Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ШуТ

Пользователь
  • Постов

    6 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ШуТ

  1. Решил факультативно в виде домашки придумать Боинг, который бы мне понравился в рамках этого ростера. Придумал. Но это ж блин боинг!!!! Но попробовать когда-нить попробую)))) Благо 5 минилордов у меня есть :) Вобщем смысл в том, что их транспорт остается Гост Арка, правда отобранная у одного из отрядов воинов. Значит капасити у нас 10. Если мы туда пихаем Имхотепа, чтобы он разок палкой плюнул да и в принципе жизнями поработал - значит у нас есть 9 мест. Но лишать два отряда воинов их личных Криптеков как-то некузяво - значит остается 7 мест для Двора. Распределение понятно 5 Лордов + 2 Криптека. Закачка мне понравилась в итоге такая: 1. Лорд (коса, 2+, орб) 90 2. Лорд (коса, 2+, скарабы) 75 3. Лорд (войдблейд, 2+, скарабы) 75 4. Лорд (коса, 2+) 60 5. Лорд (войдблейд, 2+) 60 6. Криптек вечности (3++) 55 7. Криптек вечности (Хронометрон) 40 Итого 455 очков. По идее этот отряд обладает рядом сильных сторон, как в борьбе с техникой, так и с мароподобными. У него неплохая живучесть против дрила или одиночных выстрелов лазкой. Есть возможность встать, даже если потеряем всех. Как-нить на ЗШ попробую этот отряд =) Просто по мне - так боинги - неблагодарное дело. Тянут одеяло на себя и лишают меня скоринга и Сталкера. Хотя учитывая, что в ростере еще есть три угрозы и НФ - может они и поживут хоть чуточку времени.... Заставляют играть меня на 2000. все имхо. и очень теоретическое....
  2. Это видимо не достаточно для причин? Нужны еще? :) Их нет. Если он не оправдает надежд в этом ростере - то будет убран без сожаления в обмен на тех же миниЛордов и Флейд ван, например, для целей аутфланка против того же ИГ.
  3. Блин... как бы так в тебя ментальным тапком швырнуть? =)
  4. Да это он. п.с. Ну ясенкрасен люльку надо бы заменить. Оставить ее типа как личный гробик Некрона - будет совсем уж некузяво. п.п.с. К тому же эта фигня уже препейнтед. Купил. 1 час гемороя - и у вас Сталкер уже имеется. :)
  5. Так вот... "Напомню ростер, проходивший тесты"Тестил я этот ростер: Имхотеп 225 Дестр Лорд (2+, мозгоклопы) 160 6 врейтов (4 хлыста, пестик, пустой) 255 6 врейтов (4 хлыста, пестик, пустой) 255 10 скарабов 150 2 Паука (глушилка, пустой) 115 8 воинов + Гост Арка + Криптек с посохом Хайвейр гранатами 244 (+ с ними летает Имхотеп и дает Воинам релентлес - а себе повышает мобильность и трит рендж) 5 воинов + Криптек с ленсой и соларом 120 5 воинов + Криптек с ленсой 100 Анигилейт баржа 90 Анигилейт баржа 90 =1804 Почему я не добрал 46 очков? ХЗ. Ростер не распечатал, заново писать было лень - думал что выставил все что хотел. А оказывается вон оно как)))) 1 игра была против сильного Минского игрока - Ярослава (он же мой хороший друг и художник моей армии). Играл он за классический веномспам ДЭ, очень схожий с Уэльским ростером. Миссия была КП/две башни, расстановка - 12". "Мини-фото-отчет." Ярослав - собсной персоной. На следующей фотографии черный портмоне - это Гост Арка, а две кофейных коробочки - это Анигилейт Баржи. :) Наш деплой. Я проиграл куб, Слава долго думал кому ходить первым в итоге решил рискнуть - ибо для ДЭ первый ход очень важен. В итоге он грамотно выставил все и я мог ы почарджить лишь Гелинов с Хит-н-Раном, но сбоку был маленький прогал, куда бы я смог втиснуться, при хорошем броске на флит. В итоге я не перехватил инициативу на 4+. Играем жесткий бой. Вся его армия - смещается ближе и начинает заливать