда на появление гибкости - при выходе 6-ки. Вероятно в ней заиграет уже не 60%, а 80% кодекса.
-
Ну да я не против. Это я переживу как-нибудь. А кому это противно - перестанут сюда заходить. Предлагаю закончить эту тему.
-
Ах вот чего ты испереживался.... за судьбу блога.... А тебе не посрать, что тут пишут? Или ты из этих - светых воинов, что блюдят чистоту нравов и рулепак и кодекс истинноверующих и правильных блоггеров. Советую завести свой блог, если страдаешь по непризнаному величию. А то вдруг не все узнают, что это твоя манч идея и все ее эксплуатируют, а тебя обделяют. Но обещаю - я буду стараться, дабы в каждом посте звучало твое имя. Чтобы не дай бог твои "креативные" заслуги мне приписали. Ан нет - я лучше придумал - пойду в подпись внесу. Чтобы писать каждый раз не пришлось...
-
Да Петь - ты Гений! ТАКУЮ концепцию придумал, что прям неочевидную. И без чьей либо помощи. А мы тут сирые и убогие тупари и не додумались до нее, а главное минек заранее не накупили. Тебе денег отсыпать что ли за авторские права? В чем смысл твоих комментарий? Я ставлю везде "(с) Сов" на эту идею. Из должного уважения, что ты заставил работать концепцию как надо. Не играть я ей все равно не буду. И если я пишу репорты, а ты нет - то причем тут "эксплуатация", "пеар". Пиши сам о своих победах - будешь вЕликим чЕловеком. А то мне кажется у тебя на этой почве может авторство развиться.
-
Не понимаю этой позиции... Т.е. все нынешние ДаркЭльдары - низко поступают в твоем понимании, играя веномспамом придуманным не ими... Или если при выходе ростера первым написать ростер, а потом набрать минек под него - это круто - и все остальные автоматически лохи? п.с. Ну и напомню - что этот концепт обсуждался нами на форуме совместно. Только у тебя была еще возможность его воплотить в миньках. Ну да ладно... дело миропонимания каждого...
-
Ты себе не представляешь сколько сейчас СМ-плагиаторов или ХСМ-инкубаторских))))) И в свою защиту я хочу сказать, что всю жизнь был плагиатором, =) =) =) ибо мой ростер на монолитах и врейтах - я честно переписал и потом допилил с ростера САНи, когда он занял им 3-е место на Генералах. Так что я верен своим традициям - беру лучшее и потом видоизменяю под себя))))) Главное чтобы шпилило! :)
-
Есть минутка свободная - решил что-нить начеркать в бложике. Но к сожалению ни про БпО, ни про отряды, а про последнюю игру. Она состоялась в рамках проведения тренировочной Стенки подготовки команды России к ЕТС. Успел я лишь на одну игру, и потому всякие Волки и ИГ были заняты. Зато был свободен Аерис со своими бладами-атакерами: Мефистон ЛР-редимер+5 атерми (3 молота, 2 клешни)+прист ЛР-редимер+5 атерми (3 молота, 2 клешни)+прист 10 ассолтников (2 мельты) ак-лаз пред ак-лаз пред 5 скаутов с плащами и снайперками А я в рамках того, что на тренировках разрешается проксить - взял мой ростер масстомбскарабов (за основу взята идея Совы с БпО). Конечно он уже не строит "линии смерти" но по многочисленным отзывам оппонентов - они там не особо и нужны. + начитавшись про Дезмарков - решил их тоже потестить: Имотех Штормлорд ДЛорд (коса, мозгоклопы, 2+) Корт: --- Криптек с ленсой и соларом --- Криптек с огнеметом и вуалью --- Криптек с хронометроном 5 воинов 5 воинов 10 Дезмарков 8 скарабов 8 скарабов 6 врейтов (2 хлыста, пестик) 3 Томба (глушилка, ремкомплект) 3 Томба (глушилка, ремкомплект) 3 Томба (глушилка) Миссия выпала ДоВ - КП + 3 маркера по центру. Описывать подробно ходы не буду, но сделаю тезисный обзор игры: 1. Он выиграл ход. Меф был по центру, потом подождал подмоги и блады сделали потом чардж по обоим флангам ЛРами с начинкой. 2. 8 скарабов, которые были по правому флангу при поддержке 3 томбов - смогли лишь снизить броню ЛРу до 10-ой и умерли под огнеметом. (6 сила огнемета - очень круто). Правда ЛРу пониженная броня стоила жизни - вышедшие воины с Криптеком с Соларом - взорвали его с первого выстрела, как будто Лендспидер какой-то)))) 3. 8 скарабов, по левому флангу - при поддержке 6 томбов - мало того что почти дожили до конца игры (погибнув от тех же огнеметов, но второго ЛР), так они еще и встретили на грудь чардж 5 терминаторов и прсита и потом за хода 4 пережевали их. Все-таки +6 скарабов в драку - это большое подспорье. Особенно когда потом в драку добавляются 6 монстров. 4. Врейты с ДЛордом были выставлены вперед и стали жертвенным отрядом для Мефистона, терминаторов и ассолтников. Но неожиданно ассолтники не дотянулись по дифу (надо было кинуть 4). Мефистон отхватил первую иню, потерял 4 жизни от 3 врейтов и ДЛорда и потом завалив бросок на 3Д6 зарезал себя сам. Терминаторы кончились через теже 4 хода, что и другие. 5. Забавно сработали мозгоклопы. Мефистону было некуда деваться и он себя убил, а вот когда Лидерство проваливал кто-то из терминаторов - то пользуясь тем что я убивал по 1-2 терминаторам в ход - Аерис просто убирал в потери инфецированного и он не успевал ударить в свой отряд. Интересная фишка, если инфецированный бьет после нанесенных потерь. 