меня огнем. У ДЭ есть Найт вижн, который реально его выручал. Иначе дакки бы оказалось совсем мало. В итоге слепыми оказались 2/3 равагера (правда тот один что увидел - сделал все за своих подслеповатых друзей, накидав жутких кубиков и разнеся мне вдрызг Анигилейт Баржу. Также 2/8 Венома не смогли увидеть отряд Врейтов с Лордом. Всей стрельбой веномов мне снесли 9/12 жизней у врейтов и 1/3 жизней у Лорда. Может быть было эффективнее стрелять в обычный отряд Врейтов без Лорда (все таки нет доп. 3 жизней с 2+), но они стояли чуть в стороне и не получилось бы стрелять туда всеми... Так что выбор верный со стороны Славы. В итоге на свой ход - я рожаю Скарабов, потом всеми выдвигаюсь вперед. Лорд переджойнивается к свежему отряду и встает в Дифф, с мыслью "а вдруг" выживем. И тут бьют молнии. Хаос и паника в рядах противника. Ну это я утрирую. Одна молния разносит веном с труборнами и одна отряжает в Гелионов без потерь. Анигилейт баржа сносит еще веном и его взрывом калечит варгов (вроде как-то так их зовут) с Инкубом - они неожиданно валят лидак и убегают О_о. Скарабы тянуться к машинкам, но на флите кидают 1" и потому еле-еле достают до двух машинок. Веному -1 броня и отрывают одну пушку, Равагеру лишь понижают броню на 2 и ноль эффекта. Ночь продолжается. У Славы меняются приоритет целей. Все 6+ сильное нацеливается на Скарабов, а Веномы и Гелионы хотят уничтожить Врейтов. Врейты сжали булки. Скарабы спрятались за камешками. Вот тут ночь мне ни разу не помогла, но мал клоп, да вонюч - Скарабов выживает где-то 4-5 базы. Врейты тоже достойно встретили напор и пережили стрельбу даже с меньшими потерями, что в прошлый раз. Чардж Гелионов - они рвуть...ся в бой аки берсерки - накидывают мне в сумме 13 сейвов и..... я сейвлю 11. Занавес. Врейты выстояли (хотя их там осталось вроде 2 или 3 коцанных) - дальше дело техники. Снижаем поголовье - ждем продолжения. Мой ход - появляется два новых скараба и они готовятся отобедать веномом который летал недалече, а заодно и спрятаться в Труборнах. Справа отряд воинов начинает свой фланговый обход к вражеской башне. Молния сбивает еще целых две машинки - веном и Равагер с 9 броней и имобилит еще веном. Чарджим Гелионов Пауками и двумя недобитыми врейтами. Бьем им морду (правда фигово), они добивают 3 врейтов из второй пачки и сваливают на ХнР в сторону воинов на моей башне. Скарабы как и расчитывали сделали мульик, спрятались в хтх, но не принесли ущерба веному кроме -1 брони и шейкен. Ночь закончилась Имхотепа. Началась ночь от Солара. Слава снова меняет приоритеты: все мощное нацелено на Пауков, но так как его не хватает - то и веномы догрызают их. Лорд (кинув РП) с 1 врейтом выживают. Остатки Гелионов с Бароном чарджат пятерку воинов, но они выдерживают удар и стоят, потеряв только Криптека. Скарабы догрызают Труборнов и в 5-ром продолжают угрожать технике. Гост Арка с Имхотепом, которая до этого бессмысленно летала никого не видя, резко рвется обратно и высаживает "карательный" отряд. Лорд с врейтом готовятся к чарджу высадившихся Труборнов. Стрельба по боку (добил один отряд воинов "фланговым" отрядом и все). ХтХ эпично. Лорд влетая в Труборнов валит диф тер с реролом и убивается об дерево. Врейт запаниковал, но выжил - Лорд встал по РП. фууууф. Скарабы грамотно растянувшись сделали мультичардж через цепочку и таким обзразом сьели имобильный веном и неожиданно догрызли Варгов. Засели в кавер терпеть. Имхотеп с братией навалились, но ФНП есть ФНП - Барон и два гелиона сваливаю на ХнР из хтх в направлении недобитка Лорда и врейта. ДЭ Ворриоры, лишенные машинок - идут пинать Скарабов - они шипят и плются ядом, втискивая свои тельца в обломки двух веномов))) Стрельбой карают мой лимузин - Гост Арку и Анигилейт баржу. В драке добивают врейта, теряют гелионов и труборнов. Остается Лорд и Барон. Барон делает рисковый ХнР в сторону деная моей точки. Имхотеп с релентлесными воинами бегут на холмик посмотреть куда это улетел Барон - и там его засматривают до дыр. Два зваленых 2++. Лорд чарджит мелкий отряд ворриоров, только обтеревших подошвы сапог об траву от остатков прилипших скарабовых гаек. "Фланговый отряд" чарджит 5-ти рыльный отряд. Лорд всех убивает. У воинов (и тех и тех) паритет. Мне расстреливают 4 воинов на моей башне (почему-то не залег ими). И кладут Лорда. Но эта сволочь упорная - кидает снова 5+ РП (третий раз за игру). Я Имхотепом отжимаюсь к своей точке, чтобы держать ее и предотвратить Денай. Лорд помогает добить последних воинов. На консолидации они денаят и захватывают точку и мой скоринг прячется как может. Игра окончилась. Мне до вайп аута осталось 12 моделей пехоты. Ему 5 моделей танков. На 7-ой ход Славка может быть что-то и вытянул. А так - моя победа по обеим миссиям. И перевес в ВП (фактически засчет Имхотепа и пары криптеков+коцанный лорд). 2 игра была против не менее сильного Минского игрока - Daemon (он же брат Bloodroad). Играл он за некую комбинацию Риноспама Волков, но с ЛР: Ньял, 4 пачки серых (в ЛР и 3 ринах), Предатор, 2 пачки фангов, пачка скаутов. Миссия была 2 точки в нейтральных четвертях/две башни, расстановка - по четвертям. "Совсем мини-обзор" Как я уже говорил - с пивом, баней, рыбкой после ресторана - как-то совсем думалось не об отчете и фотках, а мы просто трындели по душам и заодно двигали миньки находясь дома у Бладроада и Димки. Димка двигал миньки в ответ. Он выиграл кубовку и отдал мне первый ход. Имхо не верно. Все-таки расстановка по четвертям предполагает стандартную реакцию на ростер который "рвется" веперед. А значит надо было брать ему ход - давать мне не выгодную четверть, а потом зажиматься в угол - даже если бы я перехватил иню - это ничего бы не поменяло. А так - я дал ему четверть без террейна почти, а значит скарабы дойдут без бросков. Но правда и скарабов я растянул не зная где концентрироваться - что дало потмо свои плоды. В итоге из-за пива ли или просто потому, что я тупой. Я растянул скарабов в длинную цепочку, почарджил ими Фангов и зачем-то (!) поставил рядом два отряда врейтов. Причем один отряд хотя бы был обоснован, но вторым я вапще шел в другую сторону, а потмо на ране прижался поближе к скарабам. Это поближе и повлияло. Вышли Скауты где надо, приехал ЛР и высадились пацаны из одной рины. От всего этого я огреб красивый мультик в врейтов и скарабов. Мать моя родная!!! В итоге результатом стал -34 =) Умерли все! Кроме Лорда с 2+ - он выжил в одной вунде. Но ненадолго - его быстро запинали и РП он не кинул. В итоге я начал из кожи вон лезть, чтобы не слится в сухую. Имхотеп молодцом сдержал большой натиск. Потом ему начал помогать и отряд воинов с Криптеком и Пауки. В итоге сдержали натиск и даже имели все шансы на ничью по праймари миссии и мой выигрышь по вторичной. Но Ньял рискнул встал на денай точки, рискуя умереть в след. ход, отхватив ленсу и дрил и игра окончилась. Из забавного Ночь длилась ажно три хода + 4ый от Солара, но там уже было такое плотное хтх, что есть НФ, что его нет. В общем-то пофигу. Молнии за все время развалили Ринку, чуть-чуть покрыжили одних и других фангов. Правда вторые фанги от