6. Дезмарки при поддержке Криптека с прыгалками и Имхотепом почти в одно лицо убили 10 ассолтников, поскольку назначили их своей целью, а значит и они и Криптек своим огнеметов 8-1 вундили на 2+. (правда ассолтники сами себе могилу вырыли - сначала не дочарджили на 4", а потом когда их осталось 4 - не дочарджили на 3"). 7. Дезмарки сильно ограничили меня в актике - из-за них (пожадничал) - пришлось прыгалки ставить в их отряд, чтобы они могли прыгать и жечь напалмом, а т.к. для Релентлесса им нужен был ШтормЛорд - то Криптек с хронометроном тупо проходил в отряде воинов. 8. Из-за того что Штормлорд шлялся с Дезмарками и Криптеком с прыгалками - привело к тому, что молнии закончились сразу после первого хода. При этом сами молнии ни разу в первый ход не кинули 6. 9. В конце игры на 5ый ход, чтобы выкурить скаутов с точки - я прыгнул всей пачкой на точку. Неудачно сместился и из-за того что не вместилась одна модель - на мисшапе кинул 1 - умерли 2 КП и 475 ВП. 10. Зато воины добежавшие до своей точки свели минорную миссию к ничьей и Криптек с шальной ленсы взорвал Предатор, мчавшийся к ним на денай точки... 11. В конце игры (она закончилась по кубику на 5 ходе) - у меня в потерях 2 отряда скарабов и лично подаренные снайперы с Имхотепом. У бладов остался 1 пред, 1 ЛР, 5 скаутов. 12. Ну и за Аериса скажу - его ошибкой было (имхо) неверное распределение чарджей. Мефистона надо было втыкать в скарабов (благо он вроде доятгивался) вместе с а-терми для надежности, чтобы слить жуков очень быстро, а потом уже отстояв стрельбу - кидаться на помощь правофланговым терминаторам, или идти по тылам собирая обильную жатву. Тогда бы я вероятнее всего проиграл. Выводы по игре: 1. Скарабы+Томбы - это чит и полом даже без линий смерти. Продавить их та еще задача. Даже атерми, выносившие по 3-5 баз за раунд не смогли их проломить. 2. ДЛорд+Врейты = сила. По-отдельности они слабоваты, но вместе составляют опасную угрозу отдельным имба рукопашникам или даже профильным рукопашникам без поддержки. 3. Дезмарки весело, но не оправдывают надежд, а при этом сковывают нас в маневре. 4. Вместо них проще брать 10 гаусс-имморталов + к ним джойнить Имхотепа для релентлесса + к ним Криптек с Хронометроном дял рерола ночи. (не забываем что в связи с Факом - криптек в шутинг фазу может зареролить или куб на 6-ку по важнйо цели или куб на кол-во молний или на пробитие или на результат - что хорошее подспорье). 5. При этом прыгалки по старинке лучше отдавать в мелкий отряд воинов. Они и всторонке постоят покурят до конца игры - и ими прыгать=рисковать не жалко - лишь 125 очков. 6. Трата 30 очков в Томбов для развода их на три типа - кощуственна. Надо чуть-чуть модифицировать закачку. Думаю двум выдать вместо ремкомплектов тл-бласты 6ой силы. А третьему отряду просто отобрать ремкомплект - пусть будет тыловой - ему распределение может и не понадобится. Нужны ли нам эти бласты - хз. время покажет.... 7. Чем больше скарабов тем лучше. 8. Врейтам бы 3-ий хлыст.... Больше 3 точно не надо! В итоге мой ростер для последующий проб в рамках подготовки к ЕТС и командным турнирам выглядит следующим образом: HQ1: Imotekh the Stormlord 225 pts HQ2: Destroyer Lord (warscythe, 2+, mindshackle scarabs) 160 pts HQ-: Royal Court #1 = 155 pts --------Cryptek of Despair (Veil of Darkness) 60 pts --------Cryptek of Destruction (Solar) 55 pts --------Cryptek of Eternity (Chronometron) 40 pts Troops1: 7 Immortals (gauss) 119 pts Troops2: 5 Warriors 65 pts Troops3: 5 Warriors 65 pts FA1: 9 Canoptek Scarabs 135 pts FA2: 9 Canoptek Scarabs 135 pts FA3: 6 Canoptek Wraiths (3 whip coils, 1 particle caster) 245 pts HS1: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, tl-particle beamer) 190 pts HS2: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism, tl-particle beamer) 190 pts HS3: 3 Tomb Spyders (1 gloom prism) 165 pts TOTAL: 1849 pts К чему я все это пишу..... А вот к чему, что если все звезды сойдутся и я смогу у кого-нибудь попросить и мне дадут 5 покрашенных томб спайдеров, то я на Зимний Штурм подумывал прийти этим ростером.... Как вам идейка? :) Мне кажется это не только хороший ростер на командный формат, но как показала игра - он неплох должен быть и в турнирном свете. Только вот дилема.... 150 очков еще надо чем-то забить. Я уже второй день ломаю голову что будет лучше и как усилить.... Пока что в фавориты у меня выбился - Триарх Сталкер (с ММ/ХФ) = 150 птс. ровно. А что вы скажете? п.с. Скайты не предлагать - минек еще нет.
-
Ну вот бы пусть и кидал свои 6-ки хорошо.... только по себе пронося вунды :)
-
А как один БрудЛорд все время что-то там делал трем Лордам?!? О_о Я думал что как бы 3 мозгоклопа - дают надежный затуп одного противника. А он два хода их спокойно резал. Так круто проходил 10 ЛД?