такого чуть-чуть даже убежали со стола :) Анигилейт баржи никак себя не проявили. Кроме как один раз убили 5 серых и все. Так что - юзайте Скарабов только трезвыми и очень аккуратно. Мультики (причем чужие, а не наши) - ваш основной враг!!! Все это словоблудие было лишь прелюдией к этому абазцу, а именно выводам по ростеру: 1. Анигилейт баржи в данной концепции не пригодятся. - во-первых - они не могут стрелять сходу, как Найт Скайты, а 6" + пострелять из одного оружия на 24" - это не тот павер, который нам нужен. - во-вторых если ночь - то пролетая всего на 6" - они мало чего увидят сами - в-третьих их огонь все же больше решает с места и по пехоте, а у нас для этого есть хтх, а вот транспорты вскрывать - это они плохо умеют AP- не дает даже на пнях подчас разобрать ринку. 2. Надо менять Криптека в отряде с Гост Аркой - там по большому счету не нужен ни один Криптек. А нужен - мини Лорд. Он с 5Т, 2+, косой будет давать и живучести и хотя бы как-то пытаться добавить резалта. опять же он не выцеливаем. А учитывая, что Имхотеп Орбом не обзавелся - то можно в этот дорогой отряд и Орба купить мини-лорду. 3. Надо серьезно думать о необходимости ШтормЛорда в ростере. Понятно, что он крут и дает много фишек очень важных этому рсотеру - я буду пробовать его оставить. Тесты покажут... Просто и без него можно допилить ростер в интересную сторону. Итак... обпиленный ростер по моему разумению должен выглядеть как-то так: Имхотеп ШтормЛорд 225 Д. Лорд (2+, мозгоклопы) 160 8 воинов+Гост Арка+миниЛорд (2+, коса, орб, мозгоклопы) 324 5 воинов+Криптек с ленсом и соларом 120 5 воинов+Криптек с флеймером и вуалью 125 6 врейтов (3 хлыста, пестик, 2 пустых) 245 6 врейтов (2 хлыста, пестик, 3 пустых) 235 10 скарабов 150 2 Паука (глушилка, пустой) 115 Триарх Сталкер 150 Итого 1849 птс. Он должен представлять чуть большую угрозу чем предыдущий за счет усиления одного отряда, который может летать дрилить, а может теперь и вылезать и вписываться за своих. + Получаем кроме домашнего скоринга - второй отряд, который под конец игры имеет все шансы занять нужную нам отдаленную точку. Такая возможность с нашей стороны по идее будет напрягать очень многих, особенно если вопреки всему мы ходим вторыми. Ибо заденаить ВСЕ точки наврятли сможет оппонент. Всегда есть точка "вдалеке". А даже если и нету - то это наш последний шанс заденаить точку оппоненту, если он свою держит слабым домашним скорингом. Триарх Сталкер даст нам шанс вскрыть хотя бы 1-2 рины для чарджа врейтами или даже напрячь ЛР, кроме как Скарабами. Кроме того он может и стопером отработать с 13 лбом, хоть и опен-топед... В принципе у данной концепции много путей развитий: - при получении второй волны минек - включение Найт Скайтов и Монолита - при отказе от ШтормЛорда - замена его на обычного, но раскаченного до попы Оверлорда с баржой. - при желании играть от боингов - потратить 209 очков не на 8 воинов+миниЛорд. А просто взять 5 миниЛордов и вкачать их на хтх - тогда с Имхотепом они смогут заставить понервничать очень многих. Просто отряд 5 миниЛордов (с косами+орб) удорожит ваш ростер лишь на 45 птс. А добавит Кирпичей оппоненту очков на 200. В случае игры на 2000 птс. - я думаю что попробую поменять 8 воинов на 4 Лордов и вкачивать их на 2+, косы, кому то мозгоклопы. Как-то так....
  6. Всем крайне советую присмотрется к вот этой модели: имхо - это чуть ли не идеальный триарх сталкер (тут даже система прицеливания угадывается). Добавить чутка некронской тематики: пушку там, трупик сверху - и будет вам самое оно для начала...
  7. Они не совсем Сталкеры.... "Вот там на заднем плане Сталкер.""А это два Паука сделанные из Сталкера - фактически их укорачиванием почти вдвое." [ Добавлено спустя 6 минут 8 секунд ] Еще 6 лет назад я обьявил своих некрон "костянными" и с тех пор и собираю их династию. А кто они у офф ГВ - хз. Мне пофих :) [ Добавлено спустя 33 секунды ] А чего бы не описать. Опишу)))) Может даже местами угадаю про их взаимодействие)))
  8. Так как времени мало - я фигово выспался после поезда - то я сделаю интригу. Сейчас просто итоги и несколько фоток с первой игры - а выводы потом. + бонусом для тех, кто считается с выкладками Степана - его мысли и идеи по поводу ростера некрон, который мы очень долго курили в поезде. Итак. Тестил я этот ростер: Имхотеп 225 Дестр Лорд (2+, мозгоклопы) 160 6 врейтов (4 хлыста, пестик, пустой) 255 6 врейтов (4 хлыста, пестик, пустой) 255 10 скарабов 150 2 Паука (глушилка, пустой) 115 8 воинов + Гост Арка + Криптек с посохом Хайвейр гранатами 244 (+ с ними летает Имхотеп и дает Воинам релентлес - а себе повышает мобильность и трит рендж) 5 воинов + Криптек с ленсой и соларом 120 5 воинов + Криптек с ленсой 100 Анигилейт баржа 90 Анигилейт баржа 90 =1804 Почему я не добрал 46 очков? ХЗ. Ростер не распечатал, заново писать было лень - думал что выставил все что хотел. А оказывается вон оно как)))) 1 игра была против сильного Минского игрока - Ярослава (он же мой хороший друг и художник моей армии). Играл он за классический веномспам ДЭ, очень схожий с Уэльским ростером. Миссия была КП/две башни, расстановка - 12". Результатом стал мой выигрышь по обеим миссиям со счетом где-то около 17-3 или 18-2. Почему так и как это происходило, как отыграли Скарабы и сколько повреждений нанесла молния - завтра. :) Но сегодня можете посмотреть фотки)))) зы. За фотки больно не пинайте - фоткалось на мобильник. "Фотографии с той игры." Ярослав Наша расстановка. Я ходил вторым - перехватить на 4+ не смог. 2 игра была против не менее сильного Минского игрока - Daemon (он же брат Bloodroad). Играл он за некую комбинацию Риноспама Волков, но с ЛР. Миссия была 2 точки в нейтральных четвертях/две башни, расстановка - по четвертям. Результатом стал мой проигрышь по праймари и ничья по секондари со счетом где-то около 5-15. Почему так и как это происходило, как отыграли Скарабы и сколько повреждений нанесла молния - завтра. :) Фоток этой игры я не делал - ибо я паралельно с игрой ходил в баню, пил пиво, ел копченую рыбку и мне как-то было не до фотоаппарата =) Но чтобы не скучно было бонусом выложу пару фоток моей армии (что влезло в обьектив): "За помощь в фотографировании спасибо Карачуну и Гудвину." п.с. НУ а уж завтра я постараюсь расписать все что обещал - в том числе более подробный репорт, выводы, мой новый тесовый ростер и ростер "мечту" (назовем его так) от Степана.
  9. ничего подобного. все валдино. просто они убогие - поэтому все их выкинули. на турниры допущены и те и те модели.
  10. Если это подтвердится - всем жопа. Некроны всех порвуть ;) Почти вся армия имеет вшитый ДС, а кто не имеет - получит Криптека с Вуалью. =) Но чой-то не верю я в чардж после ДСа. Можт какой 3+ кавер достанется... но не больше... Иначе амба против ряда архетипов.
  11. Обязать вас использовать что-то новое никто не может. Само ГВ говорит о валидности всех когда-либо выпущенных моделей. Поэтому до сих пор иногда можно встретить Рину или ЛР Мк1.
  12. Спасибо огромное за турнир!!!!! Причем отдельно хочется отметить радушие с которым нас встретили, напоили, попарили в баньке и устроили ивент. Все было супер!!! Спасибо оппонентам за игры в Вармаш. Отдельное мерси Ярославу и семейству Кабановых (за игры и вообще за все). Не перестаю радоваться, что знаком с такими замечательными людьми и игроками.
  13. Они элита, а не Фаста. Их можно раскачать до жуткого боинга. Они имеют РП и главное павер вепон. Они имеют дедикейт транспорт и к ним можно приставить криптека/Лорда. Кроме того у них 5 тафна. Это все их плюсы относительно Врейтов. Но у них также дофигище минусов относительно их же. В итоге получается что в рамках данного кодекса в 5-ой редакции - они не так интересны. Но при этом это не умаляет того, что вероятно как и Преторианцы они писались уже под 6-ую редакцию, а значит у них будет шанс на возрождение. Например таблица попаданий по Флаерам на 6+ и со стрельбы и в рукопашной, что даст им шанс выжить в момент доставки и почарджить нужную цель уже на второй ход - два таких небольших отряда смогут устроить переполох.... Но это все фантазии - пока воспринимайте половину Элиты, как нечто неизвестное. Может оно станет интересным через пол года. а может так и останется не понятым юнитом, написанным безумным и гениальным Мет Вардом =)
  14. Да. Это интересный вопрос. Но здесь нет отсылки к arrive, т.е. отряд не должен быть "доступным" - он просто должен быть в резерве! Т.е. фактически вы можете выводить юниты из резерва именно тогда когда вам это нужно без бросков. Но как использовать это кроме как в связке с Найт Скайтом пока не придумывается. п.с. что-то я сегодня вымотался и не написал ничего.... сори - но опус про транспорты и чутка хс/элиты откладывается до вторника. Заодно в субботу проведу пару тестов...
  15. Блин этот вопрос меня самого все больше грызет..... Кто там английским буквоедством умеет заниматься. В чем там суть "to s single, specific type..". В том смылсе, что весь Двор должен иметь одну Дисциплину? Или имеется ввиду что каждый из Двора должен иметь единственную спецификацию и он не может понабрать себе разных видов Дисциплин чтобы опупеть от крутости??? Да машинки распишу. Как раз завтра подумываю написать про транспорты и Анигилейт Баржу. 2 NikT: Ну когда люди выгладывают свои тесты и мысли по этому поводу - я не против :) С аккака мы даже договорились в личке, что он будет вести в блоге свои записи по тестам, ибо у него просто много возможностей этих самых тестов. Но конечно превращать тему в мусорку тоже не очень хочется :) Особенно вымораживают люди, которые задают вопросы даже не удосужившись прочитать первый пост в теме, ради которго по сути все и задумывалось)))))
  16. С патронами конечно тоже веселуха))))) Но по ЕТС кларифаю так и есть. И хотя про Шрайка нет. Есть с аналогичным вордингом Аптекарь. Конечно же я понимаю, что дял многих ЕТС кларифай не аргумент. У нас я даже помню многие плевались от его кривости. Но может кому-то и этого аргумента будет достаточно.
  17. С другой стороны - я сейчас пролистал РБ и не нашел упоминания о таком термине, как SQUAD (хотя был уверен что оно есть), но вот не нашел. Если его нет, то выходит бред, ибо ГВ ссылается на то. чего само же и не определило. Если предположить, что ГВ тупари и прсото подменить слово squad - словом unit. Тогда все ваши выкладки валдины. И все счастилвы. Если же за ГВ не доудмывать и пытаться играть именно от несуществующего определения squad - то вы никак не сможете получить плюшки присоединенными индепами. мдаа.... дилема. Я бы по RAI разрешил, но я тоже не делаю турниры, а потому вам к бурикам на форумы или к оргам)))) п.с. счас погляжу что в ЕТС кларификации написано было про Шрайка.... (если было)
  18. о моделях в squad`е. Я конечн омогу допускать что это просто косяк ГВ и они в ФАКе это никак не разрулили. И что ряд судей могут разрешить получать плюшки Чалпанина всем с ЮНИТЕ. Но если Сов как организатор турнира скажет - ни фига! Он будет прав - ибо по гребанному РАВу так и есть.
  19. Ребят, чой-то у вас с обострением началось? Сов все верно говорит. Что Шрайк, что Чапланин - ничего не дадут присоединенным индепам. Почему? Потому что у них четко прописано - SQUAD, не UNIT, а именно сквад. В РБ есть четкие определения кто это и что это. Так что - только отряду к кому он приджойнился. Индеп от этого плюшек не получит. До тех пор пока ГВ не выпустит эррату где поправит слово squad на unit. как-то так. выдыхайте.
  20. Согласен со всеми пунктами, отписанными LastOne. +1 это явная дыра и эксплойт. смысл в том, что они охотники и охотятся за конкретным юнитом, перередплой их не даст им расширить цели. Только один раз. +1 опять же выход из монолита - просто является их первым появлением на столе - в этот момент и назначается жертва. +1 тут все ясно. ЗЫ: +1. Ростеры десь имеют право появлятся только как обсуждение некоего концепта или комбы описанной, или если это репост с буржуинского. Кроме того я не против если кто-то отметит свои практические итоги по использованию тех или иных ростеров или связок ростера на столе. Просто так сыпать ростерами чтобы что? не стоит.
  21. Тут интерес не в самом ростере, а в том как бурики думают и что видят вкусного в кодексе, чтобы нам не проспать новый веномспам...
  22. Врейты не проявили себя: - как единственные на столе кто угрожают в хтх, т.е. их могут расстрелять - решается угрозой скарабов на первый ход с которой оппоненту прийдется считаться и пытаться расстрелять. - как те кто могут зафейлить свой рендинг, т.е. уткнуться мордой в сейв - решается наличием в пачке ДестрЛорда, кто все-таки добавляет угрозы. В старом кодексе Врейты тоже не играли сами по себе, а лишь при поддержке Лорда или кого-то кто генерит павер атаки, а они отрабатывали стопером и ведром кубиков. В этой редакции - ничего с ролями не поменялось. п.с. 2/6 - это 33,3%, а 3/6 - это 50%. Увеличение живучести НА 16,7% или В 1,5 раза, что суть одно и то же :) [ Добавлено спустя 7 минут 55 секунд ] Спасибо StenRnD - он показал мне ссылку на буружйский ростер масс AV13
  23. Ну есть вариант не Баржу сливат ьза все три опции, а например Паука слить одног ос ремкомплектом и выбрать две опции из трех. Да я тоже как-то все беспокоюсь за эти 30 птс лишь +16,8%. Учитывая, что это наш "аля бивень" и даже чуть-чуть продлить ему жизнь - это благо. Но тут поднимается мой большой опыт игры двумя Дестр Лордами - и говоит что он такой убогий нахрен не сдался. Ибо: - когда он без инвуля, то последнюю вунду ему постоянно симали потом на сдачу от стрельбы или в хтх руками (ну тут ладно 2+ сейв есть), или фистом таки добивали (ну тут ладно сам ДестрЛорд ударив по второй ине что-нить и сделает с преферед енеми) - у меня то безинвульный катался с Филактериями - и таким образом он увелиивал свои шансы долго жить. А тут ведь даже нет доступа к ним. Вот и дилема. С Коррозией таже фигня. Уже даже вроде бы взяли нужного Криптека, чтобы он мог гарантировать дрил с 12" и попробовать обломать ответный чардж -d3", но стоимость абилки 30 птс, за то чтобы 3+/4+ снять 1 броню. Все равно воинами я буду стрелять в какие-то цели, которые хочу заткнуть или стопнуть, а не убить. Но и возможность покарать что-то с 10 броней (станет 9) доставляет. Вобщем надо пробовать как это грает. С скарабами вообще все понятно - так как их всего один отряд - то хочется его замаксить по полной, чтобы он смог дожить пока пауки доберуться до него и смогут восстановить потери, а тут тогда каждая база на счету. Но в случае убирания паука - мы получим лишь +1 базу (ибо будет не 8+3=11, а 10+2=12), а в случае баржи +2 базы, но мы и подавно снизили свой потенциал с огня хотя бы что-нить заткнуть или даже вскрыть с 11 броней... Вобщем надо как-то потестить наверное...
×
×
  • Создать...